Todo jogo de tabuleiro nasce de um script na cabeça de seu criador.
Todo jogo pode ser tornar repetitivo e batido, mas quanto tempo se leva?
Terra Mystica tem as aberturas "quase obrigatórias" de cada facção. Se você estiver jogando com alguém já casca grossa no jogo e não iniciar corretamente vai perder sem dúvidas.
Lisboa tem a "obrigação" de buscar os decretos para conseguir maximizar.
Todo jogo pode ser chato e repetitivo dependendo com quem se joga e como se joga.
Acredito que esse problema não será necessariamente sentido em um jogo como Scythe.
Acho que o "script" do Stegmaier seja mais preocupante nos jogos dele: quem entende que o jogo é uma corridinha disfarçada (crítica minha, chatice minha, não leve em consideração) se dá melhor.
Acho Scythe um bom jogo, segundo melhor dele e não ficaria com medo desse roteiro ser tão sentido antes de 20 partidas.
Abraços!