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  3. Um Banquete a Odin
  4. Estratégia destacada, decepcionante!

Estratégia destacada, decepcionante!

Um Banquete a Odin
  • avatar
    BruhOliver11/04/18 11:47
    avatar
    BruhOliver
    11/04/18 11:47
    108 mensagens MD

    Olá pessoal, após algumas partidas observei algo que talvez seja decepcionante no jogo:

    A estratégia de emigrar os barcos e sempre a estratégia do ganhador. Não importam o que façam, quem emigrar mais barcos ganha por uma diferença muito grande de pontos. E se mais de um jogador usar essa estratégia, fica até engraçado como quase empatam na pontuação final.

    Se realmente isso desbalancear o jogo e derrubar qualquer outra estratégia, o jogo está decepcionante, pois Barra agir mecanicamente fazendo o mesmo procedimento de emigração, tampar o pontos negativos do tabuleiro pessoal e pronto! Parabéns ao vendedor. Assim seria mais fácil perguntar no início do jogo a estratégia que cada um vai seguir, em seguida pode declarar o campeão que vai seguir por emigração, sem nem jogar o jogo.

    Não justificaria um milhão de ações possíveis e caminhos diferentes para um só ser eficiente.
    Resumiria o jogo com 5 ou 6 espaços de ações.

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  • rsalbertos
    640 mensagens MD
    avatar
    rsalbertos11/04/18 12:01
    rsalbertos » 11/04/18 12:01

    Não não, observou errado...

    A estratégia vencedora depende muito de quem souber combar bem suas cartas com o que está acontecendo no tabuleiro. Sugestão: Use essa variante aqui no início, na qual é feito um deck pre selecionado das cartas que virão a ser compradas, diminui a aleatoriedade e dá mais possibilidade de planejamento.

    Variante: https://www.ludopedia.com.br/topico/21802/variante-avancada-banquete-para-odin-cartas

    abs

    1
  • BruhOliver
    108 mensagens MD
    avatar
    BruhOliver11/04/18 12:16
    BruhOliver » 11/04/18 12:16

    rsalbertos::Não não, observou errado...

    A estratégia vencedora depende muito de quem souber combar bem suas cartas com o que está acontecendo no tabuleiro. Sugestão: Use essa variante aqui no início, na qual é feito um deck pre selecionado das cartas que virão a ser compradas, diminui a aleatoriedade e dá mais possibilidade de planejamento.

    Variante: https://www.ludopedia.com.br/topico/21802/variante-avancada-banquete-para-odin-cartas

    abs

    Sei não heim! Vou tentar sua variante e volto com outra opinião.
    Mas me diga! Qual foi a pontuação dos ganhadores nas suas partidas com essa variante?
    E também tenho a seguinte opinião: Se o jogo precisa de variantes que não são oficiais e não estão no manual, Algo de errado não está certo!:ermm: rs enfim, só minha opinião, e observei também (certo dessa vez rs) que não fui o único que achei isso.

    1
  • Ovatsug Rednal
    1538 mensagens MD
    avatar
    Ovatsug Rednal11/04/18 12:33
    Ovatsug Rednal » 11/04/18 12:33

    Eu acho que pular de 5 para 18 e de 8 para 21 pontos realmente é muita coisa, além do mais pelo benefício de pagar menos comida.

    Só joguei duas vezes pra formar opinião, mas na segunda vez um jogador fez 81 pontos só de mandar embarcação embora, sem focar em mais nada e ninguém sequer chegou perto disso. Ele só não é jogador habitual de boards, então não se ligou muito que aquele monte de -1 eram pontos negativos e acabou não cobrindo muitos, por isso ficou com -41 negativos, mas ainda assim ficou em 2 lugar.

    achei essa estratégia dos barcos bem desbalanceada também. Você pode ficar uns 3 ou 4 turnos só saqueando pra cobrir os espaços negativos do tabuleiro e depois mandar todos embora que dificilmente alguém vai te bater.

    Deveria ter alguma regra pra esses barcos pontuarem menos. pq a sensação que ficou realmente é que a vantagem ali é muito clara.

    2
  • RMaia8
    2282 mensagens MD
    avatar
    RMaia811/04/18 14:07
    RMaia8 » 11/04/18 14:07

    Acho impressionante como designers tão renomados como o Uwe Rosenberg são tão facilmente "descobertos" pelos brasileiros, dia após dia.
    O cara passa ANOS desenvolvendo um jogo, fazendo playtests incansáveis, estudando... daí galera por aqui joga duas partidas e conclui: "o jogo é quebrado".   :'(

    38
  • cvettoribr
    60 mensagens MD
    avatar
    cvettoribr11/04/18 14:14
    cvettoribr » 11/04/18 14:14

    RMaia8::Acho impressionante como designers tão renomados como o Uwe Rosenberg são tão facilmente "descobertos" pelos brasileiros, dia após dia.
    O cara passa ANOS desenvolvendo um jogo, fazendo playtests incansáveis, estudando... daí galera por aqui joga duas partidas e conclui: "o jogo é quebrado".   :'(


    Kkkkkkk boa...

    0
  • BruhOliver
    108 mensagens MD
    avatar
    BruhOliver11/04/18 14:15
    BruhOliver » 11/04/18 14:15

    RMaia8::Acho impressionante como designers tão renomados como o Uwe Rosenberg são tão facilmente "descobertos" pelos brasileiros, dia após dia.
    O cara passa ANOS desenvolvendo um jogo, fazendo playtests incansáveis, estudando... daí galera por aqui joga duas partidas e conclui: "o jogo é quebrado".   :'(

    Interessante heim!
    Nos mostre também quem concluiu que o jogo é quebrado, para que sofra apedrejamento até a morte!

    2
  • norDicoBR
    714 mensagens MD
    avatar
    norDicoBR11/04/18 14:22
    norDicoBR » 11/04/18 14:22

    Roberto Rocha::
    BruhOliver::
    RMaia8::Acho impressionante como designers tão renomados como o Uwe Rosenberg são tão facilmente "descobertos" pelos brasileiros, dia após dia.
    O cara passa ANOS desenvolvendo um jogo, fazendo playtests incansáveis, estudando... daí galera por aqui joga duas partidas e conclui: "o jogo é quebrado".   :'(

    Interessante heim!
    Nos mostre também quem concluiu que o jogo é quebrado, para que sofra apedrejamento até a morte!

    Se seu texto que abre o tópico não quis dizer que o jogo é quebrado preciso voltar pro ensino fundamental e reaprender interpretação de texto.

    Hushsuaha.... barbaridade.
    Já que foi heresia falar mal do Uwe (um cara que nem deve testar os jogos que faz) vamos nos concentrar no tópico: Users da Ludopedia, como escrever e interpretar textos (e manjar de boards) corretamente.

    0
  • BruhOliver
    108 mensagens MD
    avatar
    BruhOliver11/04/18 14:23
    BruhOliver » 11/04/18 14:23

    Roberto Rocha::
    BruhOliver::
    RMaia8::Acho impressionante como designers tão renomados como o Uwe Rosenberg são tão facilmente "descobertos" pelos brasileiros, dia após dia.
    O cara passa ANOS desenvolvendo um jogo, fazendo playtests incansáveis, estudando... daí galera por aqui joga duas partidas e conclui: "o jogo é quebrado".   :'(

    Interessante heim!
    Nos mostre também quem concluiu que o jogo é quebrado, para que sofra apedrejamento até a morte!

    Se seu texto que abre o tópico não quis dizer que o jogo é quebrado preciso voltar pro ensino fundamental e reaprender interpretação de texto.

    Eu nego! Até que se prove o contrário! KKK
    Calma senhores! Principalmente os ofendidos...
    Não fiz uma análise para definir o jogo. Apenas gostaria de saber se mais pessoas tiveram o mesmo sentimento que eu. Apenas isso, não criemos Pânico!
    E pelo jeito... Sim, mais pessoas concordaram. 
    Fim...

    2
  • E2EK1EL
    2393 mensagens MD
    avatar
    E2EK1EL11/04/18 14:26
    E2EK1EL » 11/04/18 14:26

    Acho que pra falar que um jogo tem um caminho mais "fácil", a pessoa deve jogar pelo menos umas 20 partidas.

    Estou sendo irônico.

    1
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