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Neste jogo abstrato para dois jogadores desenvolvido por Adrián Jiménez Pascual, você está tentando ser o primeiro a pegar quatro de suas cinco peças de madeira nos seis espaços de um lado do tabuleiro ao outro e vice-versa. Isso parece um objetivo comum, mas
Squadro tem algumas características únicas...
Para começar, você prepara o jogo de modo que os dois jogadores fiquem sentados perpendicularmente um ao outro, em vez do habitual frente a frente. A posição inicial de cada uma de suas peças é marcada com o valor do movimento para essa linha, no intervalo 1-3. Na sua vez, você move sua peça na distância indicada naquela extremidade da linha.
Você naturalmente pensaria que este deve ser um jogo sobre mover suas peças para que elas bloqueiem as do seu oponente. Você está errado. Muito pelo contrário. Se o movimento da sua peça o levar para ou além da posição de uma das peças do seu oponente, ela salta sobre elas e termina seu movimento para o turno, mas força a peça que saltou a retornar ao seu ponto de partida. Em vez de bloquear os oponentes, este jogo trata de evitar posicionar suas peças para que seu oponente possa pulá-las e mandá-las para o início.
Isso cria um jogo de estratégia abstrata interessante. E a Gigamic fez seu trabalho de sempre com a produção de
Squadro, com suas peças de madeira maciça e tabuleiro.
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Traduzido*** por
Vania Telles
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