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  3. London: Second Edition
  4. A Devastação e a Expansão.

A Devastação e a Expansão.

London: Second Edition
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    Bombardium20/10/22 12:00
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    Bombardium
    20/10/22 12:00
    1143 mensagens MD

    O grande incêndio na cidade de Londres foi catastrófico; ele destruiu partes centrais da cidade, e rolou na duração de 3 dias. 

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/1e32b_2jiw16.png

    Um chart que diz como as chamas se espalharam na cidade.


    Do dia 2 de setembro, a 5 de setembro de 1666. A situação foi tão drástica que ele destruiu mais de 13000 casas, 87 igrejas, a Catedral de St. Paul e 44 prédios públicos, além do Palácio de Whitehall.

    https://blackletterkingjamesbible.com/Content/images/GreatFireOfLondon.jpg

    O bagulho foi feio.



    Na época, uma das técnicas contra o incêndio era derrubar construções pra evitar o espalhamento do fogo, mas o incêndio que começou em uma padaria começou a se alastrar de forma mais rápida do que o prefeito da cidade de Londres, Sir Thomas Bloodworth imaginara.

    https://az334033.vo.msecnd.net/images-6/sir-george-walton-1664-5-1739-bartholomew-dandridge-18fc65e1.jpg

    O cara que deu mole.


    Subestimando o potencial das chamas, quando ele permitiu a derrubada das construções pro fogo cessar, uma tempestade de fogo já havia sido instaurada; impedindo os bombeiros de fazer seu trabalho. Além do prejuízo estimado em mais de 10 milhões de libras, vários problemas sociais eclodiram. Rei Charles II tomou providências de forma rápida e suscinta: contratou um arquiteto pra fazer as casas de tijolos e cimento e as casas mais distantes uma das outras, fazendo a cidade ficar mais estreita. Tudo reconstruído sem remodernização, em moldes e estilos medievais.

    https://images.fineartamerica.com/images/artworkimages/mediumlarge/2/follower-of-samuel-scott-a-view-of-st-pauls-cathedral-and-old-london-bridge-from-the-thames-celestial-images.jpg

    A cidade reconstruída após o Grande Incêndio.



    Em London: Second Edition, de Martin Wallace, você joga como um dos benfeitores nobres responsáveis pela reconstrução da cidade de Londres. Você vai reconstruindo a cidade, tirando proveito dos recursos adquiridos enquanto a pobreza vai dando uma porr4dinha em cada jogador (Leia-se porr4dona se tu der mole).

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-imagens-jogo/45f6f_95109_m.jpg

    O jogo é só esse tabuleiro aí e um monte de carta, dinheiro e marcadores de empréstimo.



    O jogo é relativamente simples, você tem 4 ações pra escolher e segue a partir daí.
    Primeira coisa do turno, compra uma carta (seja do tableau ou do topo do baralho).

    - Desenvolver: Constrói uma cartinha da sua mão pra mesa e faz os efeitos dela (se ela te der algo quando construir). Importante ressaltar que toda vez que você constrói uma carta de uma cor, você descarta pro tableau uma carta da mesma cor, para acesso de todos os jogadores da mesa.

    https://www.nerdly.co.uk/wp-content/uploads/2018/06/London-3.jpg

    As cartas marrons representam atividades econômicas; azuis, ciência e cultura; rosa, política; e também temos as cartas de pedintes (paupers) que são filler.


    Como uma ação livre você pode pegar marcadores de empréstimo pra pagar alguma coisa que você for construir, mas note que se você terminar o jogo com empréstimos sem pagamento, tu perde pontinho (tem que ficar ligado que o jogo acaba quando o baralho acaba).


    - Compre 3 cartas: É isso ae. Uma ação pra comprar 3 cartinha.

    - Rodar sua cidade: Você ativa todas as suas construções na ordem que você construiu suas construções. Tu faz a sua engine rodar aqui. Mas tem que ficar ligado porque é muito fácil você explorar as suas construções e gerar uma cacetada de pobreza se você não se planejar direito.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/5ef35_2jiw16.png

    Exemplo de ativação: Usa a Police force, dá pobreza pra um jogador. Ganha 2 pt e tira uma pobreza sua. Vira a carta. EI Company; descarto uma carta da mão, ganho 12 dinheiros, viro a carta. Woolwich Arsenal; pago 7 dinheiros, 5 pt e viro a carta. Bridge; Ganhe 1 dinheiro pra cada carta marrom na sua máquina, que nesse exemplo teriam 0, porque ela foi virada.


    - Comprar bairro: Diferente das cartas do seu tableau, um bairro é uma carta maior, e ele é vinculado a um marco histórico. Todos eles tem poderes diferentes e bônus diferentes. Também são ativados na hora que você for rodar sua cidade e alguns dão coisas quando construídos, além de terem efeitos passivos também.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-imagens-jogo/b4b79_193571_m.jpg

    Exemplo de Bairro.


    Note também que eles possuem símbolos no canto, basicamente dizendo se aquele distrito está ao norte do Rio Tamisa ou ao sul do mesmo. Isso é importante porque tem cartas que interagem com esses símbolos.

    London, diferente dos jogos clássicos do Martin Wallace, é uma tentativa de criar um jogo mais leve, mas com sua marca. Temos empréstimos aqui, que é uma marca registrada do cara, a arte, pra mim é linda (inclusive a iconografia é bem limpa) e ele é um engine Building interessante, pois ele te pune. Você tem que pensar bem se aquela carta realmente vale a pena ter na mesa, pois a pobreza no jogo é inerente, e pode te custar valiosos pontos no final.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-imagens-jogo/576ab_193566_m.jpg

    Te desafio acabar esse jogo sem pobreza (até dá, mas tu provavelmente vai acabar em último).


    Acho muito fod4 como ele sempre consegue pegar algo que tem um contexto histórico e adicionar mecânicas a isso. Além de ser um trabalho pesado mecanicamente, há uma relevância histórica em tudo o que ele faz que é sinceramente invejável.

    Acho que também vale ressaltar que é incomum você ver a ordem que você construir as coisas (o que vai ser ativado primeiro ou depois) ter valia em algum jogo. Aqui o Martin fez essa decisão ser importante, o que dá complexidade a mais comparado aos jogos do mesmo gênero.

    A duração dele é boa e ele roda bem em qualquer quantidade de jogadores. Recomendo pra você que tá querendo um engine Building mais punitivo que os que estão em nosso mercado e com uma profundidade maior.

     
    Orléans foi o primeiro jogo que eu joguei do Reiner Stockhausen. A sua ideia de pegar um deckbuilding e destrinchar ele de forma que tudo o que você precisa são marcadores ao invés de cartas (criando assim o sacobuilding) é interessante o suficiente pra você ficar de olho nesse jogo.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-imagens-jogo/17755_172840_m.jpeg

    Pra você que quer jogar deckbuilding sem carta.


    Apesar de possuir o nome de uma cidade muito importante na França, aqui não há profundidade histórica; citando o manual “você está tentando conquistar hegemonia sobre várias áreas da França medieval. Você obterá produtos, moedas e pontos de vitória através de comércio e desenvolvimento, e comprometendo-se com o bem comum” (que bem comum? Gerar pontos pra minha pessoa?).

    O que eu acho curiosíssimo na história do cara é que o primeiro jogo dele é de 1999, e ele só foi ter sucesso retumbante com esse jogo que é de 2014 (fica aí o conselho pros game designer que não venderam pra carai no primeiro jogo).

    https://wordpress.mittelalter.digital/wp-content/uploads/2020/10/Mittelalter_Digital_Beitragsbild_Interview_Reiner_Stockhausen_Profilbild.jpg

    O inventor do Sacobuilding.


    Orleans é basicamente assim: puxa uma carta de evento, resolve ele, depois, todo mundo aloca seus trabalhadores puxado de um saco às cegas nos seus tabuleiros individuais, e depois que todos fizeram isso, vão fazendo ações descartando os trabalhadores até todos passarem o turno.

    E só.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-imagens-jogo/9da3f_141546_m.jpg

    Seu tabuleiro individual tem um bocado de ações.


    E por mais que dizendo desse jeito seja bastante simplório, a complexidade aqui pega nas possibilidades que você tem pra utilizar esses trabalhadores. Há muitas ações e muitas trilhas pra se subir, você tem que julgar o que é mais importante de se focar no início e partir daí.

    Também curto a ideia de vários eventos diferentes (tanto que no jogo que eu estou desenvolvendo o jogo termina da mesma forma), e dependendo você pode montar os eventos pra serem mais punitivos ou menos. Inclusive, os eventos aqui são o “timing” do jogo. Acabou o baralho, acabou o jogo. O jogo também tem um quê de bola de neve: ele vai expandindo e ficando cada vez maior por causa das suas novas contratações de trabalhadores.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-imagens-jogo/cf0a2_96298_m.jpg

    O joguinho ocupa um espaço de mesa, principalmente se tu inventar de jogar pra 5.


    Então é importante ter uma máquina que funcione, e “enviar” (também conhecido como dump de peça que tu não precisa mais) os trabalhadores que você possui pro tabuleiro de missões.

    Mas nem tudo aqui são flores; o jogo foi desenhado pelo horroroso Klemenz Franz, então você sabe que ele vai ser feio de doer. Mas se você consegue passar por cima desse problema, eu prometo que o jogo é legal.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-imagens-jogo/0b899_181456_m.jpg

    Eu queria saber quem disse pra esse cara que ele sabe desenhar gente.


    Recomendo Orleans pra você que quer um euro que tenha muitas possibilidades diferentes de vitória, e que dá margem pra uma profundidade estratégica interessante, visto que o baralho de eventos e as construções que você pode adicionar ao seu tabuleiro vão te dar um jogo único e diferentão.

    Eu curto a duração dele, e curto ele com qualquer quantidade de jogadores, apesar de pra 5 eu achar que se estende mais do que deveria.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-imagens-jogo/641c7_150604_m.jpg

    Viagem é uma parte importante do jogo, e pode ser feito pelos rios ou estradas. Você sai de Orleans e vai criando entrepostos comerciais nas cidades em volta.


    Seja você inglês ou francês, o importante aqui é saber explorar o tabuleiro do jeito certo. O timing nos dois jogos é a coisa mais importante.



    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


    Errei algum fato? Manda PM.


    Quer mandar elogio ou crítica sincera? Tmj.


    Quer me dar um tema pro próximo? Manda PM.


    Considere seguir o #canalversus!


    Tudo nessa vida é equilíbrio, meus amigos.



    #quintou

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    Comentários:

  • viniciusjf
    2722 mensagens MD
    avatar
    viniciusjf20/10/22 12:08
    viniciusjf » 20/10/22 12:08

    Tive o London, com grande expectativa oriunda dos ótimos reviews e da arte bacana do jogo, mas achei um bocado sem graça.

    4
  • Bombardium
    1143 mensagens MD
    avatar
    Bombardium20/10/22 12:12
    Bombardium » 20/10/22 12:12

    viniciusjf::Tive o London, com grande expectativa oriunda dos ótimos reviews e da arte bacana do jogo, mas achei um bocado sem graça.

    Engraçado mano, tenho um amigo que teve a mesma experiência, mas eu adorei.

    0
  • J. MARQUES
    692 mensagens MD
    avatar
    J. MARQUES20/10/22 12:44
    J. MARQUES » 20/10/22 12:44

    viniciusjf::Tive o London, com grande expectativa oriunda dos ótimos reviews e da arte bacana do jogo, mas achei um bocado sem graça.

    Normal, precisamos normalizar o fato de que um jogo nao vai agradar todo mundo. Alguns vao achar fantastico, outros vao achar meh. :)
    Eu ainda estou em cima do muro com o London: ele tem tudo pra fazer com que eu goste muito, mas assisti alguns gameplays dele e ainda nao "clicou" na minha cabeça.

    4
  • Cico
    1105 mensagens MD
    avatar
    Cico20/10/22 12:55
    Cico » 20/10/22 12:55

    London: esse me parece caro lá fora, imagino o preço que chegará aqui. Mas fiquei com mais vontade de experimentar após o review.

    Orleans: não tenho o menor interesse nesse jogo, falta o principal (uma alpaca).

    3
  • Bombardium
    1143 mensagens MD
    avatar
    Bombardium20/10/22 13:05
    Bombardium » 20/10/22 13:05

    Cico::London: esse me parece caro lá fora, imagino o preço que chegará aqui. Mas fiquei com mais vontade de experimentar após o review.

    Orleans: não tenho o menor interesse nesse jogo, falta o principal (uma alpaca).

    Eu tenho Altiplano, inclusive acho melhor que Orleans.
    Mas ele vai brotar em outra análise. =P

    4
  • Zargon
    87 mensagens MD
    avatar
    Zargon20/10/22 16:24
    Zargon » 20/10/22 16:24

    Excelente artigo, como sempre.

    Está aí dois jogos que não rodaram nada aqui...

    London: joguei uma partida, gostei muito e depois descobri que só eu gostei, o resto da mesa detestou. O dono deu fim rapidinho no jogo e nunca mais vi ele por essas bandas.

    Orleans: esse quem teve problema fui eu. Achei o jogo até que gostoso de jogar, mas a arte é tão feia que me desanima por na mesa e convencer jogadores mais recentes, acostumados com ks que custa um carro, a jogar esse jogo com a  arte que parece a restauração da arte do Jesus Cristo da Espanha,  está dificil.

    5
  • Jetro
    398 mensagens MD
    avatar
    Jetro21/10/22 09:21
    Jetro » 21/10/22 09:21

    Tenho muita vontade em jogar London.
    Mas Orleans está no meu top 10 aqui graças a expansão Comércio e Intriga, sem essa expansão é apenas um jogo bom.

    MAs eu não entendi porque vc começa o post falando de London e termina com Orleans rsrsrs.

    2
  • Bombardium
    1143 mensagens MD
    avatar
    Bombardium21/10/22 09:44
    Bombardium » 21/10/22 09:44

    Jetro::Tenho muita vontade em jogar London.
    Mas Orleans está no meu top 10 aqui graças a expansão Comércio e Intriga, sem essa expansão é apenas um jogo bom.

    MAs eu não entendi porque vc começa o post falando de London e termina com Orleans rsrsrs.

    Hahahaha... O meu paralelo é simples; falando de jogos com nomes de cidade.
    London e Orleans são jogos que eu curto. Poderia falar do Bruxelles 1893 ou de alguns outros, mas eu só preferi falar desses dois.
    Orleans exp. eu curto só o Comércio, a Intriga eu acho muito fdp.

    0
  • Pandi
    25 mensagens MD
    avatar
    Pandi21/10/22 10:08
    Pandi » 21/10/22 10:08

    Quase comprei o London uma vez quando estava querendo um Martin Wallace, mas acabei pegando o Liberté. Me trouxe uma boa experiência, achei legal o mecanismo de termos a fórmula da vitória aparecendo no decorrer do jogo.

    O Órleans é um dos meus jogos favoritos com a expansão dos contratos e dos novos eventos, pra mim fica excelente. E, pessoalmente, a arte me agrada bastante por ser justamente o que teríamos se estivéssemos na medievalidade. 
    https://i.pinimg.com/originals/25/80/55/258055de33732df0293886d73d1c762f.jpg

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London: Second Edition - A Devastação e a Expansão.
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