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  3. Carcassonne: Star Wars
  4. Todo Jogo Merece Um Review - 001| Carcassonne: Star Wars

Todo Jogo Merece Um Review - 001| Carcassonne: Star Wars

Carcassonne: Star Wars
  • avatar
    Roberto Rocha08/01/18 11:44
    avatar
    Roberto Rocha
    08/01/18 11:44
    771 mensagens MD

    Olá pessoal,

    Baseado em uma discussão recente sobre a ausência de reviews de alguns jogos (veja aqui), resolvi começar essa série de reviews.
    A regra que seguirei é que, até o momento do post, o jogo em questão não tenha nenhum review em texto na Ludopedia. Acredito que como eu, muitos não gostem de reviews em vídeo e o prefiram em texto.

    Sem mais delongas, vamos começar o review.

    1. Por que eu tenho o jogo?

    Esse jogo, ao meu ver, chegou aqui com uma certa desconfiança dos fãs de Carcassonne por parecer um caça-níquel para aproveitar o sucesso de uma franquia famosa. Esse fato, aliado ao preço alto, ajudou a afugentar os interessados e manter esse jogo quase despercebido entre os lançamentos nacionais de 2017 (o jogo é de 2015).
    Eu fui um dos que desistiram de comprar o jogo, mas felizmente minha esposa comprou de presente pra mim. Desde então, o tenho jogado mais que o clássico (mas ainda acho o clássico melhor).

    2. Como funciona?

    Pelo fato do clássico ser bastante difundido e ter inúmeros reviews e análises (como a do @DrGrayrock - aqui), focarei em falar apenas das novidades e diferenças da versão Star Wars com relação ao clássico.


    https://storage.googleapis.com/ludopedia-imagens-jogo/355bf_40477_m.jpg

    A imagem acima mostra as diferentes zonas do jogo, os meeples e dados


    O que é igual (ou quase)?

    - A alocação e pontuação de Exploradores (Cavaleiros) no Campo de Asteroides (Cidade) é igual a do clássico. Nos Campos de Asteróides há Símbolos de Facção (Brasões), que assim como no clássico, concedem 2 pontos de vitória adicionais.

    - A alocação e pontuação de Mercadores (Ladrões) nas Rotas Comerciais (Estradas) também é basicamente igual a do clássico. A diferença é que as Rotas Comerciais também têm Símbolos de Facção (Brasões) que concedem pontos de bônus, tornando as Rotas Comerciais ligeiramente melhores nessa versão.

    - A alocação e pontuação de Conquistadores (Monges) nos Planetas (Monastérios) é similar a do clássico. A única diferença é que todos os Planetas possuem um Símbolo de Facção (Brasão) que concede 2 pontos de vitória adicionais, fazendo com que a pontuação máxima de um Planeta seja de 11 pontos em vez de 9.


    O que é diferente?

    - Não tem fazendeiro! Não há um tipo de alocação equivalente ao fazendeiro nessa versão.

    - Cada jogador tem um personagem que pertence a uma facção. Existem 3 facções: Aliança Rebelde (Luke e Yoda), Império (Darth Vader e Storm Trooper) e Caçadores de Recompensa (Boba Fett). A sua facção é importante no momento da batalha, que será explicada mais a frente.

    - Cada jogador possui um meeple que é maior que os outros. Ele te dá um dado extra nas batalhas.

    - Não se pode ter vários seguidores de jogadores diferentes na mesma zona. Em vez de eventualmente ambos jogadores pontuarem (ou quem tiver mais meeples na zona), imediatamente ocorre a batalha e o perdedor retira seus meeples da zona. 

    - Ao colocar um tile adjacente a um planeta (na ortogonal ou diagonal), você pode, em vez de colocar seu meeple no tile recém-alocado, conquistar o planeta. Se o planeta estiver vazio, você se torna o conquistador dele e pontuará normalmente ao completá-lo ou no fim do jogo. Se o planeta estiver ocupado por um meeple de um adversário, uma batalha ocorre. 

    - Batalha! A grande mecânica do Carcassonne Star Wars é a batalha. Como explicado acima, meeples adversários nunca dividem uma mesma zona. Sempre que isso ocorre, uma batalha é realizada imediatamente e os perdedores devem retirar seus meeples.
    Todo jogador tem na batalha o mínimo de 1 dado e o máximo de 3 dados. 
    Você recebe um dado para cada meeple pequeno que houver na zona + um dado se estiver usando o meeple maior + um dado se a zona em disputa possuir o símbolo de sua facção. Mesmo se a soma ultrapassar 3 dados, você só recebe no máximo 3 dados.
    Vence a batalha quem tirar o número maior. Em caso de empate, cada participante ganha um ponto de vitória e uma nova batalha é realizada, seguindo até que haja um vencedor. Por fim, o derrotado não sai de mãos vazias, ele ganha um ponto de vitória pra cada dado que usou na batalha.


    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/49f5a_n9k0as.png

    No exemplo acima, Luke colocou um Tile adjacente ao Planeta controlado por um Storm Trooper e decidiu atacar o planeta em vez de alocar seu meeple no tile recém-alocado. Ele terá 2 dados (1 meeple pequeno + 1 Símbolo da Aliança Rebelde no planeta). O Storm Trooper defenderá com 2 dados, pois é seu meeple maior que está alocado no planeta.


    - Variante em duplas. Em uma partida com 4 jogadores é possível jogar em dupla, onde um time será da Aliança Rebelde e o outro do Império. Nessa variante, a pontuação de cada dupla é somada. Além disso, os jogadores nunca batalham com seu companheiro, apenas com os oponentes.


    3. Considerações finais


    Considero Carcassonne: Star Wars melhor gateway que o clássico. A mecânica que mais confunde quem está iniciando e privilegia os jogadores experientes é a do Fazendeiro, e ela simplesmente foi removida dessa versão. Além disso, a malandragem que os jogadores experientes têm de se juntar a uma cidade grande que outro jogador construiu nem sempre dá certo, pois você vai ter que batalhar e depender dos dados.


    Outra coisa positiva na proposta jogo é o momento da batalha. Sempre há uma tensão e mesmo os jogadores que não estão participando diretamente se empolgam e torcem. Sim, tem fator sorte alto. Mas se quer jogar um Carcassonne estratégico, jogue o clássico 1x1.


    Em resumo, o clássico é um jogo mais estratégico e a versão Star Wars é mais leve e casual, mas não é só um caça-níquel. Ainda prefiro o clássico, mas ambos tem seu espaço na mesa.

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  • jubelas
    256 mensagens MD
    avatar
    jubelas08/01/18 11:49
    jubelas » 08/01/18 11:49

    Bom dia, gente boa.
    Espero e desejo que tudo e todos estejam bem.
    "Todo Jogo Merece Um Review", excelente título.
    Parabéns pelo Review.
    Sucesso no "novo canal".
    Bons jogos.

    3
  • butilheiro
    2881 mensagens MD
    avatar
    butilheiro08/01/18 11:53
    butilheiro » 08/01/18 11:53

    Excelente iniciativa, Roberto. Gostei muito de saber dessa sua proposta que, de certa forma, se parece com a minha (por mais que meu foco seja mais os de explorar os jogos desconhecidos que ainda não chegaram ao Brasil).

    Você pensou em organizar um canal?

    2
  • Roberto Rocha
    771 mensagens MD
    avatar
    Roberto Rocha08/01/18 11:56
    Roberto Rocha » 08/01/18 11:56

    butilheiro::Excelente iniciativa, Roberto. Gostei muito de saber dessa sua proposta que, de certa forma, se parece com a minha (por mais que meu foco seja mais os de explorar os jogos desconhecidos que ainda não chegaram ao Brasil).

    Você pensou em organizar um canal?

    Olá Anderson,
    Vou pedir pra criar um canal na Ludopedia. 
    Criei esse antes do canal só pra não perder o entusiasmo de escrever.

    4
  • danielsantos60
    717 mensagens MD
    avatar
    danielsantos6008/01/18 12:13
    danielsantos60 » 08/01/18 12:13

    Parabens pela review escrita, raramente tenho tempo de ver videos e as reviews escritas acabam ajudando muito, pena que estão ficando raras.
    Gostei do texto, bem escrito.
    Quanto ao Carcassone, realmente parece interessante, mas com o preço que normalmente aparece por aí, vou ficar só com o clássico mesmo. 

    2
  • butilheiro
    2881 mensagens MD
    avatar
    butilheiro08/01/18 12:22
    butilheiro » 08/01/18 12:22

    danielsantos60::Parabens pela review escrita, raramente tenho tempo de ver videos e as reviews escritas acabam ajudando muito, pena que estão ficando raras.

    Oi Daniel, eu discordo que as reviews escritas estejam ficando raras... Só dar uma olhada na premiação do Ludopedia que acabou de soltar a lista de concorrentes, olha só:

    https://www.ludopedia.com.br/topico/19580/premio-ludopedia-2017-selecao-midia-escrita?id_post=161529#id_post_161529

    1
  • Ovatsug Rednal
    1538 mensagens MD
    avatar
    Ovatsug Rednal08/01/18 12:29
    Ovatsug Rednal » 08/01/18 12:29

    não havia pensado por esse lado de ser um melhor gateway. mas quando jogo carcassone normal eu geralmente pulo os fazendeiros mesmo eheh.

    o que não gostei muito foi o fato de que o boba é o único mercenário em jogo. obviamente o desbalanceio é bem pouco, mas acho injusto ele ser o único que recebe dados a mais em determinados locais (diferente de yoda e luke se enfrentando por exemplo).

    mas realmente no geral é igual carcassone, ou seja, um jogão.

    2
  • Roberto Rocha
    771 mensagens MD
    avatar
    Roberto Rocha08/01/18 14:40
    Roberto Rocha » 08/01/18 14:40

    Ovatsug Rednal::não havia pensado por esse lado de ser um melhor gateway. mas quando jogo carcassone normal eu geralmente pulo os fazendeiros mesmo eheh.

    o que não gostei muito foi o fato de que o boba é o único mercenário em jogo. obviamente o desbalanceio é bem pouco, mas acho injusto ele ser o único que recebe dados a mais em determinados locais (diferente de yoda e luke se enfrentando por exemplo).

    mas realmente no geral é igual carcassone, ou seja, um jogão.


    Só ter um mercenário realmente pode ter uma desbalanceada de leve se jogar com 5 jogadores. 
    Com 2 ou 3, cada um consegue pegar uma facção e com 4 é só não pegar o mercenário.
    Agora em 5 pessoas não tem muito o que fazer. O jeito é sortear os personagens e partir pro jogo.

    1
  • joaoclaudio
    3451 mensagens MD
    avatar
    joaoclaudio08/01/18 20:00
    joaoclaudio » 08/01/18 20:00

    Parabéns pela iniciativa!

    3
  • fmsouza88
    60 mensagens MD
    avatar
    fmsouza8823/01/18 13:23
    fmsouza88 » 23/01/18 13:23

    Muito bom!!! Parabéns!!!!

    2
Responder
Carcassonne: Star Wars - Todo Jogo Merece Um Review - 001| Carcassonne: Star Wars
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