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Exit - O jogo que mudou a minha vida!

EXIT: O Jogo - A Cabana Abandonada
  • maripedroso
    156 mensagens MD
    avatar
    maripedroso09/03/18 10:42
    maripedroso » 09/03/18 10:42

    nielison::
    maripedroso::Que legal essa sua experiência. Fiquei com uma super vontade de jogar. Já estou combinando com umas amigas de comprarmos juntas. Uma delas apesar de achar o jogo muito bom estava receosa por conta da inutilização do jogo (independente de se rasgar ou não, não é um jogo que quem jogou irá jogar de novo). Esse seu texto deu um gás aqui! Valeu!

    se você e suas amigas gostam de resolver puzzles, pode ir sem medo!

    Definitivamente gostamos!! A questão era mais o que o Luis levantou, essa coisa do jogo que você joga uma vez e depois não pode mais jogar. Diferente de jogos Legacy, que depois você continua tendo um jogo, o Exit realmente não tem sentido jogar depois que você já conhece o enigma. Mas o que vale é a experiência mesmo. E comprando junto para dividir os custos, é uma ótima opção.

    2
  • Lpporto
    889 mensagens MD
    avatar
    Lpporto09/03/18 11:34
    Lpporto » 09/03/18 11:34

    marllongm::Pior que joguei a tumba do faraó e a experiência não foi tão boa a ponto de querermos experimentar os outros. Deve ter sido umas 3 horas de jogo, alguns enigmas traziam textos meio dúbios, pegamos várias cartas de pistas que já diziam coisas que sabiamos... bem cansativo no final. Pelo visto foi um baita azar ter começado pelo jogo errado. 

    Jogamos em 4 e já achei muita gente. Acho que um livrinho só fica muito apertado, gostaria que o jogo entregasse mais enigmas de uma vez para que cada jogador ou dupla pudesse ficar a cargo de um deles ao mesmo tempo.

    Só vou arriscar nos outros se bater o clima e rolar um rateio básico.

    Marlon, é bem frustrante. 3 horas!!! Eu fiz o Tumba em quase 2 horas e já foi frustante. Cara, se tiver paciencia tenta o Casa Abandonada. E se ficar travado, vê a dica, a solução até. Com zero dica é impossível mesmo. Agora, rateio é necessário mesmo.
    marciusfabiani::Joguei o do castelo. Não curti. Exit, pra mim, é meio que como o Black Stories: é mais uma "atividade" do que um jogo. É como contar histórias de terror em volta da fogueira, ou contar piadas na mesa de bar. Me senti resolvendo uma daquelas revistas de palavras cruzadas que minha avó amava, com quebra-cabeças variados -- numa página tem um caça-palavras, em outra tem um ligue-os-pontos, etc.

    Outro problema é que, salvo raras exceções, não curto o que chamo de cooperativos "fake", que você consegue jogar solo (exceção: tudo que tenha o nome Pandemic). Acho que é uma cooperação falsa, que sempre tende a gerar o alpha player. Aconteceu isso em Exit. Um jogador meio que decifrou tudo e os outros só deram uma ou outra ideia aqui e ali.

    Em segundo lugar, não curto jogos em que não há uma definição clara se você ganhou ou perdeu. Não curto esse sistema de notas, que você tem que consultar uma tabela pra ver como se saiu no jogo.

    E, pra finalizar, o jogo é INTERMINÁVEL, dura horas, há várias ações inúteis (ler textos sobre coisas que você já sabia), me senti perdendo tempo.

    O mesmo grupo de amigos me chamou pra comprar mais alguns da série, mas já pulei fora. Exit não é pra mim. Mas entendo o apelo do jogo, pra quem curte resolver quebra-cabeças coletivamente, com uma narrativa colada em cima.


    Bem, eu não sei qual é o do Castelo, é algum importado? Pq no brasil tem 3, Tumba do Faraó, Laboratório Secreto e Casa Abandonada. Eu tb não gosto de jogos fake coops mas não achei q é o caso. É como um escape mesmo. Várias cabeças pensando em como sair. Comigo cada hora alguém pensava mais rápido em alguma coisa. Dava para 1 só fazer? Sim, mas tinha muita coisa q um sozinho não pensava e aí alguém vinha com uma idéia.

    Sobre o jogo ser INTERMINÁVEL, acho que é uma questão de vc saber usar as dicas. No meu grupo, a gente sempre considerou falha se sair após 1 hora. Então o jogo durou mais ou menos 1 hora pois se travássemos a gente pegava dica que deixava a gente seguir em frente. Essa coisa de ter nota e não condição de vitória é chato, mas é caso de decidir no início tb. Eu decidi que nossa meta era sair em menos de 1 hora com nota acima de 5 (6 a 10). 

    Meus jogos demoraram 75 minutos, 56 minutos e 102 minutos. O de 102 foi o da Tumba do  Faraó e de fato eu não me diverti muito nele.  


    nielison::
    pois se você gosta desse esquema de puzzles, vá atrás do T.I.M.E Stories! é muito mais jogo (o Exit, que gostei muito, quase não é um jogo, mas apenas uma sequência de puzzles pra se resolver) com uma narrativa mais interessante e funciona melhor com outras pessoas (pra mim, o Exit tem que ter, no máximo, 3).


    Estou convencido no Time Stories já. Vou trazer dos eua no meio do ano e devo pegar o Unlock antes disso

    0
  • Lpporto
    889 mensagens MD
    avatar
    Lpporto09/03/18 11:36
    Lpporto » 09/03/18 11:36

    maripedroso::
    nielison::
    maripedroso::Que legal essa sua experiência. Fiquei com uma super vontade de jogar. Já estou combinando com umas amigas de comprarmos juntas. Uma delas apesar de achar o jogo muito bom estava receosa por conta da inutilização do jogo (independente de se rasgar ou não, não é um jogo que quem jogou irá jogar de novo). Esse seu texto deu um gás aqui! Valeu!

    se você e suas amigas gostam de resolver puzzles, pode ir sem medo!

    Definitivamente gostamos!! A questão era mais o que o Luis levantou, essa coisa do jogo que você joga uma vez e depois não pode mais jogar. Diferente de jogos Legacy, que depois você continua tendo um jogo, o Exit realmente não tem sentido jogar depois que você já conhece o enigma. Mas o que vale é a experiência mesmo. E comprando junto para dividir os custos, é uma ótima opção.

    Pois é. Vc acha o jogo na casa de 60 reais a vista. Dividindo em 3/4 dá 15 a 20 por pessoa. 

    0
  • adolfosprj
    149 mensagens MD
    avatar
    adolfosprj09/03/18 11:39
    adolfosprj » 09/03/18 11:39

    Cabana Abandonada >>> Laboratório Secreto>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Tumba do Faraó que fez com que um grupo de amigos que adoraram o Laboratório Secreto e mais 2 que nunca jogaram desistir do jogo e reclamar até hoje comigo da experiência
     

    1
  • RMaia8
    2331 mensagens MD
    avatar
    RMaia809/03/18 11:44
    RMaia8 » 09/03/18 11:44

    Não li todos os comentários (posso ter perdido algo), mas não peguei bem como que ele mudou a sua vida, em qual aspecto... ?

    3
  • Filipe Oliveira
    627 mensagens MD
    avatar
    Filipe Oliveira09/03/18 12:09
    Filipe Oliveira » 09/03/18 12:09

    marciusfabiani::Joguei o do castelo. Não curti. Exit, pra mim, é meio que como o Black Stories: é mais uma "atividade" do que um jogo. É como contar histórias de terror em volta da fogueira, ou contar piadas na mesa de bar. Me senti resolvendo uma daquelas revistas de palavras cruzadas que minha avó amava, com quebra-cabeças variados -- numa página tem um caça-palavras, em outra tem um ligue-os-pontos, etc.

    Outro problema é que, salvo raras exceções, não curto o que chamo de cooperativos "fake", que você consegue jogar solo (exceção: tudo que tenha o nome Pandemic). Acho que é uma cooperação falsa, que sempre tende a gerar o alpha player. Aconteceu isso em Exit. Um jogador meio que decifrou tudo e os outros só deram uma ou outra ideia aqui e ali.

    Em segundo lugar, não curto jogos em que não há uma definição clara se você ganhou ou perdeu. Não curto esse sistema de notas, que você tem que consultar uma tabela pra ver como se saiu no jogo.

    E, pra finalizar, o jogo é INTERMINÁVEL, dura horas, há várias ações inúteis (ler textos sobre coisas que você já sabia), me senti perdendo tempo.

    O mesmo grupo de amigos me chamou pra comprar mais alguns da série, mas já pulei fora. Exit não é pra mim. Mas entendo o apelo do jogo, pra quem curte resolver quebra-cabeças coletivamente, com uma narrativa colada em cima.


    Discordo bastante sobre ser uma mera atividade. Isso se aplica a Black Stories, com certeza, que nem pontuação tem. Já o Exit, é um jogo em todos os aspectos que possam ser considerados, e digo mais: um jogo muito difícil e desafiador.

    É cooperativo, há vários desafios gradativos e interligados que guiam os jogadores, há pontuação final, há um tema como pano de fundo, não vejo como não considerá-lo um jogo. É como qualquer outro cooperativo, mas ao invés de jogar cartas de poder e movimentar miniaturas para conseguir “x” pontos e vencer a partida, temos que resolver os enigmas e depois pontuar. Há inúmeros jogos em que a pontuação é feita por tabelas, a depender do nível alcançado pelos jogadores.

    Sobre o “alpha player”, acho que não se aplica aqui. O alpha é aquele domina a partida, manipulando os turnos dos demais jogadores, não dando abertura a ideias e sendo imperativo e intolerante. Se um dos jogadores se destaca de forma desequilibrada no Exit, realmente é uma situação frustrante, mas não vejo como manifestação de “alpha player”, visto que todos têm a plena possibilidade de participarem e tentarem resolver os desafios (se não conseguem, aí é outra história).

    0
  • nieb
    1845 mensagens MD
    avatar
    nieb09/03/18 12:20
    nieb » 09/03/18 12:20

    Por aqui começamos pela Tumba. Divertido. Fizemos o Laboratório e a impressão é um pouco de mais do mesmo. Não tenho vontade alguma de girar disquinho uma terceira vez.

    1
  • Filipe Oliveira
    627 mensagens MD
    avatar
    Filipe Oliveira09/03/18 12:23
    Filipe Oliveira » 09/03/18 12:23

    Agora respondendo sobre o tópico: quando joguei os três primeiros Exit, assim que saíram no Brasil, também fiquei encantado e impressionado com o jogo. Não chegou a mudar a minha vida, rs, mas realmente é uma experiência sensacional. Até escrevi um pouco sobre ele no link abaixo, e depois imediatamente comprei a nova trilogia (que foi anunciada recentemente pela Devir aqui no Brasil, se não me engano) e já terminamos todos os 6. Os novos mantém a mesma qualidade, valem muito a pena! Mas confesso que depois de todas essas partidas eu fiquei um pouco saturado com a coleção, preciso de um bom tempo para querer comprar e jogar outros.

    https://www.ludopedia.com.br/topico/18185/algumas-breves-re-consideracoes-sobre-exit-the-game

    Eu vi nas mensagens acima que vocês terminavam o jogo com cerca de 1h, mas quantas estrelas conseguiram? Por aqui partidas duraram bem mais, pois focamos em pontuar bem (e não apenas terminar dentro do tempo, que não é mandatório).

    Abraço.

    2
  • Rodrigo Alves
    190 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Alves09/03/18 12:41
    Rodrigo Alves » 09/03/18 12:41

    O tópico em questão apresenta um bom texto, bem escrito, escondido por um título que parece manchete de jornal sensacionalista. Quase perdia a boa resenha do Llporto em razão de seu título.

    3
  • nieb
    1845 mensagens MD
    avatar
    nieb09/03/18 12:57
    nieb » 09/03/18 12:57

    Rodrigo Alves::O tópico em questão apresenta um bom texto, bem escrito, escondido por um título que parece manchete de jornal sensacionalista. Quase perdia a boa resenha do Llporto em razão de seu título.

    "Comprei um Exit com os amigos e veja o que aconteceu!!"

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