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  3. Taluva
  4. Taluva Tá na Mesa!

Taluva Tá na Mesa!

Taluva
  • avatar
    Sam Slovic06/03/18 19:48
    avatar
    Sam Slovic
    06/03/18 19:48
    763 mensagens MD

    A vida pode ser muito agitada quando se vive perto de um vulcão ativo. Agora, imagina quando há vários deles a sua volta. Ontem havia uma simpática vila perto do lago, hoje há uma montanha coberta de florestas e amanhã, quem sabe, pode haver um templo ou uma torre ou mais montanhas. Assim é a vida aqui. Venha conhecer que Taluva Tá na Mesa!


    https://2.bp.blogspot.com/-JPjN8pt2NcA/Wp8W0ABMufI/AAAAAAAABfo/R1J49uFiufgdZPB4d5_a2m7RxzqNxrRdACLcBGAs/s320/0.png

     

    Taluva é um jogo criado por Marcel-André Casasola Merkle em 2006. De dois a quatro jogadores, com duração média de 40 minutos, Taluva é um jogo abstrato em que se constrói uma ilha em 3D.

     

    - Definição de abstrato: Que não é concreto (real ou verdadeiro). Ou seja, esse jogo não existe, seu impostor!

     

    Aprendeu a usar do dicionário, beócio? Jogo abstrato, em uma definição rápida, é aquele que não possui um tema bem definido e o que prevalece é a mecânica, como Go, Smartrix e Hive. Taluva não é sobre construir civilizações, nem mesmo cidades; O tema não é importante (Nota da Sra. Slovic: Mas é interessante), mas a mecânica, sim. As regras são bem simples, como Damas, mas para dominar o jogo, aí é outra história... Como Damas.


    https://3.bp.blogspot.com/-CbP8yzusqxs/Wp8Wz9wtjgI/AAAAAAAABfg/zHpGAVI3M4gU988xC2BATJ5u_6_9CjTgQCEwYBhgL/s320/0002.jpg

     

    Não há um tabuleiro. Os jogadores vão formando a ilha conforme colocam as peças na mesa, assim como Carcassonne. Cada um começa com um conjunto de dez Cabanas, três Templos e duas Torres. Em seu turno, o jogador deve colocar uma peça de terreno e pelo menos uma construção (Nota do Sr. Slovic: Simples, não? Mas há certas regrinhas).

     

    A ilha de Taluva (Nota do Sr. Slovic: Taluva é uma montanha localizada nas Ilhas Salomão, no Oceano Pacífico) é formada por camadas. Ao colocar um tile na primeira camada, a única regra é ele estar adjacente a outro. Todas as peças são compostas por um Vulcão e duas paisagens, que podem ser Areia, Lago, Pedra, Grama ou Selva. Para construir as camadas superioras, deve-se colocar a peça sobre pelo menos outras duas, sendo que a parte do vulcão deve sobre por outro vulcão. Essa ação é chamada de Erupção. Não pode haver espaços vazios embaixo da peça colocada pela Erupção.


    https://2.bp.blogspot.com/-p3OeI2iEJPs/Wp8W0ZKzqWI/AAAAAAAABfs/xTWmRJAqbIo3daVl_eB2IbMPRrWA5XjFwCEwYBhgL/s1600/02.jpg

     

    Depois, o jogador deve construir pelo menos um prédio. Se não for possível colocar nenhuma construção, o jogador é eliminado. Ele pode colocar uma Cabana (Nota da Sra. Slovic: a quantidade de peças depende do nível do terreno, quanto mais alto, mais vilas). A construção não precisa ser feita na peça recém-colocada, pode ser em qualquer terreno vazio, desde que não seja um Vulcão. Se já há uma Cabana, é possível criar uma Vila, colocando outras cabanas em terrenos adjacentes, fazendo uma Expansão (Dica da Sra. Slovic: É possível expandir para todos os terrenos idênticos ao redor de uma cabana ou vila em uma única ação, mesmo estando em outro nível). Para construir um Templo, é necessário ter uma Vila de tamanho três (ou seja, que ela ocupe pelo menos três terrenos). E se a Vila já pode ser expandida para o terceiro nível, é possível fazer uma Torre.

     

    - Jogo besta. É só fazer um monte de casinha. Qual é a graça?

     

    Mente simplória. Como falamos, Taluva tem regras simples (coloque um terreno, faça uma construção), mas não é um jogo bobo nem simplório. O jogador deve saber muito bem onde colocar a peça, tanto a de terreno como o prédio. Cabanas que forem soterradas por uma Erupção saem do jogo e se por algum motivo o jogador não construir em seu turno, será eliminado (Dica da Sra. Slovic: Não é uma boa tática construir a torto e direito sem um bom planejamento). Uma Vila não pode ser soterrada por completo, ao menos uma cabana tem que sobrar, assim como não se pode destruir Templos e Torres.


    https://1.bp.blogspot.com/-P7L-ARxjeI0/Wp8W0EkPGfI/AAAAAAAABfk/gszGoKGe5FEajQ1lg9OeqrzWSEvXxm2QgCEwYBhgL/s320/002.jpg

     

    O jogo termina quando: Acabarem as peças de terreno (ganha quem fez mais Templos); Alguém construir todas as Cabanas e Torres, ou todos os Templos e Cabanas ou todas as Torres e Templos (vence imediatamente) ou; todos os outros jogadores forem eliminados, só sobrando um (esse é o ganhador). Pode não parecer, mas o jogo é rápido.

     

    No geral, Taluva é um ótimo jogo. Seu visual é lindo, principalmente no fim da partida, digno de uma foto (Nota da Sra. Slovic: Assim como Santorini, Yamataï e Ticket to Ride), mas são se engane. O jogo pode assustar iniciantes. Assim como no Xadrez, o grau de estratégia é alto e, como o tema quase não importa, nem todos conseguem entender o que devem fazer, podendo frustrar muito no fim da partida (Nota do Sr. Slovic: Se foi seu caso, dê mais uma chance. O jogo é bom). Demora um pouco para pegar as manhas de saber bloquear os adversários, para que a Vila não fique grande e ele faça um templo, ou do auto sacrifício, para conseguir chegar ao terceiro nível e fazer uma Torre. Enfim, é um jogo que todos devem pelo menos conhecer. Lukim iu!



    https://3.bp.blogspot.com/-HLApqZl5vZk/Wp8W0uz6DUI/AAAAAAAABfw/CpdvKLh_4fEaCkIKIXffiPcQQ9SzCTM4gCEwYBhgL/s1600/2.jpg

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    Comentários:

  • RMaia8
    2268 mensagens MD
    avatar
    RMaia806/03/18 19:55
    RMaia8 » 06/03/18 19:55

    Belo overview de um belo jogo, como sempre. Sempre um prazer ler os seus textos.
    Acho que faltou uma menção ao clássico Java (renomeado Cuzco), já que eles tem mecânicas e até o visual semelhantes.
    Pra mim a inspiração que Java exerceu sobre o design de Taluva é inquestionável.

    1
  • diogoilho
    194 mensagens MD
    avatar
    diogoilho06/03/18 19:57
    diogoilho » 06/03/18 19:57

    Parabéns pela resenha, sempre divertida. Desconfio q vcs tem um fraco por jogos cujo o tema seja ilhas paradisíacas não? Bora bora, Vanuatu, taluva ... Rsrs

    1
  • Sam Slovic
    763 mensagens MD
    avatar
    Sam Slovic06/03/18 22:34
    Sam Slovic » 06/03/18 22:34

    diogoilho::Parabéns pela resenha, sempre divertida. Desconfio q vcs tem um fraco por jogos cujo o tema seja ilhas paradisíacas não? Bora bora, Vanuatu, taluva ... Rsrs

    É que temos um bom gosto para jogos bons :)

    0
  • Sam Slovic
    763 mensagens MD
    avatar
    Sam Slovic06/03/18 23:25
    Sam Slovic » 06/03/18 23:25

    RMaia8::Belo overview de um belo jogo, como sempre. Sempre um prazer ler os seus textos.
    Acho que faltou uma menção ao clássico Java (renomeado Cuzco), já que eles tem mecânicas e até o visual semelhantes.
    Pra mim a inspiração que Java exerceu sobre o design de Taluva é inquestionável.


    Tenho que confessar que não conheço Java. Pretendo corrigir essa falha em breve com Cuzco.

    1
  • brunosemi
    1418 mensagens MD
    avatar
    brunosemi07/03/18 14:03
    brunosemi » 07/03/18 14:03

    Não sei se agradeço pela dica do que parece ser um ótimo jogo ou se xingo por me deixar com vontade de testar um jogo que não encontro em lugar nenhum. rs

    1
  • Sam Slovic
    763 mensagens MD
    avatar
    Sam Slovic08/03/18 09:27
    Sam Slovic » 08/03/18 09:27

    brunosemi::Não sei se agradeço pela dica do que parece ser um ótimo jogo ou se xingo por me deixar com vontade de testar um jogo que não encontro em lugar nenhum. rs



    Faça os dois :)

    É só usar alguma expressão em italiano. Praticamente serve para as duas coisas ao mesmo tempo!

    0
  • ergli
    89 mensagens MD
    avatar
    ergli08/03/18 09:29
    ergli » 08/03/18 09:29

    brunosemi::Não sei se agradeço pela dica do que parece ser um ótimo jogo ou se xingo por me deixar com vontade de testar um jogo que não encontro em lugar nenhum. rs


    tem no ali express kkkk parece ser bem feitinho. arrisca ai!

    0
  • Doidera
    1012 mensagens MD
    avatar
    Doidera08/03/18 23:46
    Doidera » 08/03/18 23:46

    Com seu estilo inconfundível, o casal Slovic apresenta mais um bom jogo, sempre com uma leitura agradável, bem ilustrado e com seu humor característico.

    Mais análises, por favor.

    0
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