Post original: https://www.boardseyeview.net/post/quixo
Desenvolvido por Thierry Chapeau em 1995,
Quixo faz parte da gama de jogos de estratégia abstrata de madeira publicada pela Gigamic. As regras oferecem uma versão de equipe para quatro jogadores, mas este é essencialmente um jogo para dois jogadores e não o recomendamos para quatro.

O jogo é jogado com cubos de madeira em uma grade de 5 x 5. Os cubos têm uma cruz em uma face, um zero na outra e as faces restantes estão em branco, e cada um de vocês joga como zeros ou cruzes. Inicialmente, todos os cubos são colocados na grade com o lado em branco para cima. Na sua vez, você pode selecionar qualquer cubo em qualquer borda externa (ou seja: qualquer um, exceto o quadrado 3 x 3 interno), desde que esteja em branco ou mostre o seu símbolo. Se o cubo estava em branco, você o vira para que seu símbolo fique voltado para cima e o recoloca no final da linha ou coluna de onde veio, empurrando os outros cubos para preencher o espaço liberado pelo cubo que você tirou. Você não pode pegar um cubo com o símbolo do seu oponente e não pode recolocar um cubo na posição de onde acabou de pegá-lo. Os jogadores pretendem obter cinco de seus símbolos em uma linha, ortogonal ou diagonalmente no meio.

Em comum com os outros jogos desta série, as regras são simples e bastante intuitivas. O jogo parece
Jogo da Velha, e de fato é essencialmente uma mistura de Jogo da Velha e um quebra-cabeça de peças deslizantes que costumava ser popular entre as crianças. Dito isso, ele fornece um desafio tático inteligente, onde os jogadores astutos estarão planejando pelo menos alguns movimentos à frente. Os movimentos de abertura tendem a ser semelhantes: com cada jogador focado em converter o maior número possível de espaços em branco para seu próprio símbolo. As linhas em movimento podem deslocar os cubos do meio para o final para que eles também possam ser reivindicados. Quando todos ou a maioria dos cubos estiverem aparecendo como zeros ou cruzes, os jogadores tentarão manipular seus posicionamentos para forçar uma vitória.
Quixo joga rapidamente: nossas partidas duraram em torno de 20 minutos. Você pode encontrar versões de bolso e de viagem do jogo, mas definitivamente preferimos esta edição em tamanho real com seus cubos satisfatoriamente robustos; muito menos complicado de pegar e empurrar do que uma versão com blocos menores.
https://www.boardseyeview.net/
https://www.facebook.com/boardseye
Nos posts do Board's Eye View vocês podem visualizar fotos 360º...
Traduzido*** por
Vania Telles
***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto
* Todas as imagens são do post original ou publicadas pela editora.