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  2. Geral
  3. Arcadia Quest
  4. Modo de jogo PvP obrigatorio?

Modo de jogo PvP obrigatorio?

Arcadia Quest
  • avatar
    Zulk13/04/16 11:40
    avatar
    Zulk
    13/04/16 11:40
    259 mensagens MD

    Saiu o manual da galapagos e para mim ficou essa duvida, o Arcadia Quest força/obriga um jogador a lutar contra o outro? No manual cita que tem missões que envolve exterminio ou prejudicar de outro clã, ou algo do tipo. É possivel jogar coop do inicio ao fim, sem ter problemas de jogalbilidade? Todo gameplay que vi acontece de um jogador atacar o outro e não fala nada a respeito de um possivel coop. Nunca joguei, e essa resposta é essencial para que eu compre ou não esse jogo.

    Desde já, obrigado pessal.

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  • Ninho do Corvo Piraj
    63 mensagens MD
    avatar
    Ninho do Corvo Piraj13/04/16 11:43
    Ninho do Corvo Piraj » 13/04/16 11:43

    Para vencer um cenário é sempre necessário completar um objetivo de PvP, ou seja matar um herói inimigo.

    0
  • kkpaulo
    58 mensagens MD
    avatar
    kkpaulo13/04/16 12:09
    kkpaulo » 13/04/16 12:09

    O Arcadia Quest, apesar de os jogadores lutarem por um objetivo comum, não é um coop. É uma "luta" pela glória, onde para isso você tem que superar seus colegas. O que não muda muito na segunda temporada( o KS foi no final do ano passado, mas não li a fundo as regras).

    Caso você queira um coop do gênero com minis, o Super Dungeon Explore(que também teve o KS no final do ano passado) seria uma melhor opção.

    Mas o Arcadia Quest é um jogo muito bom, tenho ele na minha coleção e é um dos meus favoritos, com modo campanha e tudo. O SDE é bem similar, mas não joguei ele ainda.

    Abraços.

    0
  • Auone
    586 mensagens MD
    avatar
    Auone13/04/16 12:47
    Auone » 13/04/16 12:47

    Amigo se você não gosta de pvp acho que é melhor você comprar sde do que o arcadia.

    Arcadia é pvp puro, o pve é mais para fazer dinheiro ou cumprir missões, a parte principal do combate é a luta entre os jogadores que por sinal é o que o arcadia tem de melhor. Os monstros são imóveis e se limitam a revidar quando atacados ou se o heroi andar do lado deles, é bem chato a luta contra monstros em arcadia.

    0
  • Raziel
    20 mensagens MD
    avatar
    Raziel14/04/16 10:18
    Raziel » 14/04/16 10:18

    Arcadia Quest é uma mistura de PVP com PVE. Você joga com uma guilda de 3 heróis que competem com as outras guildas para conseguir vencer o cenário. O jogo tem sempre 2 objetivos do cenário (PVE) e objetivos de matar seus adversários (PVP) que vão de acordo com o número de jogadores. Para vencer os cenários com 2 jogadores você precisa completar 2 objetivos e com 3 ou 4 jogares serão 3 objetivos e pelo menos um deles tem que ser PVE. A única forma de jogar sem matar nenhum outro jogador e terminar o cenário é com 2 jogadores completando somente os objetivos de cenário (PVE) mas eles são mais difíceis e demorados do que matar seu adversário.

    0
  • EduMReis
    186 mensagens MD
    avatar
    EduMReis15/04/16 09:12
    EduMReis » 15/04/16 09:12

    Em minha mesa já jogamos muito PVP com Arcadia, porém tentamos fazer uma aventura COOP onde cada jogador usava um único herói e todos eram da mesma guilda, usamos marcadores de turnos dependendo da dificuldade do cenário e um turno de monstros que buscam os heróis em sua linha de visão. Funcionou muito bem e foi bastante desafiador. O melhor que há dos jogos de mesa é isso, não é um jogo com mecânica fechada como um jogo digital, então é possível desenvolver suas próprias regras e adaptar a diversão para cada mesa/público.

    Espero ter ajudado. Arcadia pra mim tem um visual muito bonito e um potencial bastante interessante. As minis utilizamos até mesmo em aventuras de RPG, aproveitando que são muitas (com a caixa do KS).

    3
  • Caldrael
    5 mensagens MD
    avatar
    Caldrael18/04/16 14:52
    Caldrael » 18/04/16 14:52

    EduMReis::Em minha mesa já jogamos muito PVP com Arcadia, porém tentamos fazer uma aventura COOP onde cada jogador usava um único herói e todos eram da mesma guilda, usamos marcadores de turnos dependendo da dificuldade do cenário e um turno de monstros que buscam os heróis em sua linha de visão. Funcionou muito bem e foi bastante desafiador. O melhor que há dos jogos de mesa é isso, não é um jogo com mecânica fechada como um jogo digital, então é possível desenvolver suas próprias regras e adaptar a diversão para cada mesa/público.

    Espero ter ajudado. Arcadia pra mim tem um visual muito bonito e um potencial bastante interessante. As minis utilizamos até mesmo em aventuras de RPG, aproveitando que são muitas (com a caixa do KS).


    Fiquei imaginando justamente em fazer isso, adaptar ele para jogar coop... da pra ver que dar certo... mas e referentes as missões da guilda oque voce vez ? deixou apenas uma ? ou as ignorou e deixou apenas um objetivo central ? Fiquei curioso e gostaria de saber como voce adaptou para eu colocar em pratica na mesa aqui. 

    0
  • EduMReis
    186 mensagens MD
    avatar
    EduMReis18/04/16 17:32
    EduMReis » 18/04/16 17:32

    Deixei apenas as missões PVE mesmo, diminuindo as missões não deixa tão dificil de cumprir com uma única guilda em um determinado número pequeno de turnos.

    1
  • Caldrael
    5 mensagens MD
    avatar
    Caldrael24/04/16 02:30
    Caldrael » 24/04/16 02:30

    EduMReis::Deixei apenas as missões PVE mesmo, diminuindo as missões não deixa tão dificil de cumprir com uma única guilda em um determinado número pequeno de turnos.

    Isso deve tornar o jogo até mais dinâmico, pois jogar com 3 jogadores cada um com 3 personagens, esta tornando o jogo meio lento, até porque só pode usar um personagem de cada vez e não todos... fazendo esse modelo parece até funcionar melhor do que o jogo em si, não acha ?

    0
  • EduMReis
    186 mensagens MD
    avatar
    EduMReis24/04/16 15:24
    EduMReis » 24/04/16 15:24

    A campanha corre bem mais rápido, realmente, mas se perde um pouco da essência do jogo, que é atrapalhar os planos do "amiguinho". Mas para quem gosta de COOP fica realmente mais dinâmico.

    0
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