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  3. Tetrarchia
  4. Análise: Tetrarchia

Análise: Tetrarchia

Tetrarchia
  • avatar
    Ludopedia19/10/22 08:00
    avatar
    Ludopedia
    19/10/22 08:00
    2680 mensagens MD

    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/2007c_afhxmg.jpg


    Post original: https://www.boardseyeview.net/post/tetrarchia

    Tetrarchia é um jogo cooperativo para 1-4 jogadores, com a mesma preparação, independentemente da contagem de jogadores: com menos de quatro, os jogadores assumem papéis adicionais. Os jogadores representam os quatro governantes romanos que compartilhavam o poder no final do século III, lutando para defender o Império contra seus inimigos de todos os lados.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/4ee78_afhxmg.jpg


    O tema de Tetrarchia é muito parecido com Pandemic: Queda de Roma, mas a mecânica é mais parecida com Flash Point: Ao Resgate, com dados em vez de cartas determinando onde pequenos problemas aparecerão aleatoriamente em cada turno: problemas que só podem ser ignorados antes de causarem uma rebelião generalizada. Além disso, existem exércitos bárbaros que marcharão em direção a Roma ao longo de um caminho previsível, e detê-los requer um esforço de equipe.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/f1ac9_afhxmg.jpg


    Uma característica que diferencia este jogo dos outros é o ajuste fino da dificuldade e das regras oferecidas: em vez de apenas dois ou três modos, existem 81 combinações possíveis das quatro variáveis iniciais, bem como seis regras variantes que podem ser adicionadas conforme desejado (incluindo uma função para um 5º jogador), além de uma expansão com quatro módulos opcionais e quatro cenários históricos! O designer Miguel Marqués certamente não economizou nas opções. Este é o tipo de conteúdo que normalmente exigiria várias expansões e compras separadas, mas a Draco Ideas combinou tudo em um pacote muito compacto, pesando apenas 376g...

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/9445c_afhxmg.jpg


    Tetrarchia parece um quebra-cabeça em evolução, com cada turno simplesmente exigindo que o(s) jogador(es) encontrem a melhor solução para o que eles podem fazer com os seis pontos de ação disponíveis para eles. Portanto, funciona muito bem como um jogo solo, mas os jogadores precisarão aproveitar a resolução colaborativa de quebra-cabeças para realmente apreciá-lo como um jogo multiplayer. Particularmente para jogadores que buscam um desafio solo que pode ser ajustado e personalizado infinitamente, e que não ocupa muito espaço, Tetrarchia pode ser a escolha ideal.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/1eae9_afhxmg.jpg


    Review by Matt Young

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/08b2c_qk7r3t.jpg
    https://www.boardseyeview.net/
    https://www.facebook.com/boardseye
    Nos posts do Board's Eye View vocês podem visualizar fotos 360º...

    Traduzido*** por Vania Telles
    ***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto
    * Todas as imagens são do post original ou publicadas pela editora.

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    Comentários:

  • Zargon
    88 mensagens MD
    avatar
    Zargon19/10/22 14:18
    Zargon » 19/10/22 14:18

    Gostei bastante da arte do jogo! Me faz lembrar jogos da Grow dos anos 90... 
    Fiquei com vontade de conhecer

    2
  • iuribuscacio
    3518 mensagens MD
    avatar
    iuribuscacio19/10/22 17:59
    iuribuscacio » 19/10/22 17:59

    Zargon::Gostei bastante da arte do jogo! Me faz lembrar jogos da Grow dos anos 90... 
    Fiquei com vontade de conhecer

    Caro Zargon

    Concordo consigo, mas espero sinceramente que a qualidade dos componentes seja melhor do que os jogos dessa época, caso contrário teremos uma repetição daquilo que ocorreu com o Herdeiros do Khan. 

    Se o HK se tivesse componentes apena um pouquinho melhores (meeples ao invés de pões de ludo, um maço de cartas ao invés de cartas destacáveis e um manual em um papel melhor), com um preço apenas um pouquinho mais caro, teria sido um sucesso, inclusive para quem curte board games modernos.

    Um forte abraço e boas jogatinas!

    Iuri Buscácio    

    1
  • jotaemilio
    29 mensagens MD
    avatar
    jotaemilio19/10/22 21:53
    jotaemilio » 19/10/22 21:53

    iuribuscacio::
    Zargon::Gostei bastante da arte do jogo! Me faz lembrar jogos da Grow dos anos 90... 
    Fiquei com vontade de conhecer

    Caro Zargon

    Concordo consigo, mas espero sinceramente que a qualidade dos componentes seja melhor do que os jogos dessa época, caso contrário teremos uma repetição daquilo que ocorreu com o Herdeiros do Khan. 

    Se o HK se tivesse componentes apena um pouquinho melhores (meeples ao invés de pões de ludo, um maço de cartas ao invés de cartas destacáveis e um manual em um papel melhor), com um preço apenas um pouquinho mais caro, teria sido um sucesso, inclusive para quem curte board games modernos.

    Um forte abraço e boas jogatinas!

    Iuri Buscácio    

    Tenho esse jogo que eu trouxe da Espanha há alguns meses. A edição mais recente já vem com a expansão Dux. Os componentes são bons (marcadores, barcos e meeples são de madeira) e o tabuleiro também é de boa qualidade. 

    A arte é muito simples, mas o jogo é bem bacana, inclusive o mecanismo de multiplicação de bárbaros no tabuleiro. Um cooperativo simples, mas bem bacana. Flui bem no modo solo também.

    1
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Tetrarchia - Análise: Tetrarchia
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