Post original: https://www.boardseyeview.net/post/the-big-lockdown
Muitas pessoas têm jogado jogos de tabuleiro e cartas durante o bloqueio do Covid, mas algumas pessoas inventivas têm usado o tempo para criar seus próprios jogos. Em
The Big Lockdown, David Cooper e Madeleine Frank desenvolveram um jogo de cartas que oferece uma imitação bem humorada do bloqueio durante a Pandemia que viu desde o pânico para comprar macarrão até o estoque maciço de papel higiênico.
Publicado pela Porthos Games,
The Big Lockdown é um jogo de 2 a 4 jogadores fácil de jogar que usa três baralhos de cartas. Um baralho representa suprimentos: comida, papel higiênico e álcool gel. Existem também baralhos separados para ambientes internos e externos. Todos os jogadores começam dentro de casa em isolamento social relativamente seguro. Enquanto dentro de casa, você compra cartas do baralho interno, mas é mais provável que esgote seus suprimentos ao comprar desse baralho. Se você ficar sem suprimentos, você terá que ir ao ar livre. Isso significa sacar do baralho externo. No lado positivo, este deck tem mais chances de fornecer maneiras de aumentar seus suprimentos, incluindo roubar de outros jogadores, mas também há um risco maior de você ser infectado... Jogadores dispostos a forçar a sorte podem voluntariamente ignorar o bloqueio e escolherem ir ao ar livre em seu próximo turno na esperança de aumentar seus suprimentos.

Os jogadores realizam três ações a cada jogada, comprando e / ou jogando cartas. A maioria das cartas você pode armazenar - ter o estoque mais valioso é como você ganha o jogo - mas quando você compra uma carta de Impacto, você deve realizar seu efeito imediatamente. Entre os cartões de impacto estão aqueles que o expõem a infecções. Se você comprar um desses, pode descartar uma carta de proteção contra infecção para protegê-lo de seus efeitos, mas se você não tiver uma, seu destino é determinado na virada da próxima carta, onde você terá cerca de 50% de chance (um pouco maior ao ar livre) de sucumbir à doença e ser eliminado do jogo.
A eliminação de alguns jogadores pode ser um grande fator negativo em um jogo, mas não é um problema se o jogo for tão curto e rápido quanto
The Big Lockdown. Quase todas as partidas que jogamos não levaram mais do que 10-15 minutos - tornando este um jogo filler bem oportuno.
No momento em que escrevemos este artigo, o lançamento das vacinas contra o Covid está no horizonte imediato. Esperançosamente, torcemos para que o pesadelo do Covid acabe logo. Isso não significa o fim para este jogo. Você não precisa realmente estar em isolamento para jogar
The Big Lockdown e, quem sabe, aqueles que clicarem
aqui para voltar este jogo no Kickstarter podem considerá-lo uma memória adequada da experiência de 2020.
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Traduzido*** por
Ricardo Gama
***Todas as traduções são autorizadas pelos autores originais do texto