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  3. Anachrony
  4. Tipo War Analisa #11 - Anachrony

Tipo War Analisa #11 - Anachrony

Anachrony
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Tipo War
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Tipo War Analisa #11 - Anachrony
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Duração
01:18:12
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    Tipo War26/02/23 11:01
    avatar
    Tipo War
    26/02/23 11:01
    402 mensagens MD

    Salve galera! Neste episódio especial, pela primeira vez, o nosso trio de hosts (Bruno, Cris e Fernando) recebe um "convidado", Tiago Zumach, para falar de um dos nossos jogos favoritos, o Anachrony. Será que ele é mesmo bom? Por que? Ele é um jogo de viagem no tempo ou de mundo pós-apocalíptico? Confere aí.

    Instagram: @tipowar

    E-mail: etipowar@gmail.com

    Youtube: "É tipo War Show"

    Intro: @educorreia_voz

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  • Tipo War
    402 mensagens MD
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    Tipo War26/02/23 11:03
    Tipo War » 26/02/23 11:03

    Salve Franguinhos...(pegou essa? Viagem no tempo...Martin McFly...hein, hein)

    Segue aquela nossa analise robusta e sempre cheia de contradições desse jogo incrível: Anachrony

    Escuta e dá seu pitaco aí.

    0
  • fsomalia
    117 mensagens MD
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    fsomalia26/02/23 13:13
    fsomalia » 26/02/23 13:13

    Concordo com a Cris que o tema Pós Apocalipse é muito mais presente do que a viagem no tempo. Pelo menos em relação às ações disponíveis, na maior parte do tempo você está coletando recursos, recrutando trabalhadores, fazendo pesquisas, construindo projetos - ou seja, ações padrões em todo jogo de construção de base que a gente vê por aí. Mas neste caso, com essa roupagem de pós apocalise. Pobre da Cris que desprefere esse tema, deve ter sido um balde de água fria

    De cabeça, posso mencionar um jogo que veste mais a camisa da viagem do tempo que é T.I.M.E. Stories. É um jogo cooperativo onde os jogadores são agentes do tempo, que viajam para o passado para investigar eventos de paradoxo. A pegadinha é: os jogadores viajam com uma certa quantidade de Time Units, e toda ação no passado requer o gasto dessas Time Units. Quando elas acabam, eles são obrigados a voltar para o tempo presente, o jogo é reincializado, e eles precisam fazer uma nova incursão do começo, munidos apenas de sua experiência com as viagens anteriores. É viagem no tempo o tempo todo (rá)

    No caso do Anachrony, a viagem no tempo é apenas uma das ações disponíveis, que é basicamente um empréstimo que deve ser pago senão coisas ruins vão acontecer. É o lore do jogo que diz que aquilo é uma viagem no tempo.

    Mas agora que eu falei isso, também é pela lore do jogo que a gente aprende que um asteroide feito de um material capaz de abrir buracos de minhoca atinge a Terra. Esse é o impacto que acontece no meio da partida. Mas a queda também abre uma fenda temporal que envia parte da energia do impacto para o passado, provocando a destruição da civilização humana e criando o próprio cenário de pós apocalipse que os jogadores se encontram. Ou seja, pode-se argumentar que a presença do tema viagem no tempo é a própria justificativa para o jogo existir.

    Então eu vou desdizer o que eu disse no início e minha resposta à pergunta do Bruno ("Ele é um jogo de viagem no tempo ou de mundo pós-apocalíptico") é: ele é um jogo mundo pós apocalíptico por causa de viagem no tempo.

    Acho que em jogos de viagem no tempo, a historinha é importante. Se não, mesmo o Back to the Future vira um jogo de aventura ambientado no college dos anos 50 onde vc tem que bater no bully, ajudar seu amigo com o crush e arrumar seu carro. Ao contrário de Anachrony, que tem uma ação de viagem do tempo, em BttF não há viagem no tempo na mecânica/dinâmica do jogo. Ela está quando você explica que você tem que fazer tudo isso para consertar o contínuo espaço-tempo e voltar para a sua linha temporal original.

    Sim, eu basicamente disse que Anachrony é mais jogo de viagem no tempo do que Back to the Future.

    4
  • gambiarrabg
    1221 mensagens MD
    avatar
    gambiarrabg27/02/23 14:43
    gambiarrabg » 27/02/23 14:43

    fsomalia::ele é um jogo mundo pós apocalíptico por causa de viagem no tempo


    Ótima definição. E digo mais, não acho que é "apesar de ser apenas uma mecânica" pra descrever a viagem no tempo porque não é só pelo empréstimo. A viagem permite vc pontuar por conta de devolver o que vc pegou emprestado, ele cria os paradoxos que vc precisa resolver no seu tabuleiro que são punitivos (o que ainda causa uma tensão no jogo pra quem joga sem a variante que remove o dado), a linha do tempo alternativa transforma a fase em praticamente um jogo de purrinha que pode ser punitiva ou benéfica, e também algo mega importante que é construir os Super Projetos. Isso só falando do jogo base. O conceito da viagem do tempo é ainda mais explorado com as expansões.
    Não apareci no meio da gravação, mas deixei o comentário aqui kkk

    4
  • Tipo War
    402 mensagens MD
    avatar
    Tipo War27/02/23 15:06
    Tipo War » 27/02/23 15:06

    gambiarrabg::
    fsomalia::ele é um jogo mundo pós apocalíptico por causa de viagem no tempo


    Ótima definição. E digo mais, não acho que é "apesar de ser apenas uma mecânica" pra descrever a viagem no tempo porque não é só pelo empréstimo. A viagem permite vc pontuar por conta de devolver o que vc pegou emprestado, ele cria os paradoxos que vc precisa resolver no seu tabuleiro que são punitivos (o que ainda causa uma tensão no jogo pra quem joga sem a variante que remove o dado), a linha do tempo alternativa transforma a fase em praticamente um jogo de purrinha que pode ser punitiva ou benéfica, e também algo mega importante que é construir os Super Projetos. Isso só falando do jogo base. O conceito da viagem do tempo é ainda mais explorado com as expansões.
    Não apareci no meio da gravação, mas deixei o comentário aqui kkk

    Sempre lembrando que no final tem um critério de pontuação bem significativo pela viagem no tempo, que pra mim representa o quanto seu Caminho investiu para quebrar os paradoxos temporais (Caray! falei muito bonito agora)

    3
  • maueze
    1423 mensagens MD
    avatar
    maueze27/02/23 18:33
    maueze » 27/02/23 18:33

    Não é deck building, mas tableu building gente!

    Podcast delicinha abraços 

    1
  • crismara
    6 mensagens MD
    avatar
    crismara27/02/23 20:04
    crismara » 27/02/23 20:04

    gambiarrabg::
    fsomalia::ele é um jogo mundo pós apocalíptico por causa de viagem no tempo


    Ótima definição. E digo mais, não acho que é "apesar de ser apenas uma mecânica" pra descrever a viagem no tempo porque não é só pelo empréstimo. A viagem permite vc pontuar por conta de devolver o que vc pegou emprestado, ele cria os paradoxos que vc precisa resolver no seu tabuleiro que são punitivos (o que ainda causa uma tensão no jogo pra quem joga sem a variante que remove o dado), a linha do tempo alternativa transforma a fase em praticamente um jogo de purrinha que pode ser punitiva ou benéfica, e também algo mega importante que é construir os Super Projetos. Isso só falando do jogo base. O conceito da viagem do tempo é ainda mais explorado com as expansões.
    Não apareci no meio da gravação, mas deixei o comentário aqui kkk

    Tudo culpa sua! Inclusive esse episódio :P

    2
  • tuliobarros
    1763 mensagens MD
    avatar
    tuliobarros03/03/23 00:25
    tuliobarros » 03/03/23 00:25

    Eu vejo que, pra quem gosta de tema aliado à mecânica. Esse jogo é um desbunde (no bom sentido). E nem quero entrar na discussão se o jogo é de viagem no tempo, pós-apocalíptico, distopia, ou outro tema. Mas o cerne da história está ali -- do início ao fim da partida.

    Pode jogar sem exosuits? Pode. Pode jogar com componentes estrela premium? Pode. Pode jogar com pedacinho de papel? Pode.

    E eu sei como é suado o real que eu recebo. O mesmo pode ser verdade pra muita gente. Mas é inegável a diferença de experiência que os componentes dão ao jogo.

    Nenhuma mecânica inovadora, mas todas fazem sentido ali.

    Já as fases, eu acho um tanto burocrática. Achei interessante o uso das palavras "mestrar o jogo". Parecia coisa de RPG, mas acho que na verdade está mais para um mestre de cerimônias.

    No mais é um jogaço. Muito sólido. Deu vontade de jogar de novo.

    1
  • Cristovao
    16 mensagens MD
    avatar
    Cristovao28/03/23 21:04
    Cristovao » 28/03/23 21:04

    Depois de um podcast bem feito desse, só deu vontade de conhecer esse BG. Parabéns pela produção!

    0
  • Tipo War
    402 mensagens MD
    avatar
    Tipo War28/03/23 21:28
    Tipo War » 28/03/23 21:28

    Cristovao::Depois de um podcast bem feito desse, só deu vontade de conhecer esse BG. Parabéns pela produção!

    Valeu Cristovao! 
    Saca esse cartão de crédito que é só alegria Anachrony
    Grande abraço

    1
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Anachrony - Tipo War Analisa #11 - Anachrony
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