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  3. 10 jogos que eu gostaria de ver no Top 100 de Jogos 2020 da 1 Player Guild BR

10 jogos que eu gostaria de ver no Top 100 de Jogos 2020 da 1 Player Guild BR

  • avatar
    Guilherme.felga05/09/20 09:40
    avatar
    Guilherme.felga
    05/09/20 09:40
    978 mensagens MD

    Para quem não sabe, está rolando o Top 100 de Jogos 2020 - 1 Player Guild Brasil! Antes de mais nada, se você ainda não votou, por favor confira as regras na postagem e encaminhe logo seus votos. A votação vai até o fim do mês de setembro e será fantástico se conseguirmos uma quantidade expressiva de votos!

    Assim como no ano passado, quando fiz, além dos reviews de hábito, uma série de posts temáticos sobre o top 100 de jogos solo, resolvi fazer o mesmo esse ano. Daí fiquei pensando o que poderia fazer diferente. Uma das primeiras coisas que me veio à cabeça foi justamente quais jogos eu gostaria de ver bem votados. Eu tenho uma boa ideia de quem estará no topo da lista, assim como todo mudo que está lendo esse texto, mas isso me levou a pensar em outros jogos, jogos abaixo do radar, que deveriam figurar na lista dos melhores jogos solo.

    Desde que entrei no hobby em 2014, logo descobri os jogos solo e isso norteou praticamente todas as minhas compras e a composição da coleção. Se o jogo não tem modo solo, penso muito antes de adquiri-lo, pois sei que terei menos oportunidades de colocá-lo na mesa. Se você não passou por isso ainda, uma hora vai chegar a sua vez, mas, assada aquela fase inicial de montagem de uma ludoteca básica, de aprendizado e deslumbramento, a gente começa a procurar uns modos solo menos usuais para quebrar o ritmo dos jogos que a gente joga mais. Isso aconteceu comigo depois de uns 3-4 anos jogando. Foi muito bacana descobrir algumas pérolas de design e, mais ainda, muito divertido garimpar essas jóias em leilões, importações e durante viagens para fora.

    Posto isso, preparei aqui uma lista de 10 modos solo abaixo do radar que eu realmente gostaria de ver na lista do top 100 de jogos solo. Esses aqui não são reviews propriamente ditos, mas pode ser que virem em algum momento, sobretudo se vocês curtirem algum jogo.

    Trajan
    Quem me lê com regularidade sabe que sou um dos maiores fãs do Uwe aqui no Brasil. Tenho boa parte do catálogo de jogos grandes dele e consigo fazer um top 10 só com eles. Todavia, como uma provocação ao amigo edupomper, do canal 3DUs, resolvi colocar um jogo do Feld aqui no primeiro lugar dessa lista. 

    Não sou um grande especialista na jogografia do Feld, mas Trajan é, para mim, um de seus melhores jogos. Gosto do tema, da salada de mecânicas (mancala, da alocação de trabalhadores, controle de área/maioria) e dos vários mini-jogos ali embutidos. É um jogo que diverte barbaridade e escalona bem para todas as contagens de jogadores.

    Embora ele não tenha um modo solo oficial, Trajan tem uma das melhores variantes solo não oficiais que já vi, o Trajan Optimus. Trata-se de um deck de cartas e um conjunto simples de regras que visa à simular um oponente a exemplo de um automa como os criados pelo pessoal da Automa Factory (que fez o do Viticulture, por exemplo). Ele é dinâmico, simples de se manejar e permite que esse grande jogo saia da estante mesmo naquelas noites em que seus amigos estão trancados em casa cuidando das crianças deles ou trabalhando. Se você não quiser ter o trabalho de imprimir as cartas, há também um web-based app que te permite jogar como se tivesse as cartas. O amigo anjocaido, do canal Tabuleiros BR, fez um vídeo mostrando como ele funciona.

    Root
    Sim, o segundo lugar da lista é um dos melhores jogos multiplayer assimétricos de maior sucesso dos últimos anos. O Root tem um ótimo modo solo, a respeito do qual fiz um review aqui não faz muito tempo.

    Quando saiu a expansão Ribeirinhos, o Marquês Mecânico dava a opção de jogar sozinho ou de forma cooperativa, mas ele era uma peça ruim de design, não proporcionava uma boa experiência e foi muito criticado. Em resposta a isso, o usuário Benjamin Schmauss, criou o Better Bot Project (BBP), que foi um projeto colaborativo que propôs bots aprimorados para todas as facções do Root. O negócio ficou tão bom que foi oficializado pela expansão Clockwork, que contou com desenvolvimento adicional pela equipe da Leder Games. Isso se deu quando o BBP estava em sua versão 4.0, que foi a segunda que imprimi e joguei.

    Embora o Benjamin não seja muito claro a respeito disso, em algum momento houve alguma cisão entre ele e a empresa e ele continuou desenvolvendo os bots de forma autônoma e postando-os no BGG para quem quisesse. Atualmente, o BBP encontra-se em sua versão 6.0 e contempla todas as facções, até mesmo as recém lançadas. Caso você queira jogar Root solo contra os bots, mesmo tendo só a caixa básica isso é possível, contanto que você imprima o material para jogar.

    Eu simplesmente adoro o Root e jogar ele solo é fantástico para podermos testar estratégias e combinações de facções. O bom disso é que você aprende como cada uma delas opera e, na hora de colocar ele na mesa com os seus amiguinhos, você sairá na frente. Aprendi a jogar com os lagartos dessa forma e hoje em dia você precisa suar a camiseta de verdade se quiser ganhar de mim enquanto eu jogo com eles.

    Great Western Trail
    Não vou falar muito a respeito do jogo em si, nem dos modos solo, pois já o fiz ao longo de três longos textos (1, 2, 3) aqui no canal. Garth, um automa não oficial criado pelo mesmo designer do modo solo do Gugong, faz do GWT um jogo solo impecável. Ainda não tive a oportunidade de testá-lo com a expansão Railways to the North, mas ela já está aqui em casa e aguarda a oportunidade de ver mesa.

    Sei que algumas pessoas vão perguntar da comparação com o Maracaibo, mas já adianto que são jogos bem diferentes entre si, ambos muito bons, mas vou deixar para tecer comentários a respeito dos modos solo de ambos quando eu tiver jogado o Maracaibo o suficiente, em especial o modo estória (sim, vai olhar no dicionário!).

    Brass: Lancashire
    Cheguei tarde para esse hype train. Piada infame, hein!? Sim, cheguei tarde, mas não perdi o trem. Quando descobri o Mautoma, que permitia jogar solo tanto o Birmingham quanto o Lancashire, Brass foi catapultado para o topo da minha lista de preferências. Que jogo, amigos, que jogo! O modo solo tem uma curva de aprendizado não desprezível, mas fornece uma ótima experiência uma vez compreendido. Entre as versões do Brass, a que recomendo para o modo solo é o Lancashire no mapa alternativo para 2 jogadores.

    Renegade
    Você gosta do Mage Knight, mas não tem paciência para o setup, para uma partida demorada ou para aquele monte de regrinhas? Então lhe apresento Renegade, jogo concebido pelo Richard Wilkins, o Ricky Royal, do canal Box of Delights, talvez o pioneiro dos gameplays solo no YouTube.

    Nele você joga como um hacker interpelado por desafios crescentes e se deslocando com seu avatar virtual em uma rede de servidores, enquanto enfrenta vírus, firewalls e outras ameaças. O jogo requer grande abstração para que você o considere temático, mas é mecanicamente brilhante. Ele tem um esquema de deckbuilding que chamo de intensivo, pois você muda sua mão e seu baralho praticamente toda rodada. Quando compradas, as cartas não vão para o descarte, mas, sim para sua mão, o que dá um espaço de decisão muito interessante e desafiador. Ele tem aquele mesmo feeling de planejar combos que o Mage Knight tem, mas com muito menos burocracia, ocupando menos espaço na mesa e com um tempo muito mais curto de jogo.

    Gloom of Kilforth: A Fantasy Quest Game/Shadows of Kilforth: A Fantasy Quest Game
    Pense num adventure game guiado por dados, no qual seu personagem pode ser um elfo negro assasino e no qual você se sente dentro de uma aventura de D&D. De brinde, você tem uma arte deslumbrante, que não deixa a desejar nada para os Jeff Easley ou Larry Elmore da época áurea do AD&D 2nd Edition. Isso é exatamente o que você vai encontrar nesses jogos, aqui colocados como um, porque são quase a mesma coisa, para ser bem honesto.

    Embora ele seja anunciado como um jogo para 1-4 jogadores, tenho completa convicção de que trata-se de um jogo solo que foi escalonado para outras contagens de jogadores após sua criação. Funciona perfeitamente, sem nenhuma modificação das regras e diverte muito.

    Aviso amigo: isso aqui é um festival de dados. Muitos rolamentos para várias coisas, inclusive resolução de combates. Se essa não é sua praia, nem chegue perto. Pessoalmente, isso não me incomoda nada e acho bem temático dentro da proposta do jogo.

    Rallyman: GT
    Fiz um review bastante extenso desse jogo por aqui. De lá para cá já joguei bastante. Faço questão de destacá-lo, pois acho uma pena que esse jogo ainda não tenha vindo para o Brasil. Trata-se de um jogo simples, divertidíssimo, com um tema top e arte excelente, que agradaria a flamenguistas e (coitados) vascaínos por aqui. 

    O modo solo não muda quase nada do jogo multiplayer, você simplesmente deixa de usar algumas regras de ultrapassagem. Isso traz algumas diferenças no gameplay, mas nada que atrapalhe. A sensação que se tem é a de estar correndo pela pole position, tentando bater seu próprio tempo.
    Nunca imaginei que um jogo com uma mecânica relativamente ultrapassada de roll & move pudesse oferecer tantas decisões interessantes. O legal nesse jogo é justamente a manipulação de riscos, trabalhar e medir isso. Ganha quem sabe se arriscar na hora certa. Isso reflete a ousadia dos melhores pilotos e, a meu ver, funciona bem.

    Clamem às editoras, amigos. Esse jogo precisa vir para o Brasil. Vai ser um sucesso enorme.

    Aeon's End
    Não sei ao certo qual foi o jogo que mais joguei até hoje, se foi Imperial Settlers: A Ascensão de um Império ou Thunderstone Advance: Towers of Ruin. O fato é que joguei o Thunderstone Advance tanto que o deckbuilding tornou-se uma de minhas mecânicas mais queridas. Para mim é confortável jogar esses jogos e eu consigo trabalhar bem a contrução do baralho e planejar como me comportar na maioria dos jogos.

    Aeon’s End está nessa lista porque ele bagunça esse planejamento ao não embaralhar o descarte. Isso foi uma cartada de mestre e fez com que o desafio de aprender um novo sistema de construção de baralho o colocasse em minha mesa com muita frequência. Adorei o jogo, mas jogo com uma regra um pouco diferente da que é a considerada oficial, mas é uma sugestão do próprio Kevin Riley, designer do jogo.

    Nesse jogo, a ordem dos turnos é variável e definida por cartas de turno embaralhadas e sacadas no início de cada turno. No modo solo oficial, descrito no manual, são utilizadas 3 suas e 2 do inimigo, mas isso torna o jogo impossível de se bater. Somente quando você combina heróis e monstros específicos é possível ter alguma chance. Dadas as queixas recorrentes de muitos jogadores, Kevin Riley sugeriu em um post do BGG que você jogue com 4 cartas de turno e 2 do inimigo. Comecei a jogar dessa forma e tenho me divertido muito mais. Não é que o jogo fique fácil, mas ele fica possível de ser batido.

    Aeon’s End deu tão certo que já teve uma série de expansões stand-alone e até uma versão legacy. É um super jogo e recomendo a qualquer um que se interesse por esse tipo de mecânica.

    Imperial Settlers: Empires of the North
    Se tem Imperial Settlers escrito na caixa, vou pegar. Mesmo que seja ruim, como foi o caso do roll & write, vou pegar. Esse aqui foi um que fiquei de olho desde o tempo zero, pois ele propunha aproveitar a fórmula do jogo original, que amo de paixão e já fiz review aqui no portal, adicionando algumas novas camadas e elementos.

    O modo solo é muito gostoso de se jogar e baseia-se em vencer desafios específicos de pontuação. A variedade é assegurada pelos vários desafios (são 6 na caixa básica, salvo engano, mais 2 ou 3 promocionais que sairam depois) em combinação com cada uma das facções, que jogam bem diferente entre si.
    Esse jogo tem uma grande melhoria em relação ao original: decks prontos por facção. Você não tem aquela coisa de customizar os decks para cada partida, com tantas cartas de cada tipo, mas ele vem fechadinho e pronto para colocar na mesa. Isso assegura que você consiga explorar ao máximo a potencialidade de cada facção, contanto que saiba fazer as combinações certas na mesa e não no baralho.

    Já joguei ele o suficiente para gostar, recomendar, mas ainda não para fazer um review top para vocês.


    Dawn of the Zeds (Third edition)
    Esse jogo combina 2 elementos que falam ao pé do ouvido dos jogadores solo: Hermann Lutmann e Victory Point Games. O primeiro é um designer de wargames das antigas, com muitos jogos solo, mas que tem uns jogos com temas tão variados quanto invasões alienígenas, guerra civil americana e, nesse caso, zumbis. A Victory Point Games é uma editora daquelas que tem seu público cativo e que durante muitos anos editorou vários jogos exclusivamente solitários, entre os quais destaco Nemo's War (Second Edition) (que agora percebo deveria estar nessa lista) e todos os da série States of Siege, da qual Dawn of the Zeds é a obra magna.

    Nesse jogo, você tenta defender a cidade de Farmingdale de ondas de zumbis que vem atacá-la. Precisa gerir pessoas, recursos, lutar, criar barreiras e, mais do que tudo, sobreviver. É um jogo clunky, com muitos manuais e regras mas que não é difícil de se aprender e que flui muito bem quando você pega o jeito. Sem dúvida nenhuma, esse é o melhor jogo de zumbis que já vi, pois replica bem a sensação desesperada de olhar para o tsunami se formando longe no horizonte. É um jogo de escolhas duras, sujeito aos reveses dos dados e que conta uma história fantástica.

    Ele foi minha porta de entrada para a série States of Siege e, depois de tê-lo jogado, amealhei outros títulos, como Zulus on the Ramparts!, Moundbuilders, Ottoman Sunset, Hapsburg Eclipse e Cruel Necessity. Embora bons jogos em sua maioria, nenhum desses, todavia, chega aos pés do Dawn of the Zeds.

    Só uma curiosidade para finalizar: os jogos mais antigos da Victory Point Games vinham numa caixa que parece uma caixa de pizza com um sleeve com a capa do jogo. Dentro sempre vinha um guardanapo com o logo da empresa além das peças do jogo. Da primeira vez em que vi isso, fiquei super encucado, mas logo entendi. Quando você destacava os punchboards, eles soltavam um pó escuro do corte a laser e a gente ficava com as mãos pretinhas. O guardanapo era para isso! Fico imaginando se isso acontecesse com um jogo feito aqui no Brasil, como a comunidade reagiria.

    E vocês? Tem algum modo solo que acham que deveria estar na lista, mas que ninguém comenta? Dê sua opinião!

    E lembrem-se: together we game alone!

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    Um review de reviews

    Comentários:

  • toledoesilva
    503 mensagens MD
    avatar
    toledoesilva05/09/20 09:53
    toledoesilva » 05/09/20 09:53

    Boa lista! Eu queria muito jogar o Renegade, vindo do Ricky Royal é pra criar expectativas mesmo.

    Eu tenho vontade de ver Hoplomachus: Origins ou qq outro da série. No Solosaurus (imagino que você acompanhe) eles colocam como top1 solo. Desde então fico na vontade de popularizar mais aqui no Brasil.

    Esses não foram na minha lista de votos então espero não estar quebrando nenhuma regra!

    Abraço!

    1
  • Guilherme.felga
    978 mensagens MD
    avatar
    Guilherme.felga05/09/20 10:11
    Guilherme.felga » 05/09/20 10:11

    toledoesilva::Boa lista! Eu queria muito jogar o Renegade, vindo do Ricky Royal é pra criar expectativas mesmo.

    Eu tenho vontade de ver Hoplomachus: Origins ou qq outro da série. No Solosaurus (imagino que você acompanhe) eles colocam como top1 solo. Desde então fico na vontade de popularizar mais aqui no Brasil.

    Esses não foram na minha lista de votos então espero não estar quebrando nenhuma regra!

    Abraço!


    Valeu pelo comentário! Os jogos da Chip Theory Games são uma coisa que eu ainda não tive coragem de ir atrás porque são muito caros, mas morro de curiosidade com eles. Todos são bem avaliados, não só o Hoplomachus, mas Too Many Bones e o Cloudspire. O Hoplomachus tá na minha wishlist há séculos.

    1
  • BeatrizAlt
    342 mensagens MD
    avatar
    BeatrizAlt05/09/20 10:36
    BeatrizAlt » 05/09/20 10:36

    Faz isso não... aumentou um monte de coisa na minha lista de "quero conhecer"...

    2
  • rodrigopr
    32 mensagens MD
    avatar
    rodrigopr05/09/20 11:32
    rodrigopr » 05/09/20 11:32

    Excelente lista, Renegade está na minha lista a um tempão.
    Aeons end realmente é muito bom, deckbuilder preferido por aqui (solo e 2p).
    Da lista fiquei intrigado com o Trajan, não conhecia o modo solo.

    Incluiria também Obsession, Race for the galaxy com exp e At the gates of loyang (maioria do uwe na verdade)
    Ainda preciso jogar mais, mas gostei bastante de Maracaibo solo, talvez por ser integrado ao jogo e não precisar de app/imprimir cartas como no GWT, um dos motivos que não mantive Root também.

    2
  • correiomar
    59 mensagens MD
    avatar
    correiomar05/09/20 12:34
    correiomar » 05/09/20 12:34

    primeiramente não confio em nenhuma lista de melhores solo que não contenha no minimo Spirit Island ou Mage Knigth. Sem falar em Robinson Crusoe, Arkham Lcg, etc.


    Outro problema com a sua lista é que tem modos solos não oficiais, modos solos não oficiais são ruins? não digo isso, mas qual a amostragem de reviews? aqui tenho a opinião de uma pessoa, ok. (uma pessoa que não incluiu jogos solos incriveis por sinal)
     mas quando tenho jogos como gaia project que tem um modo solo oficial, e vejo que dos 241 votos no bgg apenas 21% não gostaram do automa eu sei que a chance do automa ser eficiente é grande. Robinson Crusoe que é aprovado por 92% dos 633 votantes, sei que se eu gostar do RC o modo solo é praticamente infalível, então porque eu vou arriscar no Trajan? no root? renegade? 


    a minha duvida é: a lista reflete os jogos que voce deve ter ou que eu tenho? pois eu acho que vc deveria ter Kingdon Death como jogo solo.. mas eu não tenho.. então é uma lista de recomendação ou uma lista de jogos testados?



    pra encerrar, o Aeons já tentei de varias formas o modo true solo, e nenhuma me agradou, esta que foi proposta com 4 cartas de heroi e duas de nemesis ainda não testei, até lá continuo achando que essencialmente é um jogo para 2 personagens. 



     

    1
  • DRSOUZA
    221 mensagens MD
    avatar
    DRSOUZA05/09/20 12:37
    DRSOUZA » 05/09/20 12:37

    Legal seu post! Vou procurar testar o root e o lancashire solo.

    2
  • rodrigopr
    32 mensagens MD
    avatar
    rodrigopr05/09/20 13:19
    rodrigopr » 05/09/20 13:19

    correiomar::
    primeiramente não confio em nenhuma lista de melhores solo que não contenha no minimo Spirit Island ou Mage Knigth. Sem falar em Robinson Crusoe, Arkham Lcg, etc.


    Pelo que entendi seriam 10 modos solo abaixo do radar, acho que Mage Knight, Spirit Island e os demais citados já são super conhecidos por ter modo solo excelente.

    5
  • Júlio Ferreira
    1033 mensagens MD
    avatar
    Júlio Ferreira05/09/20 15:21
    Júlio Ferreira » 05/09/20 15:21

    correiomar::
    primeiramente não confio em nenhuma lista de melhores solo que não contenha no minimo Spirit Island ou Mage Knigth. Sem falar em Robinson Crusoe, Arkham Lcg, etc.


    Outro problema com a sua lista é que tem modos solos não oficiais, modos solos não oficiais são ruins? não digo isso, mas qual a amostragem de reviews? aqui tenho a opinião de uma pessoa, ok. (uma pessoa que não incluiu jogos solos incriveis por sinal)



     mas quando tenho jogos como gaia project que tem um modo solo oficial, e vejo que dos 241 votos no bgg apenas 21% não gostaram do automa eu sei que a chance do automa ser eficiente é grande. Robinson Crusoe que é aprovado por 92% dos 633 votantes, sei que se eu gostar do RC o modo solo é praticamente infalível, então porque eu vou arriscar no Trajan? no root? renegade? 


    a minha duvida é: a lista reflete os jogos que voce deve ter ou que eu tenho? pois eu acho que vc deveria ter Kingdon Death como jogo solo.. mas eu não tenho.. então é uma lista de recomendação ou uma lista de jogos testados?



    pra encerrar, o Aeons já tentei de varias formas o modo true solo, e nenhuma me agradou, esta que foi proposta com 4 cartas de heroi e duas de nemesis ainda não testei, até lá continuo achando que essencialmente é um jogo para 2 personagens. 



     


    Acho que você não entendeu o propósito do Guilherme, ele explica isso no texto.

    Ele quis falar de jogos FORA DO RADAR da maioria. 

    Tudo mundo que joga solo está cansado de ouvir sobre MK e RC. Em nenhum momento ele diz que esses são os melhores jogos pra se jogar solo (não que existam, de fato, "jogos melhores", pois o "melhor" é relativo a predileção e condição de cada um). 

    Tudo mundo sabe que eles estarão no top 10 do top 100. 

    Mas qual jogo você ficaria surpreso e feliz de ver na lista em adição a essas figurinhas carimbadas? 

    Por exemplo:

    Eu gostaria de ver Ganges na lista, que contém um modo solo(não oficial) muito bom, além de ser um jogo incrível, que inclusive me fez aprender a jogar o game e faturar partidas fáceis no multiplayer. 

    Também gostaria de ver Detective: O jogo da investigação moderna, que pra mim pode ser apreciado com muito mais imersão se você decide jogar sozinho (meu primeiro caso durou 9 horas, eu escrevi um diário relatando minhas teorias durante um jogo, nunca nenhum jogo digital ou de tabuleiro chegou tão perto de me fazer se sentir um detetive).

    Também quero que Maracaibo já faça sua estréia no top figurando entre os primeiros. A cada partida eu amo mais minha aventura pelo Caribe do século 17. 


    Outro ,mais polêmico, que eu gostaria de ver na lista (lá vem a bomba!) é o Five Tribes! A razão pra isso é porque nas primeiras tentativas o jogo me pareceu apelão demais, mas ao continuar tentando eu descobri as técnicas que, com um pouco de sorte, levam você a pontuação máxima, transformando ele em um divertido puzzle pra mim. 

    O modo solo de Carcassonne évoutro que vem se provando difícil e planejo explora-lo mais. 


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  • flaviomformoso
    113 mensagens MD
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    flaviomformoso05/09/20 16:04
    flaviomformoso » 05/09/20 16:04

    Saindo um pouco do propósito do tópico criado, mas ainda dentro de Bons Jogos de Tabuleiro Solo, gostaria de ver mais opiniões sobre os modos solo dos jogos do Vital Lacerda... É um designer que eu curto bastante, tem 3 jogos no Top 100 da BGG (Lisboa, The Gallerist e On Mars), Vinhos está no Top 200 e CO2 tb relativamente bem posicionado. Todos esses com modo solo oficial (e a nova versão do Kanban tb terá). E não vejo comentários sobre a experiência solo. Será que é pq é ruim e não vale a pena jogar solo????

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10 jogos que eu gostaria de ver no Top 100 de Jogos 2020 da 1 Player Guild BR
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