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Dúvidas pós capítulo e Era no modo legacy

Vampiro: A Máscara – Herança
  • avatar
    quinhopera23/04/21 11:01
    avatar
    quinhopera
    23/04/21 11:01
    30 mensagens MD

    1-Quando ao resolver uma missão o prêmio for desbloquear um líder de clã porém o líder de clã desbloqueado não é do clã do jogador que venceu a missão, o jogador apenas guarda o líder no refúgio e tira a chance do jogador do clã do líder de ter a carta ? 

    2- ao fim de uma era o jogador vencedor da era escolhe entre duas cartas para marcar os atributos contidos na carta no final do livreto. A dúvida é: ele marca os dois atributos contidos na carta ou escolhe um?

    Obrigado !

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  • wileleh
    157 mensagens MD
    avatar
    wileleh23/04/21 15:50
    wileleh » 23/04/21 15:50

    quinhopera::1-Quando ao resolver uma missão o prêmio for desbloquear um líder de clã porém o líder de clã desbloqueado não é do clã do jogador que venceu a missão, o jogador apenas guarda o líder no refúgio e tira a chance do jogador do clã do líder de ter a carta ? 

    2- ao fim de uma era o jogador vencedor da era escolhe entre duas cartas para marcar os atributos contidos na carta no final do livreto. A dúvida é: ele marca os dois atributos contidos na carta ou escolhe um?

    Obrigado !



    1- Nenhum jogador é dono de clã, ele escolhe para jogar durante aquela partida. Sendo assim, sim, vai para o refugio do jogador e ele só usa quando quiser.

    2- Não lembro da anotomia da carta, quando pegar meu jogo de volta eu volto e respondo.

    1
  • quinhopera
    30 mensagens MD
    avatar
    quinhopera23/04/21 21:52
    quinhopera » 23/04/21 21:52

    wileleh::
    quinhopera::1-Quando ao resolver uma missão o prêmio for desbloquear um líder de clã porém o líder de clã desbloqueado não é do clã do jogador que venceu a missão, o jogador apenas guarda o líder no refúgio e tira a chance do jogador do clã do líder de ter a carta ? 

    2- ao fim de uma era o jogador vencedor da era escolhe entre duas cartas para marcar os atributos contidos na carta no final do livreto. A dúvida é: ele marca os dois atributos contidos na carta ou escolhe um?

    Obrigado !



    1- Nenhum jogador é dono de clã, ele escolhe para jogar durante aquela partida. Sendo assim, sim, vai para o refugio do jogador e ele só usa quando quiser.

    2- Não lembro da anotomia da carta, quando pegar meu jogo de volta eu volto e respondo.

    1-É que to jogando o legacy em 3 pessoas e vamos usar os mesmos clãs até o fim
    2- agradeço! Obrigado  

    0
  • Vitor Tagliatti
    2 mensagens MD
    avatar
    Vitor Tagliatti25/04/21 17:48
    Vitor Tagliatti » 25/04/21 17:48

    1 - Você pode colocar o Vampiro no seu refúgio para usa-lo quando for jogar com aquele clã, mas isso só serve para privar os outros jogadores de usarem aquele vampiro. Você, ao invés disso, pode incluí-lo na caixa do respectivo clã, junto com as 3 cartas relativas às habilidades dele, que são liberadas juntamente com o vampiro. Eu acho essa última a melhor opção, já que coloca-lo no seu refúgio, só iria ocupar espaço, uma vez que você só pode ter um vampiro retido.

    2 - Você marca os dois atributos da carta escolhida, ao vencer a era. Em algumas eras, mais pro final da crônica, só tem uma opção. É diferente das missões, onde você escolhe um ou outro atributo.

    1
  • quinhopera
    30 mensagens MD
    avatar
    quinhopera27/04/21 00:54
    quinhopera » 27/04/21 00:54

    Vitor Tagliatti::1 - Você pode colocar o Vampiro no seu refúgio para usa-lo quando for jogar com aquele clã, mas isso só serve para privar os outros jogadores de usarem aquele vampiro. Você, ao invés disso, pode incluí-lo na caixa do respectivo clã, junto com as 3 cartas relativas às habilidades dele, que são liberadas juntamente com o vampiro. Eu acho essa última a melhor opção, já que coloca-lo no seu refúgio, só iria ocupar espaço, uma vez que você só pode ter um vampiro retido.

    2 - Você marca os dois atributos da carta escolhida, ao vencer a era. Em algumas eras, mais pro final da crônica, só tem uma opção. É diferente das missões, onde você escolhe um ou outro atributo.

    Muito obrigado! 

    0
  • Meurer
    45 mensagens MD
    avatar
    Meurer04/05/21 10:05
    Meurer » 04/05/21 10:05

    Vitor Tagliatti::1 - Você pode colocar o Vampiro no seu refúgio para usa-lo quando for jogar com aquele clã, mas isso só serve para privar os outros jogadores de usarem aquele vampiro. Você, ao invés disso, pode incluí-lo na caixa do respectivo clã, junto com as 3 cartas relativas às habilidades dele, que são liberadas juntamente com o vampiro. Eu acho essa última a melhor opção, já que coloca-lo no seu refúgio, só iria ocupar espaço, uma vez que você só pode ter um vampiro retido.

    2 - Você marca os dois atributos da carta escolhida, ao vencer a era. Em algumas eras, mais pro final da crônica, só tem uma opção. É diferente das missões, onde você escolhe um ou outro atributo.

    Só uma correção, o líder de clã pego desta forma não conta para ocupar o refúgio.

    1
  • norDicoBR
    714 mensagens MD
    avatar
    norDicoBR26/05/21 09:07
    norDicoBR » 26/05/21 09:07

    quinhopera::1-Quando ao resolver uma missão o prêmio for desbloquear um líder de clã porém o líder de clã desbloqueado não é do clã do jogador que venceu a missão, o jogador apenas guarda o líder no refúgio e tira a chance do jogador do clã do líder de ter a carta ? 

    2- ao fim de uma era o jogador vencedor da era escolhe entre duas cartas para marcar os atributos contidos na carta no final do livreto. A dúvida é: ele marca os dois atributos contidos na carta ou escolhe um?

    Obrigado !


    1-Como foi dito pelo amigo acima, vc mantém o líder que desbloqueou. Não esqueça também de pegar as cartas novas do clã, que estão mencionadas na carta do líder desbloqueado. As novas cartas não ficam contigo e sim vão para a caixinha do clã e a partir de agora também podem ser usadas por quem for jogar com aquele clã. A vantagem de vc ter o líder só seu é que quando decidir usar aquele clã pode começar com as 3 cartas novas na mão, ao invés das cartas padrão dos líderes que estão disponíveis desde o início do jogo.
    2- ao fim da era vc escolhe uma carta e marca os dois atributos.
    abs

    0
  • norDicoBR
    714 mensagens MD
    avatar
    norDicoBR26/05/21 09:09
    norDicoBR » 26/05/21 09:09

    Meurer::
    Vitor Tagliatti::1 - Você pode colocar o Vampiro no seu refúgio para usa-lo quando for jogar com aquele clã, mas isso só serve para privar os outros jogadores de usarem aquele vampiro. Você, ao invés disso, pode incluí-lo na caixa do respectivo clã, junto com as 3 cartas relativas às habilidades dele, que são liberadas juntamente com o vampiro. Eu acho essa última a melhor opção, já que coloca-lo no seu refúgio, só iria ocupar espaço, uma vez que você só pode ter um vampiro retido.

    2 - Você marca os dois atributos da carta escolhida, ao vencer a era. Em algumas eras, mais pro final da crônica, só tem uma opção. É diferente das missões, onde você escolhe um ou outro atributo.

    Só uma correção, o líder de clã pego desta forma não conta para ocupar o refúgio.

    Extato, vc pode ter vários líderes de clãs desbloqueados no seu refúgio, mas apenas 1 ancilae que reteve no final da partida.

    0
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