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  3. Five Tribes
  4. Lançamento Nacional - Five Tribes

Lançamento Nacional - Five Tribes

Five Tribes
  • brunosemi
    1418 mensagens MD
    avatar
    brunosemi06/08/18 07:25
    brunosemi » 06/08/18 07:25

    Galera falou quase tudo aqui, desde o preço dos importados até de outros lançamentos similares, passando pela questão dos componentes, tiragem e lei da oferta e procura.

    Faltou só uma coisinha: Preço de lançamento! Claro que vai ser lançado mais caro. E é capaz de vender assim mesmo e o preço ser mantido (como o citado "Azul".

    Se não vender, o preço vai caindo até um patamar em que a Galápagos decide se vale a pena investir em um nova tiragem ou apenas deixa de investir no jogo.

    2
  • joaoclaudio
    3449 mensagens MD
    avatar
    joaoclaudio06/08/18 09:00
    joaoclaudio » 06/08/18 09:00

    h0ttentot::
     GAVicente::E para quem acha que reclamar aqui no fórum ou nas redes sociais não tem efeito é só ver os preços que a Devir, que sempre foi muito questionada, vem praticando nos últimos lançamentos.

    Pois é, a galera que usa esse argumento é meio conformista. Várias editoras/publicadoras frequentam aqui. Pode não dar em nada, mas o esforço é mínimo e vai que alguém nos escuta.
    E se reclamar não adianta nada, reclamar de quem reclama também não, mas eles estão sempre aqui falando que nossas reclamações são inúteis.


    A únca reclamação que importa é o jogo não vender. A prova é o Sword & Sorcery, as pessoas reclamaram tanto do preço que ele esgotou ainda na pré-venda. Tanto que a devir já programou a entrega de mais uma remessa para o meio do ano. 
     
    Azul também, todo mundo reclamou e o jogo sumiu das prateleiras. Essa reclamação tá ajudando muito. 
    :D 

    2
  • crdpa
    800 mensagens MD
    avatar
    crdpa06/08/18 09:18
    crdpa » 06/08/18 09:18

    joaoclaudio::
    h0ttentot::
     GAVicente::E para quem acha que reclamar aqui no fórum ou nas redes sociais não tem efeito é só ver os preços que a Devir, que sempre foi muito questionada, vem praticando nos últimos lançamentos.

    Pois é, a galera que usa esse argumento é meio conformista. Várias editoras/publicadoras frequentam aqui. Pode não dar em nada, mas o esforço é mínimo e vai que alguém nos escuta.
    E se reclamar não adianta nada, reclamar de quem reclama também não, mas eles estão sempre aqui falando que nossas reclamações são inúteis.


    A únca reclamação que importa é o jogo não vender. A prova é o Sword & Sorcery, as pessoas reclamaram tanto do preço que ele esgotou ainda na pré-venda. Tanto que a devir já programou a entrega de mais uma remessa para o meio do ano. 
     
    Azul também, todo mundo reclamou e o jogo sumiu das prateleiras. Essa reclamação tá ajudando muito. 
    :D 

    Ainda assim o preço dos jogos da Devir mais recentes vieram abaixo do que o de costume. Agricola revisado teve um preço bem bacana.

    Jogo de pei pei pei e miniatura sempre são caros e a maioria dos consumidores desses jogos pagam.
    Mas realmente. O importante é o jogo encalhar. Assim espero que aconteça com o Five Tribes e o Grand Austria Hotel.

    2
  • Legonian
    144 mensagens MD
    avatar
    Legonian06/08/18 09:55
    Legonian » 06/08/18 09:55

    Satchi::Jogo em pré-venda pela galápagos jogos!
    R$349,90 ou R$308,00 via depósito.
    E aí, o jogo é bom? tá valendo?


    Excelente jogo e vê mesa direto aqui em casa. Claro que, como todo jogo, tem quem gosto e quem não.

    O preço realmente esta um pouco salgado. Consegui minha cópia lacrada aqui na Ludopedia um pouco mais barato que isso antes de anunciarem o lançamento nacional.

    0
  • PATCH_BSB
    509 mensagens MD
    avatar
    PATCH_BSB06/08/18 10:39
    PATCH_BSB » 06/08/18 10:39

    Sim o preço está salgado! E não é de hoje que a Galápagos Jogos alopra nos preços. Por muito tempo atacavam a Devir pelos seus preços (que sim, tbm praticava preços salgados e as vezes ainda pratica). Basta o mercado regular esse preço... o grande problema é que o mercado tem regulado o preço para cima, pagam em jogos comuns e até simplórios preços de obras primas ou jogos consagrados out-of-print (vide Abyss, Blood Rage, Cyclades, Zombicides, Eldritch Horror, Jamaica, etc). O mercado nacional ainda compra muito os jogos lançados aqui pagando o preço que pedem, é um mercado novo e que vem crescendo em poder aquisitivo. Houve uma época em que os poucos participantes do mercado compravam tudo que saia até para estimular a vinda de jogos, isso não é mais necessário, mas o público alvo acostumou-se a pagar caro por jogos, tanto que se assustam quando o jogo vem barato.


    O mercado de usados, porém, vem caindo em vendas. A grande quantidade de lançamentos impactou bastante a procura por alguns jogos (chegando ao ponto de cair as vendas de determinado jogo só pelo anúncio da versão em português - mesmo em jogos independentes de idioma -, não importando o quanto irá demorar para sair em terras tupiniquins), e parece ser um movimento sem volta. O fato é que essa queda também parece demonstrar um "saturamento" do mercado. Os colecionadores já tem jogos demais, os não colecionadores procuram o hype do momento, os compradores normais esperam a versão nacional, há muitos formadores de opinião em mídias digitais, e muitas lojas e editoras nascendo no hobby (que ainda é de nicho), ou seja, futuramente o hobby pode estagnar e gerar "estragos", como quebra de lojistas e editoras, queda de número de canais digitais sobre jogos e queda de número de jogos lançados no Brasil.


    E para fechar (não defendendo as editoras), o preço de um produto (no caso um jogo) não se define só pela qualidade e quantidade de seus componentes (se tem miniaturas ou não, se derrubou muitas árvores para fazer o jogo ou não, etc) e pela variação do dolar, mas também pelo desenho (designing) do jogo, pela credibilidade da marca (editora no exterior e no Brasil) e nome do artista/inventor (designer e ilustrador) do produto. Tudo conta. 


    Só lembrando que jogos dos designers Bruno Cathala (7 Wonders Duel, Mr. Jack, Jamaica, Five Tribes, Abyss, Kanagawa, Kingdomino, Cyclades) e Eric Lang (Blood Rage, The Godfather - Império Corleone, Rising Sun, Arcadia Quest, etc) tem saído no Brasil com preços bem salgados em comparação de outros designers (Dirk Henn, Stefan Feld, Marc André, Andreas Seyfarth, Matt Leacock, Cédrick Chaboussit, Peter Olotka, Luís Brüeh, Uwe Rosenberg, Alexander Pfister, etc).

    6
  • rafa.soliveira
    1226 mensagens MD
    avatar
    rafa.soliveira06/08/18 11:53
    rafa.soliveira » 06/08/18 11:53

    joaoclaudio::
    h0ttentot::
     GAVicente::E para quem acha que reclamar aqui no fórum ou nas redes sociais não tem efeito é só ver os preços que a Devir, que sempre foi muito questionada, vem praticando nos últimos lançamentos.

    Pois é, a galera que usa esse argumento é meio conformista. Várias editoras/publicadoras frequentam aqui. Pode não dar em nada, mas o esforço é mínimo e vai que alguém nos escuta.
    E se reclamar não adianta nada, reclamar de quem reclama também não, mas eles estão sempre aqui falando que nossas reclamações são inúteis.


    A únca reclamação que importa é o jogo não vender. A prova é o Sword & Sorcery, as pessoas reclamaram tanto do preço que ele esgotou ainda na pré-venda. Tanto que a devir já programou a entrega de mais uma remessa para o meio do ano. 
     
    Azul também, todo mundo reclamou e o jogo sumiu das prateleiras. Essa reclamação tá ajudando muito. 
    :D 

    Sabe por que isso acontece? Preço de qualquer coisa é algo extremamente subjetivo, baseado mais em uma impressão de que aquilo vale o que vale. Se a pessoa ganha bem e sobra muito dinheiro no final do mês, pagar R$ 500 em um jogo talvez não seja nenhum sacrifício e nem é que questão de ser trouxa, seria o mesmo de considerar trouxa aqueles caras ricos que compram Ferraris, sendo que neste caso ele está pagando 100x mais caro em um produto em que sua utilidade é essencialmente a mesma que um Gol.
    Mas ai entra outra questão, o motivo da compra e o porque a pessoa paga aquele preço. No caso de um Ferrari, você não compra um carro pela sua utilidade, é muito mais pelo status, pelo poder, também pode ser pelo valor que você dá por toda a engenharia que um carro destes tem. Se a gente pensar neste hobby e aplicarmos o mesmo principio, vamos ver gente que compra jogos pelo designer, pela empresa que produz, pela arte, pela quantidade de vezes de verá mesa, pelas miniaturas, pelo hype, pela novidade, pela inovação, pela posição no ranking do BGG, etc.

    Minha opinião sobre isso é que uma reclamação de uma linha ou 50 linhas para eles dá no mesmo, pois geralmente se resume a uma coisa, tá caro, não comprarei. Não adiantar torcer para encalhar ou fazer boicote, pois como disse nem todo mundo vai ter a sua percepção. Abyss não encalhou porque houve boicote, encalhou porque o mercado em sua maioria achou caro. Sim, muita gente reclamou do preço, eu inclusive, mas eu também achei Azul caro e o jogo esgotou em o que? 2 meses?

    2
  • crdpa
    800 mensagens MD
    avatar
    crdpa06/08/18 12:18
    crdpa » 06/08/18 12:18

    rafa.soliveira::Sabe por que isso acontece? Preço de qualquer coisa é algo extremamente subjetivo, baseado mais em uma impressão de que aquilo vale o que vale. Se a pessoa ganha bem e sobra muito dinheiro no final do mês, pagar R$ 500 em um jogo talvez não seja nenhum sacrifício e nem é que questão de ser trouxa, seria o mesmo de considerar trouxa aqueles caras ricos que compram Ferraris, sendo que neste caso ele está pagando 100x mais caro em um produto em que sua utilidade é essencialmente a mesma que um Gol.


    Ainda acho trouxa o cara do seu exemplo da Ferrari, assim como pagar absurdo em Rolex, diamantes ou coisas semelhantes, mas cada um faz o que quer.

    Eu acho que o preço em si não é subjetivo, mas sim o valor emocional que a pessoa deposita naquele objeto. Aí a medida que quantifica aquilo para aquela pessoa é o preço.
    Eu estou há muito tempo esperando Grand Austria Hotel e falei que era o único jogo que compraria esse ano (junto com o Tuscany, que foi pro ano que vem). Dá pra comprar e não vou morrer por causa do valor do jogo. Porém, mesmo desejando muito, não vou comprar. O preço não condiz com o produto, ponto.

    Se todo mundo se deixar levar pelos desejos e impulsos, não seríamos civilizados. Acho que falta maturidade no hobby e até por isso ele leva a fama de algo infantil.

    1
  • Franciscomiguel
    25 mensagens MD
    avatar
    Franciscomiguel06/08/18 12:28
    Franciscomiguel » 06/08/18 12:28

    Queria muito o jogo mais por este preço realmente nao comprarei, na coolstuffinc esta por 50 dolares nem tem frete, se pesquisar acha até mais barato, e valores de 50 dolares para baixo geralmente nao sao taxados, gostaria muito da compra porem de 350 para 190 é uma diferença enorme.

    1
  • Ronin
    656 mensagens MD
    avatar
    Ronin06/08/18 12:54
    Ronin » 06/08/18 12:54

    Franciscomiguel::Queria muito o jogo mais por este preço realmente nao comprarei, na coolstuffinc esta por 50 dolares nem tem frete, se pesquisar acha até mais barato, e valores de 50 dolares para baixo geralmente nao sao taxados, gostaria muito da compra porem de 350 para 190 é uma diferença enorme.


    Na coolstuff, sem frete, só se vc comprar presencialmente na loja - ou fizer pedido de pelo menos 100 trumps, para entrega nos EUA.
    Se pedir para enviarem pro Brasil, com certeza haverá frete.
    Mensurar o custo por jogos trazidos na bagagem não é a forma correta de fazer a comparação.
    De qq forma, 350 está caro.
    Vou comprar usado, qdo o hype passar, ou aproveitar a viagem ao exterior de algum amigo.
    Sem pressa pelo 5T.

    1
  • joaoclaudio
    3449 mensagens MD
    avatar
    joaoclaudio06/08/18 12:57
    joaoclaudio » 06/08/18 12:57

    rafa.soliveira::
    joaoclaudio::
    h0ttentot::
     GAVicente::E para quem acha que reclamar aqui no fórum ou nas redes sociais não tem efeito é só ver os preços que a Devir, que sempre foi muito questionada, vem praticando nos últimos lançamentos.

    Pois é, a galera que usa esse argumento é meio conformista. Várias editoras/publicadoras frequentam aqui. Pode não dar em nada, mas o esforço é mínimo e vai que alguém nos escuta.
    E se reclamar não adianta nada, reclamar de quem reclama também não, mas eles estão sempre aqui falando que nossas reclamações são inúteis.


    A únca reclamação que importa é o jogo não vender. A prova é o Sword & Sorcery, as pessoas reclamaram tanto do preço que ele esgotou ainda na pré-venda. Tanto que a devir já programou a entrega de mais uma remessa para o meio do ano. 
     
    Azul também, todo mundo reclamou e o jogo sumiu das prateleiras. Essa reclamação tá ajudando muito. 
    :D 

    Sabe por que isso acontece? Preço de qualquer coisa é algo extremamente subjetivo, baseado mais em uma impressão de que aquilo vale o que vale. Se a pessoa ganha bem e sobra muito dinheiro no final do mês, pagar R$ 500 em um jogo talvez não seja nenhum sacrifício e nem é que questão de ser trouxa, seria o mesmo de considerar trouxa aqueles caras ricos que compram Ferraris, sendo que neste caso ele está pagando 100x mais caro em um produto em que sua utilidade é essencialmente a mesma que um Gol.
    Mas ai entra outra questão, o motivo da compra e o porque a pessoa paga aquele preço. No caso de um Ferrari, você não compra um carro pela sua utilidade, é muito mais pelo status, pelo poder, também pode ser pelo valor que você dá por toda a engenharia que um carro destes tem. Se a gente pensar neste hobby e aplicarmos o mesmo principio, vamos ver gente que compra jogos pelo designer, pela empresa que produz, pela arte, pela quantidade de vezes de verá mesa, pelas miniaturas, pelo hype, pela novidade, pela inovação, pela posição no ranking do BGG, etc.

    Minha opinião sobre isso é que uma reclamação de uma linha ou 50 linhas para eles dá no mesmo, pois geralmente se resume a uma coisa, tá caro, não comprarei. Não adiantar torcer para encalhar ou fazer boicote, pois como disse nem todo mundo vai ter a sua percepção. Abyss não encalhou porque houve boicote, encalhou porque o mercado em sua maioria achou caro. Sim, muita gente reclamou do preço, eu inclusive, mas eu também achei Azul caro e o jogo esgotou em o que? 2 meses?


    Não acho que a questão se resume a ser trouxa. Seja por pagar o preço cobrado ou não pagar e ficar sem o produto desejado. Se a gente for pelo caminho da utilidade, melhor vender toda a coleção e começar outro hobby. ;-)
     
    Concordo com você que a percepção do valor é totalmente diferente entre as pessoas. E isso não há o que criticar, quem comprou o Azul ou o Five Tribes levou um grande jogo para casa. Que bom que existem consumidores que podem pagar o preço.
     
    Sobre torcer para o Five Tribes encalhar, eu não torço. É um ótimo jogo, mas tá fora do meu radar. E sobre o abyss eu já ouvi que mesmo antes da promoção ele vendia bem, acho que o caso foi que a Galápagos fez uma grande tiragem. 

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