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Script?

Scythe
  • avatar
    Salamander14514/02/20 14:06
    avatar
    Salamander145
    14/02/20 14:06
    114 mensagens MD

    Estava pensando em comprar o jogo, mas vi em um vídeo que a pessoa fala que não gosta do Scythe porque depois de algumas partidas o jogo vira um "script" de build order pelo fato de cada facção sempre nascer no mesmo lugar, é verdade?

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  • gabriel
    1478 mensagens MD
    avatar
    gabriel14/02/20 14:11
    gabriel » 14/02/20 14:11

    Pode acontecer. Mas quantas vezes você vai jogar Scythe com o mesmo grupo, com a mesma facção e com o mesmo tabuleiro de jogador?

    Não cai nessa não. O jogo é legal. E, se não gostar da rejogabilidade por conta do que você menciona, pode comprar o Scythe: Modular Board e esse problema está resolvido.

    11
  • mabsousa
    417 mensagens MD
    avatar
    mabsousa14/02/20 14:24
    mabsousa » 14/02/20 14:24

    Não conheco o jogo, mas essa crítica de script é relativamente incoerente.

    Quantas partidas são necessárias para ser percebido isso no jogo?
    Qual nível de jogo determinado jogador consegue de fato tirar proveito de um script?

    Tem jogos que sofrem essa crítica e são jogos bons.
    Não defendo o Scythe, provavelmente o que excede em beleza peca em mecânica é a marca da editora.

    3
  • Salamander145
    114 mensagens MD
    avatar
    Salamander14514/02/20 14:27
    Salamander145 » 14/02/20 14:27

    GabrielAlmeida::Pode acontecer. Mas quantas vezes você vai jogar Scythe com o mesmo grupo, com a mesma facção e com o mesmo tabuleiro de jogador?

    Não cai nessa não. O jogo é legal. E, se não gostar da rejogabilidade por conta do que você menciona, pode comprar o Scythe: Modular Board e esse problema está resolvido.


    Entao, é que no vídeo da a entender que esse script acontece não por causa do tabuleiro de jogador, mas pelos terrenos serem sempre iguais... Acho que o jeito é comprar o tabuleiro modular mesmo. Mas vale a pena? O jogo e o tabuleiro?

    1
  • Mestre Guerra
    441 mensagens MD
    avatar
    Mestre Guerra14/02/20 14:33
    Mestre Guerra » 14/02/20 14:33

    Salamander145::
    GabrielAlmeida::Pode acontecer. Mas quantas vezes você vai jogar Scythe com o mesmo grupo, com a mesma facção e com o mesmo tabuleiro de jogador?

    Não cai nessa não. O jogo é legal. E, se não gostar da rejogabilidade por conta do que você menciona, pode comprar o Scythe: Modular Board e esse problema está resolvido.


    Entao, é que no vídeo da a entender que esse script acontece não por causa do tabuleiro de jogador, mas pelos terrenos serem sempre iguais... Acho que o jeito é comprar o tabuleiro modular mesmo. Mas vale a pena? O jogo e o tabuleiro?

    Eu tenho o jogo base e a expansão Scythe: Invaders from Afar que melhora ainda mais a rejogabilidade. Recomendo a compra de ambos juntos.
    O Tabuleiro modular, se você jogar muito, verá necessidade dele daqui há muitos meses.
    Eu tenho o jogo há mais de 2 anos e não vejo necessidade do tabuleiro modular ainda.
    Sobre a existência de Script, o jogador precisa ser um gênio especializado em Scythe para conseguir perceber logo de cara e manter na memória pra próxima combinação igual que tirar no sorteio de tabuleiros, e ainda, teria que jogar sempre com o mesmo grupo, pois a interação com os jogadores modifica muito suas ações, especialmente do meio pro final da partida. 

    1
  • gabriel
    1478 mensagens MD
    avatar
    gabriel14/02/20 14:37
    gabriel » 14/02/20 14:37

    Salamander145::
    GabrielAlmeida::Pode acontecer. Mas quantas vezes você vai jogar Scythe com o mesmo grupo, com a mesma facção e com o mesmo tabuleiro de jogador?

    Não cai nessa não. O jogo é legal. E, se não gostar da rejogabilidade por conta do que você menciona, pode comprar o Scythe: Modular Board e esse problema está resolvido.


    Entao, é que no vídeo da a entender que esse script acontece não por causa do tabuleiro de jogador, mas pelos terrenos serem sempre iguais... Acho que o jeito é comprar o tabuleiro modular mesmo. Mas vale a pena? O jogo e o tabuleiro?

    O tabuleiro de jogador vai determinar quais recursos você precisa para combar suas ações e acelerar seu jogo. É esse conjunto de elementos que "embasa" o argumento das pessoas que alegam que o jogo é scriptado.

    0
  • edeodato
    1301 mensagens MD
    avatar
    edeodato14/02/20 15:13
    edeodato » 14/02/20 15:13

    Todo jogo de tabuleiro nasce de um script na cabeça de seu criador.


    Todo jogo pode ser tornar repetitivo e batido, mas quanto tempo se leva?


    Terra Mystica tem as aberturas "quase obrigatórias" de cada facção. Se você estiver jogando com alguém já casca grossa no jogo e não iniciar corretamente vai perder sem dúvidas.


    Lisboa tem a "obrigação" de buscar os decretos para conseguir maximizar.


    Todo jogo pode ser chato e repetitivo dependendo com quem se joga e como se joga.


    Acredito que esse problema não será necessariamente sentido em um jogo como Scythe.


    Acho que o "script" do Stegmaier seja mais preocupante nos jogos dele: quem entende que o jogo é uma corridinha disfarçada (crítica minha, chatice minha, não leve em consideração) se dá melhor.


    Acho Scythe um bom jogo, segundo melhor dele e não ficaria com medo desse roteiro ser tão sentido antes de 20 partidas.


    Abraços!

    3
  • gabriel
    1478 mensagens MD
    avatar
    gabriel14/02/20 15:23
    gabriel » 14/02/20 15:23

    Acho que Scythe é o menos corrida dos jogos do tio Steg. Pode ser uma corrida para acabar o jogo, mas não necessariamente para vencê-lo.

    3
  • Salamander145
    114 mensagens MD
    avatar
    Salamander14514/02/20 15:30
    Salamander145 » 14/02/20 15:30

    edeodato::
    Todo jogo de tabuleiro nasce de um script na cabeça de seu criador.


    Todo jogo pode ser tornar repetitivo e batido, mas quanto tempo se leva?


    Terra Mystica tem as aberturas "quase obrigatórias" de cada facção. Se você estiver jogando com alguém já casca grossa no jogo e não iniciar corretamente vai perder sem dúvidas.


    Lisboa tem a "obrigação" de buscar os decretos para conseguir maximizar.


    Todo jogo pode ser chato e repetitivo dependendo com quem se joga e como se joga.


    Acredito que esse problema não será necessariamente sentido em um jogo como Scythe.


    Acho que o "script" do Stegmaier seja mais preocupante nos jogos dele: quem entende que o jogo é uma corridinha disfarçada (crítica minha, chatice minha, não leve em consideração) se dá melhor.


    Acho Scythe um bom jogo, segundo melhor dele e não ficaria com medo desse roteiro ser tão sentido antes de 20 partidas.


    Abraços!


    O que seria um jogo por corrida de pontos? Por que isso é ruim? Pensava que todos os euros eram corrida de pontos no final. Qual a diferença entre TM e scythe nesse quesito de corrida de pontos?

    2
  • edeodato
    1301 mensagens MD
    avatar
    edeodato14/02/20 15:35
    edeodato » 14/02/20 15:35

    Salamander145::
    edeodato::
    Todo jogo de tabuleiro nasce de um script na cabeça de seu criador.


    Todo jogo pode ser tornar repetitivo e batido, mas quanto tempo se leva?


    Terra Mystica tem as aberturas "quase obrigatórias" de cada facção. Se você estiver jogando com alguém já casca grossa no jogo e não iniciar corretamente vai perder sem dúvidas.


    Lisboa tem a "obrigação" de buscar os decretos para conseguir maximizar.


    Todo jogo pode ser chato e repetitivo dependendo com quem se joga e como se joga.


    Acredito que esse problema não será necessariamente sentido em um jogo como Scythe.


    Acho que o "script" do Stegmaier seja mais preocupante nos jogos dele: quem entende que o jogo é uma corridinha disfarçada (crítica minha, chatice minha, não leve em consideração) se dá melhor.


    Acho Scythe um bom jogo, segundo melhor dele e não ficaria com medo desse roteiro ser tão sentido antes de 20 partidas.


    Abraços!


    O que seria um jogo por corrida de pontos? Por que isso é ruim? Pensava que todos os euros eram corrida de pontos no final. Qual a diferença entre TM e scythe nesse quesito de corrida de pontos?

    O que eu chamo de corridinha do Stegmaier não tem relação com a pontuação, mas sim como ele constrói as mecânicas dos jogos dele e no fim, todos parecem iguais.

    Do Viticulture ao Charterstone, passando pelo Euphoria todos me remetem a uma corrida por realizar etapas determinadas. Concordo com o Gabriel que Scythe seja o que tenha o menor feeling desse.

    Mas é uma crica minha, os jogos são bons. Muita gente adora os jogos dele e isso é fantástico, eu só não curto essa forma de ajeitar as mecânicas e ficar tudo muito semelhante.

    Abraços!

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