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Reiner Knizia é provavelmente o designer de jogos de tabuleiro mais prolífico do mundo e embora seus jogos às vezes tenham apenas uma ponta temática, raramente decepcionam. Com
Into the Blue, Reiner Knizia nos deu um divertido jogo de dados onde os jogadores precisam fazer escolhas reais. E, sim, o tema do mergulho em alto mar pode ser colado, mas a editora Funnyfox fez um ótimo trabalho com a produção que você rapidamente ficará absorto. Eles até foram além e forneceram um tabuleiro de camada dupla para que os tokens de pontuação de controle de área tenham cada um seu próprio recuo designado.
Into the Blue é um jogo de dados de controle de área jogado em um tabuleiro representando seis níveis descendentes do mar. O nível mais baixo (o nível não numerado 6) tem cinco fichas de baú aleatórias viradas para baixo. Estas têm valores de 5, 6, 6, 7 ou 8 pontos, mas você não saberá quantos pontos estará marcando até reivindicar um baú.

Cada um dos 2 a 5 jogadores tem 12 fichas de plástico translúcido. O jogo é jogado com 6 dados de seis lados. Estes são dados padrão, exceto que eles mostram um ícone de baú no lugar do número 6. Na sua vez, você rola todos os dados e pode fazer até duas novas jogadas de qualquer um ou de todos os dados. A tampa da caixa funciona como uma bandeja de dados. Para colocar as conchas em um dos níveis, seus dados devem rolar uma sequência contínua de números para esse nível e, em seguida, você coloca o número de dados que rolou que correspondem ao nível; por exemplo, se você rolar 1, 2, 2, 4, 5, 5, você não pode colocar uma concha em 4 ou 5 porque você não tem um 3 que permita alcançar esses níveis, mas você tem a opção de colocar uma concha no nível 1 ou até duas no nível 2.
A partir desse exemplo, você pode ver que deve rolar um 1 para poder colocar qualquer concha: rolar dados sem um 1 é considerado um mergulho mau sucedido. Por outro lado, se você conseguir uma sequência completa 1, 2, 3, 4, 5 e baú, então isso é considerado um mergulho perfeito. Você reivindica um dos baús no fundo do mar e então faz uma rodada extra.

Embora as regras sejam simples, os jogadores são confrontados com algumas escolhas interessantes de forçar a sua sorte. Obviamente, se a sua rolagem não incluir um 1, você sempre desejará rolar novamente para tentar obter um 1, mas você rolará para tentar alcançar aquele mergulho perfeito? Na maioria dos turnos, você terá uma escolha de níveis para colocar uma ou mais conchas. Os níveis mais baixos são mais difíceis de alcançar e as maiorias valem mais pontos, mas os rasos ainda valem a pena reivindicar, até porque onde um nível está empatado, o empate é desfeito em favor do jogador que tem mais conchas no nível acima. Esta é uma mecânica legal que mantém os jogadores em alerta.

O jogo termina quando todos os baús forem retirados ou quando um jogador tiver colocado todas as 12 conchas. Nas jogadas aqui no grupo, o último foi a ocorrência mais comum, embora isso significasse que os jogadores tinham que avaliar o quão bem eles estavam se saindo em comparação com outros jogadores: você pode querer terminar o jogo se estiver confiante de que está à frente, mas você deve evitar terminá-lo se estiver atrás.
Embalado de forma atraente,
Into the Blue definitivamente tem uma sensação muito diferente de outros jogos de dados "force sua sorte". É certamente um jogo para a família, mas também há muito aqui para os jogadores mais experientes desfrutarem como
filler.
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Traduzido*** por
Vania Telles
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