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  4. Resenha - Fit to Print

Resenha - Fit to Print

Fit to Print
  • avatar
    Akiramiyake04/08/26 11:47
    avatar
    Akiramiyake
    04/08/26 11:47
    602 mensagens MD

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    Caro leitor, bem-vindos a mais uma resenha do Onboarding BG! Hoje na nossa série Game Of The Week (#GOTW), vamos falar de mais um sucesso da Flatout Games: o divertido e frenético Fit to Print!

    Ficha técnica

    Fit to Print é um jogo para 1 a 6 pessoas com duração entre 15 e 30 minutos, assinado pelo designer Peter McPherson e com ilustrações do aclamado Ian O’Toole. Lançado originalmente em 2023 pela Flatout Games / AEG, o jogo teve algumas cópias em inglês vendidas no DOFF 2026 pela Grok Games. Entre as suas principais mecânicas estão: tempo real, colocação de peças, construção de padrões e coleção de conjuntos.

    Extra! Extra!

    Em Fit to Print, os jogadores assumem o papel de editores-chefe de jornais locais em uma charmosa cidade habitada por animais — Zootopia feelings. O seu objetivo? Coletar as notícias mais quentes, selecionar as melhores fotos, incluir anúncios para pagar as contas e diagramar a capa perfeita da edição do dia antes que o tempo acabe! Quem conseguir criar o jornal mais atraente e rentável ao longo dos dias vence a partida.

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    Foto/Divulgação: Flatout Games

    A produção do jogo é até simples para os padrões atuais — apenas cartas e peças de papelão — mas a arte de Ian O'Toole é um show à parte, trazendo animais lindamente ilustrados e manchetes cômicas. Cada jogador recebe sua própria escrivaninha tridimensional, um tabuleiro de jornal de dupla face e uma carta de editor-chefe. Além disso, há dezenas de peças de artigos, fotos e anúncios.

    A pauta

    O jogo “padrão” se desenrola ao longo de 3 rodadas (sexta, sábado e domingo) em tempo real, divididas em duas fases principais, onde a sensação de urgência é a mesma de um furo de reportagem.

    • Fase de Reportagem: Quando o cronômetro começar, todos os editores jogam simultaneamente! Com apenas uma das mãos, você pega peças do centro da mesa, vira para ver o tamanho e o tipo (artigo, fotografia ou anúncio) e decide se coloca na sua escrivaninha ou devolve para o centro.
    • Fase de Diagramação: Quando julgar que possui peças suficientes, você grita "Layout!" e começa a organizar seu jornal. Aqui entra o quebra-cabeça geométrico. Você precisa encaixar os retângulos perfeitamente dentro da grade da capa do jornal, respeitando algumas regras editoriais. Ao terminar de diagramar, você grita “Print!” e pega o menor marcador de Fim de Rodada disponível.


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    Foto/Divulgação: Flatout Games


    Ao final de cada dia, é feita a pontuação parcial considerando algumas regras de ouro:

    • Harmonia Visual: Dois anúncios, duas fotos ou dois artigos da mesma cor não podem ficar adjacentes.
    • Tipo de Conteúdo: Cada artigo transmite um sentimento (que pode ser positivo ou negativo) e você precisa manter o equilíbrio — nem só tragédia ou positividade tóxica!
    • Propaganda é a alma do negócio: Anúncios não dão pontos, mas geram receita. O jornal com menos receita ao final das 3 rodadas é eliminado por falência, independentemente da sua pontuação!


    Parem as prensas!!

    As partidas são uma deliciosa mistura de risadas com uma leve "fritação de neurônios". Em um minuto você está orgulhoso da sua manchete gigante sobre um casal de gansos que comemora 2 décadas de casamento; no segundo seguinte, percebe que sobrou um espaço em branco gigante no canto da página e nenhum artigo pequeno encaixa ali sem violar as regras de colocação.

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    Foto/Divulgação: Flatout Games

    A interação entre os jogadores é indireta e extremamente bem-humorada. Enquanto todos procuram peças ao mesmo tempo, é comum ver o colega ao lado desesperado procurando por um artigo de determinada cor que você acabou de pegar. E a checagem das edições no final de cada rodada gera conversas hilárias sobre como cada um montou sua edição — e posicionou alguma peça errada.

    Fit to Print entrega uma experiência vibrante, acessível e levemente temática! Você realmente se sente um editor de jornal correndo contra o relógio para entregar a matéria de capa perfeita. Também possui uma série de variantes para agradar quem tem pouco tempo (jogando apenas 1 rodada), famílias (regras simplificadas ou por turnos), jogadores solo (cenários pré-definidos) e até grupos grandes com um modo de time que comporta até 12 jogadores!!

    Apesar do jogo não ter dependência de idioma, com as informações necessárias facilmente reconhecíveis pela iconografia, o jogo possui muito flavor text nos artigos, anúncios até nomes de cada jornal. Espero que a Grok traga localizado em breve!

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    Comentários:

  • pedraoprof
    22 mensagens MD
    avatar
    pedraoprof06/08/26 10:54
    pedraoprof » 06/08/26 10:54

    Muito bom o texto. 


    Cara, esse jogo eu acho maravilhoso. É muito gostoso e desesperador de jogar! 

    1
  • Tarcimomiji
    7 mensagens MD
    avatar
    Tarcimomiji06/08/26 11:27
    Tarcimomiji » 06/08/26 11:27

    Tava louco querendo ele. Quando soube que tava no DOFF não acreditei. Mas quando vi que tava em inglês fiquei super triste. Estou na espera de lançarem a versão BR.

    2
  • perrimpixel
    5 mensagens MD
    avatar
    perrimpixel06/08/26 12:22
    perrimpixel » 06/08/26 12:22

    Tarcimomiji::Tava louco querendo ele. Quando soube que tava no DOFF não acreditei. Mas quando vi que tava em inglês fiquei super triste. Estou na espera de lançarem a versão BR.

    Em breve chegará as lojas, porém de acordo com a editora, virá em inglês. O valor será de 399,90. Espero que ano que vem pensem em trazer em português pois é um jogo magnífico e divertido!

    1
  • Akiramiyake
    602 mensagens MD
    avatar
    Akiramiyake06/08/26 12:23
    Akiramiyake » 06/08/26 12:23

    Tarcimomiji::Tava louco querendo ele. Quando soube que tava no DOFF não acreditei. Mas quando vi que tava em inglês fiquei super triste. Estou na espera de lançarem a versão BR.

    O jogo tem pouca dependência de idioma mas você perde boa parte do "sabor" da experiência hehe

    0
  • Akiramiyake
    602 mensagens MD
    avatar
    Akiramiyake06/08/26 12:25
    Akiramiyake » 06/08/26 12:25

    pedraoprof::
    Muito bom o texto. 


    Cara, esse jogo eu acho maravilhoso. É muito gostoso e desesperador de jogar! 


    Obrigado por lê-lo! 
    Esse jogo entrega muita coisa numa caixinha média. Eu gostei bastante de jogar aos cenários solos!

    0
  • Raio
    2633 mensagens MD
    avatar
    Raio06/08/26 17:04
    Raio » 06/08/26 17:04

    Muito bacana o texto.

    Pelo que eu li, ele me parece um Calico, só que jogado de maneira diferente (mecanicamente falando).

    E quais seriam as dependências de idioma dele? Não seria o caso apenas da comunidade ou a própria pessoa traduzir o manual?

    1
  • Akiramiyake
    602 mensagens MD
    avatar
    Akiramiyake06/08/26 17:12
    Akiramiyake » 06/08/26 17:12

    Raio::Pelo que eu li, ele me parece um Calico, só que jogado de maneira diferente (mecanicamente falando).

    E quais seriam as dependências de idioma dele? Não seria o caso apenas da comunidade ou a própria pessoa traduzir o manual?

    Mecanicamente, é um quebra-cabeça de posicionar o que pontua melhor (lembrando Calico). Mas a dinâmica tempo-real cria uma experiência muito diferente.
    Como é pouquissimo tempo para pensar, nem sempre você faz a melhor jogada! :D Além disso, você coleta os tiles antes de diagramar sua página, então muitas vezes sobram notícias que não cabem na página que irão te tirar pontos depois.

    Sobre a dependência, são os efeitos que cada editor-chefe possui, cartas de evento, além de alguns textos nos tiles centrais que pontuam diferente (mas muitas dessas peças dá pra entender a iconografia). Acho que ambas as coisas tem tradução aqui na Ludopedia mesmo.

    1
  • Heisenberg86
    10 mensagens MD
    avatar
    Heisenberg8607/08/26 09:57
    Heisenberg86 » 07/08/26 09:57

    Uma pena ter esgotado no DOFF e não conseguir pegar. Alguma novidade da Grok sobre nova leva?

    1
  • Ericjc
    91 mensagens MD
    avatar
    Ericjc08/08/26 00:16
    Ericjc » 08/08/26 00:16

    Raio::Muito bacana o texto.

    Pelo que eu li, ele me parece um Calico, só que jogado de maneira diferente (mecanicamente falando).

    E quais seriam as dependências de idioma dele? Não seria o caso apenas da comunidade ou a própria pessoa traduzir o manual?

    Acho que ele lembra mais o Art societ, que tem peças também quadradas ou retangulares. O tempo real lembra o Galaxy Trucker, que tb é colocação de peças quadradas pra montar uma nave.

    0
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