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  3. Tigris & Euphrates
  4. Construções de civilização.

Construções de civilização.

Tigris & Euphrates
  • avatar
    BadEagle14/01/21 21:50
    avatar
    BadEagle
    14/01/21 21:50
    39 mensagens MD

    Como funciona as construções de civilização durante uma guerra? É possível colocar uma peça de catástrofe em uma das outras 2 peças? Obs: Construções de civilização são colocadas em uma fileira de 3 ou mais peças. 

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  • Penido
    64 mensagens MD
    avatar
    Penido14/01/21 23:49
    Penido » 14/01/21 23:49

    Elas não influenciam na disputa, pois somente as peças fazem isso. A única função é fornecer pontos extras. Não pode, segundo o manual, nenhuma peça de catástrofe pode ser jogada em uma peça que contenha uma construção de civilização.

    2
  • maueze
    1426 mensagens MD
    avatar
    maueze15/01/21 00:03
    maueze » 15/01/21 00:03

    Construir um templo te enfraquece naquela cor para uma guerra, as 4 peças viradas não contam para nada.

    1
  • BadEagle
    39 mensagens MD
    avatar
    BadEagle15/01/21 00:12
    BadEagle » 15/01/21 00:12

    maueze::Construir um templo te enfraquece naquela cor para uma guerra, as 4 peças viradas não contam para nada.

    Monumento, qndo forma um quadrado 2x2. A minha dúvida é as construções de civilização nas regras avançadas ,quando forma uma fileira de 3 ou mais peças da mesma cor, a construção de civilização é colocada em uma das 3 peças, a questão é quando ocorre uma guerra, essas outras 2 peças que não contém a construção são retiradas?

    1
  • BadEagle
    39 mensagens MD
    avatar
    BadEagle15/01/21 08:56
    BadEagle » 15/01/21 08:56

    Penido::Elas não influenciam na disputa, pois somente as peças fazem isso. A única função é fornecer pontos extras. Não pode, segundo o manual, nenhuma peça de catástrofe pode ser jogada em uma peça que contenha uma construção de civilização.

    Muito obrigado! No manual da galapagos não está bem explicado. Porém nos arquivos da ludopedia tem um manual traduzido da Fantasy Flight.
    Fichas sob edificações (construções) contam em conflitos e não podem ser removidas e nem substituídas por fichas de catástrofe. 

    1
  • Penido
    64 mensagens MD
    avatar
    Penido15/01/21 12:06
    Penido » 15/01/21 12:06

    BadEagle::
    Penido::Elas não influenciam na disputa, pois somente as peças fazem isso. A única função é fornecer pontos extras. Não pode, segundo o manual, nenhuma peça de catástrofe pode ser jogada em uma peça que contenha uma construção de civilização.

    Muito obrigado! No manual da galapagos não está bem explicado. Porém nos arquivos da ludopedia tem um manual traduzido da Fantasy Flight.
    Fichas sob edificações (construções) contam em conflitos e não podem ser removidas e nem substituídas por fichas de catástrofe. 

     Só para complementar, se você visar uma peça que não tenha uma construção de civilização e não ficar três peças contínuas, a construção será retirada, pois serão necessárias três. Espero ter ajudado !!!:)

    2
  • BadEagle
    39 mensagens MD
    avatar
    BadEagle15/01/21 19:56
    BadEagle » 15/01/21 19:56

    Penido::
    BadEagle::
    Penido::Elas não influenciam na disputa, pois somente as peças fazem isso. A única função é fornecer pontos extras. Não pode, segundo o manual, nenhuma peça de catástrofe pode ser jogada em uma peça que contenha uma construção de civilização.

    Muito obrigado! No manual da galapagos não está bem explicado. Porém nos arquivos da ludopedia tem um manual traduzido da Fantasy Flight.
    Fichas sob edificações (construções) contam em conflitos e não podem ser removidas e nem substituídas por fichas de catástrofe. 

     Só para complementar, se você visar uma peça que não tenha uma construção de civilização e não ficar três peças contínuas, a construção será retirada, pois serão necessárias três. Espero ter ajudado !!!:)

    Tem um arquivo no BGG sobre as construções de civilização, copiei um trecho.
    The Bull Player places a farm tile. He can now place the granary onto any tile in the newly developed row, since 
    he now has a longer chain of tiles than the Lion Player. He may remove the granary from its previous location. 
    Once a civilization building has been built, it remains there even if in the course of play the chain of 
    civilization tiles should fall below three pieces. A catastrophe tile cannot be played directly on a 
    civilization tile that has a building on it. The only way to remove the building from its location is to 
    build a longer chain of civilization tiles.
    Resumindo.
    Nesse arquivo diz que a construção permanece lá mesmo se a fileira perder peças abaixo de 3 (Sendo por guerra, ou catástrofe, não sendo colocada diretamente na peça sob a construção) . E que a única maneira de remover a construção da sua localização é construir uma nova fileira ou um monumento que está sob a peça de construção. 

    0
  • Felipe A
    48 mensagens MD
    avatar
    Felipe A07/05/25 12:46
    Felipe A » 07/05/25 12:46

    As peças que está sob uma Construção de Civilização conta sim para os conflitos e não pode ser removida (pág 14 do manual da Galápagos).

    E pelas regras, eu entendi que as Construções de Civilização continuam no tabuleiro mesmo se a linha inicial de 3 ou mais peças for diminuída por algum conflito. E pelo que li no BGG, o entendimento geral é esse mesmo

    As peças não contam para um conflito só se estiverem debaixo de um Monumento.

    0
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Tigris & Euphrates - Construções de civilização.
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