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Como jogar?

Futebol Club
  • avatar
    fabianoo05/08/21 18:12
    avatar
    fabianoo
    05/08/21 18:12
    50 mensagens MD

    Pessoal,

    Comprei este jogo, mas veio sem manual.

    Alguém poderia me dar uma resumida em como jogar?

    Obrigado!

    3
    0
    1
  • brunosemi
    1418 mensagens MD
    avatar
    brunosemi05/08/21 18:54
    brunosemi » 05/08/21 18:54

    Providenciando o scan...

    0
  • brunosemi
    1418 mensagens MD
    avatar
    brunosemi05/08/21 19:18
    brunosemi » 05/08/21 19:18

    https://www.ludopedia.com.br/jogo/futebol-club/anexos/181134

    Aguardando aprovação

    2
  • fabianoo
    50 mensagens MD
    avatar
    fabianoo05/08/21 20:25
    fabianoo » 05/08/21 20:25

    Puxa, que maravilha! Muito obrigado pela gentileza!

    0
  • fabianoo
    50 mensagens MD
    avatar
    fabianoo06/08/21 10:54
    fabianoo » 06/08/21 10:54

    Agradeço novamente o upload do manual. Mas não tenho certeza se entendi corretamente o texto.

    O manual não detalha exatamente no que consiste o turno dos jogadores (se é que o jogo é organizados em turnos). Do jeito que está escrito, dá margem até a interpretar como sendo um jogo de ações simultâneas.  Por exemplo, em "Movimentação dos Jogadores", ele diz que "é livre para todos os jogadores dos dois times, mas não se pode colocar um jogador impedindo o trajeto da bola enquanto ela estiver rolando." Ou seja: enquanto um jogador está pensando, o outro pode ficar mudando a vontade seus jogadores de posição? E mesmo quando houve um passe, o outro pode ficar trocando de posição desde que não interrompa o movimento da bola? Se esta for a interpretação, como fica a seção sobre DRIBLE? Nesta seção, diz que depois que um jogador coloca um pião na frente do adversário com a bola, este deve dar no máximo 3 toques e deve passar. Mas isto parece sugerir que as ações não são simultâneas. Ou caso contrário, a cada toquinho na bola para sair do drible, o adversário pode ficar colocando um pião na frente!

    Enfim, acho que há algo de fundamental que não estou enxergando.





    0
  • brunosemi
    1418 mensagens MD
    avatar
    brunosemi06/08/21 15:39
    brunosemi » 06/08/21 15:39

    fabianoo::Agradeço novamente o upload do manual. Mas não tenho certeza se entendi corretamente o texto.

    O manual não detalha exatamente no que consiste o turno dos jogadores (se é que o jogo é organizados em turnos). Do jeito que está escrito, dá margem até a interpretar como sendo um jogo de ações simultâneas.  Por exemplo, em "Movimentação dos Jogadores", ele diz que "é livre para todos os jogadores dos dois times, mas não se pode colocar um jogador impedindo o trajeto da bola enquanto ela estiver rolando." Ou seja: enquanto um jogador está pensando, o outro pode ficar mudando a vontade seus jogadores de posição? E mesmo quando houve um passe, o outro pode ficar trocando de posição desde que não interrompa o movimento da bola? Se esta for a interpretação, como fica a seção sobre DRIBLE? Nesta seção, diz que depois que um jogador coloca um pião na frente do adversário com a bola, este deve dar no máximo 3 toques e deve passar. Mas isto parece sugerir que as ações não são simultâneas. Ou caso contrário, a cada toquinho na bola para sair do drible, o adversário pode ficar colocando um pião na frente!

    Enfim, acho que há algo de fundamental que não estou enxergando.

    Já jogou futebol de botão? Recomendo adaptar as regras.

    Enquanto um jogador conduz a bola, o outro reorganiza seu time reposicionando os botões. A regra varia de acordo com o local onde jogamos, mas aqui no meu grupo, sempre que mexíamos no botão ele ficava "impedido" até que o adversário desse 3 toques. 

    Se a bola (ou dadinho no meu caso) tocasse nele, seria falta. Sendo assim, ao reorganizar naturalmente evitávamos (re)posicionar os botões na "rota" do adversário, deixando para fazer isso na nossa jogada (ou turno, se preferir).

    A redação do manual não está muito boa. Entendo que posicionar um jogador na frente de outro que está com a bola infringe a regra do trajeto. Mas se o jogador já estiver posicionado, aí sim se aplica a regra do "drible".

    0
  • fabianoo
    50 mensagens MD
    avatar
    fabianoo06/08/21 21:00
    fabianoo » 06/08/21 21:00

    Oi Bruno,

    Obrigado por mais esta ajuda!

    Duas dúvidas:

    1) quando você reposiciona um jogador, você tira ele de campo, espera 3 toques, e então pode posicioná-lo livremente no campo?

    2) você menciona que usa um "dadinho", e tenho a impressão que resolve um outro problema que detectei nas primeiras tentativas: a bola corre muito. É muito díficil dar um passe certeiro. O dadinho como bola serve para não rolar muito? E aí, na hora do chute, você troca pela bolinha? Se for, achei uma ótima ideia.

    Você não se anima em escrever um resumo de todas as regras deste jogo, não? (pelo menos, as regiras que funcionam bem no seu grupo) Em nenhum lugar da Internet achei alguém explicando direito este jogo. Mas a qualidade dos jogadores é bacana, e os chutes também são muito legais. Acho que o jogo vale uma explicação de uma mecânica que funcione bem, para que ele não se resuma a apenas ficar cobrando faltas.


    0
  • brunosemi
    1418 mensagens MD
    avatar
    brunosemi06/08/21 23:25
    brunosemi » 06/08/21 23:25

    fabianoo::Oi Bruno,

    Obrigado por mais esta ajuda!

    Duas dúvidas:

    1) quando você reposiciona um jogador, você tira ele de campo, espera 3 toques, e então pode posicioná-lo livremente no campo?

    2) você menciona que usa um "dadinho", e tenho a impressão que resolve um outro problema que detectei nas primeiras tentativas: a bola corre muito. É muito díficil dar um passe certeiro. O dadinho como bola serve para não rolar muito? E aí, na hora do chute, você troca pela bolinha? Se for, achei uma ótima ideia.

    Você não se anima em escrever um resumo de todas as regras deste jogo, não? (pelo menos, as regiras que funcionam bem no seu grupo) Em nenhum lugar da Internet achei alguém explicando direito este jogo. Mas a qualidade dos jogadores é bacana, e os chutes também são muito legais. Acho que o jogo vale uma explicação de uma mecânica que funcione bem, para que ele não se resuma a apenas ficar cobrando faltas.



    Peraí que estamos misturando Futebol Club com Futebol de Botão... Se bem que a idéia é essa! :woot:

    1 - No futebol de botão, quando eu perco a posse de bola, vou reposicionando meus jogadores enquanto o adversário joga. Cada jogador movimentado assim tem que aguardar três toques do adversário para voltar a jogar. Se nesse meio tempo o adversário errar, eu ainda não posso jogar com ele. Acho que dá para adaptar bem essa regra no Futebol Club. 
    Talvez limitar o reposicionamento dentro do esquema tático. Ou dar uma movimentação pro adversário sempre que o jogador da vez movimentar outro que não esteja com a bola. Só não pode virar zona e aí vai de quem está jogando com você.

    2 - Uso dadinho no botão. No Futebol Club uso a bola do jogo mesmo. Em qual superfície você está jogando? Lembro que quando moleque eu prendia o campo de jogo com fita crepe no chão para ele ficar bem esticado. Um colega meu chegou a prender o campo em cima de um compensado. De qualquer forma, nunca tive muito problema com a bola.

    E não, não me animo a escrever regras para esse jogo não! :silly:

    Tenho esse jogo faz uns 30 anos e deve ter uns 15 que não jogo. As regras para mim sempre foram bem simples (como no Futebol de Botão) e podem ser customizadas a gosto do freguês. 

    1
  • fabianoo
    50 mensagens MD
    avatar
    fabianoo09/08/21 14:22
    fabianoo » 09/08/21 14:22

    Oi Bruno,

    Antes de ler sua última resposta, fui jogar com meu filho (ele não já não aguentava mais eu pedir para ele esperar para eu entender as regiras :)). 

    Jogamos assim, e funcionou muito bem: 

    1) Uma vez que um boneco tem a posse de bola, ele pode chutar ou tocar a bola. Se ele for chutar, então ele é obrigado a avisar isso, para o adversário controlar o goleiro. Se ele tocar, a posse de bola continua com o boneco mais próximo da bola, seja do mesmo time ou do time adversário (pode continuar com o mesmo boneco que tocou, se ele der um toque curto, para "carregar" a bola.)

    2) Usamos um dado de 20 faces no lugar da bola. Ficou perfeito. A bola rola muito sobre a superfície do campo (usamos o tecido que vem com o jogo, também preso no chão pelas pontas). Com o dado, é como se o atrito com o solo fosse alto (simulando a bola na grama), e para ela ir embora e sair pela lateral só mesmo aplicando mais força. Assim, consegue-se controlar bem a profundidade de lançamento. E o D20 rola quase como uma bola (um dado de mais faces talvez fosse ainda melhor!). Na hora de chutar, sai o dado e entra a bolinha no lugar. 

    3) A qualquer momento, um jogador (seja o que controla o time que está com a posse de bola ou não) pode tirar um boneco de seu time de campo para reposicioná-lo. Ele deixa o boneco na lateral do campo, fora da partida, e conta três toques na bola. Depois do 3.o toque, ele pode posicionar o boneco em qualquer lugar do campo, desde que guarde uma distância mínima da bola. 

    4) Se a bola sair (lateral ou linha de fundo), ambos os jogadores podem reposicionar completamente os seus times, antes da partida dar reinício. Porém, após o jogador que não detém a posse de bola anunciar que terminou seu reposicionamento, o jogador com  a posse pode fazer um último reposicionamento (para surpreender a defesa!).

    Funcionou muito bem. Excelente jogo. 

    1
  • brunosemi
    1418 mensagens MD
    avatar
    brunosemi09/08/21 19:41
    brunosemi » 09/08/21 19:41

    Tirando o D20, acho que é isso aí mesmo.

    Eu sempre adorei esse jogo. O problema hoje em dia é ficar no chão jogando. rs.

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