Ziul::Olá, jogadores!
Gostaria de receber de vocês algumas dicas para dar uma melhorada no jogo, sinto que ele tem potencial mas com as regras originais achei ele bem chatinho.
Basicamente você tem pouquíssima opção de escolha durante a partida, é rezar pra vir uma sala boa e só. Ainda não experimentei, mas da próxima vez que jogar colocarei uma regra de comprar 2 cartas por turno, sendo elas 2 salas ou 1 sala e 1 magia e estipulando um limite de mão.
Eai, quem concorda ou discorda?
A expansão
Boss Monster: Tools of Hero-Kind melhora bastante o jogo.
Além disso, algumas regras opcionais do manual ajudam tb. Exemplos:
- Eu Escolho Você: Durante a Preparação, cada jogador compra duas cartas de Chefão. Os jogadores escolhem uma e removem a outra do jogo.
- Maquinações: No final do turno, se um jogador não ganhou uma Alma nesse turno, tal jogador pode comprar uma carta do Baralho de Sala ou Magia.
- Vidas Infinitas: Os jogadores não são eliminados ao chegarem a cinco Ferimentos. O jogo termina quando um turno acabar sem cartas sobrando nos baralhos de Herói. O vencedor do jogo é o jogador com o maior total de Almas menos Ferimentos.
Além disso, eu costumo jogar com os heróis sombrios e híbridos, presentes no
Boss Monster 2: The Next Level e no
Boss Monster: Rise of the Minibosses, uma vez que eu não tenho o Boss Monster básico.