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  3. Luxor: The Mummy's Curse
  4. Luxor: Ludo do Faraó

Luxor: Ludo do Faraó

Luxor: The Mummy's Curse
  • tpcordeiro
    1700 mensagens MD
    avatar
    tpcordeiro07/04/21 21:08
    tpcordeiro » 07/04/21 21:08

    isR34L::A expansão mudou radicalmente meu sentimento com o jogo, sendo o temperinho que faltava. Tendo uma Múmia caçando os jogadores dentro do Templo, e que permite ser controlada através das cartas de Hórus, fez o jogo seco e sem graça ganhar um sopro de vida. Recomendo fortemente a inclusão desse módulo.

    Achei a ideia da múmia interessante e fui buscar as regras. Gostei da maior parte, me pareceu q pode melhorar o jogo, porém a parte como os jogadores "liberam" os exploradores me "broxou" totalmente por depender do dado...
    A desvantagem para quem tira 1 ou 2 é muito grande comparado a quem tira 5 ou 6. Acredito q poderia ser algo assim:
    1/2/3: O jogador levanta todos os seus aventureiros deitados. Em seguida, o próximo jogador realiza o seu turno (igual ao 3/4 original)
    4/5/6: O jogador levanta um de seus aventureiros deitados e em seguida continua o seu turno como de costume (a desvantagem do 1/2 com uma vantagem do 5/6)


    Me parece q tornaria o dado mais equilibrado.

    2
  • isR34L
    1166 mensagens MD
    avatar
    isR34L07/04/21 22:52
    isR34L » 07/04/21 22:52

     tpcordeiro::Achei a ideia da múmia interessante e fui buscar as regras. Gostei da maior parte, me pareceu q pode melhorar o jogo, porém a parte como os jogadores "liberam" os exploradores me "broxou" totalmente por depender do dado...
    A desvantagem para quem tira 1 ou 2 é muito grande comparado a quem tira 5 ou 6. Acredito q poderia ser algo assim:
    1/2/3: O jogador levanta todos os seus aventureiros deitados. Em seguida, o próximo jogador realiza o seu turno (igual ao 3/4 original)
    4/5/6: O jogador levanta um de seus aventureiros deitados e em seguida continua o seu turno como de costume (a desvantagem do 1/2 com uma vantagem do 5/6)


    Me parece q tornaria o dado mais equilibrado.

    Fala Cordeiro! Cara, eu particularmente acho que não é um Hard Euro para se preocupar com esse equilíbrio perfeito, é justamente o "push your luck" que é o tempero que faltava (pra mim) e que vem em dois sabores: movimento da múmia, e tentar levantar depois. Recomendo jogar assim stock, até pq se isso realmente te incomoda, talvez não seja o módulo ideal para o seu grupo. Dito isso, house rule é de graça, então pode da-le. :P
    ----
    Agora outro comentário: que coincidência anunciarem anunciarem a Expansão do Luxor agora no Brasil, justamente depois de eu ter dito que ela era péssima. Mais uma patrocínio perdido da longa série de editoras revoltosas contra o Spiel des Djows. 


    https://media.giphy.com/media/5b43IKwQdoQYmT98S8/giphy.gif

    5
  • Jetro
    397 mensagens MD
    avatar
    Jetro08/04/21 07:32
    Jetro » 08/04/21 07:32

    Luxor não sai da minha coleção porque ultimamente é o que uso pra introduzir novatos no hobby... meus sobrinhos amam esse jogo. Vou procurar essa expansão da Mumia.

    Valeu pela dica.

    3
  • Adalfan
    81 mensagens MD
    avatar
    Adalfan08/04/21 12:51
    Adalfan » 08/04/21 12:51

    Concordo em gênero, número e grau! Criei uma certa expectativa sobre o jogo antes de experimentá-lo, visto que encontrei muitos elogiando o mesmo. Joguei 2 partidas e algumas coisas me intrigaram bastante, para não dizer que me incomodaram mesmo. O fato da interação ser quase inexistente, como apontado, me frustrou bastante. O sistema de 'set collection' é interessante, mas até aí nada de mais, não me surpreendeu, é apenas mais do mesmo. A mecânica de movimentação é interessante, mas me pareceu um pouco 'burocrática' e descolada do tema e do restante do jogo. Eu fiquei muito curioso para jogar com a expansão da Múmia pois, após 2 partidas apenas, já não me empolguei mais para uma outra partida só com o jogo base. Ouvi muitas pessoas comentarem que o Luxor deveria ter ganho o Spiel no lugar do Azul e eu simplesmente não concordo de jeito nenhum com isso! Para mim o Azul é muito melhor. Ainda que seja mais simples, entrega uma experiência mais memorável. Pelo menos foi isso que achei e todos aqui em casa também! Não me entenda mal, eu não acho o Luxor um jogo ruim, tanto que me diverti sim nas partidas que joguei. Apenas o considero um jogo ok, que não se destaca dos demais. Eu queria muito comprá-lo antes, mas acabei optando pelo Quest for El Dorado, que vê muita mesa aqui em casa e que agradou todo mundo!

    2
  • AMVinicius
    264 mensagens MD
    avatar
    AMVinicius08/04/21 15:25
    AMVinicius » 08/04/21 15:25

    isR34L::
     tpcordeiro::Achei a ideia da múmia interessante e fui buscar as regras. Gostei da maior parte, me pareceu q pode melhorar o jogo, porém a parte como os jogadores "liberam" os exploradores me "broxou" totalmente por depender do dado...
    A desvantagem para quem tira 1 ou 2 é muito grande comparado a quem tira 5 ou 6. Acredito q poderia ser algo assim:
    1/2/3: O jogador levanta todos os seus aventureiros deitados. Em seguida, o próximo jogador realiza o seu turno (igual ao 3/4 original)
    4/5/6: O jogador levanta um de seus aventureiros deitados e em seguida continua o seu turno como de costume (a desvantagem do 1/2 com uma vantagem do 5/6)


    Me parece q tornaria o dado mais equilibrado.

    Fala Cordeiro! Cara, eu particularmente acho que não é um Hard Euro para se preocupar com esse equilíbrio perfeito, é justamente o "push your luck" que é o tempero que faltava (pra mim) e que vem em dois sabores: movimento da múmia, e tentar levantar depois. Recomendo jogar assim stock, até pq se isso realmente te incomoda, talvez não seja o módulo ideal para o seu grupo. Dito isso, house rule é de graça, então pode da-le. :P
    ----
    Agora outro comentário: que coincidência anunciarem anunciarem a Expansão do Luxor agora no Brasil, justamente depois de eu ter dito que ela era péssima. Mais uma patrocínio perdido da longa série de editoras revoltosas contra o Spiel des Djows. 


    https://media.giphy.com/media/5b43IKwQdoQYmT98S8/giphy.gif

    Escreve sobre Scythe aí pra ver se sai um reprint essa semana ainda!

    1
  • isR34L
    1166 mensagens MD
    avatar
    isR34L08/04/21 16:51
    isR34L » 08/04/21 16:51

    Adalfan::Não me entenda mal, eu não acho o Luxor um jogo ruim, tanto que me diverti sim nas partidas que joguei. Apenas o considero um jogo ok, que não se destaca dos demais.

    Acho que é por aí mesmo. E pra mim o Azul foi vencedor merecido (joguei muito, até enjoar mesmo. AHUahuahua).

    AMVinicius::Escreve sobre Scythe aí pra ver se sai um reprint essa semana ainda!

    HUahuahua, esse aí eu já falava mal a algum tempo, passo a bola pro @Djow_, ex-grande-fã.

    2
  • Djow_
    2021 mensagens MD
    avatar
    Djow_08/04/21 17:06
    Djow_ » 08/04/21 17:06

    isR34L::
    Adalfan::Não me entenda mal, eu não acho o Luxor um jogo ruim, tanto que me diverti sim nas partidas que joguei. Apenas o considero um jogo ok, que não se destaca dos demais.

    Acho que é por aí mesmo. E pra mim o Azul foi vencedor merecido (joguei muito, até enjoar mesmo. AHUahuahua).


    AMVinicius::Escreve sobre Scythe aí pra ver se sai um reprint essa semana ainda!

    HUahuahua, esse aí eu já falava mal a algum tempo, passo a bola pro @Djow_, ex-grande-fã.

    Vou é falar do For Sale e do Homem Batata pra ver se chega logo. Pra mim chegar de jogo gigante na mesa que deixa gosto amargo ao final.

    2
  • Raitz
    759 mensagens MD
    avatar
    Raitz10/04/21 11:14
    Raitz » 10/04/21 11:14

    isR34L::
     tpcordeiro::Achei a ideia da múmia interessante e fui buscar as regras. Gostei da maior parte, me pareceu q pode melhorar o jogo, porém a parte como os jogadores "liberam" os exploradores me "broxou" totalmente por depender do dado...
    A desvantagem para quem tira 1 ou 2 é muito grande comparado a quem tira 5 ou 6. Acredito q poderia ser algo assim:
    1/2/3: O jogador levanta todos os seus aventureiros deitados. Em seguida, o próximo jogador realiza o seu turno (igual ao 3/4 original)
    4/5/6: O jogador levanta um de seus aventureiros deitados e em seguida continua o seu turno como de costume (a desvantagem do 1/2 com uma vantagem do 5/6)


    Me parece q tornaria o dado mais equilibrado.

    Fala Cordeiro! Cara, eu particularmente acho que não é um Hard Euro para se preocupar com esse equilíbrio perfeito, é justamente o "push your luck" que é o tempero que faltava (pra mim) e que vem em dois sabores: movimento da múmia, e tentar levantar depois. Recomendo jogar assim stock, até pq se isso realmente te incomoda, talvez não seja o módulo ideal para o seu grupo. Dito isso, house rule é de graça, então pode da-le. :P
    ----
    Agora outro comentário: que coincidência anunciarem anunciarem a Expansão do Luxor agora no Brasil, justamente depois de eu ter dito que ela era péssima. Mais uma patrocínio perdido da longa série de editoras revoltosas contra o Spiel des Djows. 


    https://media.giphy.com/media/5b43IKwQdoQYmT98S8/giphy.gif

    Obrigado por me ajudar a decidir adquirir ou não a expansão do Luxor. :D

    1
  • RafaelCastro
    87 mensagens MD
    avatar
    RafaelCastro08/06/21 01:37
    RafaelCastro » 08/06/21 01:37

    Eu acho o jogo ótimo, imagino que com mais interações de outros tipos de tesouros, além da múmia... 

    Espero que abra a venda novamente, estou precisando demais.

    0
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Luxor: The Mummy's Curse - Luxor: Ludo do Faraó
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