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Jogo do Mês - Junho/2018

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nielison12/07/2018 às 17:20
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nielison
MD


Adicionem à lista o melhor jogo (novidade ou não) que você jogou no mês de JUNHO de 2018, deixando algumas informações e comentários sobre o jogo. Diga qual foi o seu #jogodomes!


Lista criada a partir de uma proposta no Facebook e Instagram para que todos nós, no início de cada mês, escolhamos o melhor jogo jogado no mês anterior a partir da hashtag #jogodomes. A ideia é escolher um jogo e falar um pouco sobre ele para que mais pessoas possam conhece-lo e, assim como nós, ter o prazer de jogar algo legal. Pra não deixar a "brincadeira" de fora do Ludopedia, resolvi criar uma lista para cada mês elencando e registrando todas as nossas escolhas.




Fiz também uma outra lista contendo todas as escolhas, mês a mês, da Confraria de Jogos. Confira! =D

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Itens (7)

1 - Spyrium 2

Ir para o jogo nielison 12 Jul 18, 17:22
2

Apesar das férias, Junho foi um mês de pouquíssimas jogatinas e sem novidade alguma. Porém, pude levar à mesa um velho conhecido (mas pouco falado) que não era jogado há alguns anos: Spyrium. E acabou levando o título de jogo do mês!

Adquiri esse board game numa math trade sem muita vontade, apenas para conseguir me livrar de um jogo que estava encalhado há muito na minha estante, e acabei tendo uma ótima surpresa. Do mesmo designer do clássico Caylus, William Attia, Spyrium é um euro de peso médio que usa a mecânica de alocação de trabalhadores (worker placement) de uma maneira bem curiosa (e que nunca vi implementada em outros jogos).

O jogo se passa em 6 rodadas onde, em cada, os jogadores, durante seu turno, irão realizar uma ação dentre as disponíveis em duas áreas. No início da rodada, só estarão disponíveis as ações da área I, sendo que uma dessas ações é passar para a área II, onde teremos diferentes opções de ações e de modo que não será mais possível utilizar as ações da primeira área. Uma das ações disponíveis na área I é a de alocar um trabalhador que você tenha disponível. Essa alocação não te dará nada de imediato, de modo que que o jogador só irá receber os benefícios do local onde alocou o trabalhador após retira-lo, que é justamente uma das ações possíveis na área II. Acontece que, ao contrário de outros worker placements, os locais para alocação não são exclusivos para um único trabalhador, e os custos e benefícios para utilização desse local, quando da retirada do trabalhador, vão depender da quantidade de trabalhadores que tem naquele local. Ou seja, cada rodada vai exigir uma boa dose de raciocínio estratégico para saber qual a melhor hora de passar para a área II e começar a retirar seus trabalhadores – e, normalmente, você vai querer fazer isso o mais rápido possível – porém, lembrando, quando o jogador passa para a área II ele não pode alocar mais trabalhadores. Essa pequena mecânica, por si só, traz um aspecto estratégico e um grau de interação muito forte, que, como dito, é diferente de tudo que já vi e deixa o jogo interessantíssimo.

Mas esse não é o único aspecto curioso no worker placement do Spyrium. Outro aspecto legal é que os locais para alocação dos trabalhadores são cartas dispostas aleatoriamente num grid 9x9 (o que também traz um rejogabilidade legal), porém, o trabalhador não é alocado diretamente nas cartas, mas nos espaços entre elas, dando ao jogador a possibilidade de usar o benefício de uma das duas cartas adjacentes àquele espaço. Junto com o sistema já mencionado anteriormente, isso acaba criando uma corrida para ver quem consegue garantir primeiro os benefícios da carta, o que pode ser a aquisição da própria carta, dependendo do seu tipo, deixando os outros jogadores que a queriam a ver navios.

Sem explicar as regras do jogo, tentei explicar o que o Spyrium tem de mais interessante. Não sei se consegue passar a satisfação que senti quando o joguei pela primeira vez, não só pela grata surpresa, mas por poder experimentar uma mecânica tão básica e exageradamente utilizada de uma maneira diferente e muito inteligente. Mais que isso, esses aspectos só fazem abrilhantar um jogo sem muitas firulas, mas muito sólido e legal, que infelizmente passou batido na época de seu lançamento. Recomendadíssimo!

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2 - Lewis & Clark: A Expedição 6

Ir para o jogo diogoilho 13 Jul 18, 00:00
6

Esse jogo mexeu com meu coração. Simplesmente gostei de tudo nele, a aparência e designer, a mecânica de alocação (apertada do jeito que gosto), o deckbuilder extremamente funcional, e mesmo a "corrida de pontos", que confesso, ate o momento nenhum jogo com essa mecânica tinha me agradado, eu adorei, pois deu um ar de urgência gostoso que não tinha experimentado em outros euros.
A busca constante pela eficiência (muito recurso e cartas podem e vão atrapalhar em algum momento) é o que faz esse jogo acima da media, pois enquanto outros euros muitas vezes vc busca o simples "fazer mais com menos", ou seja receber muito com pouco, aqui isso pode sair pela culatra, e vc tem de gerir pra não extrapolar nos recursos e cartas.
Recomendadíssimo.

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3 - Antiquity 2

Ir para o jogo visribeiro 13 Jul 18, 06:28
2

Que jogo épico senhores, bem apertado e punitivo, depois que o FCM fez tanto sucesso com meu grupo resolvemos investir nesse jogo e ele é mais que recomendado.

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4 - Tikal 11

Ir para o jogo DWilliam 13 Jul 18, 08:33
11

Destaque para a elegância e profundidade do clássico Tikal, de bônus, que componentes lindos. Partida ainda melhor com o uso de músicas de Indiana Jones na trilha sonora. Menção honrosa para Kanban, que poderia perfeitamente ser o jogo do mês, mas preciso jogar mais.

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5 - Puerto Rico 6

Ir para o jogo Sergio Luiz 13 Jul 18, 12:28
6

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6 - Mice and Mystics 3

Ir para o jogo Mourao 14 Jul 18, 10:36
3

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7 - City Council 1

Ir para o jogo HU3Brutus 15 Jul 18, 17:22
1

Não imaginei que ia gostar tanto desse jogo... É maravilhoso.

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