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  4. Desequilibrio primeiro jogador

Desequilibrio primeiro jogador

Viagem no Tempo
  • avatar
    phcelos16/05/18 15:17
    avatar
    phcelos
    16/05/18 15:17
    46 mensagens MD

    Mandei o seguinte questionamento para a MS Jogos:


    "Logo nas primeiras partidas sentimos um desconforto quando notamos que sempre o primeiro e o segundo jogadores pegam as provas científicas da Era dos Dinossauros. Ganhando sempre mais pontos, pois sempre terão um item da coleção garantidos e são os únicos com a chance de fazer a coleção completa (13 pontos contra 9 dos demais).

    O segundo jogador movido pelo relógio do primeiro vai para época livre para pegar a segunda prova. Ele é o que tem mais vantagem, pois pegará a última que vale mais pontos e também a ficha bônus.


    Isso acontece porque nas duas épocas da Era dos Dinossauros têm relógio, não dando assim chance de defesa para os demais jogadores.

    Gostaria de saber se existe uma solução sua para consertar isso ou alguma coisa que deixamos passar."

    Recebia a seguinte resposta:
    "Viagem no Tempo (2ª ed) foi lançado em maio de 2016. Como todo jogo de tabuleiro, há uma série de pessoas envolvidas nas diversas etapas de produção, e uma dessas etapas é justamente a revisão do layout dos componentes. No caso específico do VT, seu tabuleiro sofreu várias alterações e foram necessárias algumas revisões. Infelizmente houve uma falha que nos passou despercebida. A época I da Era dos Dinossauros possui dois símbolos (Relógio e Nave), porém o correto seria (Máquina e Nave). E isso por si só soluciona a questão levantada.
    Pedimos desculpas pela falha e sugerimos que o Sr e seu grupo passem a jogar a partir de agora com esta nova configuração."

    Mas ainda fiquei com dúvidas:
    "Olá, Desculpe perturbar novamente, só fui olhar o tabuleiro agora.
    Quanto ao fato de ter o relógio na época II? Não continua um problema? Agora sempre o primeiro vai ter a vantagem de pegar a prova da Era dos Dinossauros.


    Outra dúvida é por que vocês não publicaram uma errata sobre isso?"

    Eles estavam na correria de para lançar a expansão do Chaparral e acabaram não respondendo. Alguém tem alguma ideia? @Marcos Macri

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  • Lord_LT
    656 mensagens MD
    avatar
    Lord_LT16/05/18 15:59
    Lord_LT » 16/05/18 15:59

    Eu tenho a 1º edição. Mas a solução é só não deixar o jogador sozinho no espaço... ele só pega a descoberta da era qnd sai do terreno (as vezes quando entra), se não houver mais pessoas para trás :)

    0
  • phcelos
    46 mensagens MD
    avatar
    phcelos16/05/18 16:10
    phcelos » 16/05/18 16:10

    Lord_LT::Eu tenho a 1º edição. Mas a solução é só não deixar o jogador sozinho no espaço... ele só pega a descoberta da era qnd sai do terreno (as vezes quando entra), se não houver mais pessoas para trás :)

    Mas com o relógio, na primeira rodada, não existe defesa. O primeiro jogador sempre vai pegar a garra do dinossauro.

    0
  • MiltonMarques23
    82 mensagens MD
    avatar
    MiltonMarques2316/05/18 17:19
    MiltonMarques23 » 16/05/18 17:19

    aqui em casa tem uma house rule que modifica bastante algumas falhas que encontramos e o desnivelamento do relógio e chamasse dado. Acrescentamos um d10 para viajar com o relógio, e no caso de 1-7 são os períodos conseguintes, 8 o cientista cai no tunel, 9 - ele é tragado pelo buraco negro e 0 ele escolhe o resultado para onde vai.

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