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  2. Os 5 jogos mais desejados da minha wishlist (2018)
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Os 5 jogos mais desejados da minha wishlist (2018)

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Roberto Rocha11/04/2018 às 15:00
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Roberto Rocha
MD


Algo que nunca me agradou ver, nem criar são listas de top X jogos. Acho algo muito subjetivo e que sempre vira alvo de criticas das pessoas que não concordam com o criador da lista. No entanto, essa ideia do @butilheiro me agradou bastante, pois é a lista mais subjetiva que poderia existir, minha lista de desejos. Aqui não são os melhores jogos, são simplesmente os jogos que mais quero.

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Itens (5)

1 - Sagrada 12

Ir para o jogo Roberto Rocha 28 Mar 18, 14:30
12

Designer: Adrian Adamescu (Rival Kings, Before the Earth Explodes), Daryl Andrews (Space Invaders Dice!, The Walled City: Londonderry & Borderlands).
Artista: Peter Wocken (Dead of Winter, Xia: Legends of a Drift System).
Mecânicas: Colecionar Componentes, Construção a partir de Modelo, Rolagem de Dados.

Por que o jogo está na minha wishlist?

Um dos lançamentos mais falados do ano passado, Sagrada é um jogo abstrato, onde o tema sugere que cada um dos jogadores esteja construindo um vitral da Catedral da Sagrada Família, localizada em Barcelona. Daí vem o nome do jogo. Obviamente, como em todo abstrato, o tema é colado, mas foi feito de uma maneira que serviu pra deixar o jogo muito bonito, realmente de encher os olhos.
O jogo gira em torno do draft e alocação dos dados. Cada jogador tem um vitral próprio e deve alocar os dados seguindo o padrão de seu vitral, com o auxílio de ferramentas se necessário, enquanto tenta cumprir os objetivos públicos e seus objetivos secretos.

Sagrada entrou na minha lista de desejos quase que instantaneamente em seu lançamento. Além de bonito, parece ser um puzzle inteligente e com desafio na medida certa para agradar à maioria dos jogadores. Infelizmente, quando tive a oportunidade de comprar jogos lá fora, ele estava esgotado (e no momento continua esgotado). Espero que esteja disponível em uma próxima oportunidade ou quando a Galápagos lançar, o que ocorrer primeiro.

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2 - Ticket to Ride: Trilhos e Velas 4

Ir para o jogo Roberto Rocha 28 Mar 18, 14:43
4

Designer: Alan R. Moon (Ticket to Ride (série), Airlines Europe, Tesouro Inca).
Artista: Cyrille Daujean (Memoir '44, Citadels), Julien Delval (The Castles of Burgundy, Dominion).
Mecânicas: Gestão de Mão, Colecionar Componentes, Construção de Rotas, Seleção de Cartas.

Por que o jogo está na minha wishlist?

O mais ousado, maior e mais pesado (em todos os sentidos) dos jogos da série. Adicionou os navios, que dividem os mapas (são dois) com os trens. Obviamente, foi uma decisão que não agradou a todos os fãs, mas eu sou um dos otimistas quanto à mudança. Os navios parecem adicionar uma complexidade maior que em outras edições e expansões.
TTR: Rails & Sails é o maior representante aqui nessa lista de todos os jogos da série que quero e ainda não tenho. Por ora, os únicos que vou passar são os First Journey. De resto, quero tudo.

A combinação de tamanho, peso e preço fez com que, mesmo sendo um dos jogos que mais quero, tenha ficado de fora de compras anteriores, porque dava pra trazer dois a três jogos na mala em seu lugar. Como a lista de jogos que realmente quero está pequena, é provável que seja uma das próximas aquisições de importados.

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3 - Tiny Epic Zombies 3

Ir para o jogo Roberto Rocha 28 Mar 18, 15:00
3

Designer: Scott Almes (Tiny Epic Galaxies, Harbour).
Artista: Miguel Coimbra (7 Wonders, Small World), Benjamin Shulman (Tiny Epic Quest, Herbaceous).
Mecânica: Controle/Influência de Área, Cooperativo, Force sua sorte, Jogadores com Diferentes Habilidades, Pegar e Entregar, Rolagem de Dados, Tabuleiro Modular.

Por que o jogo está na minha wishlist?

Zombicide de bolso? Quero! 
Apesar de não ter jogado nenhum dos outros jogos da série Tiny Epic, me interessei de cara pela proposta de um jogo de zumbis nessa linha de jogos compactos e de curta duração. Vendo alguns gameplays, fiquei com a impressão de que o jogo passa toda aquela emoção e tensão de enfrentar os zumbis, mas com uma duração mais apropriada que o Zombicide (30 minutos). Além disso, as possibilidades de jogar totalmente cooperativo, todos contra o jogador zumbi ou cada um por si, me animaram bastante. E vamos ser sinceros, os animeeples são muito bacanas e com certeza influenciaram em minha vontade de ter o jogo. 

Apesar de ter feito o pledge, decidi manter nessa lista de top 5 desejados porque ainda vai demorar muito tempo até que ele chegue e eu estou com muita vontade de jogar.

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4 - Betrayal at Baldur's Gate 4

Ir para o jogo Roberto Rocha 28 Mar 18, 15:01
4

Designer: Chris Dupuis (Dungeon!, Risk Legacy), Mike Mearls (Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game, Dungeons & Dragons: Wrath of Ashardalon Board Game).
Artista: Vários artistas.
Mecânicas: Cooperativo, Jogadores com Diferentes Habilidades, Jogo em Equipe, Narração de Histórias, Rolagem de Dados, RPG, Tabuleiro Modular.

Por que o jogo está na minha wishlist?

Essa reimplementação de Betrayal at House on the Hill se passa no Portal de Baldur, um dos locais mais icônicos do cenário de campanha Forgotten Realms (Dungeons & Dragons), já amplamente explorado em romances e jogos digitais. 
Qualquer jogo baseado no D&D me chama a atenção, e esse jogo já entrou instantaneamente na minha lista em seu lançamento. 

Assim como o Sagrada, só não comprei ainda por não ter encontrado em lojas físicas lá fora. Também esperando uma próxima oportunidade pra pegar.

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5 - Clank!: Uma Aventura de Construção de Baralho 4

Ir para o jogo Roberto Rocha 28 Mar 18, 15:01
4

Designer: Paul Dennen (Clank! In Space)
Artista: Rayph Beisner,  Raul Ramos, Nate Storm
Mecânicas: Construção de Baralho/Peças, Eliminação de Jogadores, Force sua sorte, Movimento Ponto-a-Ponto.

Por que o jogo está na minha wishlist?

É um dos jogos recentes que utiliza a mecânica de deck building aliada a outras. É um push your luck, onde você usa a construção do deck para te dar melhores condições de continuar explorando a masmorra por mais tempo, para conseguir mais tesouros.
Gosto muito de deck building, mas algo que incomoda à maioria dos jogadores (não a mim) é o fato de em deck buildings tradicionais, parecer que cada um joga seu próprio jogo, sem muita interação com os demais, mesmo que uma carta ou outra ainda atrapalhe os adversários. Como Tyrants of the Underdark agradou bastante a quem jogou comigo, acredito que Clank! será uma ótima aquisição. 

Estou aguardando o lançamento da Conclave para ver a qualidade de produção e decidir de pego nacional ou importado. 

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