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BaRPiG, a pista do tema do jogo está definitivamente no título: os jogadores são aventureiros suínos bebendo juntos em um bar. O título supostamente começou a vida como BaRPG (ou seja: uma versão de jogo para beber de um RPG de fantasia típico).
Cada um dos 3-7 jogadores tem sua própria trilha de duas cartas que você usa em conjunto com sua carta de personagem individual para marcar quantas bebidas você ainda tem, que nível você alcançou e quão bêbado você está. (Você desliza as cartas umas sobre as outras para acompanhar). Alcance o nível 5 e você ganha o jogo, mas se sua embriaguez chegar a 'bêbado', você será eliminado (embora você possa continuar jogando ao começar de novo com outro personagem). As bebidas são usadas como moeda para pagar multas e comprar cartas de itens que podem ou não ajudá-lo...
O jogo vem com 10 cartas de personagens diferentes, cada uma representando um arquétipo de RPG, mas com uma referência de carne de porco ou bebida (por exemplo, o Palealedin e o Barbeerian). A cada rodada, todos os jogadores rolam um dado e o jogador com o resultado mais alto sobe um nível e consegue ativar o poder único de seu personagem (ou seja: definir um desafio no estilo de jogo festivo para os outros jogadores). Alguns dos poderes do personagem são avaliados objetivamente (por exemplo, o Glassassin pede a todos os jogadores que apontem para outro jogador e quem tiver mais dedos apontados para eles perde aquela quantidade de bebidas). Porém, a maioria dos poderes é subjetiva: por exemplo, as tarefas de dois jogadores dançarem e decidir qual deles é o pior dançarino. A maioria das tarefas da carta de personagem é adequadamente tola, e quem perde o desafio geralmente perde a bebida e a sobriedade.

A fase de Desafio de cada rodada é seguida por uma fase de Mercado onde os jogadores decidem se querem comprar um item (pagando em bebida) ou reabastecer suas bebidas. Você anuncia se está procurando comprar ou reabastecer e, em seguida, vira a carta do topo do baralho de itens com a face para baixo. Cada carta tem um valor de bebida e é o que você gasta para adicionar a carta à sua mão ou ganha por descartar a carta. No entanto, você está comprando cartas de itens sem vê-las, então não tem ideia do que está recebendo. Você pode comprar uma carta que permite modificar uma jogada de dados, mas pode descobrir que acabou de comprar uma carta que o obriga a trocar de personagem.
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BarPig, Jonathan L. Franklin e Phillip Melchers criaram um jogo descaradamente caótico que se destina principalmente a ser uma atividade divertida - talvez um que você possa jogar com amigos em um bar; embora, por favor, não jogue como um jogo de bebida real, onde você está bebendo litros de cerveja para cada bebida em sua trilha ou você realmente acabará desmaiado na mesa!
BARPIG: After Hours é uma sequência independente do jogo original e com um novo conjunto de artes de Frederick van de Bunt. Você pode jogá-lo sozinho ou combiná-lo com a versão original do BarPig. É essencialmente mais do mesmo, mas tem mais elemento de "Toma Essa". E agora, BARPIG está adicionando
BARPIG: The Great Festival: outra caixa de personagens e cartas de itens que podem ser adicionados a qualquer uma das duas edições anteriores do jogo.
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Traduzido*** por
Vania Telles
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