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Script?

Scythe
  • edeodato
    1299 mensagens MD
    avatar
    edeodato15/02/20 09:54
    edeodato » 15/02/20 09:54

    red_djow::
    isR34L::Quando se fala em script, acaba soando bem pesado, mas eu senti essa vibe do "script", pela questão de você olhar seu tabuleiro e ter que, na minha experiência, seguir ali o melhor combo natural de ações (já que tu não pode repetir a mesma ação, e uma ação gera recurso útil pra próxima). NESSE sentido, ele me passa a vibe "scriptado", bem entre aspas, já que na real pra mim seria "sentimento que o jogo ta empurrando pra decisão que tende a ser a mais otimizada".

    Claro que isso existe em menor/maior escala em qualquer jogo de otimização de pontos (A.K.A quase todos), mas no Scythe me é especialmente gritante. @red_djow qual a tua conclusão?

    o.o


    Jow vc me acordou de meu sono profundo pós-smoked brisket pra isso? 4 paginas de mimimi, haters e Scythe-fags? É disso que eu gosto, vamos lá! (Tô zoando pessoal, li os comentários da turminha com o maior respeito)

    No BGG é bem comum ver gente postar literalmente scripts pra vencer o mais rápido, coisas tipo "nórdicos patriotas 15 turnos". Dependendo da qtde de player e do próprio metagame do grupo, isso vai funcionar sim. Aqui nosso grupo jogava geralmente em três pessoas, com aquele mapa enorme era muito comum o mesmo jogador vencer sempre. O cara conseguia fazer essa mesma análise que os caras do BGG fazem, mas em tempo real na cabeça dele, e tirava vitórias humilhantes. Claro que esmere puxava pra uma estratégia turtle, mas uma hora ficou chatinho ver o mesmo cara sempre levar a vitória por muito.

    A expansão do Tabuleiro Modular veio pra solucionar bastante disso, alem de reduzir o tamanho do mapa e evitar jogadas ensaiadas, ele tb faz um draft muito massa de facção e local inicial. Como já cantei a pedra, a Edição de aniversário de cinco anos do Scythe já vai vir com o mapa Modular por padrão.

    Mas no resto galera, concordo com os que falaram que o jogo demora a cair nessa mesmice, depende muito de grupo, quantidade de jogadores, e repetir o jogo. Vai ser um caso diferente para cada um.por exemplo, no Scythe na Steam eu aplicava os scripts da comunidade contra os bots e conseguia algum sucesso, mas nunca testei contra humanos (que são muito mais traicoeiros).

    Ao criador do topico, recomendaria deixar esse comentário negativo de lado e procurar sobre as partes boas do jogo tb.

    Quem lê a corridinha do Stegmaier ganha qualquer jogo dele! É incrível quando você joga três jogos diferentes dele e a mesma pessoa vence (nem vou comentar meu ódio eterno ao Charterstone).

    Concordo com tudo que disse meu caro!

    Abraços

    2
  • Mohallem
    112 mensagens MD
    avatar
    Mohallem15/02/20 12:00
    Mohallem » 15/02/20 12:00

    Cara,

    O jogo base vem com 5 facções e 5 tabuleiros de jogador diferentes, perfazendo um total de 25 combinações possíveis.

    Embora “scripting” seja uma possibilidade à longo prazo, vc teria que formular 25 scripts, hahahah. 49 com invaders com afar.

    Se a jogabilidade te agradar, eu mergulharia de cabeça sem me preocupar com isso. Se depois de 30 partidas você achar que isso se tornou um problema, vc compra o board modular ou a campanha the rise of fenris, que injetam mais vigor ao jogo.

    Eu joguei mais de 30 vezes e não me deparei com esse problema. Até porque seus objetivos mudam todas as partidas

    2
  • Brunastico15
    130 mensagens MD
    avatar
    Brunastico1515/02/20 12:17
    Brunastico15 » 15/02/20 12:17

    red_djow::4 paginas de mimimi, haters e Scythe-fags? É disso que eu gosto, vamos lá! 

    Haha, perfeito.

    2
  • rmeloni
    180 mensagens MD
    avatar
    rmeloni15/02/20 12:28
    rmeloni » 15/02/20 12:28

    Para quem gosta de números sem levar em conta a experiência do jogador.

    https://www.scythebg.ga/stats_2.html

    https://www.scythebg.ga/stats.html

    1
  • Salamander145
    114 mensagens MD
    avatar
    Salamander14516/02/20 01:55
    Salamander145 » 16/02/20 01:55

    A única coisa que percebi criando esse tópico é que esse jogo é muito polêmico 

    1
  • Salamander145
    114 mensagens MD
    avatar
    Salamander14516/02/20 01:57
    Salamander145 » 16/02/20 01:57

    red_djow::
    isR34L::Quando se fala em script, acaba soando bem pesado, mas eu senti essa vibe do "script", pela questão de você olhar seu tabuleiro e ter que, na minha experiência, seguir ali o melhor combo natural de ações (já que tu não pode repetir a mesma ação, e uma ação gera recurso útil pra próxima). NESSE sentido, ele me passa a vibe "scriptado", bem entre aspas, já que na real pra mim seria "sentimento que o jogo ta empurrando pra decisão que tende a ser a mais otimizada".

    Claro que isso existe em menor/maior escala em qualquer jogo de otimização de pontos (A.K.A quase todos), mas no Scythe me é especialmente gritante. @red_djow qual a tua conclusão?

    o.o


    Jow vc me acordou de meu sono profundo pós-smoked brisket pra isso? 4 paginas de mimimi, haters e Scythe-fags? É disso que eu gosto, vamos lá! (Tô zoando pessoal, li os comentários da turminha com o maior respeito)

    No BGG é bem comum ver gente postar literalmente scripts pra vencer o mais rápido, coisas tipo "nórdicos patriotas 15 turnos". Dependendo da qtde de player e do próprio metagame do grupo, isso vai funcionar sim. Aqui nosso grupo jogava geralmente em três pessoas, com aquele mapa enorme era muito comum o mesmo jogador vencer sempre. O cara conseguia fazer essa mesma análise que os caras do BGG fazem, mas em tempo real na cabeça dele, e tirava vitórias humilhantes. Claro que esmere puxava pra uma estratégia turtle, mas uma hora ficou chatinho ver o mesmo cara sempre levar a vitória por muito.

    A expansão do Tabuleiro Modular veio pra solucionar bastante disso, alem de reduzir o tamanho do mapa e evitar jogadas ensaiadas, ele tb faz um draft muito massa de facção e local inicial. Como já cantei a pedra, a Edição de aniversário de cinco anos do Scythe já vai vir com o mapa Modular por padrão.

    Mas no resto galera, concordo com os que falaram que o jogo demora a cair nessa mesmice, depende muito de grupo, quantidade de jogadores, e repetir o jogo. Vai ser um caso diferente para cada um.por exemplo, no Scythe na Steam eu aplicava os scripts da comunidade contra os bots e conseguia algum sucesso, mas nunca testei contra humanos (que são muito mais traicoeiros).

    Ao criador do topico, recomendaria deixar esse comentário negativo de lado e procurar sobre as partes boas do jogo tb.

    Essa edição vai lançar no Brasil? Ou só fora? nem as expansoes vieram aqui ne rs

    1
  • Djow_
    2137 mensagens MD
    avatar
    Djow_16/02/20 08:14
    Djow_ » 16/02/20 08:14

    Salamander145::
    red_djow::
    isR34L::Quando se fala em script, acaba soando bem pesado, mas eu senti essa vibe do "script", pela questão de você olhar seu tabuleiro e ter que, na minha experiência, seguir ali o melhor combo natural de ações (já que tu não pode repetir a mesma ação, e uma ação gera recurso útil pra próxima). NESSE sentido, ele me passa a vibe "scriptado", bem entre aspas, já que na real pra mim seria "sentimento que o jogo ta empurrando pra decisão que tende a ser a mais otimizada".

    Claro que isso existe em menor/maior escala em qualquer jogo de otimização de pontos (A.K.A quase todos), mas no Scythe me é especialmente gritante. @red_djow qual a tua conclusão?

    o.o


    Jow vc me acordou de meu sono profundo pós-smoked brisket pra isso? 4 paginas de mimimi, haters e Scythe-fags? É disso que eu gosto, vamos lá! (Tô zoando pessoal, li os comentários da turminha com o maior respeito)

    No BGG é bem comum ver gente postar literalmente scripts pra vencer o mais rápido, coisas tipo "nórdicos patriotas 15 turnos". Dependendo da qtde de player e do próprio metagame do grupo, isso vai funcionar sim. Aqui nosso grupo jogava geralmente em três pessoas, com aquele mapa enorme era muito comum o mesmo jogador vencer sempre. O cara conseguia fazer essa mesma análise que os caras do BGG fazem, mas em tempo real na cabeça dele, e tirava vitórias humilhantes. Claro que esmere puxava pra uma estratégia turtle, mas uma hora ficou chatinho ver o mesmo cara sempre levar a vitória por muito.

    A expansão do Tabuleiro Modular veio pra solucionar bastante disso, alem de reduzir o tamanho do mapa e evitar jogadas ensaiadas, ele tb faz um draft muito massa de facção e local inicial. Como já cantei a pedra, a Edição de aniversário de cinco anos do Scythe já vai vir com o mapa Modular por padrão.

    Mas no resto galera, concordo com os que falaram que o jogo demora a cair nessa mesmice, depende muito de grupo, quantidade de jogadores, e repetir o jogo. Vai ser um caso diferente para cada um.por exemplo, no Scythe na Steam eu aplicava os scripts da comunidade contra os bots e conseguia algum sucesso, mas nunca testei contra humanos (que são muito mais traicoeiros).

    Ao criador do topico, recomendaria deixar esse comentário negativo de lado e procurar sobre as partes boas do jogo tb.

    Essa edição vai lançar no Brasil? Ou só fora? nem as expansoes vieram aqui ne rs


    Edição Deluxe 5th Anniversary Edition só existe até agora num post meu no Instagram e aqui nesse tópico. Duvido que chegue a ser lançada em qualquer lugar hahahaha (agora, sacanagem sobre as expansões né? Segundo a Ludofy expansões do Scythe e Viticulture atrasaram por conta do alto investimento que ela fez no Tapestry...)

    2
  • Guy de Lombard
    458 mensagens MD
    avatar
    Guy de Lombard 20/02/20 11:23
    Guy de Lombard » 20/02/20 11:23

    Salamander145::
    GabrielAlmeida::Pode acontecer. Mas quantas vezes você vai jogar Scythe com o mesmo grupo, com a mesma facção e com o mesmo tabuleiro de jogador?

    Não cai nessa não. O jogo é legal. E, se não gostar da rejogabilidade por conta do que você menciona, pode comprar o Scythe: Modular Board e esse problema está resolvido.


    Entao, é que no vídeo da a entender que esse script acontece não por causa do tabuleiro de jogador, mas pelos terrenos serem sempre iguais... Acho que o jeito é comprar o tabuleiro modular mesmo. Mas vale a pena? O jogo e o tabuleiro?

    O Scythe é bem polêmico, há pessoas que amam e outras que, como eu, não gostam. É difícil ficar impassível diante dele. Então eu sugiro que, caso você tenha a chance, vá a uma luderia e experimente, tire as próprias conclusões, antes de se aventurar a gastar uma bica no jogo. Falo por experiência própria, eu comprei, não gostei e perdi dinheiro na revenda.

    0
  • adolfocaetano
    383 mensagens MD
    avatar
    adolfocaetano20/02/20 23:26
    adolfocaetano » 20/02/20 23:26

    Salamander145::A única coisa que percebi criando esse tópico é que esse jogo é muito polêmico 

    Perfeito o comentário. A tempo, e me desculpem (ou não) os entendidos, se possível, jogue o jogo. Sinta a porra da experiência e decida se é válido ou não. Pegar comentário de fã, dizendo que é a quintessência, a pedra filosofal, e quem detesta dizendo que é um horror em forma de tempo perdido na mesa não resolve.
    Eu joguei. Não gostei. Me aconselharam a jogar de novo (os fãs). Joguei de novo. Confirmei o voto. Como diz o corvo de Edgar Alan Poe, "Never More". Falei pro pessoal que joguem a vontade, mas não me chamem nesse dia.
    Mas falo pra você jogar. Experimente a comida, e depois diga se gostou ou não.

    0
  • MuCiLoN
    612 mensagens MD
    avatar
    MuCiLoN11/04/20 00:07
    MuCiLoN » 11/04/20 00:07

    O tabuleiro modular melhora muito essa questão do Script, pois as combinações são, certamente, milhares de milhares.

    0
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