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Estratégia destacada, decepcionante!

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  • Ovatsug Rednal
    1538 mensagens MD
    avatar
    Ovatsug Rednal12/04/18 15:35
    Ovatsug Rednal » 12/04/18 15:35

    fredbarcelos::
    Ovatsug Rednal::ontem joguei uma solo e explorei outras estratégias. acabei mandando só um barco embora e fiquei com 68 pontos e 2 tabuleiros quase completamente preenchidos. quando jogar de novo vou tentar focar em fazer algo assim. mas ainda acho que os barcos deveriam pontuar pelo menos uns 5 pontos a menos cada...

    agora quanto ao colega ai que citou mombasa, me desculpa, mas a trilha do escriturário é horrível. simplesmente por que ela pontua a MESMA COISA que a do diamante.

    na do diamante, indo no máximo 2 ou 3 vezes por jogo, sem se programar muito (apenas o suficiente pra garantir que um turno vai ser focado só nisso e em mais 2 turnos pelo menos vc faça alguma ação de diamante), dá pra fazer a pontuação máxima da trilha, ou no mínimo fazer uns 30/40 pontos.

    a do escriturário você pode ganhar os mesmos pontos, mas tendo que comprar todas as cartas específicas pra trilha que saiu, vc não recebe bônus pelas trilhas que passou, só a que parou e geralmente os bônus são bem fraquinhos e no final ganha o mesmo ponto que no diamante, mas tendo que fazer muito mais esforço e muitas vezes deixando de lado outras estratégias, coisa que não acontece no diamante que dá pra fazer o diamante e mais outras de boas.

    tanto é que mombasa teve uma expansão pra "arrumar" o escriturário, então a quantidade de gente que percebeu o desbalanceamento foi grande.

    A impressão que tenho dessa expansão do Mombasa é a mesma que tenho da expansão do Marco Polo: Foram feitas para agradar jogadores que não conseguem passar pela curva de aprendizagem dos jogos (parece até exigência das produtoras, mas é puro achisso), tanto que eu tenho interesse ZERO em adquirir qualquer uma delas, pois elas "afrouxam" os jogos e isso sim eu acho bem "quebrado" (em relação à proposta inicial). 
    PS.: um amigo meu em sua última partida de Mombasa, avançou nas duas trilhas ao mesmo tempo usando as bonificações da trilha "horrível" do jogo... É... Ele deve ter jogado errado mesmo! Kkkkkkkk (talvez esses jogos sejam tudo quebrado mesmo... Ou será que... deixa pra lá!) 

    Cara, vc e seus amigos não são mais inteligentes ou legais ou descolados pq jogam um milhão de vezes o mesmo jogo. 
    Nem é pagando sapo mas tenho uns 100 jogos na coleção e nos meus 3 grupos, um sou eu q levo, outro grupo todos tem jogos e no último cara tem 500 jogos. Eu realmente não repito muito. Devo ter jogado mombasa umas 10 vezes no máximo.
    Dito isso, não me importa se vc "dominou" o jogo. Vc tem duas estratégias uma que pontua pra cacete sem esforço e uma que pontua igual se vc só pensar nela. Isso não me parece. Justo nem certo. Se Vc acha ok. Que bom que vc se sente feliz dominando um jogo é fazendo os mesmos pontos que vou fazer sem dominar. Fico feliz por vc. Parabéns. 

    3
  • rafa.soliveira
    1226 mensagens MD
    avatar
    rafa.soliveira12/04/18 16:21
    rafa.soliveira » 12/04/18 16:21

    Sei lá, mas eu acho até meio comum ter caminhos mais vantajosos num jogo que outros, esses caminhos acabam sendo o que todo mundo corre atrás e assim nivela a disputa.  Não sei se chega a ser o caso no Feast especificamente, pois não o joguei, mas lendo um pouco da discussão me lembro papo das cartas científicas em 7 Wonders, que se resume a isso, ok eles dão muitos pontos mesmo, mas você deixa o adversativo pega-las?

    Como disse, não sei se é o caso, não peguei esse jogo, mas pelo que li aqui, não enxergo um problema, vejo apenas uma característica do jogo em que você deve ficar ligado ou pra fazer ou quando alguém faz.

    2
  • E2EK1EL
    2393 mensagens MD
    avatar
    E2EK1EL12/04/18 17:32
    E2EK1EL » 12/04/18 17:32

    Ovatsug Rednal::
    Cara, vc e seus amigos não são mais inteligentes ou legais ou descolados pq jogam um milhão de vezes o mesmo jogo. 
    Nem é pagando sapo mas tenho uns 100 jogos na coleção e nos meus 3 grupos, um sou eu q levo, outro grupo todos tem jogos e no último cara tem 500 jogos. Eu realmente não repito muito. Devo ter jogado mombasa umas 10 vezes no máximo.
    Dito isso, não me importa se vc "dominou" o jogo. Vc tem duas estratégias uma que pontua pra cacete sem esforço e uma que pontua igual se vc só pensar nela. Isso não me parece. Justo nem certo. Se Vc acha ok. Que bom que vc se sente feliz dominando um jogo é fazendo os mesmos pontos que vou fazer sem dominar. Fico feliz por vc. Parabéns. 

    Isso aí, eu tbm não tenho nem tempo nem paciencia pra jogar 20x um jogo só pra "domina-lo". O jogo tem que me cativar nas primeiras duas vezes, no máximo na terceira, se acho que tem alguma coisa "quebrada" ou "desbalanceada" já deixo de lado.
    Prefiro gastar meu tempo com jogos mais redondos e que me dão prazer em jogar.

    2
  • fredbarcelos
    370 mensagens MD
    avatar
    fredbarcelos12/04/18 18:21
    fredbarcelos » 12/04/18 18:21

    Ovatsug Rednal::
    fredbarcelos::
    Ovatsug Rednal::ontem joguei uma solo e explorei outras estratégias. acabei mandando só um barco embora e fiquei com 68 pontos e 2 tabuleiros quase completamente preenchidos. quando jogar de novo vou tentar focar em fazer algo assim. mas ainda acho que os barcos deveriam pontuar pelo menos uns 5 pontos a menos cada...

    agora quanto ao colega ai que citou mombasa, me desculpa, mas a trilha do escriturário é horrível. simplesmente por que ela pontua a MESMA COISA que a do diamante.

    na do diamante, indo no máximo 2 ou 3 vezes por jogo, sem se programar muito (apenas o suficiente pra garantir que um turno vai ser focado só nisso e em mais 2 turnos pelo menos vc faça alguma ação de diamante), dá pra fazer a pontuação máxima da trilha, ou no mínimo fazer uns 30/40 pontos.

    a do escriturário você pode ganhar os mesmos pontos, mas tendo que comprar todas as cartas específicas pra trilha que saiu, vc não recebe bônus pelas trilhas que passou, só a que parou e geralmente os bônus são bem fraquinhos e no final ganha o mesmo ponto que no diamante, mas tendo que fazer muito mais esforço e muitas vezes deixando de lado outras estratégias, coisa que não acontece no diamante que dá pra fazer o diamante e mais outras de boas.

    tanto é que mombasa teve uma expansão pra "arrumar" o escriturário, então a quantidade de gente que percebeu o desbalanceamento foi grande.

    A impressão que tenho dessa expansão do Mombasa é a mesma que tenho da expansão do Marco Polo: Foram feitas para agradar jogadores que não conseguem passar pela curva de aprendizagem dos jogos (parece até exigência das produtoras, mas é puro achisso), tanto que eu tenho interesse ZERO em adquirir qualquer uma delas, pois elas "afrouxam" os jogos e isso sim eu acho bem "quebrado" (em relação à proposta inicial). 
    PS.: um amigo meu em sua última partida de Mombasa, avançou nas duas trilhas ao mesmo tempo usando as bonificações da trilha "horrível" do jogo... É... Ele deve ter jogado errado mesmo! Kkkkkkkk (talvez esses jogos sejam tudo quebrado mesmo... Ou será que... deixa pra lá!) 

    Cara, vc e seus amigos não são mais inteligentes ou legais ou descolados pq jogam um milhão de vezes o mesmo jogo. 
    Nem é pagando sapo mas tenho uns 100 jogos na coleção e nos meus 3 grupos, um sou eu q levo, outro grupo todos tem jogos e no último cara tem 500 jogos. Eu realmente não repito muito. Devo ter jogado mombasa umas 10 vezes no máximo.
    Dito isso, não me importa se vc "dominou" o jogo. Vc tem duas estratégias uma que pontua pra cacete sem esforço e uma que pontua igual se vc só pensar nela. Isso não me parece. Justo nem certo. Se Vc acha ok. Que bom que vc se sente feliz dominando um jogo é fazendo os mesmos pontos que vou fazer sem dominar. Fico feliz por vc. Parabéns. 

    Quem disse que Vc vaí fazer os mesmos pontos? O que ocorre é que o jogador que aprender de o caminho "mais trabalhoso" vai pontuar bem em TODOS os caminhos e consequentemente vai fazer uma pontuação maior que aqueles que ignorarem um dos caminhos.  Apesar disso, é possível "abandonar" um caminho e focar nos outros dois, mas pra isso vc tem que ir absolutamente bem na pontuação, no caso do Mombasa seria pontuando por volta de 200 pontos.

    1
  • fredbarcelos
    370 mensagens MD
    avatar
    fredbarcelos12/04/18 18:27
    fredbarcelos » 12/04/18 18:27

    E2EK1EL::
    Ovatsug Rednal::
    Cara, vc e seus amigos não são mais inteligentes ou legais ou descolados pq jogam um milhão de vezes o mesmo jogo. 
    Nem é pagando sapo mas tenho uns 100 jogos na coleção e nos meus 3 grupos, um sou eu q levo, outro grupo todos tem jogos e no último cara tem 500 jogos. Eu realmente não repito muito. Devo ter jogado mombasa umas 10 vezes no máximo.
    Dito isso, não me importa se vc "dominou" o jogo. Vc tem duas estratégias uma que pontua pra cacete sem esforço e uma que pontua igual se vc só pensar nela. Isso não me parece. Justo nem certo. Se Vc acha ok. Que bom que vc se sente feliz dominando um jogo é fazendo os mesmos pontos que vou fazer sem dominar. Fico feliz por vc. Parabéns. 

    Isso aí, eu tbm não tenho nem tempo nem paciencia pra jogar 20x um jogo só pra "domina-lo". O jogo tem que me cativar nas primeiras duas vezes, no máximo na terceira, se acho que tem alguma coisa "quebrada" ou "desbalanceada" já deixo de lado.
    Prefiro gastar meu tempo com jogos mais redondos e que me dão prazer em jogar.

    Vc tem todo o direito de abandonar um jogo que Vc achou complexo. Mas vc não tem o direito de jogar o trabalho do designer do jogo no lixo, afirmando que o jogo é "quebrado" ou "desbalanceado" pq vc não tem tempo de aprender todas os caminhos que ele desenvolveu para o jogo, pois isso, na minha opinião,  é  falta de respeito com o trabalho realizado.

    6
  • E2EK1EL
    2393 mensagens MD
    avatar
    E2EK1EL12/04/18 19:19
    E2EK1EL » 12/04/18 19:19

    fredbarcelos::
    E2EK1EL::
    Ovatsug Rednal::
    Cara, vc e seus amigos não são mais inteligentes ou legais ou descolados pq jogam um milhão de vezes o mesmo jogo. 
    Nem é pagando sapo mas tenho uns 100 jogos na coleção e nos meus 3 grupos, um sou eu q levo, outro grupo todos tem jogos e no último cara tem 500 jogos. Eu realmente não repito muito. Devo ter jogado mombasa umas 10 vezes no máximo.
    Dito isso, não me importa se vc "dominou" o jogo. Vc tem duas estratégias uma que pontua pra cacete sem esforço e uma que pontua igual se vc só pensar nela. Isso não me parece. Justo nem certo. Se Vc acha ok. Que bom que vc se sente feliz dominando um jogo é fazendo os mesmos pontos que vou fazer sem dominar. Fico feliz por vc. Parabéns. 

    Isso aí, eu tbm não tenho nem tempo nem paciencia pra jogar 20x um jogo só pra "domina-lo". O jogo tem que me cativar nas primeiras duas vezes, no máximo na terceira, se acho que tem alguma coisa "quebrada" ou "desbalanceada" já deixo de lado.
    Prefiro gastar meu tempo com jogos mais redondos e que me dão prazer em jogar.

    Vc tem todo o direito de abandonar um jogo que Vc achou complexo. Mas vc não tem o direito de jogar o trabalho do designer do jogo no lixo, afirmando que o jogo é "quebrado" ou "desbalanceado" pq vc não tem tempo de aprender todas os caminhos que ele desenvolveu para o jogo, pois isso, na minha opinião,  é  falta de respeito com o trabalho realizado.

    Mas as vezes o jogo e quebrado e desbalanceado msm, faz parte. Não vejo como desrespeito. Tem muitos jogos com expansão ou regras que corrigem depois do lançamento. Pois por mais que o designer teste seus jogos, nada se compara quando o jogo vai para as prateleiras e centenas de pessoas jogam no msm dia, milhares de jogatinas ao mês. 

    1
  • fredbarcelos
    370 mensagens MD
    avatar
    fredbarcelos13/04/18 08:48
    fredbarcelos » 13/04/18 08:48

    E2EK1EL::
    fredbarcelos::
    E2EK1EL::
    Ovatsug Rednal::
    Cara, vc e seus amigos não são mais inteligentes ou legais ou descolados pq jogam um milhão de vezes o mesmo jogo. 
    Nem é pagando sapo mas tenho uns 100 jogos na coleção e nos meus 3 grupos, um sou eu q levo, outro grupo todos tem jogos e no último cara tem 500 jogos. Eu realmente não repito muito. Devo ter jogado mombasa umas 10 vezes no máximo.
    Dito isso, não me importa se vc "dominou" o jogo. Vc tem duas estratégias uma que pontua pra cacete sem esforço e uma que pontua igual se vc só pensar nela. Isso não me parece. Justo nem certo. Se Vc acha ok. Que bom que vc se sente feliz dominando um jogo é fazendo os mesmos pontos que vou fazer sem dominar. Fico feliz por vc. Parabéns. 

    Isso aí, eu tbm não tenho nem tempo nem paciencia pra jogar 20x um jogo só pra "domina-lo". O jogo tem que me cativar nas primeiras duas vezes, no máximo na terceira, se acho que tem alguma coisa "quebrada" ou "desbalanceada" já deixo de lado.
    Prefiro gastar meu tempo com jogos mais redondos e que me dão prazer em jogar.

    Vc tem todo o direito de abandonar um jogo que Vc achou complexo. Mas vc não tem o direito de jogar o trabalho do designer do jogo no lixo, afirmando que o jogo é "quebrado" ou "desbalanceado" pq vc não tem tempo de aprender todas os caminhos que ele desenvolveu para o jogo, pois isso, na minha opinião,  é  falta de respeito com o trabalho realizado.

    Mas as vezes o jogo e quebrado e desbalanceado msm, faz parte. Não vejo como desrespeito. Tem muitos jogos com expansão ou regras que corrigem depois do lançamento. Pois por mais que o designer teste seus jogos, nada se compara quando o jogo vai para as prateleiras e centenas de pessoas jogam no msm dia, milhares de jogatinas ao mês. 

    O que adianta mil jogadores jogarem um jogo euro medio/pesado se cada um desses mil jogadores jogarem três partidas do jogo? (Seriam mil opiniões que não poderiam determinar se o jogos é desbalanceado!)

    2
  • E2EK1EL
    2393 mensagens MD
    avatar
    E2EK1EL13/04/18 11:00
    E2EK1EL » 13/04/18 11:00

    fredbarcelos::
    E2EK1EL::
    fredbarcelos::
    E2EK1EL::
    Ovatsug Rednal::
    Cara, vc e seus amigos não são mais inteligentes ou legais ou descolados pq jogam um milhão de vezes o mesmo jogo. 
    Nem é pagando sapo mas tenho uns 100 jogos na coleção e nos meus 3 grupos, um sou eu q levo, outro grupo todos tem jogos e no último cara tem 500 jogos. Eu realmente não repito muito. Devo ter jogado mombasa umas 10 vezes no máximo.
    Dito isso, não me importa se vc "dominou" o jogo. Vc tem duas estratégias uma que pontua pra cacete sem esforço e uma que pontua igual se vc só pensar nela. Isso não me parece. Justo nem certo. Se Vc acha ok. Que bom que vc se sente feliz dominando um jogo é fazendo os mesmos pontos que vou fazer sem dominar. Fico feliz por vc. Parabéns. 

    Isso aí, eu tbm não tenho nem tempo nem paciencia pra jogar 20x um jogo só pra "domina-lo". O jogo tem que me cativar nas primeiras duas vezes, no máximo na terceira, se acho que tem alguma coisa "quebrada" ou "desbalanceada" já deixo de lado.
    Prefiro gastar meu tempo com jogos mais redondos e que me dão prazer em jogar.

    Vc tem todo o direito de abandonar um jogo que Vc achou complexo. Mas vc não tem o direito de jogar o trabalho do designer do jogo no lixo, afirmando que o jogo é "quebrado" ou "desbalanceado" pq vc não tem tempo de aprender todas os caminhos que ele desenvolveu para o jogo, pois isso, na minha opinião,  é  falta de respeito com o trabalho realizado.

    Mas as vezes o jogo e quebrado e desbalanceado msm, faz parte. Não vejo como desrespeito. Tem muitos jogos com expansão ou regras que corrigem depois do lançamento. Pois por mais que o designer teste seus jogos, nada se compara quando o jogo vai para as prateleiras e centenas de pessoas jogam no msm dia, milhares de jogatinas ao mês. 

    O que adianta mil jogadores jogarem um jogo euro medio/pesado se cada um desses mil jogadores jogarem três partidas do jogo? (Seriam mil opiniões que não poderiam determinar se o jogos é desbalanceado!)

    Blz

    0
  • Ovatsug Rednal
    1538 mensagens MD
    avatar
    Ovatsug Rednal13/04/18 12:21
    Ovatsug Rednal » 13/04/18 12:21

    fredbarcelos:ar o trabalho do designer do jogo no lixo, afirmando que o jogo é "quebrado" ou "desbalanceado" pq vc não tem tempo de aprender todas os caminhos que ele desenvolveu para o jogo, pois isso, na minha opinião,  é  falta de respeito com o trabalho realizado.

    Mas as vezes o jogo e quebrado e desbalanceado msm, faz parte. Não vejo como desrespeito. Tem muitos jogos com expansão ou regras que corrigem depois do lançamento. Pois por mais que o designer teste seus jogos, nada se compara quando o jogo vai para as prateleiras e centenas de pessoas jogam no msm dia, milhares de jogatinas ao mês. 

    (Apaguei as mensagens anteriores para não ficar um fórum gigante)
    Em primeiro lugar, você precisa aprender interpretação de texto. Eu nunca disse que Feast era quebrado. Nem Mombasa. Alias nem o criador do tópico disse isso. Você (e vários outros) que entendem errado. Mas tudo bem ter falta de interpretação de texto. é dificil mesmo no brasil as pessoas conseguirem ler direito rsrsrsrs.
    Vamos lá. (falando só por mim e não pelo criador do tópico.
    EU, Gustavo, NÃO SOU FÃ de jogos onde uma estratégia tem muita vantagem sobre as demais repare que estou falando de ESTRATÉGIA DESTACADA. Ponto. Se o jogo te dá dois caminhos (ou mais) e um você consegue pontuar bem desde as primeiras partidas e outro você tem que jogar o jogo umas 15/20 vezes pra aprender a dominar aquilo, eu não curto.
    O exemplo de Orleans: avançar na trilha de universidade e construir guildas é o único jeito de fazer pontuação alta no jogo base. Eu joguei focando em outras coisas até com iniciantes. Peguei manufatura de todos os itens e coloquei engrenagens que fazem utilizar menos trabalhadores pra manufaturar. Consegui com isso gerar uns 10 pontos por rodada até acabar os tokens de manufatura. também peguei algumas moedas. Mas quase não fui na trilha de universidade e fiquei uns 30 pontos atrás de alguém que nunca tinha jogado e só fez aquilo. e é um jogo que eu "domino".
    em mombasa, sinto a mesma coisa. uma trilha mal te dá recompensas e, se vc não jogar várias vezes, não vai conseguir usar. a outra te dá as mesmas recompensas e você usa de boa. EU não gosto de jogos assim. Gosto de jogos que qualquer caminho que você seguir vai te dar oportunidades iguais. que nenhum fique destacado sobre os outros.
    conheço um grupo que compra um jogo novo e eles ficam uns 6 meses só jogando esse jogo, até dominar cada aspecto do jogo, ter certeza que exploraram todas as probabilidades e depois quase nunca mais jogam. você e seus amigos parecem se divertir com algo parecido e é bom pra vocês. sério mesmo. mas não venha com ironia chamando os outros de burro ou coisa do tipo por que nem todos gostam de jogos assim.
    Mombasa é um baita jogão. mas pra mim é ÓBVIO que a trilha de escriturário não foi bem balanceada com o resto do jogo. e tem vários jogos que são assim também. eu vejo muita diferença entre uma curva de aprendizado que te permite pegar qualquer estratégia e te fazer pontuar mais nela conforme você vai dominando e um jogo que uma estratégia se sobressai sobre as demais.

    2
  • igorknop
    972 mensagens MD
    avatar
    igorknop13/04/18 13:19
    igorknop » 13/04/18 13:19

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/9f686_oeiwaz.jpg



    Acredito que tudo depende muito de como você enxerga a composição de todos os elementos do jogo.
    Também creio que ninguém está errado em gostar ou desgostar (e expor seus motivos pra isso) das decisões que o autor tomou.


    Apesar de não ter jogado a ponto de dominar os jogos em questão, no Feast e no do Órleans eu acredito (e aqui é um fruta opinião/leitura pessoal) que os barcos e universidade são uma espécie de marca-passo: algo que todo mundo "deveria" fazer pois é um crescente, contínuo e eficiente retorno de pontos. Isso acrescenta um ponto de tensão no jogo e há sempre uma regrinha não dita que é "fazer o que quer mas é bom fazer isso também". Ao abandonar completamente um aspecto do jogo, você entrega o benefício a outros jogadores e fica à mercê de ter que melhorar muito seu jogo em outros quesitos. Sem contar que com nenhum ou poucos pontos de conflito,  alguém poderia argumentar que não há interação pois cada um pode fazer seu jogo isolado e comparar a pontuação lá no final.  


    Em jogos complexos assim, há sempre uma busca por deixar que quatro tipos de jogadores aproveitem o jogo: a) os que querem um devagar e sempre, um crescimento quase linear e seguro de custo-benefício; b) os assumem riscos altos mas querem ganhos mais altos ainda; c) os exploradores que querem fazer de um pouco de tudo que valer mais na hora d) e os dobradores de regras, que misturam e combinam todos elementos para conseguir mudar algum aspecto do jogo e explodir em um determinado momento.


    Cada designer e jogador pode favorecer/pertencer a um ou outro grupo desses, mas se a experiência final for sempre ruim,  só não deu sorte de ser um jogo que bateu no seu estilo. Não acho que tenha mérito ou demérito pra nenhum dos lados. Só não deu "match" e a vida segue. O estilo de jogar de cada grupo é único: se tem muita agressividade, se tem metagame, se tem negociação/marcação, tudo isso entra na conta da experiência final. Tem que observar e tentar escolher jogos que se encaixam no seu grupo e aproveitar ao seu modo. Seja explorando vários ou se aprofundando.


    Um abraço, 


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Um Banquete a Odin - Estratégia destacada, decepcionante!
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