Post original: https://www.boardseyeview.net/post/v-sabotage-ghost
Anteriormente, apresentamos os
V-Sabotage no
Board's Eye View. O jogo foi renomeado como V-Sabotage após ter sido lançado como V-Commandos. Aparentemente, isso ocorre por razões legais, mas o novo nome talvez resuma melhor a natureza do jogo, onde os jogadores geralmente são tropas aliadas ou combatentes da resistência em missões para sabotar instalações alemãs na Segunda Guerra Mundial.
V-Sabotage: Ghost é a mais recente adição da Triton Noir à coleção V-Sabotage. É uma expansão que apresenta novos personagens e novas missões. Ela também adiciona dados vermelhos. Eles diferem daqueles do jogo base não apenas pela cor, mas também pelo fato de terem uma segunda face '6' no lugar do '1'. Existem novos tokens, incluindo aqueles que representam sorte e perigo, e cartas 'XP' que podem ser ganhas pelos jogadores para dar a eles uma habilidade adicional. A expansão Ghost também vem com uma pequena folha de adesivos. São medalhas que você coloca no livro de regras para marcar o recorde de sucesso do seu esquadrão em várias categorias. Quando você desbloqueia uma medalha, ela dá acesso a um cartão XP específico em seus jogos subsequentes.

O uso de medalhas e cartões de XP correspondentes reforça o V-Sabotage como um jogo de campanha e atrai os jogadores a retornar para enfrentar outras missões. O livro de regras encoraja especificamente a jogar uma campanha no modo 'Lone Wolf' - uma opção de jogo solo especialmente desafiadora nesta expansão, onde você controla apenas um comando, embora equipado com as cartas e fichas que normalmente seriam compartilhadas entre os vários comandos que você teria à sua disposição.
Há muito na caixa
V-Sabotage: Ghost, mas não exatamente tudo o que você precisa para jogá-lo como um jogo autônomo: você precisará dos tokens, algumas peças e cartas do jogo base e/ou da expansão
V-Sabotage: Resistance. Se você gostou de jogar o V-Sabotage de Thibaud de la Touanne, definitivamente vai querer adicionar Ghost para levar este jogo furtivo para o próximo nível.
Em nossa análise original do Board's Eye View dos V-Commandos em 2017, refletimos sobre o fato de que o jogo poderia usar minis no lugar dos tokens dos soldados e comentamos na época que o jogo faria um sucesso muito maior se tivesse vindo com minis. Desde então, a editora Triton Noir publicou seu jogo
Assassin's Creed: Brotherhood of Venice, que era em sua essência um reskin de V-Commandos e que foi produzido com caixas cheias de minis. Não é nenhuma surpresa saber que a Triton Noir também publicou caixas de minis para V-Sabotage para que os jogadores possam personalizar suas cópias do jogo base e expansões. Os pacotes em miniatura também contêm bolsas de pano opacas, que novamente destacamos em nossa análise de 2017 como uma omissão do jogo base.
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Traduzido*** por
Vania Telles
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