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  2. Geral
  3. Sonhos, suor e sofrimento varridos para debaixo do tabuleiro

Sonhos, suor e sofrimento varridos para debaixo do tabuleiro

  • Sturak
    116 mensagens MD
    avatar
    Sturak27/05/20 00:13
    Sturak » 27/05/20 00:13

    Por menor que seja a fatia, sempre tem dois lados... a gente pode escolher aonde olhar!

    2
  • Bruno Marchena
    408 mensagens MD
    avatar
    Bruno Marchena27/05/20 00:31
    Bruno Marchena » 27/05/20 00:31

    adrian bueno:: Bobagem. Naturalmente os jogos acabam se inspirando na realidade, alguns temas são mais interessantes do que outros e civilizações dominantes se sobressaem, isso é um fato. Essa choradeira toda é extremamente prejudicial e infantil, uma problematização tão boba quanto o contar o numero de capas de board games com mulheres na arte pra dizer que os jogos são machistas. 

     
    Ufa! Tinha que ter algum representante dos comentários sem argumentação e repletos de falta de respeito e cordialidade. Agora estão todos bem representados!  (=

    2
  • Bartaf
    9 mensagens MD
    avatar
    Bartaf27/05/20 00:50
    Bartaf » 27/05/20 00:50

    adrian bueno::Bobagem. Naturalmente os jogos acabam se inspirando na realidade, alguns temas são mais interessantes do que outros e civilizações dominantes se sobressaem, isso é um fato. Essa choradeira toda é extremamente prejudicial e infantil, uma problematização tão boba quanto o contar o numero de capas de board games com mulheres na arte pra dizer que os jogos são machistas. 

    Baixou o nível da discussão consideravelmente. Não há problemas em discordar, mas que pelo menos tenha um mínimo de noção e respeito para com o outro. E ainda acredito que não compreendeu claramente o ponto principal da abordagem do texto. Enfim, espero que esteja tudo bem com você e sua família. Desejo tudo de bom, principalmente saúde e educação.

    0
  • Beto
    127 mensagens MD
    avatar
    Beto27/05/20 02:13
    Beto » 27/05/20 02:13

    Lamento muito por você jogar um jogo e imaginar dessa forma. Realmente deve ser sofrível.  Quanto ao universo Guarani ou folclore nacional, não arriscaria, exceto se o jogo for genial porque com um tema assim, suspeito que seria um fracasso. 

    3
  • Bruno Marchena
    408 mensagens MD
    avatar
    Bruno Marchena27/05/20 08:33
    Bruno Marchena » 27/05/20 08:33

    Beto:: Lamento muito por você jogar um jogo e imaginar dessa forma. Realmente deve ser sofrível.  Quanto ao universo Guarani ou folclore nacional, não arriscaria, exceto se o jogo for genial porque com um tema assim, suspeito que seria um fracasso. 


    Olá Beto. 

    Olhar as coisas dessa forma não é nada sofrível, pelo menos para mim. Não estamos falando aqui de culpa, pecado, julgamento final, peso na consciência etc. 

    Olhar as coisas dessa forma talvez seja somente um pouco mais solidário, empático e responsável, que são sentimentos muito bons de se sentir e tão caros em tempos como esses.

    Quanto ao suposto fracasso do universo Guarani e folclore nacional, imagina se os nórdicos pensassem isso, hein? Não teríamos milhões de jogos sobre vikings, fantasia medieval, fadas, duendes, gnomos, leprechaus etc. (=

    A cultura indígena (não acho muito correto usar o termo nacional neste caso) é riquíssima e tão bonita quanto. O problema é que não a conhecemos bem e nem tentamos conhecê-la. Mesmo no escuro, nosso primeiro impulso é tratá-la como tema digno de fracasso.

    Acho que é isso.

    Abraços! 

    3
  • Bruno Marchena
    408 mensagens MD
    avatar
    Bruno Marchena27/05/20 08:51
    Bruno Marchena » 27/05/20 08:51

    https://www.ludopedia.com.br/topico/39585/aproveite-seu-momento-de-folga-em-finishing-time-de-friedemann-friese

    Olhem que genial esse tema do Friedemann Friese! Mostrando o verso do tile da história. Trabalhadores tentando relaxar num regime de trabalho explorado e estressante!

    Acabou de ser anunciado! 

    2
  • Icho Tolot
    225 mensagens MD
    avatar
    Icho Tolot27/05/20 09:05
    Icho Tolot » 27/05/20 09:05

    Eu li e fiquei pensando no livro O Homem do Castelo Alto. Quantos jogos não poderiam ser feitos se o "e se...?" fosse mais empregado? 
    Por exemplo:  E se a África  (ou a América Central) nunca tivesse sido colonizada? E se fossem os árabes (que já tiveram uma ciência mais desenvolvida que o ocidente) que dominassem o mundo? E se o Império Romano não tivesse implodido? ... Muito pano pra manga aqui.


    "É dureza, por exemplo, ver um jogo em desenvolvimento que originalmente tinha como a temática quilombolas lutando contra coronéis, virar um jogo de adolescentes abduzidos para um mundo obscuro lutando contra zumbis devoradores de cérebros e pizzas!"

    Só eu não peguei a referência? Alguém me dá uma luz, por favor!!



    Quanto aos jogos de temática nacional, estou esperando o Cangaço do Sanderson Virgulino. A arte e o tema tiveram forte impacto em mim. Espero que o jogo corresponda à minha expectativa.

    2
  • maueze
    1444 mensagens MD
    avatar
    maueze27/05/20 09:16
    maueze » 27/05/20 09:16

    Eu não gosto muito dessa postura de certo ou errado em temas, com respeito é possível trabalhar praticamente qualquer período e cenário. Entendo quem fique ofendido por mombasa ou endeavor, o primeiro olha de forma mais romântica ignorando o imperialismo e seus problemas, o segundo além se representar os escravos introduz na mecânica de maneira muito interessante.
    Poderiam ser outros temas? 
    Claro, são euros e tirando vital lacerda, euros tem temas muito superficiais.

    Precisariam mudar o tema?
    Na minha opinião não 

    Eu quero mais diversidade  não menos, quero jogar brass sobre e revolução industrial, quero fazer vestidos em rococo, dominar a galaxia em TI4, participar da construção de pirâmides em teotihuacan, combater o mal ancestral em eldritch horror.
    Falta temática nacional? Certamente.
    Mas antes disso faltam jogos nacionais 

    Discutir que eurogames tem temática eurocentrica é no mínimo o esperado.

    2
  • Bruno Marchena
    408 mensagens MD
    avatar
    Bruno Marchena27/05/20 09:36
    Bruno Marchena » 27/05/20 09:36

    Olá maueze!

    Você disse tudo. Com respeito é possível trabalhar com qualquer período e cenário. Acho que um dos interesses do texto é também questionar se há esse respeito nos jogos e se há um desrespeito através da invisibilização de certas coisas. E quanto maior a diversidade de temas, certamente será melhor. Mas, infelizmente, o que há é uma homogeneização dos temas. Quando falo sobre o eurocentrismo nos jogos, obviamente é esperado de jogos euros. Mas o eurocentrismo está inclusive nos jogos nacionais. Ou estou errado?

    Abraços e obrigado pelos comentários!

    1
  • Bruno Marchena
    408 mensagens MD
    avatar
    Bruno Marchena27/05/20 09:46
    Bruno Marchena » 27/05/20 09:46

    Icho Tolot:: Eu li e fiquei pensando no livro O Homem do Castelo Alto. Quantos jogos não poderiam ser feitos se o "e se...?" fosse mais empregado? 
    Por exemplo:  E se a África  (ou a América Central) nunca tivesse sido colonizada? E se fossem os árabes (que já tiveram uma ciência mais desenvolvida que o ocidente) que dominassem o mundo? E se o Império Romano não tivesse implodido? ... Muito pano pra manga aqui.


    "É dureza, por exemplo, ver um jogo em desenvolvimento que originalmente tinha como a temática quilombolas lutando contra coronéis, virar um jogo de adolescentes abduzidos para um mundo obscuro lutando contra zumbis devoradores de cérebros e pizzas!"

    Só eu não peguei a referência? Alguém me dá uma luz, por favor!!



    Quanto aos jogos de temática nacional, estou esperando o Cangaço do Sanderson Virgulino. A arte e o tema tiveram forte impacto em mim. Espero que o jogo corresponda à minha expectativa.


    Hahahahaha Sobre a referência, pensei mil vezes antes de citar casos reais, mas acabei achando mais cordial trazer apenas uma analogia caricata do que acontece! 

    Sobre o Cangaço, ele é um cardgame lindo mesmo. A arte meio xilogravura, meio literatura de cordel, ficou bem bonita. Mas nunca joguei. Onde você conseguiu? Me interesso! 

    Abraços!

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