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  3. Abstract Academy
  4. Análise: Abstract Academy

Análise: Abstract Academy

Abstract Academy
  • avatar
    Ludopedia05/06/22 08:00
    avatar
    Ludopedia
    05/06/22 08:00
    2578 mensagens MD

    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/9aef8_vfp60z.jpg


    Post original: https://www.boardseyeview.net/post/abstract-academy

    Publicado pela Crafty Games, com arte de Dann May, Abstract Academy é um jogo de cartas de construção de padrões aparentemente simples, projetado pela Flatout Games de Molly Johnson, Robert Melvin e Shawn Stankewich.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/37fa4_vfp60z.jpg


    O abstrato no título é um trocadilho, pois este é um jogo abstrato com tema em torno da arte abstrata. O jogo é jogado com um baralho de cartas Canvas, cada uma delas dividida em quatro quadrantes coloridos em vermelho, azul ou amarelo. Os jogadores começam com uma mão de três cartas e, na sua vez, você joga uma das cartas em sua mão para um tabuleiro coletivo que, em um jogo de dois jogadores, será construído em uma grade de 4x4. As cartas devem ser jogadas ortogonalmente adjacentes a uma carta que já está na mesa. Você então compra outra carta para sua mão.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/1c116_vfp60z.jpg


    Cada um de vocês terá sua própria carta de Inspiração (objetivo secreto, mostrando um padrão para o qual você pontuará se estiver no tabuleiro), mas estará competindo diretamente para pontuar as cartas de Tarefa (objetivos públicos). Na primeira rodada, haverá uma dessas para cada cor, e na segunda rodada haverá cartas de Professor (objetivos públicos que usam qualquer uma ou uma mistura de cores). A terceira e última rodada usa uma combinação de cartas de Tarefa e Professor. Se você não atingir seu objetivo de carta de Inspiração em uma rodada, você leva a carta para a frente, então você pode potencialmente pontuar várias cartas de Inspiração na mesma rodada: uma mecânica simples, mas eficaz de recuperação.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/77856_vfp60z.jpg


    Dentro de sua preparação simples e regras intuitivas, Abstract Academy oferece um escopo surpreendente para o jogo tático. A pontuação para as cartas de Tarefa de cor e Professor envolve comparações entre as duas metades do tabuleiro (ou seja: as 2x4 cartas mais próximas de cada jogador em um jogo de dois jogadores). No entanto, não é certo onde esse limite de 2 x 4 será definido até que sejam jogadas cartas suficientes para construir a área de jogo: a grade só é definida quando uma carta é jogada na quarta coluna ou linha... Uma vez que a grade é definida, a linha mais próxima de cada jogador é designada como sua linha inicial, e os jogadores não podem jogar cartas na linha inicial de um oponente, a menos que não tenham outros espaços para ocupar. Isso reduz a oportunidade de Toma Essa.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/3f6fa_vfp60z.jpg


    Não é incomum os jogadores empatarem nas cartas de Tarefa. Uma carta pode, por exemplo, pontuar para “a maior área azul” e ambos os jogadores podem ter em sua metade da grade áreas azuis exatamente do mesmo tamanho (número de quadrantes). Aqui, Abstract Academy oferece uma solução interessante. Uma carta desempate Teacher’s Pet decide o empate a favor daquele jogador, mas a carta é passada para o oponente sempre que é usada.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/d8fd5_vfp60z.jpg


    O jogo incorpora a opção de jogar com quatro jogadores. Isso segue regras semelhantes, exceto que você está construindo coletivamente uma grade de 5 x 5 com jogadores sentados em torno de quatro lados da grade e pontuando nas duas linhas ou colunas mais próximas a eles. Isso significa que, para marcar, os jogadores compartilham as cartas de canto com os jogadores vizinhos. Funciona, mas parece mais complicado e menos tático do que o jogo de dois jogadores frente a frente, e a mecânica de Teacher’s Pet parece menos satisfatória com quatro jogadores.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/f1f29_vfp60z.jpg


    Não importa como você jogue, Abstract Academy joga rapidamente porque este não é um jogo em que você encontrará Analysis Paralysis (AP). As jogadas em nossa grupo geralmente duravam 20 minutos. Gostamos da relativa simplicidade da pontuação; incluindo o fato de que os jogadores apenas pegaram as cartas de pontuação para acompanhar as pontuações em cada rodada. Nossa única queixa foi a decepção com a caixa. Embora ela seja um pacote louvavelmente compacto, sempre há o risco das cartas serem cortadas ou marcadas quando colocadas de volta na caixa, e esse risco é agravado quando você precisa encaixar duas partes do baralho, um em cima do outro. Teríamos preferido uma caixa com tampa e dois compartimentos; tanto que provavelmente vamos colocar nossa cópia em outra caixa. Abstract Academy é um jogo que colocaremos várias vezes na mesa, então não queremos  correr o risco de danificar as cartas!

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/08b2c_qk7r3t.jpg
    https://www.boardseyeview.net/
    https://www.facebook.com/boardseye
    Nos posts do Board's Eye View vocês podem visualizar fotos 360º...

    Traduzido*** por Vania Telles
    ***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto
    * Todas as imagens são do post original ou publicadas pela editora.

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