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  3. Indicação de Jogos - Para trabalho

Indicação de Jogos - Para trabalho

  • avatar
    LeandroFerraz13/01/23 12:10
    avatar
    LeandroFerraz
    13/01/23 12:10
    17 mensagens MD

    Boa tarde, pessoal!
    Meu nome é Leandro Ferraz e estou precisando de indicações do jogos.

    O que eu preciso é de algum jogo onde eu possa trabalhar Gestão de Mudanças e Agilidade de Mudanças com meus colaboradores. Esses colaboradores são novos líderes e dentro do nosso treinamento eu quero incluir algo lúdico. Então a ideia é treinar o comportamento de um líder, voltado para a agilidade e tranquilidade em lidar com mudanças. 
    Penso naqueles jogos onde tudo pode dar errado do nada e o jogador precisa se reinventar, buscar novas soluções etc. Não dá pra sentar e chorar! Precisa analisar o cenáriom entender as possibilidades que se apresentam e seguir em frente!

    Muito obrigado desde já!

    Abraço

    3
    0
    0
  • doomstrider
    210 mensagens MD
    avatar
    doomstrider13/01/23 13:27
    doomstrider » 13/01/23 13:27

    Boa tarde!
    Sugiro o Pandemic, jogo cooperativo de gestão de crise, acho que se encaixa na proposta.
    Boa sorte com a sua iniciativa! :)

    3
  • RockerGamer
    476 mensagens MD
    avatar
    RockerGamer13/01/23 13:36
    RockerGamer » 13/01/23 13:36

    Concordo com a indicação do colega doomstrider. Pandemic estimula o trabalho em equipe, cada jogador possui uma habilidade única e você pode aumentar ou diminuir a dificuldade do jogo facilmente.

    2
  • LeandroFerraz
    17 mensagens MD
    avatar
    LeandroFerraz13/01/23 13:45
    LeandroFerraz » 13/01/23 13:45

    @doomstrider e @RockerGamer
    Valeu demais pela dica! Eu gosto muito do Pandemic e ele realmente encaixa parcialmente no objetivo. Mas vocês não acham que ele é muito mais voltado para Gestão de Crises do que apenas mudanças? Sinto que o Pandemic é mais uma luta pela urgência do que grande reviravoltas no jogo. Estou errado? Faz muito tempo que joguei ele.

    0
  • Patanga
    1228 mensagens MD
    avatar
    Patanga13/01/23 14:12
    Patanga » 13/01/23 14:12

    LeandroFerraz::@doomstrider e @RockerGamer
    Valeu demais pela dica! Eu gosto muito do Pandemic e ele realmente encaixa parcialmente no objetivo. Mas vocês não acham que ele é muito mais voltado para Gestão de Crises do que apenas mudanças? Sinto que o Pandemic é mais uma luta pela urgência do que grande reviravoltas no jogo. Estou errado? Faz muito tempo que joguei ele.

    Para quem está começando a jogar, talvez fique só tentando tirar os cubos de doença. Mas depois de meio jogo, eles percebem que tem que parar de tirar cubos e se preocupar em encontrar as curas antes do jogo acabar. (não diga isso a eles - deixe que percebam isso por conta própria e, provavelmente, tarde demais)
    Aí tem que jogar de novo, já com a ideia (mudança) de que tem que ir buscando as curas desde o começo do jogo. E ainda tem que aprender a usar bem as habilidades de cada personagem
    O Drillit! A Fuga da Montanha de Cristal também é uma boa opção e funciona com os mesmos princípios.
    Freedom: The Underground Railroad é melhor ainda, porque tem as cartas de evento a cada rodada, que podem mudar a estratégia a ser perseguida nesta e na próxima rodada.

    2
  • Raitz
    787 mensagens MD
    avatar
    Raitz13/01/23 14:25
    Raitz » 13/01/23 14:25

    LeandroFerraz::@doomstrider e @RockerGamer
    Valeu demais pela dica! Eu gosto muito do Pandemic e ele realmente encaixa parcialmente no objetivo. Mas vocês não acham que ele é muito mais voltado para Gestão de Crises do que apenas mudanças? Sinto que o Pandemic é mais uma luta pela urgência do que grande reviravoltas no jogo. Estou errado? Faz muito tempo que joguei ele.

    Se você considera Pandemic (e muitos cooperativos por aí) algo relacionado a Gestão de Crises, eu citaria o Paleo.

    Nos vários cenários que ele dispõe (com diferentes dificuldades), os jogadores lideram cada um o seu grupo de pessoas, mas devem agir em comunidade. Normalmente, o objetivo é demonstrar a evolução humana (cada cenário propõe uma missão diferente) e, para tanto, a mecânica do jogo vai causando as mudanças e dificuldades de uma partida. Não é enxugar gelo. Na verdade, os jogadores precisam explorar as cartas de jogo para descobrir o tamanho do problema, mas isso normalmente vem acompanhado de punições (ou mudanças). É aqui que os jogadores precisam trabalhar para superar os problemas, satisfazer as missões e vencer a partida.

    Acima, está o que mais vejo estar dentro do que você procura e com jogabilidade fácil. Mas eu também sugiro o Peloponnes Card Game. Porém, este é Gestão de Crises também, pois os jogadores precisam se prevenir ou remediar as catástrofes.

    Posso pensar também em jogos em que as mudanças são causadas pelos próprios jogadores e precisam certa reinvenção de estratégias (ainda que sutilmente), tais como o Imperium: Clássicos (ou Imperium: Lendas) ou mesmo o Tigris & Euphrates. No primeiro, sua estratégia pode mudar completamente enquanto o outro jogador faz seu turno (ao pegar uma carta que você queria, ou te atacar, ou criar uma possível máquina para a vitória, sem contar que cada Império funciona diferente um do outro). No segundo, uma guerra pode mudar bastante o tabuleiro e fazer os jogadores repensarem suas jogadas.

    1
  • LeandroFerraz
    17 mensagens MD
    avatar
    LeandroFerraz13/01/23 14:32
    LeandroFerraz » 13/01/23 14:32

    Patanga::
    LeandroFerraz::@doomstrider e @RockerGamer
    Valeu demais pela dica! Eu gosto muito do Pandemic e ele realmente encaixa parcialmente no objetivo. Mas vocês não acham que ele é muito mais voltado para Gestão de Crises do que apenas mudanças? Sinto que o Pandemic é mais uma luta pela urgência do que grande reviravoltas no jogo. Estou errado? Faz muito tempo que joguei ele.

    Para quem está começando a jogar, talvez fique só tentando tirar os cubos de doença. Mas depois de meio jogo, eles percebem que tem que parar de tirar cubos e se preocupar em encontrar as curas antes do jogo acabar. (não diga isso a eles - deixe que percebam isso por conta própria e, provavelmente, tarde demais)
    Aí tem que jogar de novo, já com a ideia (mudança) de que tem que ir buscando as curas desde o começo do jogo. E ainda tem que aprender a usar bem as habilidades de cada personagem
    O Drillit! A Fuga da Montanha de Cristal também é uma boa opção e funciona com os mesmos princípios.
    Freedom: The Underground Railroad é melhor ainda, porque tem as cartas de evento a cada rodada, que podem mudar a estratégia a ser perseguida nesta e na próxima rodada.

    Ah, saquei! Bom demais!
    Esses outros jogos que você mencionou eu não conheço, mas já vou dar uma pesquisada neles agora mesmo. O Freedom me pareceu bem interessante.
    Muito obrigado!

    0
  • LeandroFerraz
    17 mensagens MD
    avatar
    LeandroFerraz13/01/23 14:35
    LeandroFerraz » 13/01/23 14:35

    Raitz::
    LeandroFerraz::@doomstrider e @RockerGamer
    Valeu demais pela dica! Eu gosto muito do Pandemic e ele realmente encaixa parcialmente no objetivo. Mas vocês não acham que ele é muito mais voltado para Gestão de Crises do que apenas mudanças? Sinto que o Pandemic é mais uma luta pela urgência do que grande reviravoltas no jogo. Estou errado? Faz muito tempo que joguei ele.

    Se você considera Pandemic (e muitos cooperativos por aí) algo relacionado a Gestão de Crises, eu citaria o Paleo.

    Nos vários cenários que ele dispõe (com diferentes dificuldades), os jogadores lideram cada um o seu grupo de pessoas, mas devem agir em comunidade. Normalmente, o objetivo é demonstrar a evolução humana (cada cenário propõe uma missão diferente) e, para tanto, a mecânica do jogo vai causando as mudanças e dificuldades de uma partida. Não é enxugar gelo. Na verdade, os jogadores precisam explorar as cartas de jogo para descobrir o tamanho do problema, mas isso normalmente vem acompanhado de punições (ou mudanças). É aqui que os jogadores precisam trabalhar para superar os problemas, satisfazer as missões e vencer a partida.

    Acima, está o que mais vejo estar dentro do que você procura e com jogabilidade fácil. Mas eu também sugiro o Peloponnes Card Game. Porém, este é Gestão de Crises também, pois os jogadores precisam se prevenir ou remediar as catástrofes.

    Posso pensar também em jogos em que as mudanças são causadas pelos próprios jogadores e precisam certa reinvenção de estratégias (ainda que sutilmente), tais como o Imperium: Clássicos (ou Imperium: Lendas) ou mesmo o Tigris & Euphrates. No primeiro, sua estratégia pode mudar completamente enquanto o outro jogador faz seu turno (ao pegar uma carta que você queria, ou te atacar, ou criar uma possível máquina para a vitória, sem contar que cada Império funciona diferente um do outro). No segundo, uma guerra pode mudar bastante o tabuleiro e fazer os jogadores repensarem suas jogadas.

    Bom demais, Raitz!
    Vou analisar cada um desses que você mencionou. Pela descrição que você deu, acredito que vão se encaixar, sim!
    Muito obrigado!

    1
  • sergiocs78
    161 mensagens MD
    avatar
    sergiocs7813/01/23 17:28
    sergiocs78 » 13/01/23 17:28

    Me pergunto qto tempo vc vai ter pra ensinar a jogar E jogar com seus funcionários.

    Alubari tem um esquema de "clima" que afeta a produtividade dos seus funcionários e exige algum replanejamento.

    O próprio Catan exige q vc busque rotas alternativas e trocas melhores para chegar nos seus objetivos.

    Flashpoint é um cooperativo que exige uma equipe muito sintonizada no q fazem.

    Enfim, várias possibilidades.

    2
  • Apoan
    384 mensagens MD
    avatar
    Apoan13/01/23 18:19
    Apoan » 13/01/23 18:19

    doomstrider::Boa tarde!
    Sugiro o Pandemic, jogo cooperativo de gestão de crise, acho que se encaixa na proposta.
    Boa sorte com a sua iniciativa! :)

    Primeira coisa que pensei, coloca um como líder a cada partida hehe 

    2
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