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  3. GBG Turno de Comentários #062 - Condições de Vitória Alternativas

GBG Turno de Comentários #062 - Condições de Vitória Alternativas

Podcast
Gambiarra Board Games
Episódio
GBG Turno de Comentários #062 - Condições de Vitória Alternativas
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Duração
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    gambiarrabg12/09/22 10:13
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    gambiarrabg
    12/09/22 10:13
    1221 mensagens MD

    Fala galera, beleza? No sexagésimo segundo episódio do Turno de Comentários, programa do podcast Gambiarra Board Games, Gustavo Lopes recebe Bruno Teixeira (Lost Token) e Fábio Tola (CMON) para discutir sobre condições de vitória alternativas. Saímos do "ganha quem tem mais ponto" para falar sobre jogos com diferentes formas de se ganhar. Falamos sobre jogos econômicos e o "ganha quem tem mais dinheiro", sobre pontos negativos, jogos que somente um ganha, jogos com condições de vitória de dinâmicas e muito mais, além de outros assuntos que acabaram surgindo com a pauta.

    https://i0.wp.com/papodelouco.com/wp-content/uploads/2022/09/gbg_turno_de_comentarios_062.jpg

    Duração:01:22:30

    Ouça o episódio aqui no Ludopedia ou:

    • Em nosso site: https://papodelouco.com/gbg-turno-de-comentarios-062-condicoes-de-vitoria-alternativas/
    • Spotify: https://open.spotify.com/episode/2UtwE0Ij8zRStuh945Uyx1
    • Assina nosso feed: https://papodelouco.com/como-assinar-o-feed-do-gambiarra-board-games/


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    Comentários:

  • ProFessoR30
    200 mensagens MD
    avatar
    ProFessoR3016/09/22 14:58
    ProFessoR30 » 16/09/22 14:58

    Muito bom episódio! As vezes não queremos jogar um com o famoso "ganha quem tiver mais pontos".
    As vezes fico com preguiça de jogar aquele jogo com bloquinho de pontuação que só é calculado no final da partida (7 Wonders Duel, você ainda é meu queridinho). 

    1
  • Bardhu
    171 mensagens MD
    avatar
    Bardhu17/09/22 09:16
    Bardhu » 17/09/22 09:16

    Muito show o papo pessoal, muitas reflexões legais sobre uma das essências dos jogos, que muitas vezes não pensamos sobre.

    Inclusive sobre o critério de eliminação, em Sociedade dos Salafrários, o primeiro jogo que vi ter um critério parecido com esse, foi o High Society, que também é do Reiner Knizia! Ao fim do jogo o jogador que tiver menor quantia de dinheiro é eliminado, mesmo que tenha a maior quantidade de pontos nas cartas que comprou.

    O 7 Wonders Duel foi outro que refleti (lembrei pelo o comentário do ProFessoR30) que tem 3 formas distintas de vencer bem distintas (não lembro se foi mencionado no episódio).
    A primeira sendo a mais "tradicional", que ao fim do jogo ganha quem tiver mais pontos de vitória. 
    As outras duas reduzem o tempo do jogo, onde um jogador vence imediatamente ao cumprir um dos objetivos.
    Um dos objetivos é obter uma quantidade específica de tipos diferentes dos ícones de tecnologia, e o outro é atingir o último espaço da trilha militar, onde o marcador da trilha se move para dois lados como um cabo de guerra.

    1
  • ProFessoR30
    200 mensagens MD
    avatar
    ProFessoR3017/09/22 15:09
    ProFessoR30 » 17/09/22 15:09

    Bardhu::Muito show o papo pessoal, muitas reflexões legais sobre uma das essências dos jogos, que muitas vezes não pensamos sobre.

    Inclusive sobre o critério de eliminação, em Sociedade dos Salafrários, o primeiro jogo que vi ter um critério parecido com esse, foi o High Society, que também é do Reiner Knizia! Ao fim do jogo o jogador que tiver menor quantia de dinheiro é eliminado, mesmo que tenha a maior quantidade de pontos nas cartas que comprou.

    O 7 Wonders Duel foi outro que refleti (lembrei pelo o comentário do ProFessoR30) que tem 3 formas distintas de vencer bem distintas (não lembro se foi mencionado no episódio).
    A primeira sendo a mais "tradicional", que ao fim do jogo ganha quem tiver mais pontos de vitória. 
    As outras duas reduzem o tempo do jogo, onde um jogador vence imediatamente ao cumprir um dos objetivos.
    Um dos objetivos é obter uma quantidade específica de tipos diferentes dos ícones de tecnologia, e o outro é atingir o último espaço da trilha militar, onde o marcador da trilha se move para dois lados como um cabo de guerra.

    Bem lembrado! Aliás, até hoje comigo só houve uma vitória por Supremacia Científica. Com exceção dessa, todas demais partidas de 7WD foram por pontuação.

    2
  • tpcordeiro
    1780 mensagens MD
    avatar
    tpcordeiro17/09/22 21:01
    tpcordeiro » 17/09/22 21:01

    Legal q vcs comentaram 2 dos jogos q eu pensei imediatamente assim q li o tema do episódio: Tigris & Euphrates e Lords of Xidit.
    Ficou faltando apenas comentar sobre Segundón. Nesse jogo o objetivo não é chegar em primeiro, é ser o segundo da corrida! E todo jogo gira em torno disso.
    Outra coisa q foi citada no final foram os jogos q têm um certo híbrido de condição de vitória: normalmente é pontuação, mas existem situações específicas em q a condição pode ser diferente. Além do Twilight Struggle que foi comentado, outro jogo nesse estilo é o Mottainai, onde a pontuação comanda, mas há algumas cartas q podem dar a vitória a um jogador na hora, independente da pontuação.
     
    PS: Gustavo, o Power Grid pode ser considerado um econômico onde não é quem tem mais dinheiro q vence.

    0
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