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  3. Kanban: Automotive Revolution
  4. Virando a Mesa: Vital Lacerda.

Virando a Mesa: Vital Lacerda.

Kanban: Automotive Revolution
  • Lembas
    241 mensagens MD
    avatar
    Lembas18/11/22 21:39
    Lembas » 18/11/22 21:39

    Só li verdades!
    Esperando o episódio do Feld e o chilique das feldetes :)

    2
  • anjocaido
    1064 mensagens MD
    avatar
    anjocaido19/11/22 02:21
    anjocaido » 19/11/22 02:21

    Eu sou muito fã dos jogos do Vital mas eu concordo com o seu texto em alguns pontos. Concordo com tudo que foi dito do CO2, é um dos poucos jogos do designer que não gosto. Sobre o Kanban, concordo que é um jogo poluído (a arte melhora na versão deluxe) e realmente parece um trabalho, não é um jogo divertido é simplesmente um frita cérebro e na minha mesa é uma opção para quando a galera está afim apenas de fritar. Agora o Vinhos eu discordo, é o jogo mais tranquilo e menos burocrático do designer, fácil e rápido de explicar as regras (diferente de todos os outros) e também de dominar, mesmo que seja a primeira vez do jogador. Em tempo, os meus preferidos do designer são o maravilhoso Lisboa e o On Mars.

    2
  • Rodrigo Deus
    2309 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Deus19/11/22 06:31
    Rodrigo Deus » 19/11/22 06:31

    Vital, Feld e tanto outros, inclusive alguns brasileiros, acabam usando uma "formula" ou "receita de bolo" quando algo dá minimamente certo e seguem por aí. Porém não vamos tratar dos conterrâneos, pois os egos são frágeis, né?

    Vital tem essa formula que você acabou descrevendo nos jogos dele: jogos poluídos visualmente, pesados demais, com tanta coisa para fazer que acabam prejudicando o aprendizado. É preciso jogar várias vezes para se chegar ao ponto de você ter uma partida sem olhar o manual muitas vezes, mas com toda certeza ainda vai olhar o manual.

    Os temas, ao contrário, são maravilhosos e nisso eu acho que particularmente o Vital acerta bem. Outros criadores de jogos poderiam aprender com isso e sair do mundinho de mortos-vivos, mitologia nórdica, fazendinha e era medieval.

    3
  • gtaouil
    73 mensagens MD
    avatar
    gtaouil19/11/22 07:24
    gtaouil » 19/11/22 07:24

    Kanban é lindo e perfeito. Esse é o post.

    2
  • anjocaido
    1064 mensagens MD
    avatar
    anjocaido19/11/22 08:29
    anjocaido » 19/11/22 08:29

    Rodrigo Deus::Os temas, ao contrário, são maravilhosos e nisso eu acho que particularmente o Vital acerta bem. Outros criadores de jogos poderiam aprender com isso e sair do mundinho de mortos-vivos, mitologia nórdica, fazendinha e era medieval.

    Concordo totalmente! O The Gallerist por exemplo, é o melhor jogo com o tema arte na minha opinião, tudo no jogo faz sentido e as mecânicas de mãos dadas com o tema.

    2
  • Bombardium
    1143 mensagens MD
    avatar
    Bombardium19/11/22 08:48
    Bombardium » 19/11/22 08:48

    anjocaido::Eu sou muito fã dos jogos do Vital mas eu concordo com o seu texto em alguns pontos. Concordo com tudo que foi dito do CO2, é um dos poucos jogos do designer que não gosto. Sobre o Kanban, concordo que é um jogo poluído (a arte melhora na versão deluxe) e realmente parece um trabalho, não é um jogo divertido é simplesmente um frita cérebro e na minha mesa é uma opção para quando a galera está afim apenas de fritar. Agora o Vinhos eu discordo, é o jogo mais tranquilo e menos burocrático do designer, fácil e rápido de explicar as regras (diferente de todos os outros) e também de dominar, mesmo que seja a primeira vez do jogador. Em tempo, os meus preferidos do designer são o maravilhoso Lisboa e o On Mars.

    Salve mano. O que você acha da edição Vinhos Deluxe Edition?

    0
  • ronaldonoguchi
    64 mensagens MD
    avatar
    ronaldonoguchi19/11/22 09:05
    ronaldonoguchi » 19/11/22 09:05

    Talvez por vc ter alertado sobre seu lado polêmico no começo do texto, ajudou o tópico o não ser tão polêmico. Hahhaha. Ótima resenha por sinal. Abs.

    1
  • excluido_74361
    1223 mensagens MD
    avatar
    excluido_7436119/11/22 09:07
    excluido_74361 » 19/11/22 09:07

    Raio::
    O tão falado TI4, citado várias vezes nos comentários, pra mim é excessivamente mais leve do que o "peso" que dizem que ele tem e EXCESSIVAMENTE MAIS BUROCRÁTICO PUTA QUE P***#@! O jogo não é pesado, nem difícil. É lento e parado.

    Quero muito conhecer o On Mars do designer.

    Sobre o TI, eu nao acha ele pesado tb. Apenas sao muitos detalhes de procedimento. Sobre a velocidade, 2 coisas que ajudam demais e o Fast Start do Ti3 e Age of empires que faz voce mapear os objetivos de cada turno e permite voce criar um plano.
    Com isso voce nao fica com a sensacao de estar fazendo acao por fazer, pq cada acao agorat em o proposito de executar seu plano (que raramente sobrevive o 1o contato com o inimigo).
    E so p adicionar, p mim o on mars e de longe o melhor jogo do Vital, mas e um dos mais enrolados em termo de regras. Meu segundo favorito e o Kanban, talvez por ser engenheiro de producao por formacao.

    4
  • Rodrigo Deus
    2309 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Deus19/11/22 11:33
    Rodrigo Deus » 19/11/22 11:33

    anjocaido::
    Rodrigo Deus::Os temas, ao contrário, são maravilhosos e nisso eu acho que particularmente o Vital acerta bem. Outros criadores de jogos poderiam aprender com isso e sair do mundinho de mortos-vivos, mitologia nórdica, fazendinha e era medieval.

    Concordo totalmente! O The Gallerist por exemplo, é o melhor jogo com o tema arte na minha opinião, tudo no jogo faz sentido e as mecânicas de mãos dadas com o tema.

    Concordo. Existe uma complexidade imensa, mas tudo faz sentido. Daria, inclusive, para fazer fillers se desmembrar o jogo em sistemas menores.

    1
  • bvls
    9 mensagens MD
    avatar
    bvls19/11/22 11:45
    bvls » 19/11/22 11:45

    Rapaz… polêmico. Mas eu discordo de tudo, absolutamente tudo, mesmo respeitando a opinião. É a sua experiência com os jogos dele e ela não é menor que qualquer outra experiência de qualquer outra pessoa! Mas falando da MINHA experiência, não tem nada do Vital que eu jogue que não ache incrível. O Lisboa pra mim é uma obra prima, sem mas. Discordo do Kaban parecer trabalho (mas outra vez, respeito a opinião).

    Para não dizer que tudo é flores, o CO2, apesar de eu achar o jogo muito gostoso de jogar, so funciona (no modo semi) para no máximo 3 jogadores, de preferência 2. Para 4 não faz sentido jogar competitivo.

    Vital é meu designer favorito, e sempre que vejo criticas a ele é muito mais por conta da experiência da pessoa com o jogo do que o jogo ser mal feito (que sinceramente não é). Entendo que nem todos tem experiências boas com os jogos dele (mas isso é verdade pra todos os designers).

    Acho que o que acontece muito é uma pressão para jogadores e experientes gostarem à força dos jogos dele só por que são pesados. Isso não existe. E talvez isso faça alguns jogadores terem ranço do Vital e seus jogos.

    Mas no mais, eu particularmente acho o vital genial.  

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