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  3. Fotossíntese
  4. Review - Fotossíntese: as árvores somos nozes

Review - Fotossíntese: as árvores somos nozes

Fotossíntese
  • avatar
    tabulaquadrada26/03/18 09:10
    avatar
    tabulaquadrada
    26/03/18 09:10
    954 mensagens MD

    Postado originalmente em: Tábula Quadrada ‎por @rejolope

    Se você pensou que já tinha visto tudo quanto é tipo de tema, ainda não conheceu Fotossíntese. Nesse divertido jogo de controle de área, somos árvores crescendo e expandindo os domínios no bosque. Para isso, precisaremos da luz do Sol para conseguirmos semear, desenvolver, crescer e colher sementes que nos dão pontos de vitória. Confira!

    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/Ficha-Tecnica-Fotossintese.png

    Componentes

    A Mandala Jogos produziu o jogo inteiramente aqui no Brasil, em sua própria gráfica. Isso garante uma certa qualidade ao jogo, mas os cortes de algumas peças vieram com problemas. É preciso muito cuidado ao tirar as árvores, principalmente as azuis e as verdes. A arte é linda e os componentes também. Uma produção quase perfeita.


    O que vem na caixa: 1 manual de regras, 1 tabuleiro de bosque, 1 segmento de sol, 4 marcadores de rodada, 4 tabuleiros de jogador,  1 marcador de primeiro jogador,. 24 marcadores de pontos, 4 marcadores de pontos de Sol, 24 tokens de sementes (6 de cada espécie), 32 árvores pequenas (8 de cada espécie), 16 árvores médias (4 de cada espécie) e 8 árvores grandes (2 de cada espécie).

    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/FRA9593.png

    Um jogo que vai ficar muito bonito na mesa

    O jogo

    Fotossíntese é um jogo bem diferente. Árvores dominando território e pontuando por área mais fértil. O legal é que para realizar as ações você precisa captar pontos de sol. Sem isso, você fica travado no jogo. Então é preciso sabedoria na hora de escolher o lugar para plantar, crescer e pontuar. Afinal de contas, somente uma das espécies de árvores reinará sobre o bosque. Será a que fazer mais pontos com as fichas de sementes!


    Preparação do jogo

    Coloque o tabuleiro de bosque no centro da mesa. Cada jogador recebe o tabuleiro e as peças da sua espécie de árvores. As peças são colocadas em seus respectivos lugares do tabuleiro, sobrando somente 1 árvore média, 4 pequenas e 2 sementes. Essas são suas peças iniciais.


    As fichas de pontuação são separadas por tipos de folha (de 1 a 4), em ordem decrescente (maiores em cima, menores em baixo). Em partidas com 2 jogadores, retire as fichas de 4 folhas. Escolha a quantidade de rodadas que vão jogar nessa partida (3 ou 4) e coloque os marcadores ao lado do tabuleiro com o número 1 em cima.


    O jogador mais novo começa com o marcador de primeiro jogador. Ele coloca uma de suas árvores pequenas disponíveis, em um espaço na borda do tabuleiro. Depois, todos os outros jogadores fazem o mesmo. Novamente o primeiro jogador e os outros jogadores colocam uma segunda árvore pequena. Por último, coloque o segmento de sol na posição inicial do tabuleiro (marcada por uma imagem de sol). Agora está tudo pronto para a partida começar.

    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/FRA9594.png

    A natureza vai fazer o seu trabalho

    As rodadas

    Fotossíntese acontece em rodadas. Cada rodada é dividida em 2 fases: Fotossíntese e Ciclo da Vida.


    1- Fotossíntese

    O jogador inicial, move o sol para o próximo espaço. Nesse momento, todos os jogadores ganham pontos de sol por suas árvores plantadas que não estejam na sombra de outra árvore. A árvore pequena ganha 1 ponto, a média 2 e a grande 3.


    Uma árvore está na sombra se houver em sua frente (na direção do sol) uma árvore do mesmo tamanho ou maior que ela mesma. A árvore pequena faz sombra em 1 espaço, a média em 2 e a grande em 3. Então, uma árvore grande faz sombra em 3 espaços atrás dela para todas as árvores. A média faz em 2 espaços, menos para a grande e a pequena em 1 espaço, somente em outra pequena.


    Cada jogador marcar no seu tabuleiro individual os seus pontos de luz.

    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/FRA9597.png

    As três árvores azul pequena, verde média e laranja grande estão recebendo sol. Apenas a verde média que está atrás da laranja grande está na sombra

    2- Ciclo da Vida

    Depois de ganhar os pontos de luz, os jogadores gastam para fazer suas ações. Eles podem fazer quantas ações quiser e puder. A única restrição, é que eles não podem ativar o mesmo espaço duas vezes. Caso um jogador não gaste todos os seus pontos de sol, ele pode guardar para as próximas rodadas. As ações disponíveis são: comprar, plantar, fazer crescer uma árvore e colher.


    A) Comprar

    Os jogadores gastam pontos de luz, para liberar outros componentes para colocar no jogo. As árvores e sementes que já estavam liberadas, não precisam ser compradas. Sempre que for feito uma compra, o jogador pega o mais barato (mais embaixo no tabuleiro). Sempre que um componente for voltar para o tabuleiro, vai para o lugar mais caro (mais em cima). Os valores estão indicados ao lado de cada componente.

    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/FRA9612.png

    O custo de compra está indicado ao lado dos componentes

    B) Plantar

    Plantar uma semente custa 1 ponto de luz. Você sempre utiliza uma de suas árvores para plantar. A pequena permite plantar em um espaço de distância, a média 2 e a grande 3. Os espaços podem ser para qualquer direção e podem pular espaços com sementes ou árvores. Lembre que não é possível utilizar o mesmo espaço naquela rodada. Então, nâo é possível plantar duas sementes da mesma árvore. Assim como não é permitido evoluir uma árvore e plantar.

    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/FRA9611-1.gif

    Plante pensando na futura árvore

    B) Fazer crescer uma árvore

    O jogador vai pagar pontos de luz para que uma árvore cresça e se desenvolva. Só é permitido evoluir cada árvore uma vez por rodada e por um nível. Ainda é preciso ter a peça comprada e liberada para uso nessa rodada.


    Para evoluir uma semente em uma árvore pequena, paga-se 1 ponto de luz. Uma pequena para uma média, 2 pontos. Uma média em uma grande 3 pontos.

    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/FRA9611-2.gif

    Evolua sua árvore para ganhar mais pontos de luz

    D) Colher

    Você pode retirar uma árvore grande do bosque, gastando 4 pontos de luz. O jogador pega uma ficha de pontuação de cima da pilha correspondente ao terreno em que a árvore estava. Depois, ele coloca a árvore de volta no tabuleiro. Se não houver mais fichas daquele tipo de terreno, ele pega do terreno menor.

    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/FRA9611-3.gif

    O jogador retira a árvore e pega uma das fichas

    Final de rodada

    Depois que todos os jogadores fazerem suas ações, o primeiro jogador anterior, passa o marcador para o jogador à sua esquerda. Quando o sol der uma volta no tabuleiro, tira-se o contador de rodadas de cima e coloca-se na caixa.


    Final de jogo

    A partida termina quando uma das condições final de jogo acontecer: o mundo estar completo, a sacola estiver vazia ou todos os jogadores passarem a vez. Se a partida terminar com o mundo completo ou a sacola vazia, os jogadores terão o tempo de 30 segundos vezes o número de jogadores para realizar qualquer ação. Quando o tempo acabar, os jogadores não poderão realizar mais ações e seguem para a contagem dos pontos de Influência Divina.


    Pontuação final

    Depois que o sol dar três voltas no tabuleiro, o jogo termina. Cada jogador conta os pontos das fichas de sementes que adquiriu no jogo e soma aos pontos por pontos de luz no seu tabuleiro. A cada 3 pontos, o jogador ganha 1 ponto de vitória. Quem fizer mais pontos, ganha o jogo.

    http://tabulaquadrada.com.br/wp-content/uploads/FRA9605.png

    O jogador com mais pontos de vitória venceu e salvou o planeta

    Considerações

    Fotossíntese é um jogo simples, mas inteligente. Ele tem tudo para se tornar um clássico e envelhecer muito bem. Poucas ações, poucas mecânicas, mas estrategicamente profundo e bem temático. Cada ação está ligada a uma parte do desenvolvimento de uma árvore.


    Você planta a semente, faz a árvore crescer, se desenvolver e ganha pontos pela fotossíntese. No final você colhe as sementes daquela árvore e tira ela, pois envelheceu e sua sombra vai atrapalhar as outras árvores a se desenvolverem.


    Gostei muito da arte do jogo, das mecânicas e de toda a ideia do jogo em si. Ele te faz pensar e analisar a cada rodada, qual é a melhor jogada. Você fica se questionando se é melhor aumentar a quantidade de árvores, ou desenvolver as que já tem. Na hora de colher, também fica a dúvida: vale a pena eu colher agora e pegar mais pontos de vitória, ou esperar um pouco mais e ganhar mais pontos de luz?


    A produção nacional ficou boa, apesar de alguns problemas na faca de corte dos componentes. Como foi a versão produzida para vender no Diversão Offline SP 2018, pode ser que nas próximas eles corrijam isso.


    O que me deixou um pouco pé atrás com o jogo, é a questão da rejogabilidade. Depois de algumas partidas, você acaba pegando o jeito do jogo e consegue jogar bem, mesmo que não ganhe. De certa forma ele lembra um pouco um xadrez com plantas. Com isso, é possível pegar o jeito do jogo e fazer sempre  as melhores jogadas.


    Dica de estratégia

    Tome sempre cuidado para não ficar sem pontos de luz. Sem eles, você não faz nada. Espalhe bem suas árvores, mas não demais. Planeje-se para ter ao menos uns 2 ou 3 lugares que você ganha muitos pontos e um pouco menos nos outros.


    Em alguns momentos, é importante calcular se você vai ganhar mais pontos que os outros na hora de colher. Às vezes compensa esperar mais uma ou duas rodadas por conta dos pontos de luz. Na última rodada, invista nas árvores que você já tem. Não invente de plantar, pois vai perder pontos preciosos.


    Tente chegar ao centro primeiro. E fique ali ganhando pontos de sol até uma boa parte do jogo, até que não exista mais tempo para os outros jogadores plantarem e colherem nesse espaço.


    O que gostei em Fotossíntese

    • Simples, mas com sustância.
    • Arte linda e maravilhosa.
    • Mecânicas ligadas à temática.

    O que não gostei em Fotossíntese

    • Produção nacional.
    • Rejogabilidade.

    Indicado para

    Fãs de jogos de jogos de controle de território, jogos com o tema ecologia, iniciantes e experientes.

    4
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  • Canal

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    Comentários:

  • edeodato
    1301 mensagens MD
    avatar
    edeodato26/03/18 09:23
    edeodato » 26/03/18 09:23

    Ótimo review como sempre meu caro! Deixando as informações claras e diretas! E um show de imagens.

    Sobre o jogo preciso apontar que não senti todo esse "impacto de clássico". Concordo que é um jogo fácil de agradar, mas não entendo que será um jogo memorável. 

    Bem, pelo menos para mim não passou essa sensação de algo duradouro. Achei um joguinho abstrato legal, mas não achei mais interessante do que Santorini ou Sagrada, por exemplo.

    Abraços!

    4
  • Mestre Guerra
    441 mensagens MD
    avatar
    Mestre Guerra26/03/18 09:56
    Mestre Guerra » 26/03/18 09:56

    Ótimo texto!

    Eu já compararia Fotossíntese com Damas, pois há poucas opções de ações durante a partida (especialmente no início), aumentando no meio do jogo e no final restando apenas as ações óbvias. Isso impacta muito a rejogabilidade, pois cada vez que você joga as ações a serem feitas ficam mais óbvias, sem muita variação das possibilidades. 

    Acho um Gate Way banaca por ser simples, bonito e divertido; mas realmente tenho minhas dúvidas sobre o quanto de mesa veria em mesas mais experientes. 

    2
  • rejolope
    1121 mensagens MD
    avatar
    rejolope26/03/18 10:45
    rejolope » 26/03/18 10:45

    edeodato::Ótimo review como sempre meu caro! Deixando as informações claras e diretas! E um show de imagens.

    Sobre o jogo preciso apontar que não senti todo esse "impacto de clássico". Concordo que é um jogo fácil de agradar, mas não entendo que será um jogo memorável. 

    Bem, pelo menos para mim não passou essa sensação de algo duradouro. Achei um joguinho abstrato legal, mas não achei mais interessante do que Santorini ou Sagrada, por exemplo.

    Abraços!

    Gosto é gosto, né? Acho que a genialidade na simplicidade dele tem algo que muitos jogos não possuem. O Sagrada é um ótimo jogo, mas acaba sendo um pouco mais complexo. O Santorini já é um clássico, afinal de contas, ele foi lançado em 2004 e ainda hoje é jogado. 14 anos acho que é o bastante para dar a ele esse título, mas é assunto para um outro review. :)
    Obrigado pela sua opinião.
    Abraço!

    2
  • rejolope
    1121 mensagens MD
    avatar
    rejolope26/03/18 10:48
    rejolope » 26/03/18 10:48

    Mestre Guerra::Ótimo texto!

    Eu já compararia Fotossíntese com Damas, pois há poucas opções de ações durante a partida (especialmente no início), aumentando no meio do jogo e no final restando apenas as ações óbvias. Isso impacta muito a rejogabilidade, pois cada vez que você joga as ações a serem feitas ficam mais óbvias, sem muita variação das possibilidades. 

    Acho um Gate Way banaca por ser simples, bonito e divertido; mas realmente tenho minhas dúvidas sobre o quanto de mesa veria em mesas mais experientes. 


    Se você que é o mestre do xadrez diz isso, quem sou eu pra te contrariar? hehehe. Concordo que pareça mais com damas, mas eu quis dizer algo no sentido mais genérico (pra quem não entende muito, tende a misturar os jogos clássicos).
    Não vejo problemas de colocar gateways em mesas mais experientes. Acho que vez ou outra até rola, apesar de não ser o foco. E o Fotossíntese tem essa pegada estratégica e de planejamento a longo prazo que oferece algo a mais. Joguei uma partida com um jogador de xadrez que cada turno dele demorada de 5 a dez minutos... Se um "gateway" faz isso com um jogador experiente, como não dar valor a ele? ;)

    3
  • HU3Brutus
    1012 mensagens MD
    avatar
    HU3Brutus26/03/18 10:50
    HU3Brutus » 26/03/18 10:50

    Nossa, a sua cópia teve problema na produção? O meu veio perfeito. Poderia explicar melhor o que veio ruim?

    1
  • rejolope
    1121 mensagens MD
    avatar
    rejolope26/03/18 10:55
    rejolope » 26/03/18 10:55

    HU3Brutus::Nossa, a sua cópia teve problema na produção? O meu veio perfeito. Poderia explicar melhor o que veio ruim?

    Peças que ficavam grudadas e não descolavam. Dois punchboards zoaram quase todas as árvores.

    0
  • Mestre Guerra
    441 mensagens MD
    avatar
    Mestre Guerra26/03/18 11:07
    Mestre Guerra » 26/03/18 11:07

    rejolope::
    Joguei uma partida com um jogador de xadrez que cada turno dele demorada de 5 a dez minutos... Se um "gateway" faz isso com um jogador experiente, como não dar valor a ele? ;)

    No meio do jogo, segundo ciclo solar, as opções de jogadas aumentam muito e com elas o AP. Nesse ciclo, o ponto alto do jogo, é bem possível alguém ficar calculando a jogada correta por uns 5 minutos, mas nos demais ciclos o AP é bem mais leve e quanto mais jogar mais mecânico ficarão as jogadas.
    Gostei bastante do jogo, pegou uma mecânica bem batida como Controle de Área e tratou de forma diferenciada, e como foi apontado no lado negativo no final do review, só fiquei com o pé atrás pela rejogabilidade. 

    2
  • Sven
    1310 mensagens MD
    avatar
    Sven26/03/18 13:11
    Sven » 26/03/18 13:11

    Quando joguei este jogo comecei a partida empolgado com o tema. O dono do jogo o comprou fora logo alguns comentários não se aplicam a esta versão em questão. Rapidamente os jogadores descobrem que ganha-se pontos cortando-se as arvores e não plantando-as. Achei isso meio estranho. Começamos a partida e, depois de 20 minutos, vimos um jogo morno, monótono, sem vibração. No fim da partida, o dono do jogo, que estava jogando a primeira partida, perguntou se alguém queria compra-lo. Ninguém se manifestou.

    Abraço a todos.

    3
  • Doidera
    1107 mensagens MD
    avatar
    Doidera27/03/18 03:14
    Doidera » 27/03/18 03:14

    Por causa de textos assim, que o jogo entrou na minha lista de desejos.

    A imformação de que a rejogabilidade pode ficar prejudicada com o acúmulo de partidas jogadas me desanimou um pouco, mas mesmo assim ainda o considero uma compra interessante.

    Vida longa aos textos na Ludopedia!

    Vida longa ao Tábula Quadrada!

    2
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Fotossíntese - Review - Fotossíntese: as árvores somos nozes
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