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  3. Carcassonne
  4. Carcassonne ou O alvorecer da sociedade

Carcassonne ou O alvorecer da sociedade

Carcassonne
  • marciusfabiani
    1125 mensagens MD
    avatar
    marciusfabiani20/02/19 19:42
    marciusfabiani » 20/02/19 19:42

    andrekohn::
    marciusfabiani::
    andrekohn::
    marciusfabiani::
    andrekohn::Gostaria de entender o por quê de Carcassone ser um marco na história dos boardgames. Qual foi o diferencial que ele trouxe, o que mudou no nosso universo de BGs? Entendo que, por exemplo, Kingsburg foi um marco pq introduziu a mecânica de Dice Placement e a partir daí diversos outros jogos passaram a utilizá-la.

    Se alguém puder me explicar o motivo de Carcassone ser um marco, agradeço, pois honestamente me falta esse conhecimento.

    No mais, acho o jogo bem chato...

    "Se você precisa perguntar o que é o jazz, você jamais vai entender." (Louis Armstrong) :)

    Beleza.
    Se mais alguém souber explicar ou puder ajudar a debater a questão, agradeço, pois como disse, é um conhecimento que me falta.

    - Vencedor do Spiel des Jahres de 2001.
    - Um dos principais jogos de entrada do hobby, responsável por iniciar milhões de novos boardgamers, pela sua simplicidade de regras, seu tempo de jogo rápido, a ausência de eliminação de jogadores e seu preço convidativo.
    - Ao mesmo tempo em que é simples para o iniciante, pode ser jogado bastante competitivamente, tanto que existem campeonatos em todo o mundo, como citado no post original. As alegações de que o jogo tem muita "sorte" caem por terra ao descobrirmos que um mesmo jogador ganhou o campeonato mundial 4 vezes (haja sorte).
    - Entre jogos e expansões, mais de 10 milhões de cópias vendidas. Dá pra contar nos dedos de uma mão os jogos de tabuleiros modernos que venderam mais do que isso. Em número de proprietários cadastrados no BGG, só perde pra Catan e Pandemic (e por pouco).
    - Não foi o primeiro com a mecânica de tile laying, mas é certamente o jogo mais popular desse tipo em toda a história.
    - Possui dezenas de expansões e spin-offs que continuam sendo lançados ainda hoje.
    Desculpe a brincadeira no post anterior. :angel:

    Entendo todos esses pontos, que fazem de carcassone um jogo super sólido, porém minha reflexão é em relação ao por quê de ser considerado um "marco" no universo boardgame - dito não só nesse texto, já vi outras pessoas falarem isso também.

    Veja bem, não estou dizendo que o jogo não é bom - embora não agrade meu gosto -, nem contestando seu sucesso ou as pessoas que curtem o jogo. Mas por quê "marco"? O sucesso comercial é gigantesco, sem dúvidas, mas sucesso comercial é o suficiente para ser considerado um marco?
    Quando penso em jogos que mudaram o universo do nosso hobby, penso no já citado Kingsburg, no próprio Catan por ser considerado o "pai dos euros", no Risk Legacy por ter inventado um sistema diferente do que já existia. 

    A longevidade eu concordo, são poucos jogos que conseguem se manter em circulação vendendo tantas unidades e sempre tentando se renovar, mas não penso no sucesso comercial o suficiente para transformar um jogo em referência em algo, mas repito, aqui é apenas uma reflexão, não uma contestação do que foi escrito ou tentativa de desmentir o texto :)

    Entendi seu ponto. Se você só considerar como "marco" um jogo que inovou em alguma coisa, talvez Carcassonne não seja, de fato, um marco. Minha concepção é mais flexível. Os fatos que eu listei, pra mim, são suficientes pra me convencer de que o jogo é, sim, um marco, no sentido de ter marcado a história do hobby, de ser um dos jogos que obrigatoriamente devem ser citados caso alguém resolva escrever, sei lá, uma história dos jogos de tabuleiro modernos. Nesse sentido, eu acho que ele é um marco, sim -- um jogo que marcou a história do hobby, mesmo sem ter sido particularmente inovador ou ter introduzido alguma mecânica até então inédita.

    7
  • educez
    1111 mensagens MD
    avatar
    educez20/02/19 19:49
    educez » 20/02/19 19:49

    No início eu não curtia muito Carcassonne, mas depois fui vendo as estratégias e possibilidades, percebendo que não era apenas sorte, fui dando novas chances para o jogo e hoje curto demais. Não recuso uma partida...

    4
  • vanderlei52
    264 mensagens MD
    avatar
    vanderlei5220/02/19 19:53
    vanderlei52 » 20/02/19 19:53

    Pelo que sei o termo Meeple foi criado do Carcassonne também.

    6
  • Helton Leite
    274 mensagens MD
    avatar
    Helton Leite20/02/19 20:14
    Helton Leite » 20/02/19 20:14

    Independente do meu apreço pelo jogo, o texto foi muito bem escrito. Dá gosto de ler. O autor realmente tem se destacado aqui. Parabéns.

    3
  • thyranicus
    666 mensagens MD
    avatar
    thyranicus20/02/19 20:54
    thyranicus » 20/02/19 20:54

    Jogo fodaaaaaaa!!! Extremamente estratégico na sua sua simplicidade!! Dá um baile em um monte de jogos hypados por aí... clássico eterno!! 

    2
  • mquaresma
    49 mensagens MD
    avatar
    mquaresma20/02/19 22:46
    mquaresma » 20/02/19 22:46

    De vez em quando encontro "detratores" de Carcassonne alegando que o fator sorte e aleatoriedade estão presentes demais no jogo, e sempre tento frisar: Carcassonne, competitivamente, em campeonatos mundias, é jogado em um contra um, com ambos os jogadores cientes de todas as peças existentes no jogo base, contando peça a peça, e, a partir dessa contagem, pensando estratégias para maximização de suas possibilidades e redução de possibilidades do adversário.

    2
  • casulo
    40 mensagens MD
    avatar
    casulo20/02/19 23:12
    casulo » 20/02/19 23:12

    É um jogo de “entrada”. Gateway. Regras simples, fácil de transportar e ensinar, que parece fascinante pros novatos, e relaxante e descompromissado / meio que “filler” pra quem é gamer. E baratinho. Não vejo tanto mistério assim

    3
  • MuCiLoN
    511 mensagens MD
    avatar
    MuCiLoN21/02/19 02:23
    MuCiLoN » 21/02/19 02:23

    Como disseram ali em cima, os meeples nasceram em Carcassonne. Isso por si só já é um marco.

    1
  • Mayrant Gallo
    289 mensagens MD
    avatar
    Mayrant Gallo21/02/19 05:22
    Mayrant Gallo » 21/02/19 05:22

    guilhermezardo0::Show! 

    Essa é uma das minhas falhas como jogador: tenho 4 anos de hobby e nunca joguei Carcassonne. Um dia corrijo isto!


    Nunca é tarde, camarada! Vá em frente! Grato!

    0
  • Mayrant Gallo
    289 mensagens MD
    avatar
    Mayrant Gallo21/02/19 05:30
    Mayrant Gallo » 21/02/19 05:30

    marciusfabiani::Um texto maravilhoso sobre um jogo maravilhoso.

    Chamam a atenção, no texto, mais as ausências que as presenças: a ausência das regras (muitos ainda acham que resenhar um jogo é explicar as regras em detalhe, nada mais tedioso... se eu quiser saber as regras, eu leio as regras!); a ausência dos medonhos clichês do hobby, expressões vazias que nada dizem sobre o jogo ("várias formas de pontuar", "alta rejogabilidade", "integração entre tema e mecânica", "bom equilíbrio entre tática e estratégia", "é um euro leve/médio/pesado", e o mais abominável de todos, "ver mesa"), a ausência de qualquer avaliação inútil de componentes que não têm qualquer influência sobre o jogo ("lindas miniaturas", "fica lindo na mesa").

    O texto transmite, e poeticamente, a SENSAÇÃO de se jogar Carcassonne. É isso que eu valorizo nos meus resenhistas favoritos, e você está lá em cima nessa lista, Mayrant! Obrigado!


    Obrigado, Marcius! Fico lisonjeado com sua apreciação da resenha e seus elogios. Abraço!

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