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  4. Ajustes Oficiais Stonemaier das Civilizações

Ajustes Oficiais Stonemaier das Civilizações

Tapestry
  • avatar
    Nzocrato21/11/19 13:40
    avatar
    Nzocrato
    21/11/19 13:40
    48 mensagens MD

    Jamey acabou de soltar ajustes para as civilizações baseados nos dados de vitórias lançados no site.

    https://boardgamegeek.com/image/5068187/jameystegmaier

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  • mabsousa
    417 mensagens MD
    avatar
    mabsousa21/11/19 13:58
    mabsousa » 21/11/19 13:58

    Modalidade early access chegou aos board games.

    12
  • Nzocrato
    48 mensagens MD
    avatar
    Nzocrato21/11/19 14:16
    Nzocrato » 21/11/19 14:16

    mabsousa:: Modalidade early access chegou aos board games.


    Hahahahahah antes fosse né? Early access é mais barato geralmente.

    Mas tirando a zuera, acho que isso já existe a muito tempo até. Tem muito jogo que acaba sofrendo balanceamentos posteriores ao lançamento com ajuda da comunidade. (Root, TM) 

    Muito jogo nunca tem errata mas acaba se balanceando pelos jogadores, pela evolução do meta etc.
    Mas acho que sendo da stonemaier tudo fica mais exarcebado, o hate, o hype.

    No mais to achando o Tapestry um jogão. Preenche uma lacuna na minha coleção que era difícil preencher.

    E o balanceamento deve ir evoluindo com o tempo, pelo menos foi o que o Jamey deixou em aberto no post.


    5
  • mabsousa
    417 mensagens MD
    avatar
    mabsousa21/11/19 14:39
    mabsousa » 21/11/19 14:39

    Eu sou do time dos haters.
    Estou com vontade de testar o Tapestry.

    Mas... O Volume de partidas do TM e o nível de jogo que o balanceamento atende, me parece bem diferente do caso do Root e Tapestry.

    Só estou sendo chato mesmo

    Tomara que o update melhore o game e quem comprou sinta-se satisfeito.

    2
  • crdpa
    800 mensagens MD
    avatar
    crdpa21/11/19 15:44
    crdpa » 21/11/19 15:44

    Handicapp de 15 pontos por oponente é relaxo. São 75 pontos em um jogo de 5 jogadores! Vai me falar que algo tão gritante assim não apareceu nas supostas centenas de playtests antes do lançamento?

    É o marketing mesmo. Criar hype, colocar embargo, lançar rápido, lucrar o máximo e depois deixar os fãs fazerem o trabalho.

    Depois é só ir na comunidade e assumir que o jogo tem problema e ser humilde. Ganha mais pontos pela imagem e segue lançando jogo mal feito.

    Daqui a pouco tem expansão e várias essential editions pra arrumar tudo.

    12
  • andrekohn
    418 mensagens MD
    avatar
    andrekohn21/11/19 15:57
    andrekohn » 21/11/19 15:57

    Detesto ser hater, mas preciso concordar com o amigo acima. Stegmaier não consigo nem mais considerar designer, mas sim marketeiro - sem o sentido pejorativo da palavra. O cara trabalha com propaganda, não com boardgame. Peguei ranço absurdo dele e da maneira com que ele trabalha.

    E olha que curti o Tapestry.

    5
  • FCL84
    458 mensagens MD
    avatar
    FCL8421/11/19 16:48
    FCL84 » 21/11/19 16:48

    Nzocrato mabsousa Root teve rebalanceamento? A versão nacional tem algum tipo de erro que precisa ser corrigido ao jogar?

    0
  • educez
    1153 mensagens MD
    avatar
    educez21/11/19 16:57
    educez » 21/11/19 16:57

    FCL84::Nzocrato mabsousa Root teve rebalanceamento? A versão nacional tem algum tipo de erro que precisa ser corrigido ao jogar?

    Teve ajustes antes de ser lançado aqui. A versão nacional já veio atualizada... A expansão tem alguns erros impressos no tabuleiro das facções, mas a Meeple Br disponibilizou adesivos. O reprint de agora vem corrigido...

    0
  • Nzocrato
    48 mensagens MD
    avatar
    Nzocrato21/11/19 17:03
    Nzocrato » 21/11/19 17:03

    mabsousa:: Eu sou do time dos haters.
    Estou com vontade de testar o Tapestry.

    Mas... O Volume de partidas do TM e o nível de jogo que o balanceamento atende, me parece bem diferente do caso do Root e Tapestry.

    Só estou sendo chato mesmo

    Tomara que o update melhore o game e quem comprou sinta-se satisfeito.


    Que bom que tem vontade de testar, ficar acompanhando fórum e comentando sobre jogos que não se tem o mínimo interesse seria muito triste. ahahah

    Concordo com você sobre o volume de partidas e achei bem surpreendente mesmo um balanceamento tão recente, considerando o lançamento retail temos apenas 3 semanas.

    Tomara sim que melhore, mas para te falar a verdade eu não sinto necessidade nenhuma ainda das mudanças então talvez use só no futuro.
    Todo mundo é chato com alguma coisa, principalmente quando tem muita gente gostando de algo que não entendemos o porque valorizam tanto ( No meu caso seriam vários BGs, show da sandy junior, iphones....e a lista vai hahahah).

    Mas muitas vezes é só nosso ego também querendo forçar nossa visão do mundo sobre os outros.


    Grand0rbiter:: Handicapp de 15 pontos por oponente é relaxo. São 75 pontos em um jogo de 5 jogadores! Vai me falar que algo tão gritante assim não apareceu nas supostas centenas de playtests antes do lançamento?

    É o marketing mesmo. Criar hype, colocar embargo, lançar rápido, lucrar o máximo e depois deixar os fãs fazerem o trabalho.

    Depois é só ir na comunidade e assumir que o jogo tem problema e ser humilde. Ganha mais pontos pela imagem e segue lançando jogo mal feito.


    Cara realmente um handicap muito grande, a verdade é que pensando aqui centenas de playtests não seriam suficientes para balancear porra nenhuma, não sei como é o trabalho de desenvolvimento de BGs pois não sou da área mas fazendo uma conta rápida, 16 civs, jogando partidas de 5, teríamos que ter 4368 partidas registradas para que tivéssemos ao menos uma partida com cada combinação de 5 civs possivel ( é isso mesmo ou minha matemática ta zuada?)

    Se você fosse testar todas as possibilidades no 1x1 seriam mais 120 partidas. E vai aumentando para cada combinação de número de jogadores. 

    As supostas 300 a 500 partidas de playtests não serviriam para balancear muito ao meu ver nesse sentido.

    Quanto ao resto da sua opinião na verdade eu acho interessante demais o modelo da stonemaier e acho que o tapestry é uma evolução até, o modo como nossas organizações funcionam estão mudando muito e essa agilidade de lançamento e atualização, lançamento de produtos em estágios de validação pela comunidade esta muito presente já no meio digital (MVP), você conseguir trazer isso para um produto físico é bem loucura.

    Nem sei se ele fez conscientemente, dá uma lida depois se tiver interesse no livro organizações exponenciais aborda um pouco dessas ideias de utilização da comunidade para desenvolvimento e engajamento com a marca.

     Sinceramente pode parecer escroto e muita gente vai achar que tá lançando incompleto só para ganhar dinheiro fácil e talvez seja, mas a verdade é que venda por venda ele teria da mesma forma pelo posicionamento atual da marca dele. Talvez seria mais fácil lançar com 4-6 civilizações e mais fechado, balanceado, eu prefiro como está. Caos! hahaha

    O jogo é muito bem feito, claro na minha opinião.


    andrekohn:: Detesto ser hater, mas preciso concordar com o amigo acima. Stegmaier não consigo nem mais considerar designer, mas sim marketeiro - sem o sentido pejorativo da palavra. O cara trabalha com propaganda, não com boardgame. Peguei ranço absurdo dele e da maneira com que ele trabalha.

    E olha que curti o Tapestry.


    É, mas todos fazem não? CMON com seus Kicstarters que mais trabalham o FOMO nos exclusivos que tudo para vender. Jogos e mais jogos em pré-venda com anúncios de tiragens limitadas para vender mais, apelando para a sensação de escassez. Stonemaier com seus anúncios e propagandas(diarios do designer) dia a dia até o lançamento para gerar o hype e incrementar as vendas.

    Cada um com seu modelo de marketing e vendas, temos que tomar cuidado é para não comprarmos o que não vamos gostar porque o marketing foi bem feito, de resto tudo certo.

    E isso é em todo mercado de venda de tênis, carro, videogames, roupa, etc.

    As vezes seu sentimento é mais porque não gosta dos jogos dele e ele vende muito bem, ai você se sente enganado? hahahah 
    Abraço

    7
  • Nzocrato
    48 mensagens MD
    avatar
    Nzocrato21/11/19 17:06
    Nzocrato » 21/11/19 17:06

    FCL84:: Nzocrato mabsousa Root teve rebalanceamento? A versão nacional tem algum tipo de erro que precisa ser corrigido ao jogar?


    Cara, não acompanhei tudo desde a primeira versão do kicstarter não. 
    Mas se não me engano a versão BR já é a 3ª edição das regras com mudanças para melhor balanceamento.

    Acredito que não tem nada mais novo em regras não.

    Abraço

    0
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