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  3. Eleições 20XX
  4. Preview #5 - Eleições 20XX

Preview #5 - Eleições 20XX

Eleições 20XX
  • avatar
    tabulaquadrada04/05/18 14:30
    avatar
    tabulaquadrada
    04/05/18 14:30
    954 mensagens MD

    Postado originalmente em: Tábula Quadrada

    Eleições 20XX é um jogo nacional de Bruno Carvalho da Legião Jogos, Ele está há alguns anos em desenvolvimento e deve entrar em financiamento coletivo em breve. Neste vídeo vamos falar mais sobre o protótipo apresentado no Diversão Offline SP 2018.

    Primeiro explicamos um pouco as regras. Depois, jogamos uma rodada para ver como funciona. Por último, fazemos nossas considerações sobre o jogo. Renato J. Lopes, Francis Weslen e Emmanuel Deodato do Tábula Quadrada fazem mais um preview.


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    Comentários:

  • edeodato
    1299 mensagens MD
    avatar
    edeodato04/05/18 14:35
    edeodato » 04/05/18 14:35

    O jogo tem potencial e as cartas são engraçadas, apesar de poder ofender alguma pessoa mais sensível ao assunto.

    Achei realmente que os tokens de metal ficam pesados e difíceis de manusear, principalmente na fase de debate. Ótimo vídeo galera!

    Abraços!

    1
  • Legiao_Jogos
    28 mensagens MD
    avatar
    Legiao_Jogos04/05/18 17:17
    Legiao_Jogos » 04/05/18 17:17

    Realmente ótimo vídeo! Ficou muito bem gravado.

    Vou tomar esse vídeo para aproveitar os feedbacks porque eu percebi que algumas coisas não ficaram tão bem explicadas no manual. Basicamente tem alguns pontos que vocês acabaram por explicar/jogar errado. Vou lista-los abaixo. 

    1) Não precisa usar os tokens para marcar as características dos candidatos. Os tokens somam aos valores impressos e os valores impressos são os mínimos de cada característica (você não pode perder os valores impressos). Além disso, vocês deviam ter um token a mais que o impresso, dando a todos os candidatos mais recursos para poderem controlar melhor as cartas do jogo (vide manual, pg 4):

    " Dê um token de cada característica para cada candidato. Deixe os demais tokens de características reunidos ao alcance dos jogadores.

    O valor das características de cada candidato é o valor impresso no tabuleiro do candidato somado à quantidade de tokens daquela característica. Durante o jogo, ele poderá ganhar ou perder tokens, mas não poderá perder os valores impressos no seu tabuleiro."

    2) Na fase de planejamento, você pode descartar cartas (ao invés de selecionar) para comprar do topo do baralho. Como os baralhos são assimétricos (por exemplo, a maior parte das cartas de ganhar e tirar Financiamento está no baralho azul), você pode usar essa habilidade para procurar uma carta especifica em um baralho e para bloquear os adversários, impedindo que eles usem cartas que para eles, seriam muito boas (mas você não tem interesse em pegar porque pra você não importa tanto) - Vide manual, pg 5:

    " Iniciando pelo jogador de maior ORGANIZAÇÃO e indo em ordem decrescente, cada jogador deve pegar uma carta revelada e colocar em sua mão OU descartar uma carta revelada e pegar a primeira carta do deck correspondente para si, sem mostrá-la. "

     
    Quanto ao comentário do Edeodato, eu concordo contigo que os tokens de metal ficaram pesados - na versão final eles não serão de metal. Eles só estão assim no protótipo porque esse é o jeito mais barato de fazê-los aqui em Teresina (alias quem se interessou em fazer token de metal barato, é só comprar arruela de parafuso e adesivar).

    Obrigado pelo review sincero! Não esperava menos do que isso de vocês :D Continuem com o bom trabalho!

    EDIT: Ah, e para responder um questionamento do vídeo:

    "Porque não dados ao invés de tokens de eleitores?"

    Os tokens permitem que você olhe facilmente quais são as possibilidades de voto daquele eleitor - você só tem 2 possibilidades, e ambas estão à mostra em cada face do token, permitindo que você consiga entender como está o debate e quem é o candidato com maiores chances de vitória. Com dados, você teria 6 possibilidades em cada dado (ainda que fossem, por exemplo, 4 azul, 1 nulo, 1 amarelo) - e ficaria muito mais complicado de tentar prever o resultado do debate mentalmente durante a partida. Mantendo as probabilidades de cada eleitor 50-50, facilita muito para que você possa tomar decisões durante o jogo porque você mais facilmente pode prever quem vai se dar bem ao final do debate. 

    2
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Eleições 20XX - Preview #5 - Eleições 20XX
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