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  3. Raid & Trade
  4. Meeple divino - Raid & Trade

Meeple divino - Raid & Trade

Raid & Trade
  • avatar
    Rodrigo Deus05/04/17 10:00
    avatar
    Rodrigo Deus
    05/04/17 10:00
    2303 mensagens MD

    Postado originalmente por Rodrigo Deus no blog Meeple Divino.

    "Você está por conta própria e está agitado. Apenas alguns sobreviventes escaparam da destruição que a Terceira Guerra Mundial causou em todas as partes do globo. Alguns deles reuniram seu poder em uma pequena cidade e construíram muralhas de ouro, para mostrar sua riqueza e poder para todas as outras almas perdidas nas ruínas da civilização.

    Contudo, existe uma terceira forma de agradar os regentes da Cidade Dourada: se puder cumprir três das suas Missões bizarras, você conseguirá entrar na cidade. Como você entrará na Cidade Dourada?"
     - Manual em português pela editora Redbox, página 1


    Raid & Trade é um jogo lançado em 2015 pela MAGE Company (12 Realms, Wrong Chemistry) e de criação de Malte Kühle e Charalampos Tsakiris (Warp Speed) com as artes de Michael Andresakis (12 Realms, Wrong Chemistry) e Anthony Cournoyer (Rattle, Battle, Grab the loot). Um dos maiores hits de sucesso da empresa que veio para o Brasil pela editora carioca Redbox!

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/37994_ac4edu.jpg

    Caixa da versão brasileira


    O jogo se desenrola em um futuro distante depois da terceira guerra mundial. Nele os jogadores viajam, trocam recursos e tentam desenvolver o seu personagem dentro do que a Cidade Dourada quer: esta cidade é o único local que surgiu das cinzas depois que tudo foi destruído. A cidade não aceita qualquer um e para poder entrar e viver lá e cada jogador precisa provar que é digno de tal. Raid & Trade é um jogo de negociação e invasões. As mecânicas do jogo se desenvolvem através dessas duas questões e que trazem bastante interação entre os jogadores, principalmente no momento de negociar um item por outra coisa em jogo.

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/878bd_ac4edu.png

    Componentes


    Para provar o seu valor, existem três maneiras de fazer isso: Completando 3 missões para a Cidade dourada, ganhando 20 pontos de perícia com o seu personagem ou ainda 10 pontos de contratos com o posto avançado que a cidade possui.

    No começo do jogo, o tabuleiro é montado (tabuleiro modular) no modo em que os jogadores desejam jogar: fácil ou difícil. Com o jogo montado em seu tabuleiro modular de 9 tiles, então é hora de começar Raid & Trade. As casas no tabuleiro são montados de acordo com o número de jogadores e a cada vez que um jogador pilha uma casa a fim de ganhar recursos.

    Cada jogador escolhe um personagem e recebe o dado correspondente daquele personagem (que serve para atacar e também se defender), o cartão daquele personagem com sua habilidade e marcadores de perícia, ação e outros; o baralho de itens que aquele personagem pode construir. São eles:

    - Carter, o guarda-costas (roxo): Foco em criação de itens
    - Garcia, o comerciante (laranja): Foco em perícia
    - Mayu, a médica (azul): Foco em pontos de ação
    - Zoey, a eletricista (verde): Foco em roubar itens
    - Jake, o mecânico (vermelho): Foco em descarte de cartas do oponente

    https://storage.googleapis.com/ludopedia-posts/80773_ac4edu.png

    Miniaturas dos personagens


    No começo de cada rodada o primeiro jogador sorteia 2 cartas de eventos globais que valem a rodada toda e afetam a todos os jogadores presentes. Esse eventos podem ser benéficos ou nocivos e os efeitos acumulam para a rodada atual.

    Todos começam com 15 pontos de ação e podem se mover e realizar apenas uma das ações dispostas no cartão do personagem: invadir uma casa, combater um oponente, negociar com um jogador ou criar um item. A ordem em que a movimentação ou ação são feitas não importa. Além disso, ainda é possível pegar cartas de incidente (toda vez que se move) ou missão, gastar recursos para ganhar pontos de ação adicionais e por fim, passar a vez. Quando os jogadores passam a sua vez uma nova rodada começa e então todos voltam a 15 pontos de ação e quem tiver menos recursos começa a jogar como primeiro jogador.

    • Invadir: Os jogadores podem invadir uma casa para conseguir recursos, compra carta de invasão e resolve seus efeitos diversos, inclusive ganhar má fama (o que impede novas invasões);
    • Combater um oponente: Quando um jogador combate o outro, os dados de cada um envolvido no combate são rolados para verificar se o atacante consegue se defender com sucesso. Se não, os efeitos dos dados são realizados e o atacante, se bem sucedido em seu ataque, rouba ou um disco de crédito ou recursos.
    • Criar item: O jogador gasta os pontos de ação necessários, assim como os recursos, e cria um item do seu baralho de itens à sua escolha.
    • Negociar com um jogador: Os jogadores entram em acordo sobre o que querem trocar ou ainda trocar com o mercado negro no tile central.


    No jogo ainda existe a figura do Posto Avançado da Cidade Dourada que é um local especial no mapa onde é possível melhorar os personagens e conseguir pontos de favor realizando as ações correspondentes que só podem ser realizadas lá.

    O jogo termina de três formas distintas e quem realizar uma das três formas primeiro, ganha a partida.

    • Conseguir 20 pontos de perícia e gastar 20 pontos de ação
    • Completar 3 missões e gastar 20 pontos de ação
    • Obter 10 pontos de favor e gastar 20 pontos de ação


    Conseguir 5 pontos de ação adicional exige certo planejamento, mas nada difícil de se obter. Marcadores de recursos de comida (rosa), itens e cartas de incidente ajudam neste momento. Raid & Trade ainda possui regras variantes no final do manual.

    Considerações finais
    Este é um jogo que depende bastante dos jogadores que jogam o mesmo. Raid & Trade é um jogo que depende de negociação e a mecânica do jogo incentiva a isso, o que sinceramente não é um ponto ruim, mas algo a ser levado em consideração no momento de colocar à mesa. Nem todo jogador de tabuleiro gosta de negociar com outro, seja por timidez, seja por gostar de menos interação.

    O conflito presente no jogo foi bem instalado na mecânica e é justamente esse conflito que faz com que o jogo não se demore tanto: se todos ficarem apenas "colecionando" recursos, além de se tornarem alvos dos oponentes, fazem com que a partida se "arraste". Logo o conflito para pegar recursos, a relação com o posto avançado e também com os oponentes traz a interação necessária para também tentar acelerar a partida.

    Um dos pontos negativos, na minha opinião, é o fato de que o jogo não funciona para 2 jogadores. Acredito que uma variante de regras cairia bem aqui. O jogo funciona bem para 3 jogadores e demonstra todo o seu potencial com 4 ou 5 na mesa, onde a interação é maior, as negociações são mais intensas e as partidas se tornam mais divertidas. Dois jogadores podem sempre assumir 2 personagens para jogar, o que não atrapalha em nada.

    Normalmente os jogadores que dizem que o jogo é repetitivo são os jogadores que seguem a mesma estratégia com frequência durante uma mesma partida. Com três formas de se ganhar o jogo e também com tantas cartas, componentes e recursos, sempre é possível mudar o rumo do caminho da vitória.

    Pontos positivos
    - Muita interação entre os jogadores dentro de um tema pouco comum
    - Mecânica que permite vários tipos de ações no seu turno
    - Bons caminhos para a vitória, jogo de fácil aprendizagem
    - Alta rejogabilidade com tabuleiro modular, muitas missões, cartas, personagens e eventos
    - Variantes oficiais que trazem mais opções de partidas diferentes

    Pontos negativos
    - Não existem regras oficiais para 2 jogadores
    - Alguns poucos erros de produção e tradução
    - Muitas opções de ações na primeira rodada, o que pode deixar alguns jogadores perdidos em um primeiro momento
    - Envolve sorte, o que pode não agradar alguns jogadores mais exigentes

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    Comentários:

  • E2EK1EL
    2393 mensagens MD
    avatar
    E2EK1EL05/04/17 10:47
    E2EK1EL » 05/04/17 10:47

    Mais uma ótima resenha.  Os componentes da versão brasileira da RED BOX é uma m****. Os tiles e os tokens de papelão saem assim que vc destaca. Ruim demais.

    2
  • Rodrigo Deus
    2303 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Deus05/04/17 11:34
    Rodrigo Deus » 05/04/17 11:34

    E2EK1EL::Mais uma ótima resenha.  Os componentes da versão brasileira da RED BOX é uma m****. Os tiles e os tokens de papelão saem assim que vc destaca. Ruim demais.

    São os mesmos de lá de fora, o jogo foi localizado para o Brasil. Não entendi seu comentário, meu caro... Os tokens não devem sair com facilidade da prancha?

    0
  • Filosofo_R
    383 mensagens MD
    avatar
    Filosofo_R05/04/17 22:22
    Filosofo_R » 05/04/17 22:22

    Excelente resenha, jovem. Abordou com precisão os pontos principais sobre o jogo. Ao meu ver, esse é o tipo de jogo a ser jogado com o grupo certo: Pessoas que gostam desse tipo de temática, pessoas que gostam de passar a perna nos outros e não ligam a mínima de receber Take That, e com perfil agressivo de maneira geral. Se reunir pessoas que tenham mais ou menos esse perfil, o jogo tende a ser um incrível sucesso. Do contrário, pode ser uma experiência bem frustrante. Imagine jogar com pessoas que não atacam os outros ou que não gostam de negociar ou trocar seus itens? O jogo deve se arrastar miseravelmente por longas horas até um trágico fim, hauhauah

    1
  • Rodrigo Deus
    2303 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Deus06/04/17 07:13
    Rodrigo Deus » 06/04/17 07:13

    Filosofo_R::Excelente resenha, jovem. Abordou com precisão os pontos principais sobre o jogo. Ao meu ver, esse é o tipo de jogo a ser jogado com o grupo certo: Pessoas que gostam desse tipo de temática, pessoas que gostam de passar a perna nos outros e não ligam a mínima de receber Take That, e com perfil agressivo de maneira geral. Se reunir pessoas que tenham mais ou menos esse perfil, o jogo tende a ser um incrível sucesso. Do contrário, pode ser uma experiência bem frustrante. Imagine jogar com pessoas que não atacam os outros ou que não gostam de negociar ou trocar seus itens? O jogo deve se arrastar miseravelmente por longas horas até um trágico fim, hauhauah

    Concordo contigo. Nesse caso em específico de mesa errada, o ideial é que alguém encerro logo a partida. Já tive partidas de Raid and Trade que duraram coisa de 40 minutos só!

    1
  • Felipe_Z
    262 mensagens MD
    avatar
    Felipe_Z06/04/17 07:24
    Felipe_Z » 06/04/17 07:24

    E2EK1EL::Mais uma ótima resenha.  Os componentes da versão brasileira da RED BOX é uma m****. Os tiles e os tokens de papelão saem assim que vc destaca. Ruim demais.


    A minha versão da Redbox é de uma qualidade excelente. Alias justiça seja feita, os caras da Redbox podem ser meio atrapalhados em vários aspectos mas a qualidade dos jogos são excelentes, tiro por base os 3 jogos que eu tenho. O R&T, Red Dragon Inn e o Boss Monster.

    Não curti o Raid & Traid, mas lendo a resenha consegui refletir melhor sobre isso e continuo não gostando (interessados em comprar ou trocar, favor chamar por MP...kkk), porem agora acho que ele ficaria bom na mesa certa. Eu gosto de jogos com negociação e take that presentes mas como estratégia secundaria ou opcional e no R&T essas mecânicas são as principais.

    0
  • E2EK1EL
    2393 mensagens MD
    avatar
    E2EK1EL06/04/17 08:44
    E2EK1EL » 06/04/17 08:44

    Rodrigo Deus::
    E2EK1EL::Mais uma ótima resenha.  Os componentes da versão brasileira da RED BOX é uma m****. Os tiles e os tokens de papelão saem assim que vc destaca. Ruim demais.

    São os mesmos de lá de fora, o jogo foi localizado para o Brasil. Não entendi seu comentário, meu caro... Os tokens não devem sair com facilidade da prancha?

    acho que não fui claro.
    Na minha cópia, os tokens de papelão era de uma qualidade baixíssima, quando fui destacar os tokens, a parte de papel saia com facilidade dos tokens, ficando um lado de papelão e o outro lado com a imagem, sem falar que muitos ficaram com uma orelha.
    O jogo não viu mesa e ficou um bom tempo parado, e as cartas depois de um tempo deram uma "envergada".

    Espero que isso tenha acontecido apenas comigo, já que todos parecem ter recebido uma cópia bem diferente da minha.

    2
  • Rodrigo Deus
    2303 mensagens MD
    avatar
    Rodrigo Deus06/04/17 09:35
    Rodrigo Deus » 06/04/17 09:35

    E2EK1EL::
    Rodrigo Deus::
    E2EK1EL::Mais uma ótima resenha.  Os componentes da versão brasileira da RED BOX é uma m****. Os tiles e os tokens de papelão saem assim que vc destaca. Ruim demais.

    São os mesmos de lá de fora, o jogo foi localizado para o Brasil. Não entendi seu comentário, meu caro... Os tokens não devem sair com facilidade da prancha?

    acho que não fui claro.
    Na minha cópia, os tokens de papelão era de uma qualidade baixíssima, quando fui destacar os tokens, a parte de papel saia com facilidade dos tokens, ficando um lado de papelão e o outro lado com a imagem, sem falar que muitos ficaram com uma orelha.
    O jogo não viu mesa e ficou um bom tempo parado, e as cartas depois de um tempo deram uma "envergada".

    Espero que isso tenha acontecido apenas comigo, já que todos parecem ter recebido uma cópia bem diferente da minha.


    Poxa meu caro, que chato! Não sei se vendeu, mas não seria o caso de pedir reposição?

    2
  • sarego
    189 mensagens MD
    avatar
    sarego06/04/17 09:48
    sarego » 06/04/17 09:48

    E2EK1EL::
    Rodrigo Deus::
    E2EK1EL::Mais uma ótima resenha.  Os componentes da versão brasileira da RED BOX é uma m****. Os tiles e os tokens de papelão saem assim que vc destaca. Ruim demais.

    São os mesmos de lá de fora, o jogo foi localizado para o Brasil. Não entendi seu comentário, meu caro... Os tokens não devem sair com facilidade da prancha?

    acho que não fui claro.
    Na minha cópia, os tokens de papelão era de uma qualidade baixíssima, quando fui destacar os tokens, a parte de papel saia com facilidade dos tokens, ficando um lado de papelão e o outro lado com a imagem, sem falar que muitos ficaram com uma orelha.
    O jogo não viu mesa e ficou um bom tempo parado, e as cartas depois de um tempo deram uma "envergada".

    Espero que isso tenha acontecido apenas comigo, já que todos parecem ter recebido uma cópia bem diferente da minha.

    Oi E2EK1EL, procure o nosso SAJ (serviço de atendimento ao jogador) neste link: Contato


    Nós ainda não tivemos nenhum problema com punchboards no Raid & Trade, mas será ótimo para entendermos o que ocorreu com o seu, até por que estamos firmando uma parceira com o Whatz Games (onde o Raid & Trade foi impresso) para a produção dos nossos futuros jogos nacionais que serão vendidos na Europa e acompanhar de perto problemas como o seu, são mais do que controle de qualidade, são para entender ainda mais o trabalho de um futuro parceiro comercial. 


    Não precisam ficar com pena da Redbox em caso de substituição de peças, por que nós sempre colocamos a reposição em nossos contratos de distribuição e licenciamento e sempre recebemos sets inteiros de peças extras para cobrir este tipo de problema. 


    Fico no aguardo do seu contato E2EK1EL, abraços! 

    3
  • E2EK1EL
    2393 mensagens MD
    avatar
    E2EK1EL06/04/17 09:53
    E2EK1EL » 06/04/17 09:53

    sarego::
    E2EK1EL::
    Rodrigo Deus::
    E2EK1EL::Mais uma ótima resenha.  Os componentes da versão brasileira da RED BOX é uma m****. Os tiles e os tokens de papelão saem assim que vc destaca. Ruim demais.

    São os mesmos de lá de fora, o jogo foi localizado para o Brasil. Não entendi seu comentário, meu caro... Os tokens não devem sair com facilidade da prancha?

    acho que não fui claro.
    Na minha cópia, os tokens de papelão era de uma qualidade baixíssima, quando fui destacar os tokens, a parte de papel saia com facilidade dos tokens, ficando um lado de papelão e o outro lado com a imagem, sem falar que muitos ficaram com uma orelha.
    O jogo não viu mesa e ficou um bom tempo parado, e as cartas depois de um tempo deram uma "envergada".

    Espero que isso tenha acontecido apenas comigo, já que todos parecem ter recebido uma cópia bem diferente da minha.

    Oi E2EK1EL, procure o nosso SAJ (serviço de atendimento ao jogador) neste link: Contato


    Nós ainda não tivemos nenhum problema com punchboards no Raid & Trade, mas será ótimo para entendermos o que ocorreu com o seu, até por que estamos firmando uma parceira com o Whatz Games (onde o Raid & Trade foi impresso) para a produção dos nossos futuros jogos nacionais que serão vendidos na Europa. 


    Não precisam ficar com pena da Redbox em caso de substituição de peças, por que nós sempre colocamos a reposição em nossos contratos de distribuição e licenciamento e sempre recebemos sets inteiros de peças extras para cobrir este tipo de problema. 


    Fico no aguardo do seu contato E2EK1EL, abraços! 

    Muito obrigado pelo retorno. Eu já vendi o jogo, mas é interessante saber que tenho esse canal para substituição de peças. Vou tentar entrar em contato com a pessoa que comprou e passar o contato do SAJ.

    Abraço

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