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Preço... justo?

  • edeodato
    1301 mensagens MD
    avatar
    edeodato16/06/20 15:30
    edeodato » 16/06/20 15:30

    santomany::Muito legal ver esse teu amadurecimento ou pelo menos espero que seja. Visto que já comprou jogo por menos de U$20 e anunciou por R$450 ou já foi em loja pegar Istambul e Castles of Burgundy com 50% de desconto para vender um pouco mais barato que o preço tabelado.
    Claro que os posts que criaram esse post não passavam de brincadeira e sendo repetitivo, pois já foi comentado aqui, até já ouvi mesmo de você, o vendedor define o preço se é justo ou não depende do comprador. Se o cliente achar injusto ignora assim como eu faço em lojas físicas aqui em Fortaleza. Já vi pra vender Mombasa por R$300~400 entre outros absurdos.
    Se quiser especular pra revender tem muita gente que faz isso, particularmente sou totalmente contra, porém, dentro do hobby há várias categorias, como: jogador, colecionador, agregador, especulador e etc. 
    Mas volto a dizer parabéns pelo seu amadurecimento!

    https://ludopedia-posts.nyc3.cdn.digitaloceanspaces.com/962db_e20gmk.jpg

    7
  • VitorMX
    2282 mensagens MD
    avatar
    VitorMX16/06/20 15:33
    VitorMX » 16/06/20 15:33

    Animoita::

    Uma coisa é você reclamar o preço pro lojista. Agora duvido que você chegue em uma loja física e veja outro cliente comprando e fale na frente do lojista "fulano, não compra aqui não que na loja tal é mais barato". 
    Desculpe se parece estressado, mas é que esse assunto ultimamente tem dominado os grupos de whats e discussões e eu sinceramente não vejo sentido nenhum. Se você faz um comentário desse no mercado livre sabe o que acontece? seu comentário vai ser excluído.
    É me desculpe, pra mim não tem noob na ludopedia (ok, talvez uma pequena parcela). Dificilmente alguém cai aqui por acaso, no minimo já pesquisou ou veio indicado pelo grupo com quem jogou ( do meu grupo fixo de jogatina de 4 pessoas por exemplo, somente eu tenho perfil aqui) , e mesmo assim, se a pessoa tem interesse em um jogo, e clicar na ABA mercado, vai aparecer VÁRIOS anúncios daquele jogo, de forma que ela tem como saber os baratos e os caros. E se por ventura SÓ tem 1 ou 2 anúncios daquele jogo, significa que o jogo ta difícil de achar pra comprar, o que justifica o preço caro. 
    Então pra mim essa cruzada contra preços "altos" em nome de salvar os novatos não cola. 

    Sim, já fiz sim em loja física em frente de dono de loja exatamente o que você falou. Acredito que o dono da loja deva ter odiado mas eu achei abusivo os preços e o código do consumidor fala:

     Art. 39. É vedado ao fornecedor de produtos ou serviços, dentre outras práticas abusivas: (Redação dada pela Lei nº 8.884, de 11.6.1994)
            X - elevar sem justa causa o preço de produtos ou serviços. 
    Me desculpe também ter respondido de forma sarcástica. Entendo que esse assunto irrita mas creio que seja importante falar dele vez ou outra e respeitar cada opinião.
    E muita coisa é subjetiva como quando você diz que não tem noob aqui e eu acho que tem, basta ver leilão de preços absurdos e gente dando lance. 
    Pegando seu exemplo, tha gellerist tem um anuncio de leilão mas de venda mesmo só tem um. Um cara que ta entrando no hobby pode achar que é o preço "normal" quando a gente que tá a mais tempo, sabe que esse jogo vive aparecendo aqui na faixa de R$300~R$450

    Eu entendo e concordo que possam colocar qualquer preço. O que eu defendo é podemos ir no anúncio alertar e dar opinião.

    2
  • brunosemi
    1418 mensagens MD
    avatar
    brunosemi16/06/20 15:49
    brunosemi » 16/06/20 15:49

    KikoV::Apenas uma constatação:

    Quando aparece um jogo OOP em um leilão e esse começa a atingir preços elevadíssimos, surge o efeito manada. Várias pessoas começam a colocar suas cópias do mesmo jogo à venda ou em leilão, na esperança de vender bem caro também. Aí pode surgir uma oportunidade de comprar por um preço mais justo (mais barato) de alguém da manada que ficou pra trás na corrida por lucros oportunistas.

    Pra mim o grande (e único) problema da prática "o jogo é meu e eu vendo por quanto quiser": O mercado vai acabar inflacionando. E o pior é que tem sempre um incauto (pra não dizer outra coisa) que acaba pagando o preço ofertado.

    Não sejamos inocentes a ponto de considerar a Ludopedia uma grande comunidade onde todos se ajudam. Aqui é um mercadão onde impera a Lei de Gerson com alguns bons recursos adicionais. :getlost:




    7
  • KikoV
    392 mensagens MD
    avatar
    KikoV16/06/20 15:52
    KikoV » 16/06/20 15:52

    brunosemi::
    Pra mim o grande (e único) problema da prática "o jogo é meu e eu vendo por quanto quiser". O mercado vai acabar inflacionando. E o pior é que tem sempre um incauto (pra não dizer outra coisa) que acaba pagando o preço ofertado.
    Não sejamos inocentes a ponto de considerar a Ludopedia uma grande comunidade onde todos se ajudam. Aqui é um mercadão onde impera a Lei de Gerson com alguns bons recursos adicionais. :getlost:

    Boa! Resumiu bem: "Lei de Gerson". É essa lei que impera acima de todas as outras, aqui e em todo os lugares do país. Infelizmente!

    1
  • Willoiam
    74 mensagens MD
    avatar
    Willoiam16/06/20 16:19
    Willoiam » 16/06/20 16:19

    Por essas e outras acho que seria interessante a ferramenta de histórico de vendas feitas pela Ludopedia, como existe no BGG. Assim todos podem ter uma ideia melhor de preço, inclusive usei o mercado do BGG pra ter ideia do preço de uns jogos OOP aqui no Brasil e que não tinha ideia do valor.

    10
  • VitorMX
    2282 mensagens MD
    avatar
    VitorMX16/06/20 16:20
    VitorMX » 16/06/20 16:20

    Willoiam::Por essas e outras acho que seria interessante a ferramenta de histórico de vendas feitas pela Ludopedia, como existe no BGG. Assim todos podem ter uma ideia melhor de preço, inclusive usei o mercado do BGG pra ter ideia do preço de uns jogos OOP aqui no Brasil e que não tinha ideia do valor.

    Correndo o risco de ser banido mas vou falar minha opinião (mas espero que aja maturidade dos adm). Para o ludopedia, é ótimo jogos sendo vendido mais caros pois assim eles ganham mais na comissão.

    4
  • gabriel
    1473 mensagens MD
    avatar
    gabriel16/06/20 16:21
    gabriel » 16/06/20 16:21

    Willoiam::Por essas e outras acho que seria interessante a ferramenta de histórico de vendas feitas pela Ludopedia, como existe no BGG. Assim todos podem ter uma ideia melhor de preço, inclusive usei o mercado do BGG pra ter ideia do preço de uns jogos OOP aqui no Brasil e que não tinha ideia do valor.

    Seria o fim de todas essas práticas e, inclusive, um auxílio a quem tem um jogo que não existe no mercado e quer vender.

    4
  • VitorMX
    2282 mensagens MD
    avatar
    VitorMX16/06/20 16:27
    VitorMX » 16/06/20 16:27

    Willoiam::Por essas e outras acho que seria interessante a ferramenta de histórico de vendas feitas pela Ludopedia, como existe no BGG. Assim todos podem ter uma ideia melhor de preço, inclusive usei o mercado do BGG pra ter ideia do preço de uns jogos OOP aqui no Brasil e que não tinha ideia do valor.

    Tem outro problema. Um determinado site faz um histórico de preço em lojas. Não vou mentir que eu fico sempre "Esse jogo já esteve por 80% do valor atual, vou esperar outra promoção dessas"
    Então uma ferramenta dessas aqui também poderia ter esse efeito. "Jogo tal já foi vendido por 300 reais, vou esperar outra pessoa aparecer nesse valor"
    Tinha um site que fazia isso com os jogos aqui no ludopedia, eu me baseava muito nele quando colocava algo para vender mas sempre buscando colocar uma MÉDIA, mas com certeza ia ter comprador nivelando por baixo. Então muitos produtos iam ficar a venda aqui por muito tempo.

    2
  • Arthuzaço
    214 mensagens MD
    avatar
    Arthuzaço16/06/20 17:55
    Arthuzaço » 16/06/20 17:55

    Alguns amigos já me zoaram por comparar o mercado dos boardgames com o mercado de ações, mas acredito que também tenha algo dessa ordem. Para alguns, comprar e vender jogos tem um quê de especulação financeira, onde espera-se comprar quando um jogo estiver barato para vendê-lo mais caro quando tiver difícil encontrá-lo em oferta. Já foi dito inúmeras vezes nesse tópico que "compra quem quer" e "vende-se por quanto quiser", mas independente disso acredito ser importante para todos que se envolvem nesse nosso hobby saber minimamente como funciona a lógica desse mercado. Por mais caro que um jogo seja ofertado, creio que dificilmente alguém compre enganado.         

    0
  • adrdomeniconi
    54 mensagens MD
    avatar
    adrdomeniconi16/06/20 17:58
    adrdomeniconi » 16/06/20 17:58

    VitorMX::
    Willoiam::Por essas e outras acho que seria interessante a ferramenta de histórico de vendas feitas pela Ludopedia, como existe no BGG. Assim todos podem ter uma ideia melhor de preço, inclusive usei o mercado do BGG pra ter ideia do preço de uns jogos OOP aqui no Brasil e que não tinha ideia do valor.

    Tem outro problema. Um determinado site faz um histórico de preço em lojas. Não vou mentir que eu fico sempre "Esse jogo já esteve por 80% do valor atual, vou esperar outra promoção dessas"
    Então uma ferramenta dessas aqui também poderia ter esse efeito. "Jogo tal já foi vendido por 300 reais, vou esperar outra pessoa aparecer nesse valor"
    Tinha um site que fazia isso com os jogos aqui no ludopedia, eu me baseava muito nele quando colocava algo para vender mas sempre buscando colocar uma MÉDIA, mas com certeza ia ter comprador nivelando por baixo. Então muitos produtos iam ficar a venda aqui por muito tempo.


    Sempre quis essa funcionalidade na Ludopedia. Resolveria todos os problemas, porque iria ajudar os novos compradores e vendedores a não serem passados pra trás, e mantém a liberdade de cada um colocar o preço que quiser. Colocar visível no anúncio uma simples informação de média de preço nos últimos 3 meses por exemplo, e/ou um histórico de preços de venda seria maravilhoso!

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