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  3. Escape Plan
  4. É chegada a hora de você colocar seu plano de fuga em ação!

É chegada a hora de você colocar seu plano de fuga em ação!

Escape Plan
  • avatar
    fsales22/12/20 06:00
    avatar
    fsales
    22/12/20 06:00
    66 mensagens MD

    https://ludopedia-postagem.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/74c08_bi1fgz.png

    Em Escape Plan, você e seus amigos fizeram um assalto ao banco muito bem sucedido. Todos conseguiram esconder sua grana roubada pela cidade e estão vivendo a vida boa. Acontece que a polícia avançou na investigação deste assalto e está cada vez mais próxima de pegar vocês. Com isto, seu grupo começa a ter desavenças e acusações para todos os lados e vocês resolvem seguir caminhos separados e fugir da cidade. Agora é cada um por si e para que consiga escapar da polícia, você tem três dias para visitar sorrateiramente os lugares que deixou sua grana e sair da cidade no último dia antes que a SWAT feche todas as saídas. É chegada a hora de você planejar e colocar em prática seu plano de fuga!

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/1bb86_bi1fgz.png

    COMO FUNCIONA
    O jogo é dividido em 3 rodadas (dias) e cada uma delas é possível fazer de 3 a 5 ações (turnos divididos em horários do dia: manhã, tarde, noite, madrugada, amanhecer). A ordem das ações consiste em: caminhar (movimentar-se pela cidade), evitar (evitar ser visto e baleado pela polícia) e agir (visitar um local e fazer sua ação). Nos locais é possível você sacar dinheiro para uso durante a partida; retirar a grana da fuga (em um montante bem maior) para pontuar no fim do jogo; se curar das balas que recebeu; conseguir equipamentos, ferramentas e contatos de emergência; entre outras coisas. Em linhas gerais, é assim que o jogo funciona.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/1e0a7_bi1fgz.png

    Exemplos de Cartas que representam Contatos de Emergência

    A coisa fica mais complexa com a própria proposta do jogo: realizar seu plano de fuga da forma mais otimizada possível dentro do pouco tempo que você tem para fugir. É preciso escolher bem qual ajuda recorrer e quando usar cada uma delas, como também decidir a ordem dos locais que você quer passar. O jogo é apertadíssimo – você simplesmente não conseguirá passar por todos os lugares que gostaria, nem tirar toda a sua grana escondida – e sacrifícios precisarão ser feitos. Não se iluda: se não fizer nenhum sacrifício, chances são que você não conseguirá nem sair da cidade e irá direto para a prisão.


    # jogadores: 1 a 5

    Idade: 12+


    MINHA VISÃO

    Para aprofundar um pouco mais esse review, vou quebrar em oito pontos que considero importantes e que gosto de avaliar nos jogos:

    • Facilidade para aprender a jogar
    • Estratégia x sorte
    • Interação entre jogadores
    • Rejogabilidade
    • Tempo de jogo
    • Sensação ao final da partida
    • Representatividade
    • Temática & Estética


    Facilidade para aprender a jogar
    Escape Plan é um jogo que leva um certo tempo para aprender. Para você ter ideia, um vídeo do Paul Grogan (recomendo muito!) de setup e explicação tem 45 minutos – e isso porque ele acaba pulando algumas regras mais de detalhe. E mesmo assistindo ao vídeo, saiba que o manual será consultado durante as primeiras partidas. Por sorte, mesmo ele sendo grande e com 24 páginas, tem muito detalhe, fotos, exemplos e é extremamente bem explicado e organizado, o que faz com que seja fácil de encontrar as respostas para as dúvidas durante o jogo.

    A iconografia é direta e simples, o que ajuda para caramba. Tem também player aids e vários lembretes de pequenas regras espalhados pelo tabuleiro, sem que fique um excesso de informação. Então, é um investimento de tempo tanto para aprender a jogar quanto para explicar para alguém, mas que eu particularmente não me inibo e não recomendo que você se deixe inibir também.

    Estratégia x sorte

    Eu diria que é 85% estratégia e 15% sorte. Eu só não digo que é um jogo 100% estratégico porque tem alguns fatores que acontecem que tiram o controle total dos jogadores. Como as tiles da cidade que são colocadas aos poucos (quatro novas tiles a cada começo de dia) e você só tem o mapa completo da cidade no terceiro dia. Ou então só descobrir qual é a saída que está aberta para fuga, dentre as três possíveis, também só no último dia. Ou quando você resolve abrir um dos cofres secretos e não saber quais serão os valores que irá encontrar para escolher. Ainda assim, mesmo com estes pequenos lances de sorte, há ainda espaço para você se programar, se planejar e escolher.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/42bec_bi1fgz.png

    Antes de serem colocadas no mapa, as localidades ficam em uma parte lateral do tabuleiro

    Interação entre jogadores
    É bem baixa e acontece de forma indireta. É um jogo de movimentação de área que não existe bloqueio tão direto nem nada que um jogador possa fazer para diretamente afetar o outro e estragar seus planos. O que pode acontecer é que alguns estabelecimentos que tiveram muitas visitas fiquem bloqueados para próximos jogadores, sendo ainda possível entrar se gastar uma chave para abrir o local. Ou, então, há ainda a movimentação da polícia que é feita pelos jogadores. O tradicional é que você vai querer colocar os policiais mais perto dos seus adversários para liberar o seu caminho. Tirando isso, é meio cada um por si e salve-se quem puder.

    Rejogabilidade

    Considero muito boa. A começar pelo plano de fuga que é representado por uma carta entregue aleatoriamente no início da partida para cada jogador, sendo um total de 9 possibilidades sorteadas. Ou seja, você nunca sabe qual será seu plano de fuga, e ele será o seu direcionamento principal durante o jogo.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/c4034_bi1fgz.png
    Cartas com os Planos de Fuga individuais (que ficam ocultos dos outros jogadores)

    Além disso, temos as tiles das cidades que, como comentei anteriormente, vão surgindo aos poucos e cada jogo acaba tendo uma cidade organizada de forma única. Ao posicionar essas tiles, os próprios estabelecimentos são escolhidos também por quem as coloca. Temos também a expansão que veio no jogo que contém cartas de missões e habilidades dos jogadores a serem escolhidas. Ou seja, as combinações possíveis de rejogabilidade beiram o infinito.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/396a2_bi1fgz.png

    Tiles da cidade que serão colocadas no mapa no início do próximo dia (rodada)

    Por fim, ele apresenta algo que muito me atrai: modo solo. O que faz com que aumente ainda mais as possibilidades de jogá-lo. Depois escreverei uma resenha contando especificamente da versão solo (spoiler alert: aprovada!).

    Tempo
    Na caixa diz que leva de 1 a 2 horas no total. Eu diria que vai variar muito dependendo do seu tipo de grupo. Por ser um jogo apertado e extremamente estratégico, cada escolha precisa ser muito bem pensada, o que acabará fazendo com que as pessoas pensem um pouco mais antes de tomar uma decisão. Só que como o cenário do jogo não mudará drasticamente até que sua vez de jogar chegue novamente, é possível que você já vá se planejando enquanto as outras pessoas vão jogando. Dando um equilíbrio tanto no AP quanto no tempo de espera para jogar (downtime). Se você é do perfil dos euros pesadões, ele não irá te assustar e também, nem chega a ser super longo e demorado. E, com o tempo, é um jogo que tende a ser um pouco (não muito!) mais rápido.

    Sensação ao final da partida
    Terminei a primeira partida com uma vontade imensa de iniciar imediatamente um round 2. O jogo tem um equilíbrio tão incrível entre aperto, estratégia, salada de pontos, rejogabilidade e mistério de como seus adversários estão que faz com que, independente do resultado, a sensação de querer o repeteco vem automaticamente para mim. Seja para tentar uma estratégia diferente, ou porque existe uma curva de aprendizagem longa que faz com que quando o jogo termina eu tenha sacado algo novo sobre ele, e quero colocar em prática. Acredito que é, principalmente, pelo fato de que é um jogo fantástico, muito bem desenvolvido e estruturado. Dá um gosto danado jogá-lo.

    Representatividade
    Sendo uma mulher preta, é esmagadora a quantidade de vezes em que jogo um jogo sem me sentir devidamente representada. Por isso, acabo tendo esse olhar mais crítico na arte e diversidade escolhida pela equipe que produz um jogo. Em Escape Plan, temos como figura de destaque na capa um homem preto. Questionável se formos pensar que o tema é um assalto ao banco, e as pessoas da capa são, portanto, os assaltantes. Só que acontece que temos as mais variadas representações dentro do jogo.  Homens, mulheres, brancos, pretos, orientais. Não existe um padrão. E isso muito me atrai e ainda é raro de encontrar por aí. Sem contar que tem uma mulher preta como integrante da trupe e é prazeroso demais poder escolhê-la para jogar.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/b4223_bi1fgz.png

    Aquele raro momento em que abro mão de ser o player roxo com muito prazer! :)

    Temática & Estética
    Vital Lacerda nunca está de brincadeira quando resolve escolher um tema para desenvolver um jogo, não é? Então neste não seria nada diferente. O tema está presente em tantos detalhes, desde a estética do jogo até as regras e sensação ao jogá-lo. Sem brincadeira, eu sinto uma tensão real de fuga enquanto planejo minhas jogadas. O negócio é tão perigoso e apertado que é comum as pessoas serem presas! E como se não fosse o bastante, até no manual tem algumas referências e explicações temáticas, além de ter (para fazer graça!) citações de filmes famosos sobre assaltos e fugas. É fantástico! Lacerda, mais uma vez, não mediu esforços para nos fazer mergulhar no tema.

    A arte, por sua fez, é feita pelo Ian O’toole (que sou uma baita fã!!!) e é maravilhosa. As cores são vibrantes, tem um monte de detalhezinho que me encantam muito. Eu sou apaixonada pela qualidade deste jogo em ilustra e composição. Ele é um dos jogos da EEG de luxo, com caixona enorme, componentes de primeira, versão KS e todos os extras. É uma baita produção. Depois, se quiserem, posso fazer uma apresentação do que vem na caixa mais no detalhe, com bastante foto. Só avisar nos comentários.

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/a88d3_bi1fgz.png  https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/8e178_bi1fgz.pnghttps://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/7f543_bi1fgz.png

    PENSAMENTOS FINAIS
    Escape Plan está longe de ser um jogo para iniciantes. Apesar de uma lógica simples com etapas diretas de ação e podendo ser mais rápido e menos pesado que vários outros jogos do Vital Lacerda, definitivamente é um jogo que te fará fritar a cabeça para poder otimizar da melhor forma possível suas ações – como um bom e velho jogo do Lacerda. Eu recomendo muito!

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/3c33d_2g6ra9.jpg
    Nanda: Do tipo de criança que ficava de boa se tivesse um baralho ao lado, cresceu sendo a organizadora das jogatinas por onde passava. Em 2019, mergulhou ainda mais no hobby quando entrou para a organização da JogaMana. Hoje esta também à frente da Liga Brasileira de Mulheres Tabuleiristas, criando cada vez mais espaços para as mulheres estarem juntas, conectadas e acolhidas, em volta e fora das mesas.

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    Comentários:

  • Marcos Panontin
    62 mensagens MD
    avatar
    Marcos Panontin22/12/20 09:05
    Marcos Panontin » 22/12/20 09:05

    Ótimo texto!

    Joguei no Tabletopia e curti bastante. Acabei não comprando quando a Mosaico veio por conta do preço salgado de novecentos contos. Sei que o valor é algo subjetivo, mas você acha que o jogo vale isso? Seu texto me deu vontade de jogar!

    1
  • fsales
    66 mensagens MD
    avatar
    fsales22/12/20 09:58
    fsales » 22/12/20 09:58

    Marcos Panontin::Ótimo texto!

    Joguei no Tabletopia e curti bastante. Acabei não comprando quando a Mosaico veio por conta do preço salgado de novecentos contos. Sei que o valor é algo subjetivo, mas você acha que o jogo vale isso? Seu texto me deu vontade de jogar!

    Olá, Marcos!
    Muito obrigada pelo comentário. Fico feliz que tenha gostado :)
    Olha, eu confesso que também achei o preço bem salgado. Tive a oportunidade de comprar o meu fora do Brasil e paguei mais barato do que está sendo ofertado aqui, então não saberia te dizer se eu teria coragem de pagar esses 900 em um jogo.

    Mas assim, pensando em tudo o que ele oferece enquanto jogo (para mim ele é um jogo diferente do que estava acostumada a jogar, por exemplo, então acaba sendo um jogo meio único na minha coleção) e principalmente pensando na qualidade e quantidade de componentes (para você ter ideia...a caixa é enorme e pesa por volta de uns 3Kg)...eu diria que pode valer sim se for um jogo que vai conseguir ver bastante mesa e se for algo bem diferente do que você já tem. Do contrário, eu não pagaria esse tanto. Para além disso, eu te diria que ele é um jogo que talvez demore um pouco pro teu grupo todo entendê-lo, mas não tanto quanto Lisboa, por exemplo, então acredito que essa barreira de apresentá-lo a novas pessoas não seja muito alta, não. Enfim...é bem subjetivo mesmo, né? hehehe
    Espero ter ajudado!

    1
  • Guy de Lombard
    458 mensagens MD
    avatar
    Guy de Lombard 22/12/20 10:44
    Guy de Lombard » 22/12/20 10:44

    Ótimo texto. Infelizmente, como o amigo acima, deixei passar esse e o On Mars por conta do preço. Vital Lacerda é meu designer preferido, mas não tenho condições de gastar 1.800 bozos em dois jogos de tabuleiro...

    3
  • thyranicus
    674 mensagens MD
    avatar
    thyranicus22/12/20 10:46
    thyranicus » 22/12/20 10:46

    Opa!!! Show de bola o texto!! Parabéns!!

    Assisti a um único review desse jogo (e bem preguiçosamente..rsrs) e percebi (ou viajei...) que ao final do jogo, não sei ao certo em qual momento, os jogadores tem a opção de irem deixando o tabuleiro (fuga) e com isso os demais jogadores ficam jogando... minha pergunta é: existe a possibilidade de algum dos players ficar jogando sozinho ao final da partida???

    ;)

    1
  • cleitonlfj
    29 mensagens MD
    avatar
    cleitonlfj22/12/20 12:05
    cleitonlfj » 22/12/20 12:05

    Otima Review!!!!

    1
  • Ketteiopex
    34 mensagens MD
    avatar
    Ketteiopex22/12/20 16:48
    Ketteiopex » 22/12/20 16:48

    Minha nossa essa foi uma das poucas reviews em forma de texto que me impressionaram de verdade. Texto fácil e gostoso de ler, continue fazendo essas análises por favor! 

    Escape Plan é um jogo que nunca joguei mas sempre tive interesse, infelizmente vou esperar uma redução de preço em um futuro distante e incerto para pegar.

    2
  • fsales
    66 mensagens MD
    avatar
    fsales22/12/20 17:30
    fsales » 22/12/20 17:30

    Guy de Lombard ::Ótimo texto. Infelizmente, como o amigo acima, deixei passar esse e o On Mars por conta do preço. Vital Lacerda é meu designer preferido, mas não tenho condições de gastar 1.800 bozos em dois jogos de tabuleiro...


    Que bom que gostou! Obrigada pelo comentário.
    E, realmente, On Mars nem me arrisquei a pegar por aqui...quem sabe um dia, né?

    0
  • Guy de Lombard
    458 mensagens MD
    avatar
    Guy de Lombard 22/12/20 18:27
    Guy de Lombard » 22/12/20 18:27

    fsales::
    Guy de Lombard ::Ótimo texto. Infelizmente, como o amigo acima, deixei passar esse e o On Mars por conta do preço. Vital Lacerda é meu designer preferido, mas não tenho condições de gastar 1.800 bozos em dois jogos de tabuleiro...


    Que bom que gostou! Obrigada pelo comentário.
    E, realmente, On Mars nem me arrisquei a pegar por aqui...quem sabe um dia, né?

    É, quem sabe...

    0
  • fsales
    66 mensagens MD
    avatar
    fsales22/12/20 20:26
    fsales » 22/12/20 20:26

    cleitonlfj::Otima Review!!!!

     
    Opa!!! Muito obrigada \o/

    1
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Escape Plan - É chegada a hora de você colocar seu plano de fuga em ação!
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