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Tabulices #58 - Tensão e repouso

Ilha dos Dinossauros
Podcast
Tabulices
Episódio
Tabulices #58 - Tensão e repouso
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Download ( 384 )
Feed
https://ludopedia.com.br/podcast/30/tabulices/feed
Duração
01:16:14
  • avatar
    DaniloSilvestre11/07/20 18:45
    avatar
    DaniloSilvestre
    11/07/20 18:45
    111 mensagens MD

    O que é um jogo "tenso"? Nesse episódio PH Mazzilli e Danilo Silvestre conversam sobre tensão e repouso na arte e nos jogos de tabuleiro. Discutimos como essa oposição cria significado, como escolhas significativas exigem que os jogos nos mostrem que algo pode dar errado e a importância de um jogo ser capaz de comunicar nossas chances de sucesso e de fracasso. Jogos "apertados", em que nunca conseguimos concretizar tudo que gostaríamos, são mais tensos? Ter escolhas demais pode acabar com a tensão? Por que jogos sem tensão são monótonos e jogos com tensão demais são frustrantes? Jogos cooperativos costumam ser mais tensos? Como jogos podem quebrar nossas expectativas criando tensão de maneiras inesperadas?

    Jogos citados nesse episódio:
    - Ilha dos Dinosauros
    - The Grizzled
    - Pandemic
    - Eldritch Horror
    - Root
    - Dead of Winter
    - Agricola
    - Robinson Crusoe
    - Say Bye to the Villains
    - Lisboa
    - Magic Maze
    - Avenue
    - Jenga
    - The Resistance
    - 7 Wonders

    Músicas desse episódio:
    Dave Brubeck - Blue Rondo A La Turk
    Brotherly - System

    O Tabulices está disponível também no Spotify! Aproveite para seguir por lá a "Tabulist", nossa playlist com as músicas que compõe a trilha sonora do podcast!

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    Comentários:

  • AMVinicius
    264 mensagens MD
    avatar
    AMVinicius13/07/20 12:37
    AMVinicius » 13/07/20 12:37

    Bom episódio! Dois jogos vieram à minha cabeça enquanto eu escutava vocês: Cave vs Cave e The Resistance. I primeiro caso foi porque em todas minhas partidas com ele (quase 10) eu nunca senti completamente aquela recompensa das tensões de minhas escolhas ao construir a minha caverna. Tanto eu quanto minha esposa sentimos que a gente se preparava para combos que nunca aconteciam completamente. Já li pessoas defendendo o ponto de que isso é da natureza da interação do jogo 1x1 ou até mesmo como uma vantagem de deixar o jogador ansioso pela próxima partida, mas discordo. Vejo o 7 Wonders Duel como um exemplo disso feito de forma mais satisfatória. Também é um jogo 1x1 onde o seu oponente te impede de usufruir da sua máquina por completo, mas ao final da partida você se sente satisfeito pela recompensa gerada pela tensão de suas escolhas anteriores.

    Em relação ao The Resistance, pensei nele como um exemplo onde a tensão é excessiva em relação aos momentos de repouso. Pro meu perfil de jogador, a mecânica de blefe em The Resistance é exaustiva pelo fato de você ter que sustentá-la por tempo demais. Seja você da resistência tentando convencer outras pessoas sobre suas suspeitas (enquanto elas duvidam de suas intenções) ou um infiltrando tentando se passar por um agente da resistência, nunca tive uma partida que senti que o alívio da vitória tenha sido proporcional ao desgaste durante a partida. Isso não tira o mérito do jogo ser ótimo em sua proposta, mas para mim, prefiro jogos onde o blefe é mais "curto", como em Coup por exemplo.

    2
  • MarcusVss
    411 mensagens MD
    avatar
    MarcusVss14/07/20 15:13
    MarcusVss » 14/07/20 15:13

    Eu to feliz q vcs voltaram, mas está difícil pra mim consumir conteúdo de jogos de tabuleiro pq me dá uma certa ansiedade por não poder jogar. Ao mesmo tempo é difícil resistir a ouvir haha

    3
  • Melendor
    178 mensagens MD
    avatar
    Melendor15/07/20 02:37
    Melendor » 15/07/20 02:37

    Faz pouco tempo que acompanho o podcast, mas já escutei vários episódios antigos. Gosto bastante e em geral eu concordo bem vcs, mas neste discordei bastante (de forma civilizada, é claro). Não gostar de uma mecânica não me parece ser apenas uma birra. Não creio que refutar certo tipo de jogo seja algo menor. Há jogos diferentes para pessoas diferentes.

    Eu, por exemplo, odeio aleatoriedade. Entrando no tema deste episódio, jogos onde a aletoridade é muito grande não me proporcionam tensão alguma. Fico com a impressão que a minha decisão não é o mais fator determinante para a vitória. Isso me descompromete com a partida, me tira da mesa.

    Um abraço,
    Eduardo Andrade

    2
  • Klausnrock
    47 mensagens MD
    avatar
    Klausnrock02/12/20 20:09
    Klausnrock » 02/12/20 20:09

    Eu que sou também da área da música, este episódio do Podcasts foi bem interessante fazendo está relação com as artes e música especificamente, o board game também não deixa de ser uma arte que nos aflora no entretenimento sensorial, está em momentos de fluidez em tensão e relaxamento é o que define bem o que é arte. Parabéns mais uma vez pelo Podcast da Tabulices!!! 

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