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  3. Fury of Dracula (3ª Edição)
  4. Qual é a vantagem de construir um covil?

Qual é a vantagem de construir um covil?

Fury of Dracula (3ª Edição)
  • avatar
    flaviolavareda02/10/20 08:39
    avatar
    flaviolavareda
    02/10/20 08:39
    45 mensagens MD

    Olá! Ainda não consegui entender  qual é a vantagem estratégica que o beneficia o Drácula caso ele construa um covil. Também não consegui entender a vantagem de utilizar os marcadores de ruído. Sei que eles contam mais pontos após a maturação da carta, mas, até esse momento, não servem para nada. Estou certo ou realmente não entendi covil e ruído?

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  • isR34L
    1166 mensagens MD
    avatar
    isR34L02/10/20 09:21
    isR34L » 02/10/20 09:21

    1- Você pode ter um esconderijo com DOIS eventos (você coloca um segundo evento quando vira covil), tipo um local com 2 lobos e tentar condicionar os jogadores a passarem por ali depois.
    2- O ruído, você quer dizer o rumor? Ele aumenta o ganho de influência com um encontro vampírico, é isso mesmo. Daria pra usar isso pra "fingir" que tem um vampiro na trilha mas não tem e deixar os jogadores na correria.


    Sinceramente, ambas alternativas parecem bem meia bocas [covil e colocar rumor em algo não vampiro], mas tenho só 2x partidas. AHUhauhau

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  • flaviolavareda
    45 mensagens MD
    avatar
    flaviolavareda02/10/20 09:30
    flaviolavareda » 02/10/20 09:30

    Obrigado. Tô achando meio inúteis o covil e o rumor. Mas pode ser uma daquelas alternativas de ação que só vou ver vantagens quando estiver jogando contra caçadores muito experientes e estrategicamente organizados. Tem aquela cara de regra para jogos bem avançados.

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  • isR34L
    1166 mensagens MD
    avatar
    isR34L02/10/20 09:33
    isR34L » 02/10/20 09:33

    Provavelmente alguns vão querer me bater por dizer isso, mas não acredito que seja o jogo "das altas estratégias", é mais uma experiência temática/imersiva mesmo, então não conte tanto com isso.

    Mas pense o seguinte, muitas cartas de evento são meio ruins, algumas até nem tem efeito de evolução, nesse caso se você não precisa voltar para aquela localidade e nem de usar o evento, é melhor transformar em covil do que voltar pra mão.

    Bons jogos!

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  • maueze
    1403 mensagens MD
    avatar
    maueze02/10/20 09:43
    maueze » 02/10/20 09:43

    Tem cartas de emboscada que o efeito de maturar não é nada demais, então pode se transformar em covil adicinar mais uma emboscada boa e futuramente passar por lá largando um terceiro encontro.


    O benefício principal ao meu ver é comprar potencialmente duas cartas de encontro, atrás de vampiros para colocar no rastro, e esses sim maturar.

    O rumor é tipo win win, colocou passou no vampiro praticamente ganhou o jogo, nao passou ok perdeu o token mas nada demais, colocar no terceiro espaço de um covil liberto com 3 encontros é meio pânico pros caçadores eim.

    Agora falando bem sério?
    Se quiser jogar altamente estratégico, min max cada jogada projeto gaia tá aí, esse jogo é pra divertir, fazer graça, tentar matar um van helsing isolado mesmo que a jogada seja merda esse tipo de coisa

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  • XANDAO13BR
    908 mensagens MD
    avatar
    XANDAO13BR02/10/20 10:45
    XANDAO13BR » 02/10/20 10:45

    A vantagem de criar o covil (lair na versão gringa) é exatamente esta de colocar uma segunda carta de encontro sobre a localidade, tornando ela mais perigosa para o caçador que ali for. Observe que o covil pode a qualquer momento ser transformado na localização atual do Drácula, bastando ele ao se mover para lá, pegar a carta no espaço do covil e colocar na trilha novamente, e podendo colocar uma outra carta de encontro sobre ela. É uma estratégia interessante para enfraquecer os caçadores e assim conseguir derrotá-los em combate mais facilmente.

    Não é um jogo que demanda uma estratégia complexa, pesada e aprimorada, mas também não é um jogo bobo.

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  • Mauricio Sergent
    981 mensagens MD
    avatar
    Mauricio Sergent02/10/20 10:57
    Mauricio Sergent » 02/10/20 10:57

    esse COVIL seria o correspondente à CATACUMBA na segunda edição ?

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  • flaviolavareda
    45 mensagens MD
    avatar
    flaviolavareda02/10/20 10:59
    flaviolavareda » 02/10/20 10:59

    não tenho certeza. não conheço a versão anterior

    0
  • flaviolavareda
    45 mensagens MD
    avatar
    flaviolavareda02/10/20 11:01
    flaviolavareda » 02/10/20 11:01

    Pessoal, estou gostando muito da ajuda e acho que compreendi bem o covil. Muitíssimo obrigado ! Mas existe alguma vantagem no uso do rumor, além de avançar na trilha mais rapidamente?

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  • XANDAO13BR
    908 mensagens MD
    avatar
    XANDAO13BR02/10/20 11:09
    XANDAO13BR » 02/10/20 11:09

    flaviolavareda::Pessoal, estou gostando muito da ajuda e acho que compreendi bem o covil. Muitíssimo obrigado ! Mas existe alguma vantagem no uso do rumor, além de avançar na trilha mais rapidamente?

    O rumor tem uma dupla finalidade. A primeira, e mais óbvia, é indicar que naquela localidade tem um vampiro e que se deixar evoluir vai fazer aumentar bem mais a influência do Drácula. A segunda é blefar, fazer com que os caçadores corram atrás daquela localidade acreditando que ali possa ter um vampiro e percam uma ação fazendo uma busca infrutífera, ou até mesmo acabem em uma armadilha.

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Fury of Dracula (3ª Edição) - Qual é a vantagem de construir um covil?
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