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  4. Tapestry, e as super produções dos board games

Tapestry, e as super produções dos board games

Tapestry
  • guimn
    208 mensagens MD
    avatar
    guimn23/09/19 09:44
    guimn » 23/09/19 09:44

    Só quero dizer que é um absurdo você não jogar Jorvik. Um jogo rápido e divertido. Quando jogo, também fico com vontade de repetir em seguida.

    4
  • Mizinhah
    114 mensagens MD
    avatar
    Mizinhah23/09/19 09:45
    Mizinhah » 23/09/19 09:45

    Agora me deu vontade de comprar o jogo!

    1
  • Pedro Franco
    44 mensagens MD
    avatar
    Pedro Franco23/09/19 10:05
    Pedro Franco » 23/09/19 10:05

    Ótima resenha! Muito curioso para testar esse jogo.

    0
  • michelmelem
    90 mensagens MD
    avatar
    michelmelem23/09/19 10:11
    michelmelem » 23/09/19 10:11

    edeodato::Em resumo: a mesma fórmula do Viticulture. Euro leve, com pegada média e cartas de visitantes. Tem corridinha de pontos?

    Acho muito legal o padrão de qualidade que o Stegmaier coloca nos jogos e todo seu engajamento. Mas, não consigo gostar absurdamente de nenhum jogo dele.

    Sabe quando o Choque de Cultura zoa do Woody Allen dizendo que ele fez um filme só com várias sequências? É o meu feeling com o Stegmaier: ele acertou uma fórmula e vai mantendo ela.

    Ele faz péssimos jogos, ruins? Não e acho que nunca fará. Ele faz jogos nota 10? Também não. E nesse meio termo ele vai indo.

    Lógico que é só minha opinião. Lógico que tem gente que gosta da corridinha disfarçada, gosta da marca e não tem erro nisso.

    Abraços!

     Sou de opinião muito semelhante a tua em relação aos jogos do Stegmaier. Pelo menos lendo o manual, parece que esse não tem o quesito corrida, porque o jogo termina em diferentes momentos para cada jogador, sendo o marco final ter recebido a quinta renda. Então ele parece mais atraente por esse ponto, já que todos tem a mesma oportunidade de duração de jogo e a abordagem fica mais livre, sem preocupação com um fim prematuro do jogo (isso eu estou falando em abstrato, já que nunca joguei, somente dei uma leitura rápida no manual). Sendo assim, parece promissor.
    Abs

    2
  • w_walker
    123 mensagens MD
    avatar
    w_walker23/09/19 10:34
    w_walker » 23/09/19 10:34

    Muito boa sua review. Primeira vez que caio no hype do Stegmaier depois de assistir o gameplay do Covil, e também porque um site aí estava com a promoção da promoção e deu pra pagar menos de R$500 no jogo. Mesmo assim tava com o coração apertado, já com medo de se arrepender num investimento furado. Seu texto me deixou mais tranquilo, valeu!

    1
  • Rico_cds
    95 mensagens MD
    avatar
    Rico_cds23/09/19 10:48
    Rico_cds » 23/09/19 10:48

    Ótimo texto, parabéns.

    Gosto de minis em geral mas penso que elas são dispensáveis em praticamente todos os jogos, porém em 
    Tapestry, pelo menos os monumentos, achei que atrapalham, as bases não preenchem os espaços do tabuleiro de capital totalmente(os quadradinhos) e dificultam também para verificar se tem algum espaço vazio entre elas, isso realmente acontece?

    Abraços

    1
  • Lpporto
    889 mensagens MD
    avatar
    Lpporto23/09/19 12:43
    Lpporto » 23/09/19 12:43

    edeodato::Em resumo: a mesma fórmula do Viticulture. Euro leve, com pegada média e cartas de visitantes. Tem corridinha de pontos?

    Acho muito legal o padrão de qualidade que o Stegmaier coloca nos jogos e todo seu engajamento. Mas, não consigo gostar absurdamente de nenhum jogo dele.

    Sabe quando o Choque de Cultura zoa do Woody Allen dizendo que ele fez um filme só com várias sequências? É o meu feeling com o Stegmaier: ele acertou uma fórmula e vai mantendo ela.

    Ele faz péssimos jogos, ruins? Não e acho que nunca fará. Ele faz jogos nota 10? Também não. E nesse meio termo ele vai indo.

    Lógico que é só minha opinião. Lógico que tem gente que gosta da corridinha disfarçada, gosta da marca e não tem erro nisso.

    Abraços!

    Então, é um jogo de pontos, mas não é uma corrida. O jogo acaba em 5 turnos de renda e é interessante que pode até acabar em momentos diferentes para jogadores diferentes. 
    De uma forma geral, acho que ele usou várias formulas de jogos que não são, necessariamente dele aqui. O próprio Wingspan é da empresa mas não é design dele. 
    Agora, vc vê, claramente, a assinatura do designer aí. 

    1
  • Lpporto
    889 mensagens MD
    avatar
    Lpporto23/09/19 12:45
    Lpporto » 23/09/19 12:45

    RMaia8::Gostei muito do paralelo com a relação Jórvik x Gaia, ilustrou um sentimento que tenho e até hj não tinha conseguido descrever com facilidade.
    Sobre o jogo, tenho zero interesse nele. Depois da hype desproporcional do Scythe e da vergonha do Charterstone, desde Wingspan meu interesse é zero em jogos da SMG. Talvez se um dia eles lançarem um jogo feio e com cubinhos que tenha mecânicas elogiadas eu retome o interesse ou curiosidade.

    Então, jogadores experientes como você já sabem exatamente oque encaixam e o que não encaixam no teu grupo. Eu por exemplo, olho Gloomhavem e fujo de mesa até qdo me chamam pra jogar com grupo bom pronto. 
    Sobre esse jogo, eu gosto dos jogos do Stegmeier e embora uns decepcionem como jogo, não acho que é o caso do tapestry

    2
  • Lpporto
    889 mensagens MD
    avatar
    Lpporto23/09/19 12:48
    Lpporto » 23/09/19 12:48

    guimn::Só quero dizer que é um absurdo você não jogar Jorvik. Um jogo rápido e divertido. Quando jogo, também fico com vontade de repetir em seguida.

    Ahaha já vi bastante coisa dele, nunca me apeteceu. No final, jogo de leilão nunca me empolga. 
    w_walker::Muito boa sua review. Primeira vez que caio no hype do Stegmaier depois de assistir o gameplay do Covil, e também porque um site aí estava com a promoção da promoção e deu pra pagar menos de R$500 no jogo. Mesmo assim tava com o coração apertado, já com medo de se arrepender num investimento furado. Seu texto me deixou mais tranquilo, valeu!

    Cara, arrepender não vai não. E depois avisa quem tá vendendo barato assim por MP hahahaha
    Rico_cds::Ótimo texto, parabéns.

    Gosto de minis em geral mas penso que elas são dispensáveis em praticamente todos os jogos, porém em 
    Tapestry, pelo menos os monumentos, achei que atrapalham, as bases não preenchem os espaços do tabuleiro de capital totalmente(os quadradinhos) e dificultam também para verificar se tem algum espaço vazio entre elas, isso realmente acontece?

    Abraços

    Atrapalhar eu acho demais. Mas diria que sim, elas são mais inúteis do que a média. 

    0
  • orlandocn
    164 mensagens MD
    avatar
    orlandocn23/09/19 12:59
    orlandocn » 23/09/19 12:59

    Nunca vi ao vivo, mas achei estas minis bem feinhas.

    0
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