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  3. Azul
  4. Ter um sonho todo azul.. Azul da cor do mar...

Ter um sonho todo azul.. Azul da cor do mar...

Azul
  • avatar
    Fabricio23/04/18 18:00
    avatar
    Fabricio
    23/04/18 18:00
    1887 mensagens MD

    hoje é dia de falar desse jogão!!! Azul é muito mais que hype e um jogo bonitinho!!! É jogo pra caralho!!!


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    Comentários:

  • marciusfabiani
    1133 mensagens MD
    avatar
    marciusfabiani23/04/18 19:09
    marciusfabiani » 23/04/18 19:09

    Dei nota 6, depois de uma dúzia de partidas. Acho que não entendo nada de game design, segundo seu brother, hahaha. De qualquer forma, quem tem que entender de game design são os designers, não os jogadores! ;)

    É um jogo legal, mas algumas coisas nele me incomodam, uma em especial: os tabuleiros individuais. Por coincidência, acabei de escrever sobre isso no BGG também. Tabuleiro individual, pra mim, é praticamente sinônimo de multiplayer solitaire e baixa interação (abomino ambas as características), com as excessões de praxe (por exemplo, quando o tabuleiro serve apenas como um depósito de componentes, como em Concordia -- aí tudo bem). Quando o tabuleiro individual é o lugar onde o jogo de fato acontece -- caso de Azul -- meu alerta vermelho apita. Em Azul, a interação ocorre quando você pega antes do seu adversário um punhado de tiles em que ele estava de olho. No mais, é cada um no seu mundo, preenchendo sua planilha.

    Gosto de abstratos mais pegados, em que o pau quebra em um tabuleiro comum: Onitama, The Duke, Hive, TZAAR, Taluva, Tigris & Euphrates, etc. Azul é o abstrato ideal pra galera que curte o estilo de euro mais moderno, feito nos últimos 10 a 15 anos. Eu curto as coisas mais velhas. Daí meu grilo com o jogo. Falta interação, pro meu gosto.

    O jogo é lindo, Kiesling é um excelente designer, mas Azul não me marcou. Comprei, joguei, enjoei, vendi.

    2
  • crdpa
    800 mensagens MD
    avatar
    crdpa23/04/18 20:34
    crdpa » 23/04/18 20:34

    Li tanto sobre esse jogo que enjoei antes de jogar. Nem afim mais eu estou. Esses hypes já me deixaram calejado.

    Porém um amigo comprou, então em breve experimento.

    0
  • edeodato
    1301 mensagens MD
    avatar
    edeodato23/04/18 22:59
    edeodato » 23/04/18 22:59

    Temos sempre que tomar cuidado quando analisamos o trabalho de outra pessoa dentro do "meu gosto", pois às vezes pode soar não tão condizente com o produto.

    No caso do Azul entendo quem não "pegou o hype", mas o jogo é bom e tem seu valor na coleção. Adoro os jogos do Vital Lacerda, mas não sei porque o The Gallerist não agradou aqui em casa e acabei vendendo. Mas o meu gosto não desfaz o fato dele ser um jogão!

    Azul não precisa de hype porque é um jogo muito bom, com uma jogatina dinâmica, divertida e bastante tensa. É preciso pensar e muito nas suas ações. Dos abstratos que adquiri recentemente (Santorini e Sagrada) é com certeza o mais complexo e desafiador. Não sei quando a rejogabilidade, mas depois que passar das 25 partidas eu aviso.

    Abraços!

    2
  • marciusfabiani
    1133 mensagens MD
    avatar
    marciusfabiani24/04/18 00:02
    marciusfabiani » 24/04/18 00:02

    edeodato::Temos sempre que tomar cuidado quando analisamos o trabalho de outra pessoa dentro do "meu gosto", pois às vezes pode soar não tão condizente com o produto.

    Fala, Deodato!

    Todos as avaliações que eu faço de qualquer jogo — seja em comentários, seja na minha coleção — são sempre, sempre baseadas no meu gosto.

    Em primeiro lugar, porque não dá pra avaliar com base no gosto de outra pessoa. ;)

    Em segundo lugar, não acredito em avaliações “objetivas” de board games. Não me servem pra nada. Tanto que, quando eu leio ou assisto reviews, pulo toda a parte da regra e vou logo pro final (não entendo essa coisa de explicar regras de jogos em reviews, acho que vídeo de regra é uma coisa e vídeo de review é outra... por isso curto tanto o formato do Alan, ele perde o mínimo de tempo possível falando de regras e componentes e foca na jogabilidade e na experiência que o jogo te proporciona... mas essa é uma discussão pra outro post).

    Quero avaliações subjetivas dos outros usuários. Quanto mais subjetivas, melhor. São mais úteis. Elas são úteis porque, quando eu identifico os canais, YouTubers, usuários, podcasters etc. que têm gostos que combinam com os meus, sei que provavelmente vou curtir os jogos que eles curtiram e não curtir os jogos que eles não curtiram.

    Da mesma forma, com os meus comentários totalmente subjetivos, eu de repente estou ajudando um ou dois malucos com gostos parecidos com os meus a identificar jogos que possam interessá-los ou jogos de que eles deveriam fugir. :)

    4
  • edeodato
    1301 mensagens MD
    avatar
    edeodato24/04/18 00:52
    edeodato » 24/04/18 00:52

    Kkkkkkkk

    Não entenda como crítica porque não foi meu amigo! Só quis tentar distanciar um pouco o subjetivo.

    Mas concordo contigo! Existe público pra todo, que produz críticas mais ou menos objetivas/subjetivas.

    Não é um hobby de nicho! E que cada vez tenhamos mais pessoas por aqui!

    Sempre vou tentar ver o lado do designer, não importa o quão o jogo me irrite (e olha que tem uns lançamentos aí que me tiraram do sério!) É uma forma que acho mais adequada.

    Mas, sempre respeitando todos aqui. Essa comunidade nunca será tóxica!

    Abraços

    2
  • crdpa
    800 mensagens MD
    avatar
    crdpa24/04/18 07:23
    crdpa » 24/04/18 07:23

    Não quis dizer que é porque é hype que o jogo é ruim, só é exagerado mesmo.

    Só acho que esse auê todo é desnecessário e fica cansativo, mas entendo que canais de youtube são como TV, se sobressaem no ibope. No fim, é só mais um jogo no meio de tantos. Daqui menos de 6 meses entra outro no lugar e o ciclo segue.

    Eu acredito que gostarei de Azul por um breve período. Gosto de euros, gosto de tabuleiros individuais e não preciso de interação direta pra me divertir, mas eu acredito que enjoarei bem rápido porque jogos simples, curtos e de puzzle sempre acabam esgotando rápido pra mim. Duas partidas de Splendor foram o suficiente, mesma coisa com Patchwork.

    Mas enfim, jogarei semana que vem e espero que queime a lingua e o jogo seja realmente maravilhoso.

    1
  • kantoni
    84 mensagens MD
    avatar
    kantoni24/04/18 09:57
    kantoni » 24/04/18 09:57

    h0ttentot::Não quis dizer que é porque é hype que o jogo é ruim, só é exagerado mesmo.

    Só acho que esse auê todo é desnecessário e fica cansativo, mas entendo que canais de youtube são como TV, se sobressaem no ibope. No fim, é só mais um jogo no meio de tantos. Daqui menos de 6 meses entra outro no lugar e o ciclo segue.

    Eu acredito que gostarei de Azul por um breve período. Gosto de euros, gosto de tabuleiros individuais e não preciso de interação direta pra me divertir, mas eu acredito que enjoarei bem rápido porque jogos simples, curtos e de puzzle sempre acabam esgotando rápido pra mim. Duas partidas de Splendor foram o suficiente, mesma coisa com Patchwork.

    Mas enfim, jogarei semana que vem e espero que queime a lingua e o jogo seja realmente maravilhoso.


    Interessante seu comentário, pois o foi o mesmo que senti do Patchwork, mantenho ele por apego, mas realmente não é algo que me chama pra mesa.

    Já o Azul me conquistou. O fato do jogo ser dinâmico, de decisões rápidas e simples permite que ele seja jogado na hora do almoço. Pessoal do serviço e minha esposa gostaram muito também.



    1
  • brunosemi
    1418 mensagens MD
    avatar
    brunosemi24/04/18 10:14
    brunosemi » 24/04/18 10:14

    Azul é um ótimo jogo que me pareceu ruim por não alcançar a expectativa gerada pelo hype. :D

    0
  • Passinho
    1132 mensagens MD
    avatar
    Passinho24/04/18 10:16
    Passinho » 24/04/18 10:16

    O jogo é bom, mas não vale o hype todo...

    0
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  • 2
Azul - Ter um sonho todo azul.. Azul da cor do mar...
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