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  4. Dúvida sobre "Action" de Herois

Dúvida sobre "Action" de Herois

Marvel Champions: The Card Game
  • avatar
    linezinhah28/05/21 23:13
    avatar
    linezinhah
    28/05/21 23:13
    1199 mensagens MD

    Fala pessoal, 

    Claudio aqui. Um amigo me fez uma pergunta e não encontrei no manual de forma clara e de brinde ganhei outra dúvida rsrs.

    Se puderem ajudar...


    1- Rocket tem no alter-ego = ACTION: choose and discard a TECH upgrade you control -> draw 2 cards (limit once per round)

    Dúvida: estou acostumado a jogar exaurindo o heroi/alter-ego para fazer a ACTION dele. Nesse caso só devo exaurir se a carta mandar? 


    2- No manual tem escrito = Ask another player to trigger an “Action” ability on a card in play they control or on an event card they might have in hand. The other player then decides whether or not to trigger the ability. (Another player may offer to use an action during the active player’s turn, as well.)
     
    Dúvida: Qualquer tipo de ação pode ser feita por outro jogador?
     
    Exemplo: está na vez do jogador A e ele se prepara para fazer um ataque com seu heroi.
     
    Daí o jogador B pode intervir e jogar uma carta de Upgrade de ATQ para o jogador A?

    No meu entendimento só carta de Interrupt ou Defesa podiam ser jogadas entre os turnos. Além disso, cartas de Response poderiam ser ativadas entre os turnos ao cumprir os requisitos.

    Grato desde já
    Claudio

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  • igorbone
    182 mensagens MD
    avatar
    igorbone29/05/21 02:54
    igorbone » 29/05/21 02:54

    1- Sim, exaurir é um custo que você só paga se a carta mandar, ou se for para fazer uma ação básica (usar o ATK, THW, DEF, ou REC). No caso do Rocket, ou de qualquer outro herói cuja habilidade seja do tipo "Action", você NÃO precisa exaurir a carta. Pode, inclusive, usar a habilidade de herói e de alter ego no mesmo turno, se mudar de forma, mesmo que o herói esteja exaurido.

    2- Não, você só pode usar ações do tipo Action. Pode, por exemplo, jogar um evento. Ou ativar uma Action de uma carta que já esteja na mesa (Helicarrier e Avengers Mansion, por exemplo). Mas não pode usar uma habilidade básica (ATK, THW, DEF, ou REC), nem descer uma carta, ativar um Aliado, nada que não seja especificamente Action. Cartas de Interrupt and Response podem ser ativadas a qualquer momento, desde que o gatilho requerido para ativar a habilidade tenha sido ativado. E habilidades do tipo Resource podem ser ativadas a qualquer momento, desde que seja para pagar por alguma coisa.


    2
  • AMVinicius
    264 mensagens MD
    avatar
    AMVinicius29/05/21 07:28
    AMVinicius » 29/05/21 07:28

    igorbone::1- Sim, exaurir é um custo que você só paga se a carta mandar, ou se for para fazer uma ação básica (usar o ATK, THW, DEF, ou REC). No caso do Rocket, ou de qualquer outro herói cuja habilidade seja do tipo "Action", você NÃO precisa exaurir a carta. Pode, inclusive, usar a habilidade de herói e de alter ego no mesmo turno, se mudar de forma, mesmo que o herói esteja exaurido.

    2- Não, você só pode usar ações do tipo Action. Pode, por exemplo, jogar um evento. Ou ativar uma Action de uma carta que já esteja na mesa (Helicarrier e Avengers Mansion, por exemplo). Mas não pode usar uma habilidade básica (ATK, THW, DEF, ou REC), nem descer uma carta, ativar um Aliado, nada que não seja especificamente Action. Cartas de Interrupt and Response podem ser ativadas a qualquer momento, desde que o gatilho requerido para ativar a habilidade tenha sido ativado. E habilidades do tipo Resource podem ser ativadas a qualquer momento, desde que seja para pagar por alguma coisa.



    Isso. Mas vale destacar que habilidades do tipo resource não podem ser ativadas para pagar o custo de cartas/habilidades de outro jogador.

    0
  • linezinhah
    1199 mensagens MD
    avatar
    linezinhah29/05/21 20:07
    linezinhah » 29/05/21 20:07

    igorbone::1- Sim, exaurir é um custo que você só paga se a carta mandar, ou se for para fazer uma ação básica (usar o ATK, THW, DEF, ou REC). No caso do Rocket, ou de qualquer outro herói cuja habilidade seja do tipo "Action", você NÃO precisa exaurir a carta. Pode, inclusive, usar a habilidade de herói e de alter ego no mesmo turno, se mudar de forma, mesmo que o herói esteja exaurido.

    2- Não, você só pode usar ações do tipo Action. Pode, por exemplo, jogar um evento. Ou ativar uma Action de uma carta que já esteja na mesa (Helicarrier e Avengers Mansion, por exemplo). Mas não pode usar uma habilidade básica (ATK, THW, DEF, ou REC), nem descer uma carta, ativar um Aliado, nada que não seja especificamente Action. Cartas de Interrupt and Response podem ser ativadas a qualquer momento, desde que o gatilho requerido para ativar a habilidade tenha sido ativado. E habilidades do tipo Resource podem ser ativadas a qualquer momento, desde que seja para pagar por alguma coisa.



    Show, com relação a dúvida 1. Estava jogando errado hehehe.

    Quanto à dúvida 2: 
    2.1 - Isso significa que posso usar um evento de ATK no meio do turno do outro jogador?

    2.2 - Posso, no turno de outro jogador, dar a ação do Helicarrier para ele? Avenger Mansion eu achava que podia dar a carta, mas estando no meu turno
    Desculpa a insistência nessa dúvida 2, mas realmente não entendi muito bem como funciona essas ações entre turnos.

    0
  • igorbone
    182 mensagens MD
    avatar
    igorbone29/05/21 21:21
    igorbone » 29/05/21 21:21

    linezinhah::
    Quanto à dúvida 2: 
    2.1 - Isso significa que posso usar um evento de ATK no meio do turno do outro jogador?

    2.2 - Posso, no turno de outro jogador, dar a ação do Helicarrier para ele? Avenger Mansion eu achava que podia dar a carta, mas estando no meu turno
    Desculpa a insistência nessa dúvida 2, mas realmente não entendi muito bem como funciona essas ações entre turnos.


    Sim, para as duas coisas. Esse é justamente o ponto forte de se jogar com múltiplos jogadores: dá pra coordenar as ações, de forma a serem mais eficientes. É comum você ter uma ataque poderoso na mão, o vilão tem Tough, mas outro jogador tem a Garota Esquilo, então você deixa o evento na sua mão, no turno dele ele coloca o aliado em jogo, pinga 1 de dano e você pede para realizar sua Action. Aí você pode jogar seu evento e ter o efeito total.
    Helicarrier e Mansion são Actions, então qualificam nessa regra, você pode usar fora do seu turno.

    2
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Marvel Champions: The Card Game - Dúvida sobre "Action" de Herois
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