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Dragonkeepers é um jogo de seleção de cartas (drafting) e coleção de conjuntos (set collection) para 2 a 5 jogadores da Kosmos, projetado e ilustrado por Michael Menzel.
Em exibição, haverá sempre duas cartas retratando dragões. Haverá também sempre dois baralhos de compras: um que mostra o número de dragões necessários naquele turno para formar um conjunto e sua recompensa, e o outro baralho mostrando uma cor de dragão (branco, azul, vermelho ou verde). Para reivindicar a recompensa, você precisa baixar o número necessário de cartas de dragão da cor indicada pela carta no topo do baralho de dragões.
No seu turno, você pode escolher (draft) uma, duas ou três cartas, mas apenas dentre as que estão exibidas viradas para cima — não de nenhum dos baralhos de compra; no entanto, quando uma carta é pego, ela é imediatamente substituída. Você também pode jogar uma carta de volta para os montes de compra a fim de alterar o requisito; assim, por exemplo, se as duas cartas do topo exigissem três dragões azuis, você poderia jogar uma carta com um dragão vermelho no verso para mudar o requisito para três dragões vermelhos.

Há várias recompensas em jogo, mas, na maioria das vezes, você estará coletando segmentos de amuleto. Geralmente, exige-se que você pegue o segmento de amuleto de menor valor, mas há algumas cartas que permitem pegar o segmento de maior valor. Como o valor mais baixo provavelmente será apenas 1, pelo menos no início do jogo, poder pegar um segmento com valor 20 é enorme. Quando você coleta três segmentos, eles são encaixados para formar um amuleto, e você pega um ficha circular para colocar em seu centro. As fichas vermelhas valem 8 ou 9 pontos, mas as azuis valem apenas 3 ou 4 pontos; portanto, há um grande incentivo para estar entre os primeiros a completar um amuleto. Os amuletos também funcionam como um cronômetro de jogo: a partida termina imediatamente quando o número total de amuletos concluídos atinge um valor especificado (sete, oito ou nove, dependendo se há dois, três ou quatro jogadores).

Quando você joga um conjunto, basta criar uma pilha para aquela cor de dragão em seu painel individual (tableau). Para a segunda cor, você apenas posiciona essa segunda pilha à esquerda ou à direita da primeira. O dilema surge quando você baixa conjuntos da terceira e quarta cores, pois você só poderá adicionar dragões às pilhas externas: se a sua pilha de dragões azuis tiver uma pilha branca à sua esquerda e uma pilha verde à sua direita, você não poderá mais baixar nenhum dragão azul. Pelo menos é esse o caso no jogo básico; há alguns ajustes que podem contornar isso se você adicionar um dos Baús de Tesouro (Treasure Chests) que alteram as regras e podem ser ativados pagando um cristal (parte da recompensa por baixar um conjunto de 1 dragão).

As fichas de ovo valem 4 pontos, com um adicional de 12 pontos para o jogador que tiver mais ovos; e pode valer até 16 pontos ser o primeiro jogador a ter todas as quatro pilhas de cores organizadas. Isso significa que os jogadores podem buscar maneiras diferentes de pontuar. De qualquer forma, Dragonkeepers continua sendo um jogo familiar muito acessível e de partida rápida; a maioria das nossas partidas no Board's Eye View não levou mais de 20 minutos; a maioria ganha ou perdida pelos jogadores que se mostram mais ágeis em manipular os requisitos de coleção de conjuntos.
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Traduzido*** por
Marcelo Gama
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