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  3. Clash of Cultures: Monumental
  4. O Estranho e a Farsa.

O Estranho e a Farsa.

Clash of Cultures: Monumental
  • Pes Soberbos
    1075 mensagens MD
    avatar
    Pes Soberbos20/06/22 18:40
    Pes Soberbos » 20/06/22 18:40

    O Civilization A New Dawn me parece ter o mesmo “problema” que o Scythe: a expectativa que você cria.
    O Scythe foi vendido como jogo de civilização e combate, mas não é nada disso.
    O Civilization A New Dawn cria expectativa de jogo de civilização por razões óbvias.
    Nenhum dos dois entrega o que se espera de um civ game (ou 4x) puro sangue. Então você precisa entender as propostas de cada um.
    Eu amo Scythe e gosto do Civilization.
    Apesar de eu gostar bastante da proposta dos 4x, eu já não ando tendo muito tempo e nem muitos jogadores dispostos a enfrentar as maratonas que os 4x exigem. Nesse ponto, eu acho que o Civilization A New Dawn cumpre um belo trabalho ao tentar trazer um sabor de civ game pra um jogo de duas horas.

    1
  • Bombardium
    1143 mensagens MD
    avatar
    Bombardium20/06/22 18:44
    Bombardium » 20/06/22 18:44

    endou_kenji::Meu problema com o Clash é... ele não ser um civ propriamente falando. Acho que ele é um bom jogo sobre civilizações na era antiga, mas só. No jogo você não tem sensação nenhuma da sua civ passar por eras de desenvolvimento... parece um "snapshot" de um momento específico na antiguidade, vai até um certo ponto e para aí.

    Eu acho ele MUITO mais próximo de um Age of Empires, por exemplo (ironicamente, ele é mais Age of Empires que o Age of Empires, the Boardgame... esse sim é uma verdadeira farsa, ahahah)

    Concordo demais com sua colocação. Falta um pouquinho mais pra esse jogo se tornar excelente

    0
  • endou_kenji
    260 mensagens MD
    avatar
    endou_kenji20/06/22 21:26
    endou_kenji » 20/06/22 21:26

    viniciusjf::Só uma coisa: eu disse antes que gosto mais do SMC, mas nem tudo são flores. 

    Por melhor que o jogo seja, ele tem umas questõezinhas de balanceamento desde o jogo base. Antes das expansões, a vitória cultural era visivelmente mais fácil do que as outras. Com Fame and Fortune vieram adições fantásticas ao jogo, além de um "boost" nas outras formas de vitória, graças, em grande parte, aos investimentos, mas aí veio um problema sério de balanceamento entre as novas civilizações e as antigas, e também com alguma cartas de investimento e Great Person.
    Até que finalmente veio Wisdom & Warfare, outra expansão excepcional que além de trazer corrigidas algumas das cartas da expansão anterior, trouxe novas civilizações bem interessantes e poderosas, mas não demais, e corrigiu lindamente o problema no sistema de combate do jogo. 

    O triste é que no final das contas, com todas essas mudanças, a vitória militar passou a ser o caminho mais óbvio do jogo, que passou a ser uma corrida pra ver quem pegava o avião primeiro.

    O eterno problema da FFG com suas expansões...

    0
  • endou_kenji
    260 mensagens MD
    avatar
    endou_kenji20/06/22 21:31
    endou_kenji » 20/06/22 21:31

    Pes Soberbos::O Civilization A New Dawn me parece ter o mesmo “problema” que o Scythe: a expectativa que você cria.
    O Scythe foi vendido como jogo de civilização e combate, mas não é nada disso.
    O Civilization A New Dawn cria expectativa de jogo de civilização por razões óbvias.
    Nenhum dos dois entrega o que se espera de um civ game (ou 4x) puro sangue. Então você precisa entender as propostas de cada um.
    Eu amo Scythe e gosto do Civilization.
    Apesar de eu gostar bastante da proposta dos 4x, eu já não ando tendo muito tempo e nem muitos jogadores dispostos a enfrentar as maratonas que os 4x exigem. Nesse ponto, eu acho que o Civilization A New Dawn cumpre um belo trabalho ao tentar trazer um sabor de civ game pra um jogo de duas horas.

    O Scythe foi vendido assim? Realmente não lembro disso, nunca tive essa impressão errada dele (nem de ser um jogo de porrada)... acho ele apenas um bom jogo, com um marketing absurdamente bom em cima (O Stegmaier é o melhor vendedor do mundo dos boardgames, sem sombra de dúvidas).
    O Civ New Dawn eu entendo quando o pessoal diz que "não é um civ". Nâo concordo, mas entendo de onde vem isso... a questão é que a ideia dele sempre foi ser um Civ mais rápido e leve. Eles não precisavam criar um novo Sid Meier's Civilization já tendo o antigo consagrado. E, como TODO civ que tenta isso, ele TEM que abstrair muita coisa, se não o jogo leva eternidades... não tem outro jeito. Eu acho que, pra um jogo de 2-3h, ele faz bem o papel dele... tem seus problemas, claro, mas faz.

    1
  • endou_kenji
    260 mensagens MD
    avatar
    endou_kenji20/06/22 21:33
    endou_kenji » 20/06/22 21:33

    Bombardium::
    endou_kenji::Meu problema com o Clash é... ele não ser um civ propriamente falando. Acho que ele é um bom jogo sobre civilizações na era antiga, mas só. No jogo você não tem sensação nenhuma da sua civ passar por eras de desenvolvimento... parece um "snapshot" de um momento específico na antiguidade, vai até um certo ponto e para aí.

    Eu acho ele MUITO mais próximo de um Age of Empires, por exemplo (ironicamente, ele é mais Age of Empires que o Age of Empires, the Boardgame... esse sim é uma verdadeira farsa, ahahah)

    Concordo demais com sua colocação. Falta um pouquinho mais pra esse jogo se tornar excelente

    Não acho que falte não... o único problema dele, pra mim, é o tempo de jogo. Não tenho problema com o escopo dele ser apenas na antiguidade, mas acho que a comunicação do jogo peca em passar isso... dão a entender que vc vai pegar sua civ lá das cavernas e evoluí-la até tempos mais modernos... o que nunca acontece.

    2
  • Pes Soberbos
    1075 mensagens MD
    avatar
    Pes Soberbos20/06/22 21:54
    Pes Soberbos » 20/06/22 21:54

    endou_kenji::
    Pes Soberbos::O Civilization A New Dawn me parece ter o mesmo “problema” que o Scythe: a expectativa que você cria.
    O Scythe foi vendido como jogo de civilização e combate, mas não é nada disso.
    O Civilization A New Dawn cria expectativa de jogo de civilização por razões óbvias.
    Nenhum dos dois entrega o que se espera de um civ game (ou 4x) puro sangue. Então você precisa entender as propostas de cada um.
    Eu amo Scythe e gosto do Civilization.
    Apesar de eu gostar bastante da proposta dos 4x, eu já não ando tendo muito tempo e nem muitos jogadores dispostos a enfrentar as maratonas que os 4x exigem. Nesse ponto, eu acho que o Civilization A New Dawn cumpre um belo trabalho ao tentar trazer um sabor de civ game pra um jogo de duas horas.

    O Scythe foi vendido assim? Realmente não lembro disso, nunca tive essa impressão errada dele (nem de ser um jogo de porrada)... acho ele apenas um bom jogo, com um marketing absurdamente bom em cima (O Stegmaier é o melhor vendedor do mundo dos boardgames, sem sombra de dúvidas).
    O Civ New Dawn eu entendo quando o pessoal diz que "não é um civ". Nâo concordo, mas entendo de onde vem isso... a questão é que a ideia dele sempre foi ser um Civ mais rápido e leve. Eles não precisavam criar um novo Sid Meier's Civilization já tendo o antigo consagrado. E, como TODO civ que tenta isso, ele TEM que abstrair muita coisa, se não o jogo leva eternidades... não tem outro jeito. Eu acho que, pra um jogo de 2-3h, ele faz bem o papel dele... tem seus problemas, claro, mas faz.


    https://www.kickstarter.com/projects/jameystegmaier/scythe

    “Designed by Jamey Stegmaier (Viticulture & Euphoria) and based on the art and worldbuilding of Jakub Rozalski, Scythe is a 4x game (explore, expand, exploit, exterminate) set in an alternate-history, 1920s Eastern Europe. Scythe tells the stories of 5 factions competing over an unclaimed patch of land surrounding the mysterious Factory.”

    Já no kickstarter meteram que era um jogo 4x.
    Li muitos relatos de pessoas que compraram no kickstarter e se decepcionaram.

    1
  • Bombardium
    1143 mensagens MD
    avatar
    Bombardium20/06/22 22:52
    Bombardium » 20/06/22 22:52

    Pes Soberbos::
    endou_kenji::
    Pes Soberbos::O Civilization A New Dawn me parece ter o mesmo “problema” que o Scythe: a expectativa que você cria.
    O Scythe foi vendido como jogo de civilização e combate, mas não é nada disso.
    O Civilization A New Dawn cria expectativa de jogo de civilização por razões óbvias.
    Nenhum dos dois entrega o que se espera de um civ game (ou 4x) puro sangue. Então você precisa entender as propostas de cada um.
    Eu amo Scythe e gosto do Civilization.
    Apesar de eu gostar bastante da proposta dos 4x, eu já não ando tendo muito tempo e nem muitos jogadores dispostos a enfrentar as maratonas que os 4x exigem. Nesse ponto, eu acho que o Civilization A New Dawn cumpre um belo trabalho ao tentar trazer um sabor de civ game pra um jogo de duas horas.

    O Scythe foi vendido assim? Realmente não lembro disso, nunca tive essa impressão errada dele (nem de ser um jogo de porrada)... acho ele apenas um bom jogo, com um marketing absurdamente bom em cima (O Stegmaier é o melhor vendedor do mundo dos boardgames, sem sombra de dúvidas).
    O Civ New Dawn eu entendo quando o pessoal diz que "não é um civ". Nâo concordo, mas entendo de onde vem isso... a questão é que a ideia dele sempre foi ser um Civ mais rápido e leve. Eles não precisavam criar um novo Sid Meier's Civilization já tendo o antigo consagrado. E, como TODO civ que tenta isso, ele TEM que abstrair muita coisa, se não o jogo leva eternidades... não tem outro jeito. Eu acho que, pra um jogo de 2-3h, ele faz bem o papel dele... tem seus problemas, claro, mas faz.


    https://www.kickstarter.com/projects/jameystegmaier/scythe

    “Designed by Jamey Stegmaier (Viticulture & Euphoria) and based on the art and worldbuilding of Jakub Rozalski, Scythe is a 4x game (explore, expand, exploit, exterminate) set in an alternate-history, 1920s Eastern Europe. Scythe tells the stories of 5 factions competing over an unclaimed patch of land surrounding the mysterious Factory.”

    Já no kickstarter meteram que era um jogo 4x.
    Li muitos relatos de pessoas que compraram no kickstarter e se decepcionaram.

    Não é a primeira vez nem a última que ele faz isso, ele inventa o que quer e as pessoas compram.
    Depois do "Tapestry jogo de Civilização" eu não duvido mais de nada. Eu nem sabia dessa aí do Scythe 4x.

    0
  • Pes Soberbos
    1075 mensagens MD
    avatar
    Pes Soberbos20/06/22 23:07
    Pes Soberbos » 20/06/22 23:07

    Bombardium::
    Pes Soberbos::
    endou_kenji::
    Pes Soberbos::O Civilization A New Dawn me parece ter o mesmo “problema” que o Scythe: a expectativa que você cria.
    O Scythe foi vendido como jogo de civilização e combate, mas não é nada disso.
    O Civilization A New Dawn cria expectativa de jogo de civilização por razões óbvias.
    Nenhum dos dois entrega o que se espera de um civ game (ou 4x) puro sangue. Então você precisa entender as propostas de cada um.
    Eu amo Scythe e gosto do Civilization.
    Apesar de eu gostar bastante da proposta dos 4x, eu já não ando tendo muito tempo e nem muitos jogadores dispostos a enfrentar as maratonas que os 4x exigem. Nesse ponto, eu acho que o Civilization A New Dawn cumpre um belo trabalho ao tentar trazer um sabor de civ game pra um jogo de duas horas.

    O Scythe foi vendido assim? Realmente não lembro disso, nunca tive essa impressão errada dele (nem de ser um jogo de porrada)... acho ele apenas um bom jogo, com um marketing absurdamente bom em cima (O Stegmaier é o melhor vendedor do mundo dos boardgames, sem sombra de dúvidas).
    O Civ New Dawn eu entendo quando o pessoal diz que "não é um civ". Nâo concordo, mas entendo de onde vem isso... a questão é que a ideia dele sempre foi ser um Civ mais rápido e leve. Eles não precisavam criar um novo Sid Meier's Civilization já tendo o antigo consagrado. E, como TODO civ que tenta isso, ele TEM que abstrair muita coisa, se não o jogo leva eternidades... não tem outro jeito. Eu acho que, pra um jogo de 2-3h, ele faz bem o papel dele... tem seus problemas, claro, mas faz.


    https://www.kickstarter.com/projects/jameystegmaier/scythe

    “Designed by Jamey Stegmaier (Viticulture & Euphoria) and based on the art and worldbuilding of Jakub Rozalski, Scythe is a 4x game (explore, expand, exploit, exterminate) set in an alternate-history, 1920s Eastern Europe. Scythe tells the stories of 5 factions competing over an unclaimed patch of land surrounding the mysterious Factory.”

    Já no kickstarter meteram que era um jogo 4x.
    Li muitos relatos de pessoas que compraram no kickstarter e se decepcionaram.

    Não é a primeira vez nem a última que ele faz isso, ele inventa o que quer e as pessoas compram.
    Depois do "Tapestry jogo de Civilização" eu não duvido mais de nada. Eu nem sabia dessa aí do Scythe 4x.


    Pois é.
    Eu sou apaixonado pelo Scythe, mas adquiri o jogo depois de pesquisar bem, ler as regras, ver gameplays e gostar muito do que vi.
    Mas imagino a frustração de quem apoiou o financiamento “no escuro”, confiando na propaganda que viu.

    1
  • endou_kenji
    260 mensagens MD
    avatar
    endou_kenji21/06/22 03:09
    endou_kenji » 21/06/22 03:09

    Pes Soberbos::
    endou_kenji::
    Pes Soberbos::O Civilization A New Dawn me parece ter o mesmo “problema” que o Scythe: a expectativa que você cria.
    O Scythe foi vendido como jogo de civilização e combate, mas não é nada disso.
    O Civilization A New Dawn cria expectativa de jogo de civilização por razões óbvias.
    Nenhum dos dois entrega o que se espera de um civ game (ou 4x) puro sangue. Então você precisa entender as propostas de cada um.
    Eu amo Scythe e gosto do Civilization.
    Apesar de eu gostar bastante da proposta dos 4x, eu já não ando tendo muito tempo e nem muitos jogadores dispostos a enfrentar as maratonas que os 4x exigem. Nesse ponto, eu acho que o Civilization A New Dawn cumpre um belo trabalho ao tentar trazer um sabor de civ game pra um jogo de duas horas.

    O Scythe foi vendido assim? Realmente não lembro disso, nunca tive essa impressão errada dele (nem de ser um jogo de porrada)... acho ele apenas um bom jogo, com um marketing absurdamente bom em cima (O Stegmaier é o melhor vendedor do mundo dos boardgames, sem sombra de dúvidas).
    O Civ New Dawn eu entendo quando o pessoal diz que "não é um civ". Nâo concordo, mas entendo de onde vem isso... a questão é que a ideia dele sempre foi ser um Civ mais rápido e leve. Eles não precisavam criar um novo Sid Meier's Civilization já tendo o antigo consagrado. E, como TODO civ que tenta isso, ele TEM que abstrair muita coisa, se não o jogo leva eternidades... não tem outro jeito. Eu acho que, pra um jogo de 2-3h, ele faz bem o papel dele... tem seus problemas, claro, mas faz.


    https://www.kickstarter.com/projects/jameystegmaier/scythe

    “Designed by Jamey Stegmaier (Viticulture & Euphoria) and based on the art and worldbuilding of Jakub Rozalski, Scythe is a 4x game (explore, expand, exploit, exterminate) set in an alternate-history, 1920s Eastern Europe. Scythe tells the stories of 5 factions competing over an unclaimed patch of land surrounding the mysterious Factory.”

    Já no kickstarter meteram que era um jogo 4x.
    Li muitos relatos de pessoas que compraram no kickstarter e se decepcionaram.

    aí realmente é foda... pq ele não é MESMO, heheheh

    1
  • Felipe023
    210 mensagens MD
    avatar
    Felipe02325/12/22 11:46
    Felipe023 » 25/12/22 11:46


    Ninguém te perguntou nada cara , fica na sua aí

    endou_kenji::
    Bombardium::
    endou_kenji::Meu problema com o Clash é... ele não ser um civ propriamente falando. Acho que ele é um bom jogo sobre civilizações na era antiga, mas só. No jogo você não tem sensação nenhuma da sua civ passar por eras de desenvolvimento... parece um "snapshot" de um momento específico na antiguidade, vai até um certo ponto e para aí.

    Eu acho ele MUITO mais próximo de um Age of Empires, por exemplo (ironicamente, ele é mais Age of Empires que o Age of Empires, the Boardgame... esse sim é uma verdadeira farsa, ahahah)

    Concordo demais com sua colocação. Falta um pouquinho mais pra esse jogo se tornar excelente

    Não acho que falte não... o único problema dele, pra mim, é o tempo de jogo. Não tenho problema com o escopo dele ser apenas na antiguidade, mas acho que a comunicação do jogo peca em passar isso... dão a entender que vc vai pegar sua civ lá das cavernas e evoluí-la até tempos mais modernos... o que nunca acontece.

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