tpcordeiro::O quesito "partidas demoradas" continuaria existindo.
Sim, esse é um problema inerente do jogo.
Acredito porém que, tendo duas opções de movimento, os jogadores consigam comprar os conjuntos de terrenos mais rapidamente, antecipando uma situação de fim de jogo (em que o tabuleiro está todo comprado).
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Uma regra que sempre adotei era não restringir a construção de hotéis em um terreno a um - ou seja, você pode construir quantos conseguir pagar. Isso torna esses "encontros" mais mortais. (diminui a duração do jogo, mas vai aumentar o peso da aleatoriedade)