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  3. Thunderbolt Apache Leader
  4. Nova missão - Libya 1984

Nova missão - Libya 1984

Thunderbolt Apache Leader
  • avatar
    PHenrique19/02/22 11:17
    avatar
    PHenrique
    19/02/22 11:17
    100 mensagens MD


    Começando uma nova campanha do Thunderbolt Apache Leader, o segundo boardgame moderno que comprei e que tenho alto apreço, aqui só perde mesmo para o MK.

    Faz um tempinho que não jogo esse, mais de um ano e meio que não vê mesa. Estou aproveitando para montar um "player aid". Por dica de jogadores mais experientes comecei a fazer isso para meus wargames e me ajuda muito para o jogo fluir bem, e também, ao fazer dou uma revisada nas regras. Esse jogo tem muito modificador de regra, cartas de batalhões, campanha, situação, home-bound, eventos e é difícil não esquecer algum efeito que esteja em jogo pelas cartas, vou tentar indicar essas possibilidades nos fluxos. O arquivo será compartilhado aqui e no BGG.

    Campanha: Libya 1984
    Estou meio viciado em jogar com os Apache e nesse ano não podemos utilizá-los

    Situation: Cut-Off
    Sem ganho diário de SO, e se faltar para munição??? vai ser tenso

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/6942c_i1x7vg.jpg

    Até dei sorte nos batalhões inimigos, cravou com os 37 pontos (33 + 4 extras)

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/ad1e6_i1x7vg.jpg

    Comprei os 4 AH-1, 2 A-10 e 1 F-16 + 2 Scouts e queimei 3 SO para upar uns pilotos
    Fiquei na dúvida se pegava o terceiro A-10 ou o F-16, fiquei com o F-16 porque é mais barato, medo de faltar SO para munição e porque com ele tenho um piloto reserva a mais, podendo usá-lo para upgrade do outro piloto que foi o que eu fiz.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/a705e_i1x7vg.jpg

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/ec81e_i1x7vg.jpg

    Próximo post vou analisar os batalhões alvos e montar os times para as missões do dia.

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  • PHenrique
    100 mensagens MD
    avatar
    PHenrique19/02/22 14:21
    PHenrique » 19/02/22 14:21


    Os batalhões que mais me preocupam, ou incomodam, no primeiro dia são o 3S e o 11A.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/2319d_v6ajv0.jpg

    Para alcançar o 3S vai custar caro porque está no enemy transit, -2 weight e 2 stress na missão. Com o batalhão em jogo eu perco 1 de SO por dia, no início do dia, no primeiro dia já perdi, não tem o que fazer. Estou considerando que posso atacar e gastar 1 SO para remover a penalidade de weight e mais 2 SO ao final do dia com R&R para recuperar o stress, mas são 3 SO gastos para evitar perder um por dia. Se o batalhão avançar não tem a penalidade de weight e o stress reduz para 1. Como as chances dele avançar são de 60%, vou arriscar e não atacar o 3S, torcendo para ele avançar nesse ou no próximo dia.

    Meu alvo principal é o 11A então, o objetivo será eliminá-lo porque se ele avançar eu perco 1 SO ao final do dia.

    Os alvos secundários serão os batalhões de assalto que estão na front line, são 4 e se não começar logo eles podem ser muitos quando avançarem mais e se tornarem uma ameaça maior.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/34b6f_v6ajv0.jpg

    Dos 4, o que mais ameaça é o 9A, pois tem mais chances de avançar. O objetivo para esse vai ser reduzir pela metade, assim ele terá uma penalidade de -3 na rolagem de avanço, caso consiga destruí-lo melhor ainda, mas vou ser cauteloso.

    Outros alvos que podem se tornar prioritários são o 6C, 4S e 4C. Dependendo da situação da esquadrilha a destruição deles será vantajosa.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/649c1_v6ajv0.jpg

    Não avaliei ainda a composição dos batalhões e a ameaça à minha formação de aeronaves e pilotos, normalmente faço isso quando estou comprando as armas para a missão. Pode ser que, ao avaliar que um alvo é muito arriscado eu faça algum ajuste.

    No próximo post farei a escolha das aeronaves, pilotos e armas para cada missão.

    0
  • PHenrique
    100 mensagens MD
    avatar
    PHenrique19/02/22 15:52
    PHenrique » 19/02/22 15:52

    Dei sorte na carta de condição, espero que continue assim...

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/844d1_qbkhkk.jpg

    Separei e avaliei as unidades inimigas dos batalhões, vendo na mesa o que cada uma faz facilita avaliar o que escolher. Vou manter o plano e seguir com a escolha das aeronaves e pilotos e as armas para a primeira missão, o batalhão 11A.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/ac462_qbkhkk.jpg

    Para a primeira missão escolhi um A-10, o F-16 e um AH-1. Optei por especializar cada um, vendo as armas me parece bastante, mas contanto são 16 counters e 10 unidades inimigas, preciso mais ou menos de 60% de acerto para não faltar munição.

    Escolhi o piloto slow do AH-1 porque preciso de um piloto rápido na outra missão e esse AH-1 irá atacar a alguns hex de distância, se o terreno permitir.

    Comprei os ECM Pods para o A-10 e para o F-16, medo de serem abatidos na primeira missão, o que puder fazer para evitar é preciso.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/93b29_qbkhkk.jpg

    Para a segunda missão ficaram os dois AH-1 e o A-10 restantes.

    Os AH-1 são muito frágeis, mas a composição do batalhão 9A não tem um inimigo que alcance além do próprio hex, pretendo explorar isso na segunda missão.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/373e5_qbkhkk.jpg

    Escolhi alocar um scout para a missão, comprei dois e estou sendo conservador onde posso, essa missão precisa ser completada com a destruição do batalhão. Já coloquei combustível extra nos dois aviões mas uma margem maior é bem vinda.

    É um bom momento para revisar se cometi algum erro e corrigir.

    No próximo post vou montar o mapa, alocar as unidades inimigas e aeronaves no mapa e iniciar a missão.
    Criarei um novo tópico para aquela missão, acho melhor fatiar para não ficar muito extenso. Daí vou seguindo essa lógica até o final da campanha...

    2
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Thunderbolt Apache Leader - Nova missão - Libya 1984
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