fonte: FFG
Saqueie os corpos! Esmague o chão! Saqueie os corpos! Esmague o chão!
- Canto de Guerra de Brobnar
Em KeyForge, você viaja para o Crucible, um planeta artificial construído a partir de partes de incontáveis civilizações espalhadas pelas estrelas. Aqui, os Archons enfrentam conflitos intermináveis enquanto correm para destravar os cofres ocultos, ganhando seu conhecimento e poder supremo. Cada lado luta com equipes únicas, reunidas em três das sete casas de Crucible, usando suas criaturas, talentos e tecnologia para coletar os preciosos Æmber, afastar seu oponente e forjar as três chaves que lhes darão a vitória!
Através do mundo variado de Crucible, você encontrará todo tipo de criatura imaginável, tudo misturado pelos enigmáticos Arquitetos por alguma razão desconhecida. Nas próximas postagens, estaremos observando cada uma das Casas apresentadas em
KeyForge: Call of the Archons em detalhes, examinando como elas podem se encaixar em seus exclusivos decks de Archon e contribuir para a equipe como um todo.
Começaremos com as horda de guerra de Brobnar, uma casa assustadora cheia de gigantes violentos e goblins travessos. Temos orgulho de oferecer a você uma visão mais detalhada da poderosa Casa Brobnar em
KeyForge: Call of the Archons.

O soar de Warhorn
As tradições da Casa Brobnar falam de uma terra distante e mítica conhecida como Vanhalla, mas desde a sua chegada ao Crucible sua população se tornou tão diversa, cheia de gigantes, goblins e numerosas outras criaturas dispostas a lutar, que suas origens têm apenas uma vaga relação com a casa como ela é hoje.
O que permaneceu com a Casa Brobnar através das estrelas é o seu espírito e crença na lei do mais forte. O povo de Brobnar valoriza a força acima de tudo e cada clã é governado pelo mais forte entre eles. Isso pode significar que um líder provou a si mesmo no "Ringue dos Campeões" ou no campo de batalha, mas mesmo um líder de personalidade forte deve ganhar o respeito de seus pares. Parecer fraco é o mesmo que ser fraco - afinal, esta é uma casa construída sobre o Sangue dos Titãs (Blood of Titans).


Enquanto eles valorizam a força física mais do que muitas das outras Casas, os membros da Casa Brobnar também são grandes proponentes da tecnologia, especialmente se for barulhenta ou destrutiva, e eles frequentemente equipam seus próprios machados e martelos com tais melhorias. Com armas tão poderosas à sua disposição, os membros do Brobnar precisam ter bastante cuidado com sua tecnologia. Como isso geralmente não acontece, ocorrem acidentes. Mas quando um membro do corpo é perdido durante uma luta, o povo de Brobnar é capaz de fazer uso de comutações cibernéticas ou implementos aprimorados como o
Gauntlet of Command, para não apenas restaurar sua força, mas aumentar sua capacidade de lutar ao lado de seus aliados sob a bandeira de um Archon.
Na sociedade de Brobnar, cada membro só tem direito ao que eles são capazes de tomar e defender, o que significa que é perfeitamente aceitável atacar o arsenal não vigiado de uma tribo rival ou saquear os corpos (
Loot the Bodies) deixados depois de um confronto entre Archons. No Crucible, a morte é um pouco mais ... temporária do que em outros planetas. Assim, mesmo quando roubam dos mortos, é preciso escolher sabiamente seus alvos, pois eles podem voltar para reivindicar o que é deles.
Investida Implacável
Os membros da Casa Brobnar são inimigos perigosos e aliados valiosos. Alguns se transformam em mercenários, tornando-se independentes para outras casas. Muitos passam o tempo morando com outros povos, mostrando a força da Casa Brobnar e aprendendo sobre a vida no Crucible.
Quando eles ocupam o campo de batalha sob o comando de seu Archon escolhido, os membros da Casa Brobnar são especialistas em usar sua força física e destreza para ganhar Æmber. Por exemplo, o Headhunter ganha um Æmber toda vez que ele luta, enquanto eventos como Warsong podem conceder essa habilidade a todas as suas criaturas por um curto período de tempo. Em KeyForge, você tem que aproveitar ao máximo cada turno, e quando você comanda a Casa Brobnar, um único ataque massivo pode fornecer a você todo Æmber que você precisa para forjar uma chave e ficar um passo da vitória.


Mesmo que você descubra que não tem criaturas suficientes para arriscar um ataque tão coordenado, os guerreiros individuais da Casa Brobnar têm sua cota de truques na manga para garantir que seus Archons não fiquem para trás. Smaaash pode atordoar uma criatura quando ela entra em jogo, mantendo-a incapaz de colher ou lutar até que passe uma ação para remover a condição. Em confrontos rápidos, onde a vantagem pode mudar rapidamente, isso pode significar a diferença entre vitória e derrota.
Irmãos em Batalha
Tão fortes quanto independentes, o verdadeiro poder da Casa Brobnar brilha quando todos os membros da equipe trabalham juntos. Quando isso acontece, todo o Crucible treme. Isso serve mesmo quando você olha para fora da Casa Brobnar e examina como várias outras Casas podem trabalhar juntas dentro de um deck de Archon. O
Smith pode ser indispensável se você tiver a Casa Untamed no seu deck, que possui cartas como
Flaxia para compor a habilidade de Smith, ou o raro
Teliga que pune seu oponente por jogar criaturas. A verdadeira força de um deck vem de como as Casas são capazes de trabalhar juntas, jogando umas com as outras e descobrindo sinergias que tornam cada deck maior do que a soma de suas partes.
Mas talvez a maior força da Casa Brobnar seja sua variedade de cartas que permitem que você se prepare e lute com suas criaturas. Talvez o melhor exemplo disso seja o
Follow the Leader, que permite que cada criatura sua lute, independentemente de com qual casa eles se alinham. Isso lhe dá acesso às habilidades de luta de todas as suas criaturas prontas e lhe dá a força adicional que você pode precisar para destruir uma criatura particularmente poderosa. Se você luta ao lado da Casa Sanctum, você pode usar
Champion Tabris para capturar um Æmber, ou mudar sua battleline com o
Sanctum Guardian. Então, se você terminar seu turno com um
Relentless Assault, você pode fazer tudo de novo!
Quando dois Archons descobrem um dos cofres ocultos dos Arquitetos, o conflito é inevitável. Se você deseja garantir que seus confrontos sejam grandes, brutais e barulhentos, não há um aliado melhor do que a Casa Brobnar. Em última análise, como você comanda suas equipes dependerá de você, mas é difícil resistir ao colorido e violento chamado para briga desses gigantes.
Coração de Fênix
A Casa Brobnar está sempre pronta para uma luta gloriosa, e à medida que o tempo se aproxima do campo de batalha, você pode ouvir a soar do chifre e a batida dos tambores de guerra. Você será capaz de usar esses poderosos guerreiros em todo o seu potencial ?
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